2011年,为了纪念“刺猬索尼克系列诞生20周年”这个特殊的日子,世嘉专门在Nintendo 3DS、Xbox 360与PlayStation 3上推出了名为《索尼克:世代》的作品。与此前系列绝大部分作品不同的地方在于,《索尼克:世代》采用了极其特殊的游戏构成方式,“传统2D索尼克”与“现代3D索尼克”两种模式在本作中第一次得到了同台演绎。而正如游戏标题所希望传达的信息那样——这是一次基于世代背景、技术革新,以及游戏设计思路的“世代传承”。而就在今年刚刚结束的ChinaJoy上,世嘉也带着《索尼克:世代》的“加强版本”来到了上海,并在PlayStation的舞台活动之余,召开了一场针对新作的媒体招待会。通过这个机会,我们也从本作的制作人中村俊先生口中,获得了关于《索尼克×夏特:世代重启》的更多细节。 中村俊先

