感谢2K和Firaxies方面的邀请,我们前往新加坡参与了《席德·梅尔的文明VII》(以下简称《文明7》)的抢先试玩活动,并争取到了一次宝贵的专访机会。在3小时的试玩活动期间,与本作的执行总监Dennis Shirk,以及本作的系统策划Edward Zhang,交流了几个游戏内外的小问题。在试玩前的展示环节中,Dennis和Edwards先向我们展示了《文明7》的几个基础概念。 执行总监Executive Producer Dennis Shirk 首先,《文明7》这整个项目的初衷和起点,是希望向玩家传递一种“历史更迭”(History is built in layers)的文明史观。每一个文明都有属于自己的历史,而这些历史中充满了各种或必然或巧合的事件,所有种种一齐构成了特定文明的独特性,就像伦敦之所以是伦