《怪物猎人:旅人》并不是这个系列第一次登陆移动端,此前的AR游戏《怪物猎人NOW》就是CAPCOM的一次尝试——仅仅是尝试。《怪物猎人NOW》对系统做出大刀阔斧的轻量化改革,玩家只能在有限的75秒内狩猎怪物,其操作方式也局限于侧滑、点触之类的轻度内容。尽管制作组已在很大程度上保留了“怪物猎人”的魅力,但对核心玩法的过度削减,还是令其显得不够“本格”。 在最开始,我对球探足球比分天美工作室开发的《怪物猎人:旅人》的预期,也差不多和《怪物猎人NOW》一样,甚至还要低上一些——原因懂得都懂,虽然“怪物猎人”之于球探足球比分,一直是近乎“白月光”的存在,但在手机平台上移植近似主机的体验确实不是易事,光是那堆复杂的动作派生,就能让设计师掉光头发……再考虑到天美工作室作品一贯的吸金能力,你确实很难不把这款游戏往“形似神不似”和“氪金游戏”