2015年的时候,亚马逊推出了由同名小说改编的美剧《高堡奇人》。故事以“第二次世界大战的走向”为出发点,描绘了一个被阴影笼罩,随时处于危机中的可怕战后世界。靠着独特的世界观和背景设定,剧集在美剧粉丝中获得了还算不错的口碑,也将“架空历史”这个有趣的科幻作品题材,再次拉进了公众视野中。无论放在怎样的环境下,“if”总是一个容易引人深思的概念。“如果那个时候我那样做了……”——大概所有人都有过的类似想法。这种曾经存在过的可能性,让人们幻想着一个更好或更糟的“平行世界”,也成了大量文娱作品创作的基石,其中自然也包括了电子游戏行业那些虚构或真实的故事。 “德军总部”中的战后世界稍微聊聊另一个更加轻松,也离我们的生活也更近点的话题吧。二十世纪八九十年代,电子游戏产业迎来新的一轮黎明期,无数大小企业都想要从中分一杯羹,这场