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《真·三国无双 起源》CJ制作人访谈:从“起源”再次出发
这是我第一次见到庄知彦先生。大多数时候,他会出现在我游玩《真·三国无双5》的间隙,我总是有些问题想要询问他。还有些时候,他会出现在我游玩《无双大蛇3 终极版》时的赞叹声中。说实话,我对庄知彦先生是喜爱的——你知道的,总有些人能做出一些新东西,而不论结果如何,新的东西总是有趣的。所以,我对改变颇大的《真·三国无双 起源》十分感兴趣。幸运的是,我们有幸受到光荣特库摩的邀请,于ChinaJoy期间采访到了庄知彦先生——这里有一些你绝对感兴趣的问题。对了,说个有趣的小消息:庄知彦的外公是上海人,他拥有四分之一的中国血统。 Q:《真·三国无双 起源》是开放世界还是延续以往的关卡制呢? A:可以明确地回答大家,我们这一作不是开放世界,和《真·三国无双7》一样属于关卡制,这样做是希望玩家可以专注于每一场战斗,体验到每一场战斗
2024-07-28 16:36:29 0 -
《女神异闻录5 战略版》试玩报告:真材实料
说实话,我对《女神异闻录5 战略版》的期待,是要远超“女神异闻录5”IP下其他衍生游戏的——一方面,自然是因为它的艺术风格实在击中我,颇有几分《女神异闻录Q2》的观感;另一方面,则是因为对ATLUS的信任,虽然对新生代玩家来说有些声明不显,但无论是“魔神转生”还是“恶魔幸存者”,都算得上颇有特色的SRPG作品,而时隔多年的再次尝试,也确实是让人颇为兴奋。而这种兴奋,很快就落了地——前段时间,我们幸运地收到了来自世嘉的邀请,前往他们的东京办公室提前体验到了《女神异闻录5 战略版》。在短短两个小时的实际试玩过程中,《女神异闻录5 战略版》展现出了属于自己的独特魅力,牢牢抓住了我的注意力——直到世嘉方面的工作人员发出提醒后,我才意识到试玩的时限已经结束。首先需要说明的是,作为一款SRPG(Strategy Role-
2023-09-05 20:50:22 0 -
《女神异闻录3:Reload》试玩报告:年轻人的第二款JRPG
没人能够否认《女神异闻录3》对“女神异闻录”系列的意义。作为新世代“女神异闻录”系列的起点,《女神异闻录3》几乎确立了当下“女神异闻录”拥趸们所熟悉的一切要素——更加贴合年轻人审美的世界观设定;由角色属性与社群等级构成的玩法框架……甚至夸张一点儿来说,为“女神异闻录”系列在全球市场做出了巨大贡献,并获取了无数全新受众的《女神异闻录5》,其绝大多数的核心内容框架,都是来源于《女神异闻录3》。也正因为如此,当我们收到世嘉的邀请,获得了前往东京办公室提前体验《女神异闻录3:Reload》的机会时,编辑部里每一个“女神异闻录”系列的玩家都异常兴奋——曾经玩过《女神异闻录3》的老玩家,期待ATLUS会不会给出一些专属于老ASS们的惊喜;没玩过《女神异闻录3》的新玩家,则兴奋于自己能够以本世代的标准来体验曾经的经典。而当我
2023-09-01 16:13:31 0 -
《伊苏 X -北境历险-》试玩报告:永不停歇的忒修斯之船
先来一个俗套的开篇——希腊作家普鲁塔克曾提出过一个问题,具体的细节我记不大清楚了,但内容大致是这样的:一艘名为忒修斯的船舶在航行过程中,随着时间的流逝而不断替换掉那些逐渐腐朽的木头,直到所有的木头都不再是原来的木头时,这艘船还是不是原来的那艘船?这是个充满了哲学意味的问题,我并不打算在这里展开讨论。所以,我们暂且把它搁置到一旁,晚些时候它会作为一个伏笔或呼应,被这篇文章后续的某个段落给提及。然后我们进入正题。就在不久前,我们受到云豹球探足球比分的邀请,前往日本东京进行了一系列的访谈与试玩活动——你没猜错,主角自然是即将发售的《伊苏 X -北境历险-》。 这当然是件令人开心的事情。但说实话,我自觉并不能足够客观地去评价《伊苏X -北境历险-》。毕竟,作为某个“红发色魔”长达十余年的拥趸,我对整个“伊苏”系列都抱有着难以言
2023-08-24 22:03:38 0 -
《伊苏 X -北境历险-》访谈:亚特鲁的重要一步
对任何一位“伊苏”系列的玩家来说,《伊苏 X -北境历险-》都是一部独特的作品——系列首次多平台同步发售;系列首次中文同步;系列首次采用自研引擎;系列首次采用搭档模式……无疑,《伊苏 X -北境历险-》对这个延续了数十年的系列来说,也是充满了冒险精神的一步。我们自然也对其无比好奇。幸运的是,我们受到了云豹球探足球比分的邀请,前往日本与Falcom的社长近藤季洋先生进行了一次对谈——请相信我,这一定有许多你感兴趣的话题。 Q:这次是“伊苏”系列本传首次同步推出中文版,同时也是首款同步跨PlayStation 4、PlayStation 5与Switch平台推出的全新作。实现这一里程碑的关键突破在于什么?在开发过程中有遇到什么让您印象深刻的难题或挑战吗? A:《伊苏 X -北境历险-》企划开始就确定了多平台同步推出这个前提
2023-08-18 14:12:02 0 -
云豹球探足球比分访谈:将最好的游戏体验带给所有玩家
说实话,如果放在很多年前,你说“伊苏”系列能够有一天可以全球中文同步首发的话,我大抵是不信的——游戏的文本量不低,受众群体也有限,费那个劲实在是没有必要。但《伊苏X -北境历险-》偏偏做到了。作为“Falcom专业户”的云豹球探足球比分,突然就从怀里掏出了《伊苏X -北境历险-》全球中文同步首发的消息,让每一个红发剑士的支持者激动不已。 这当然会让人感到好奇。幸运的是,我们受邀与云豹球探足球比分的社长陈云云女士,以及负责事业开发与营销的川内先生,进行了一次访谈。这一定能够满足你的好奇。 Q:本次《伊苏X -北境历险-》的中文版本能够同步发行,您觉得最值得关注的点是什么?在发行期间对您最大的困扰是什么? 陈云云女士:最值得关注的还是玩家不用再等待《伊苏X -北境历险-》的补丁更新了,中文版能够直接同步发售。同时,这也是“伊苏”第
2023-08-11 14:11:59 0 -
《Hi-Fi RUSH》监督专访:我希望你觉得自己是个摇滚明星!
无论是谁,都一定会惊叹于《Hi-Fi RUSH》在二零二三年初的华丽登场。作为一款在发售前没有任何声量的作品,《Hi-Fi RUSH》迅速占据了众多玩家的鼓膜,让他们止不住地随着游戏流程而晃动身体。同时,它也让Tango Gameworks在玩家群体中的印象,得到了一次微小的偏转。 毫无疑问,《Hi-Fi RUSH》充满了惊喜、未知与摇滚乐队的呢喃——这总是会让你不禁去探索它背后的故事。而我们也有幸收到了Bethesda的邀请,与《Hi-Fi RUSH》的监督(Director)John Johanas进行了一次对谈。 我相信你对这些很感兴趣。Q:《Hi-Fi RUSH》真的太棒了!我听说你早在2017年就已经在构思它了,能和我们聊聊它是如何从一个想法变成现实的吗? Johanas:嗯……就像所有的新项目一样,
2023-02-15 20:08:14 0 -
从开始到结束。2023-01-24 00:36:05 0
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这是二零二二年的最后一天,这是不怎么重要的一天
你好。我是银河正义使者。这里本来会有一篇喋喋不休的长篇大论。可二零二二年对我们所有人来说,都有些过于特殊了。一些好的,一些糟的,一些前所未有的,一些斑驳不堪的,它们糅杂在一起,成了人生、时代与情感上的痕迹——因此,你很难用一些宏大的叙事去概括它。所以,我们打算记录自己在二零二二年度过的最后一天——它一定是不怎么重要的一天,但我们希望它能够留下痕迹。Haine:为了不让屏幕太过刺眼,我在昏暗的夜晚将显示器亮度调得很低,用蹩脚的键盘打下了这段文字。事实上很多人都对我有些误解——认为游戏水平高的人,也会用相对好的外设。其实,我也对那些新奇的事物充满了好奇心,所以错买了很多符合“人体工程学”的设备,但它们大多难用的一逼。这导致我非常不喜欢居家工作,比如此情此景。这也导致我不再玩那些对鼠标和键盘有所需求的游戏,转而玩一些
2022-12-31 23:12:51 0 -
505 Games发布会Q&A:一些新游戏的新消息
注:Marvin老师对本文亦有贡献505 Games成立的第十五年,他们召开了一次发布会。这场发布会上,他们公布了两款新品《黑森林迷踪》与《迷瘴纪事》的宣传片,并且带来了关于《迷失之刃》与《百英雄传:崛起》的新内容。而我们也有幸受到505 Games的邀请,参与了这次发布会的Q&A环节——我们精选了一些回复,希望你能对这些新游戏,有更多了解。关于《黑森林迷踪》(Among the trolls) Q:《黑森林迷踪》(Among the trolls)未来会有多人联机模式吗?这可是个重头戏。 A:可以的!《黑森林迷踪》支持最多4名玩家进行包含主线故事在内的多人合作模式——也就是说,整个故事模式既可以单人游玩,也可以和好友们联机一同体验。此外,在抢先体验阶段,我们也会开发并测试各种生存模式、挑战项
2022-05-18 19:20:18 0 -
【3DM试玩】《忍者神龟:施莱德的复仇》抢先试玩实况
近日,我们有幸受到Gamera Games的邀请,提前体验到了《忍者神龟:施莱德的复仇》的试玩版本。虽然本次试玩只提供了游戏最初两个关卡的体验,而它们大概只需要你花费二十分钟左右的时间就能通关,但六位可使用角色再加上最多支持四人的本地联机功能,还是让我从中找回了不少熟悉的感觉,以及一些有趣的新内容。以下是拉斐尔的单人流程、莱昂纳多&米开朗基罗的双人联机流程,以及新角色爱普莉尔&斯普林特的单人流程试玩实况视频。
2022-05-09 21:07:46 0 -
《忍者神龟:施莱德的复仇》主创专访:我们想要它既经典又新潮
你大抵和我一样,在很小的年纪看过一些《忍者神龟》的动画——你可能到现在还没弄明白,紫色的那只乌龟到底叫多纳泰罗还是爱因斯坦。你也玩过一些《忍者神龟》的游戏——尤其是在小霸王上的《忍者神龟3:曼哈顿计划》,虽然从来没打通过,但那可太好玩了。后来,你长大了些,《忍者神龟》的动画似乎在你的生活中退场了。但没关系,你有了几部《忍者神龟》的新电影——有CG电影,也有真人电影,唯一的问题是,它们都烂透了。你也可能玩过几部新的《忍者神龟》游戏——像是白金工作室的《忍者神龟:曼哈顿突变》,我的天,为什么要让我回忆起这个?所以,如果你和我一样的话,那么就应该能明白当我第一次看到《忍者神龟:施莱德的复仇》的感受——Tribute Games,好样的。在苦等了一年多的时间后,《忍者神龟:施莱德的复仇》即将迎来发售,我们也有幸受到Ga
2022-05-09 21:08:10 0 -
《三角战略》制作人新井靖明访谈:“为成人创作”的策略游戏
距离《三角战略》的发售,已经过去了一个月有余。而无论是销售表现还是玩家反馈,这款由浅野组打造的HD-2D风格的策略战棋游戏,显然都获得了不俗的成绩。盛况之下,我们自然也会有一些好奇的地方。于是,我们有幸采访了《三角战略》的制作人新井靖明(Yasuaki Arai)先生,和他聊了许多你可能会感兴趣的话题。 新井靖明(Yasuaki Arai)先生Q:浅野组之前的作品,大多是以RPG为主的,为什么这次的《三角战略》会选择策略战棋这一类型呢? A:因为我们认为,这个游戏类型最适合描写以往的作品较难以表现的“群像剧”形式。Q:能简单聊聊《三角战略》与其他策略战棋游戏的异同吗? A:相同的地方,就是都是以有地形高低差的斜面视角,而展开的时间轴回合制战斗;不同的则是,根据玩家的“信念”,有时《三角战略》的剧情不会照玩家所想
2022-04-06 16:41:11 0 -
Falcom近藤季洋社长访谈:“黎之轨迹”中文版即将发售
不久前,我采访了Falcom的现任社长近藤季洋先生与云豹球探足球比分的现任社长陈云云女士。在那次访谈中,有关于《英雄传说:黎之轨迹》的部分,占据了不小的篇幅——请相信我,那很有趣。而现在,《英雄传说:黎之轨迹》的中文版本即将于二月十日正式发售。我们也有幸受到云豹球探足球比分的邀请,再一次对谈了近藤季洋先生与陈云云女士,聊了很多关于“轨迹”系列、《英雄传说:黎之轨迹》的中文版本,以及“伊苏”系列新作的话题。 请再一次相信我,这同样很有趣。Q:“轨迹”系列每部作品的命名,一般都有着独特的意义。那么,《英雄传说:黎之轨迹》中的“黎”,代表什么呢? 近藤社长:因为“轨迹”系列的剧情发展,已经正式进入了后半段,系列一直以来累积的很多伏笔与谜团,都将会在未来逐一揭开。所以,象征着黎明前最后的黑暗的“黎”,就是一个比较好的意象。而《英雄传说
2022-01-29 19:47:34 0 -
一篇二零二一年的年终总结
大家好,我是银河正义使者。 我一直认为年终总结是个乏味且无聊的东西——你知道的,在大多数时候,它们都是由一长串词不达意的文字堆砌而成,裹挟着一些廉价的情感与不着边际的展望,让人望而生畏。所以,我本不想写这个年终总结。但有朋友劝我,说你总得写点儿什么,不关乎纪念或者怀念,“你他妈的得留下点儿东西”,他这么说。于是,就有了你现在看到的这篇,不是年终总结的年终总结。我会言简意赅的。我保证。 一篇年终总结的固定流程这是我担任3DM游戏网原创主编的第三年——应该是第三年,疫情偷走了太多的时光,我现在对年与年的界限,实在有些不太敏感——在这三年的时间里,我和编辑部的所有朋友们,经历了非常多的、有趣的事情。我们曾经一起在楼下的福建千里香馄饨店,吃着十六块一碗的黄焖鸡米饭,操着各大游戏公司几百亿市值的心;我们也曾经连上二十四个
2021-12-31 23:40:58 0 -
《洛奇英雄传》十周年访谈:初心不忘
《洛奇英雄传》是一款十年前的游戏了——这听起来有些不可思议吧?但毫无疑问的是,它确确实实陪伴我们已经有超过十年的光景了。这真有趣。对任何一款网络游戏来说,十年的生命周期,都足以称得上是长寿了——更别说,这款游戏还能有着无与伦比的号召力。于是,趁着《洛奇英雄传》十周年庆典之际,我们找到了《洛奇英雄传》的项目负责人丹尼尔与产品负责人零食攻,和他们聊了聊《洛奇英雄传》的过去、现在与未来。Q:是什么特质能使《洛奇英雄传》的生命周期长达十年?A:《洛奇英雄传》是世纪天成2011年年底推出的一款动作类写实风格客户端网游,上线时优秀的画面、刺激的打斗以及其独特的动作判定机制几乎已达到当时动作游戏的制高点。此外,《洛奇英雄传》的“游戏内场景全破坏”、“极致畅爽刺激的战斗感觉”等全新理念,让玩家体验到了不一样的动作网游。能够在十
2021-12-27 17:28:25 0 -
世嘉土星迎来二十七岁生日,让我们一起回顾过往吧
二零二一年十一月二十二日——一个看起来很普通的日子,但如果往前推二十七年时间的话,那对任何一位游戏玩家来说,都是一个值得铭记的日子。没错,那就是世嘉Saturn——也就是我们俗称的土星,正式发售的日子。 而对于世嘉土星,或者说主机大战,我们曾经聊过很多,我们想借此机会,带你回顾一下曾经的时光。首先就是我们在【游戏历史上的今天】专栏中,撰写的关于世嘉土星的文章——这篇文章聚焦在了世嘉土星在北美发售的时间节点,对第六世代的那场主机大战,进行了一次简短的讨论——你能够看到299刀的经典场面。 倘若你对主机大战深感兴趣的话,也可以观看我们针对主机大战历史进行梳理的“平成三十年”系列文章——这一系列的文章着重于展现平成三十年间,由日本开始萌芽的电子游戏业界发展历程。当然,对于这次的主角土星,我们同样通过世嘉官方
2021-11-22 12:04:14 0 -
你是“电子游戏阳痿”患者吗?
你下班了。 打开门,坐在整个房间中最舒适的地方——一般来说,你的面前还会有一台高配置电脑,或是各种型号的主机——你拿起手机点了份外卖,距离外卖送到,还有五十分钟的时间。你要做些什么?“玩会游戏吧”你这么想着,但却始终提不起精神。挣扎了半晌,你拿起手机,刷起了一个又一个的短视频——“吃完饭再玩吧,时间还能长点”你这么想。那么,后来你玩游戏了吗?并没有。在吃完饭后,你维系着一成不变的姿势,继续无休止地刷着短视频,直到深夜。该睡了。你揉搓着泛红的双眼,走进浴室洗漱——毕竟,第二天还得上班呢。“嘿,明天再玩吧。”你这么想着,然后睡去。但明天,你真的会玩吗?答案是显而易见的。无论是已经落灰的YY语音,还是半年前买来只玩了十五分钟的《荒野大镖客:救赎2》,都足以证明你已经很久没玩过游戏了。“明天再玩”成为了某种魔咒,明日复
2021-10-31 23:57:41 0 -
Falcom四十周年专访:对话近藤季洋社长与陈云云社长
说个有趣的事情。如果把今年算上的话,距离Falcom的成立,已经过去了四十年之久。四十年,说起来有些轻飘飘的,就算变成文字书写下来,也感觉不到什么重量,但仔细想想,确实是个漫长到有点儿丧失真实感的时间了——这比我还大得多哩。在这四十年的时间里,Falcom以《ギャラクティック?ウォーズ1》为起点,将“Dragon Slayer”系列、“英雄传说”系列与“伊苏”系列推上了历史舞台,人来人往,几经变化。 Falcom历史上的第一款游戏《ギャラクティック?ウォーズ1》这是有趣的。而我们则有幸受到云豹球探足球比分的邀请,在Falcom成立四十周年的这个时间点,与Falcom的现任社长近藤季洋先生和云豹球探足球比分的现任社长陈云云女士,进行了一次对谈。通过这次对谈,我们聊了许多有关Falcom、有关“轨迹”、有关云豹球探足球比分的事情,了解了这
2021-10-29 16:32:50 0 -
《罪恶王权》制作团队专访:探索自我的旅途(下)
FuRyu是个有趣的厂商。我是说,在今年之前,我对他们的印象就只是“好像做了挺多游戏,但具体做了些啥不太清楚”,但《卡里古拉2》彻底扭转了这种印象——除了因为肉眼可见的贫穷,而导致的制作规格问题以外,这游戏作为一款JRPG,简直一点儿毛病也没有(具体的我就不在这里赘述了,感兴趣的可以点击这里查看)。所以你看,作为“冷饭”的《卡里古拉2》都如此牛逼了,那么无论是卖相还是制作层面都和它有些类似的《罪恶王权》,自然会令人感兴趣——而我们也十分有幸地受到了云豹球探足球比分的邀请,和《罪恶王权》的制作团队聊了聊。当然,因为采访对象的繁杂,我们将这次的对谈分为了上下两个篇章发布:第一篇访谈主要的受访对象是林风肖先生,他担任本作的制作人、监督,以及总编剧,此外还有负责本作的剧本检修与协力的伊藤龙太郎先生,共同参与采访——所以,第一篇
2021-10-02 20:51:37 0