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  • 2024年12月13日中午12点12分,B站UP主“哦呼w”上传了一个《黑神话:悟空》的二创视频,在八戒的一句“怎么又倒了呀”的喝骂下,这个视频不到两个小时就获得了接近35万的播放。无论是填词、作曲、编曲,还是画面编排,这部作品都展示出了惊人的精良质量,无疑是个有备而来的“庆贺作品”。如许多游戏媒体提前写好的“《黑神话:悟空》夺得TGA年度游戏”的废弃贺稿一般,是份提前做好的,希望准点发出的,用以为普天同庆的社交媒体氛围添砖加瓦的礼物。然而,现实的变化多端,却让这部作品的名字,与大家此刻心中汹涌的欲望,有了绝妙的呼应——《骂》。 当《宇宙机器人》在《黑神话:悟空》《暗喻幻想》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想7:重生》《小丑牌》的包围中拿下“年度游戏”时,TGA的中文流直播间里飘过去了一片的“?”,YouTu

    2024-12-14 16:25:22
    0 Marvin
  • 12月8日,《仙剑世界》在上海举办了一次线下的玩家试玩见面会。我们也有幸受邀参加了这次活动。这天的上海,天阴且冷,在这样的天气出门并不是件多么让人愉快的事情。我在场地外跟一位玩家大哥一边跺脚一边抽烟时,他开玩笑似的吐槽——“感觉风湿都要犯了”。大哥颇为健谈,或许是因为难得遇到个能聊的人,他抓着我不停地讲他年轻的时候为了“救下赵灵儿”所采取的种种措施,直到后来发现这是个不可逆的剧情后,才无奈放弃。他对我用了个很有意思的词,他管那个过程叫——成熟。由于我们都身处在《仙剑世界》的玩家见面会会场,我难免问起了他对今天的活动有什么样的期待,他的回答也很有趣,他说他想在游戏里再见一次“赵灵儿”。后来,我们看到姚壮宪先生的入场,这位大哥下意识地把椅子往前挪了两厘米,不再说话。 《仙剑世界》的到来,对“仙剑”的粉丝们来说,是特

    2024-12-14 16:25:11
    0 廉颇
  • 最近,我又发现了一类小众的减速带视频——炒火锅底料。不知道我们的读者里有多少是川渝地区的朋友,反正作为一个东部沿海的南方人,前段时间我去成都出差时,确实被当地的火锅所震惊了——虽然我点的是微辣锅底,但看到店家端上来的大铁锅里,堆满了大块的红油和各式辣椒、花椒等底料,还是当场就颠覆了我对火锅这种食物的认知。而作为一个平时不怎么吃辣的人,必须承认那顿火锅是我长这么大以来,吃过最辣但也最好吃的火锅之一。南方人眼中的致死量从成都回来后,不知是过于想念那个味道,还是大数据精准掌握了我的行程,我开始在短视频平台上频繁刷到几个川渝地区炒火锅底料的视频博主。虽然他们视频的流程看着千篇一律,但其中居然有一种莫名的解压感让我颇为上头,一刷到就停不下来。而随着我对这个在全网都凑不齐一桌相关博主打麻将的小众视频赛道的深入观察,我发现他

    2024-12-12 22:17:43
    0 ROOT
  • 众所周知,我们的小岛秀夫哥哥平时除了做游戏,就是在自己的X上锐评各类ACG产品,无论是游戏、动漫,还是电影、电视剧,凡是岛哥哥说牛逼的,那大伙看了估计都得说好——毕竟,你永远可以相信小岛秀夫的审美。正巧,最近我就发现岛哥哥正在推荐一部漫改动画《胆大党》。于是我特地去搜了一下,发现这部番确实是现象级作品。不光在外网的讨论度高,甚至还多次在各种动漫榜单上霸榜。但搜着搜着,就发现了一个奇怪的现象:在外网,不少网友因为《胆大党》的同人二创作品吵了起来——对这个二创作品,既有网友支持,也有网友反对,二者之间碰撞的火花甚至上升到了种族与国家层面。一位网友还就反对二创者的国籍调侃道:“Bro对同人作品感到崩溃,而日本以排外和粉饰一切而闻名。”事情还要从X上的一位画师@Lynn6Thorex开始说起。这位画师来自牙买加,从她X

    2024-12-12 22:17:21
    0 旌影
  • 2024-12-12 19:07:27
    0 廉颇
  • 终于,《全面战争:战锤3》里最“全面战争”的种族,迎来了属于自己的更新重做。这个种族,兵源是地里长的,打仗是靠气势的,排兵是F2A的,经济是基本靠抢的,终极战场技能是天上掉下来的。没错,这个种族就是恐虐。 开个玩笑,这次的“毁灭之兆”和之前的“变化之影”“腐烂王座”一样,是《全面战争:战锤3》的混沌派系DLC。混沌四神本身机制有限,所以四神DLC都会带上别的种族一起更新,像之前纳垢更新就带上了帝国和矮人。要我说,这些四神DLC多少都有些醉翁之意不在酒。往往体验完新内容后,会发现老种族在重做机制上,反而比新加的四神领主更有趣。这倒也可以理解,毕竟如果重做完还是那么呆板,岂不就是白做了。话虽如此,但这种比较明显的设计偏重,还是对原本的C位产生了不好的影响。比如这次的主角恐虐,对比更新前基本没有太大改动——还是一样出

    2024-12-11 20:03:55
    0 太空熊
  • 2007年10月,迪士尼动画巨献《小美人鱼》在CCTV-6《佳片有约》栏目上放映,在许多小朋友心中种下了美人鱼童话的种子。不瞒您说,这片子里爱丽儿的绰约身姿,把年幼的我看启蒙了——别误会,人鱼XP的启蒙只是一小部分,更多的是动画电影爱好者意义上的启蒙,真的。 可令人感叹的是,随着年龄与阅历的增长,“美人鱼”在我心中的白月光地位却日渐崩塌了——先是人鱼的原型动物儒艮皱巴如深潜者的外表给了我当头一棒;其后星爷执导的《美人鱼》又给这个物种叠了一层憋笑警察的幽默Buff;去年的“脏辫黑美人鱼”更是让“白月光”的白字名不副实。 而今年11月22日,被称为“国产动画界749局”的《美人鱼的夏天》横空出世,彻底给我童年的棺材板焊了个严严实实。这部号称“两人团队打磨七年”的3D动画,凭借着粗糙至极的建模、僵硬诡异的动作和又夹又

    2024-12-11 13:32:52
    0 泥头车
  • 进入《燕云十六声》线下品玩会的会场后,映入眼帘的所有事物,对我来说都并不算陌生:熙熙攘攘的人群、正播放着主题PV的舞台大屏幕,以及成排放置的电脑……看起来,这里的一切都与我曾参加过的试玩活动没什么不同。不过,在会场中打量了一阵子后,我很快就发现了这次《燕云十六声》线下品玩会的特别之处。尽管入场时发放的“盘缠”纪念品,以及会场中选用的以《六州歌头·少年侠气》作为填词的背景音乐,都相当“武侠”、相当“古风”,但《燕云十六声》这次的线下品玩会,却并没有着重为整个会场渲染古色古香的氛围。图左就是本次线下品玩会的纪念品——武侠剧中人手一个的“盘缠”恰恰相反的是,在场的所有工作人员都染了一头黄毛。这看起来不仅不“古风”,甚至还有点“精神”的气质在身上。当然这是有原因的。在今年的早些时候,原定于7月26日公测的《燕云十六声》

    2024-12-11 13:32:31
    0 廉颇
  • 就像游戏的名字一样,《界外狂潮》是一部“十分张扬”的作品。我对《界外狂潮》的第一印象,就是它“潮到没边”的美术风格——街头涂鸦、漫画网点和故障艺术揉在一起却并不冲突,高对比、高饱和的色彩撞在一起,带来了强烈的视觉刺激,大面积Banner的动效演出丝滑流畅,抓人眼球。当然,《界外狂潮》的“张扬”并不仅仅止步于外在,这股调性同样浸入到了游戏体验中。玩家可以操纵能力各异的“界外之子”在游戏中大杀四方,极快的游戏节奏、短TTK的对枪,让人血脉偾张。在此基础上,设计极其大胆的“碎片卡机制”,更是赋予了玩家“打破规则”的力量,直接重塑了《界外狂潮》的游戏体验。 可以说,正是由于“碎片卡机制”,《界外狂潮》得以在同类游戏中崭露头角,独树一帜。不过,在细聊“碎片卡”这一突破常规的游戏设计前,我想把它抛开——先单独简单聊聊被它“

    2024-12-10 19:56:50
    0 D.哈卡
  • 游戏玩家大概都不会对“暖暖”二字感到陌生。这个已经走过了十二年的老牌IP,有着时尚换装、养女儿模拟器等一系列TAG。由于其底层逻辑自成一派,甚至在玩家社区延伸成为一种特定的玩法子类。你常在社区里听到的“荣耀暖暖”“怪猎暖暖”“反恐暖暖”,大致就是指玩家效仿“暖暖”系列的核心玩法,对无论什么游戏都能沉迷于换装这种行为的调侃。当然,换装游戏是乍一听就很单薄的品类,如果你没有玩过“暖暖”,可能很难Get到它的点在哪里。但不妨回想一下,在《怪物猎人》中搭配最帅幻化的是不是你?在《上古卷轴:天际》中寻找美化Mod的是不是你?在《CS 2》中淘手套,求发刀的又是不是你?怎么样,是不是谁都有过属于自己的“暖暖”时刻?也许,当下你并非这个IP的玩家,但可能早已是它的潜在受众。而我们的正牌“暖暖”,也在初代发行的十二年后,迭代至

    2024-12-08 14:18:12
    0 廉颇
  • 在我还是个高中生的时候,加了不少奇奇怪怪的QQ群。在这些群里,我常常能见到许多在国内视频平台上见不到的内容……别想歪了,这些内容不会把群主乃至群员全逮捕进去,只是些一旦发在网络平台上就注定要面临补档命运的视频罢了。而众所周知的是,补档是检验狠活的唯一标准,所以这些视频的内容,您也应该能猜到一二了吧。不得不说,现在再提起这些狠活来,确实有些怀旧。它们仿佛已经是上辈子的事了:“吃饱喝足去日用批发市场”的抽象带篮子、“三天之内撒了你”的骨灰扬诺夫斯基、“见没见过黑社会”的神鹰黑手哥、喊着“奥力给干了兄弟们”三顾茅厕的岛市老八……它们有的人如今仍活跃在互联网上,有的人早已难以寻觅,可它们全部留下了一段传奇的狠活故事。但真正前无古人后无来者的狠活,还得是《东百往事》支线剧情——唐老鸭之死:有二人,欲为奇事以悦众。其一乃以

    2024-12-07 21:12:33
    0 旌影
  • 说起联合国——在我的认知里,那一直是个距离我们普通人的生活很遥远,上流而又庄重的地方。作为二战结束后由同盟国联合建立的国际组织,那里每天出入的都是国际社会上响当当的人物,不是行业代表,就是政界首脑。这帮人聚在联合国大楼里开会讨论的,基本也都是国际局势、环境治理、保护妇女儿童这类严肃话题,跟我们普通老百姓的生活基本搭不上什么关系。甚至长这么大我唯一有可能接触到和联合国相关的事,就是以前校园里流行的模拟联合国小组,说是培养社交和外语能力,但在我从小长大的县城里,这种活动基本也只会出现在有钱人上得起的私立学校里。所以在很长一段时间里,对那些能步入联合国总部大门,甚至还能在里面开会演讲的人,我多少是带点崇拜的。 直到最近,这种滤镜似乎在中文互联网上破灭了。倒不是说联合国的那帮人突然整出了什么狠活,而是我现在随便打开短视

    2024-12-07 21:12:01
    0 ROOT
  • 你看过《捷德奥特曼》吗?当然,没看过也没关系。我只是想说,今天要讲的事,关键在于《捷德奥特曼》的最后一集——在这一集里,捷德来了一次“父慈子孝”,彻底消灭了自己名义上的父亲贝利亚。尽管奥特曼的世界变清净了,但由于某个名为“Bandai”的神秘力量,没有就此放过贝利亚这个人气颇高的摇钱树角色,所以在此之后,带有贝利亚灵魂的“恶魔碎片”就飞散在了各个奥特曼的宇宙中。在后续的剧集里,你时不时就会看到这些“恶魔碎片”跑出来刷一下存在感。看起来,这个“黑暗大帝”似乎并没有死透。 而我今天之所以突然提起《捷德奥特曼》,其实也是因为这个“恶魔碎片”——前几年,网上特别流行“这个世界上根本没有奥特曼”的烂梗,但其实我们这些“曾经在那一天也变成了光”的人都知道,奥特曼一直都在我们的身边。所谓“这个世界上根本没有奥特曼”,很有可能

    2024-12-07 21:11:41
    0 子鲤
  • 正如此前《漫威银河护卫队》和《漫威暗夜之子》的成功,“漫威”的粉丝永远不会拒绝一款精心制作的英雄题材游戏——很显然,在前几次测试中大放异彩,多次霸榜Steam愿望单的《漫威争锋》,也是如此。前不久,我们获知这款网易自研的第三人称英雄团队射击游戏已经开发完毕,亟待12月6日全球上线。而在游戏正式发售前,我们有幸采访到了《漫威争锋》的研发团队,提出了不少你应该会感兴趣的问题,并得到了不少有趣的答案。 Q:最初,为什么想要制作《漫威争锋》这样一款游戏?A:从几个方面来说,首先是我们团队非常喜欢“漫威”这个IP,而且我们也都是竞技类游戏的爱好者。所以,当我们有机会拿到这样一个IP的时候,我们非常自然地想把“漫威”IP,以及英雄射击这两个内容、主题结合起来。虽然这也是非常困难和曲折的过程,但当我们拥有“漫威”IP,想做超

    2024-12-06 08:02:38
    0 廉颇
  • 我重生了。上一世,我在3DM当原创编辑,却因熬夜写稿意外猝死。 这一世,我誓要夺回自己的一切!于是,我决定放下码字的键盘,戴上白手套,穿上紧身裤,肩披黑衬衫,脚踩豆豆鞋,“弃笔从摇”参加“青海摇秋招”,收集库里南碎片。 王境泽可以靠一句“真香”年入百万,那我也可以用一双白手套,摇出一辆库里南。 是的,凭借着前世的记忆,我早已得知:张诗尧为了对付“宇将军”——自己即将重出江湖的死敌,如今正在线上直播面试各路“摇子”,招兵买马,广纳人才。 张诗尧是何许人也? 他曾凭借“好摇不挑曲”一战成名,举手投足之间尽显老一辈艺术家的从容与自信。从此,摇子界都尊称他为“青海摇祖师爷”。 图源:快手@张诗尧好一个青海摇!一摇起来就发狠了,忘情了,没命了!几个身着黑衣的后生,如同步率400%的机甲驾驶员,狂舞在你的面前。 骤雨一样,

    2024-12-03 23:46:49
    0 D.哈卡
  • 女士们,先生们,下午好。哦~今天的天气看起来可真愉快。这里是双点县广播电台,我是你们的老朋友杰克。在这个美妙的时间,我们将会带来你们渴求已久的时事更新。还请你们快快找个舒适的位置坐好,如果你是老市民,别忘了拿起饮料和爆米花。而如果你是新居民,请绑好你的下颚骨,可千万别被双点县的日常惊掉了下巴! 根据双点医院院长的报告,近期疯狂肆虐的“灯泡头病毒”已经得到了有效的抑制。这得感谢医院员工们与机械师们的通力合作,我们双点县的换头医疗技术得到了质的飞跃,成功落地化身拯救千万患者的福音。尽管如此,整个双点县依旧有着3万4千名“灯泡头病毒”患者,仍旧需要在双点医院得到妥善治疗。所以,如果你在医院走廊或者大街上看见了他们,请保持冷静不要惊慌。 隔壁的双点校园近期也是捷报频传。旗下骑士学院稳步发展、稳扎稳打,通过一系列正向激励

    2024-12-03 23:00:26
    0 海星罐头
  • “双点”系列是不少大亨类模拟经营玩家熟知的老面孔了,而系列最新作《双点博物馆》即将于2025年3月4日发售。在游戏即将走近玩家的视线,迎接一众大亨类模拟经营老饕审视的目光之际,我与双点工作室的设计总监Ben Huskins进行了一场笔谈。在这里,我会倾诉自己的疑惑与顾虑——如果你也想要知道《双点博物馆》能不能挑起系列的重担,那么不妨看下去。 Q:首先,很感谢Ben Huskins先生能从百忙中抽出时间来接受我们的采访。而作为咱们这次访谈的开场白,我希望能够对《双点博物馆》这部作品能有更多的了解,能否向我们分享一些实际开发中的一些有趣的故事?Ben:和“双点”系列的其他游戏一样,我们在开发过程的开始阶段,会以团队的形式进行头脑风暴,并记录下非常多可以在“双点”宇宙中发挥作用的不同主题。我们有一个很长的清单,记录着

    2024-12-03 23:00:11
    0 海星罐头
  • 传说很久很久以前,《炉石传说》玩家穷困潦倒,没有金币开卡包,没有金币买竞技场门票,更买不起“纳克萨玛斯”冒险模式,只能用便宜蓝白动物园度过被土豪战暴打的每个夜晚……就在这时候,有一位人称普罗米修斯的“琴神”来到了人间,他看到玩家们重复着机械劳动,用肝换金币的悲惨情况,决心冒着被帽子叔叔按头的风险,到天上盗取火种免费发给玩家。 于是,“炉石兄弟”诞生了。这款外挂软件和它的老前辈“魔兽兄弟”“暗黑兄弟”师出同门,干的都是自动刷金,自动刷分的活计,现在玩家只消点一点鼠标,这倒霉游戏就自己玩自己去了——从此,玩家们得以与重复作业告别,过上了自动化科技致富的好日子,曾经遥不可及的冒险模式,此刻也近在咫尺了。 然而,正如火有两面,既能温暖人心,也能将人烤成三级烧伤,“炉石兄弟”也有自己的阴暗面——虽说《炉石传说》不像《暗黑

    2024-12-03 21:54:54
    0 泥头车
  • 最近这两天,我加的几个游戏讨论群又不约而同地张罗起了《博德之门3》的联机车队。一方面,像《博德之门3》这样量大管饱且随时有可能出现队友“不小心”被推下悬崖致死的RPG游戏,确实是很适合拿来在年关将至的时候杀杀业余时间;另一方面,也是因为拉瑞安刚刚又公布了包含了12个新子职的《博德之门3》“八号补丁”——明明这游戏已经发售一年了,他们还这么敬业,那我们玩家也不能冷落了拉瑞安的这片心意不是。 然而“人类的悲喜并不相通”。就在《博德之门3》玩家这边一片欢声笑语、欣欣向荣之时,在《博德之门3》的本家“龙与地下城”这边,却发生了一场巨大的舆论风暴。至于其中原因嘛……说出来估计你们也都会感叹一句“我就知道”。没错,“觉醒”之风终于还是吹到“龙与地下城”这里来了。2024年,是“龙与地下城”IP诞生后的第五十个周年。在这个特

    2024-12-03 21:54:43
    0 子鲤
  • 自从“暖暖”系列公布了系列最新作《无限暖暖》的实机演示后,玩家们对这部作品的期待便一发不可收拾。虽说在这之前,在一款游戏中将“换装”与“开放世界”两个元素相结合,对玩家而言是件难以想象的事情,但在《无限暖暖》之后,许多事情都有了相当具体的表现。对这么一部破天荒的作品,无论是我们还是玩家们,都有着无数的疑问。而我们也有幸能够带着我们的问题,与《无限暖暖》的技术VP达摩老师进行了一次邮件采访。在达摩老师的回答中,我们能够看到许多制作组在作品开发期间的理念表达,以及他们是如何看待这部作品的。以下是采访的具体内容:Q:在游戏首曝前,很多人都不会将暖暖换装和开放世界扯上关系。但是现在看来,这个设计可真的是太棒了,能否聊聊这样设计背后的故事? A:高品质的换装玩法一直是“暖暖”系列的重要元素,到了《无限暖暖》这一代,暖暖可

    2024-12-03 21:54:10
    0 廉颇