最近,几乎每个月都能刷到这样的内容: “格斗游戏为什么没落、小众、没人玩?” 距离现在越近,相关讨论就越多,几乎快成了热门话题。 然而,与这种论调相反,格斗游戏的市场表现却在一路走高。《龙珠斗士Z》销量突破1000万,《铁拳7》销量突破1100万,《真人快打11》销量突破1200万,并且这三个IP近两年推出的新作《七龙珠:电光炸裂!ZERO》《铁拳8》《真人快打1》,销量也先后突破了500万大关——伴随打折长卖,最终保持单作千万级不是问题。 另外,还有电竞价值更高的《街头霸王6》,以及更出圈、狂卖3500万份的《任天堂明星大乱斗:特别版》。这样的成绩放在买断制游戏的框架内,恐怕也只有“使命召唤”“宝可梦”这种印钞机IP,才有单作稳过千万的水平。如果翻阅行业报告,会发现这个赛道已达百亿市值,且所有报告都给了一个相

