每个大事件都是平常的小时刻
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游戏请愿:源于热情,在理性与流言蜚语中曲折前进
每天都会有成千上万封,打着官腔的邮件飞往玩家邮箱。「感谢您的宝贵意见,我们会作为以后的参考。今后我们也会继续听取大家的意见,以便更好地完成产品开发与服务。」一名请求为《八方旅人》加入中文的玩家收到官方邮件后,晒出了史克威尔·艾尼克斯相关负责人回复内容。这种「向开发组申请中文」的行为,通常被称为「请愿」。 《现代汉语词典》对「请愿」的解释是:通过集体行动要求政府或主管部门满足某些愿望或改变某种政策。主客体的不平等,让「请愿」天然包含了「寻求改变」「挑战权威」的引申含义。「请愿」的目的不在于造势,而在于信息的精准投递。网络语境下的请愿活动,更多停留在前者——在社区奔走疾呼、端出外网链接、进行投票发言——这一套固定流程既方便组织,又能让参与者也乐在其中。至于「请愿效果如何」「信息传播是否准确」,谁在乎呢。 为想法
2018-07-30 15:06:22 0 -
球探足球比分电竞峰会后记:二十年蛰伏,一朝终涅槃
对于每一位真正的电竞爱好者而言,每年球探足球比分电竞的品牌发布会一直都是他们最为期待的事物。迄今为止,我依然很清楚地记得,球探足球比分电竞在去年举办发布会期间,我只能在其官方微信公众号的小程序上做一张邀请函自娱自乐一番。但是今年,我竟有幸作为媒体代表参加此次会议。当美梦成真时,我反倒开始开始觉得这一切有点不太真实。和往年相比,除了以往常规的下半年业务公布外,今年的发布会还增加了许多新内容。在本次会议的前半程,来自传统体育界与国内外学术界的许多知名人物纷纷上台发言,表达自己对于电竞如今现状的看法以及对未来的展望。在会议开始前,我本以为关键性的内容都会放到会议的尾声。结果会议一开始便曝出了一剂猛料:为了促进我国电竞行业的良好发展,中国国家文旅部代表副司长李健先生称将为此专门成立中国文化球探足球比分行业协会电子竞技运动分会与中国电子竞技运动
2018-06-27 18:06:12 11 -
《绝地求生》PCPI回顾:或许,这就是绝地求生
此次PCPI采取“积分制+双败淘汰制”,邀请了国内最强的四十支战队。在经历六天鏖战后,老牌战队OMG与人气战队4AM战队分别取得第一人称模式(FPP)与第三人称模式(TPP)模式的冠军。因此,他们也将代表中国出征此次在柏林举行的PUBG国际邀请赛。两队夺冠历程:低开高走,逆天改命回顾两支队伍的比赛经历,都可谓是一波三折。OMG战队作为国内资格最老的PUBG战队之一,实力一直属于国内顶尖水准。但在此次PCPI上,他们在首个比赛日便爆冷出局,掉入败者组。由于此举让人过于意外,以至于众多OMG粉丝为此大跌眼镜的同时,也被许多路人认为是OMG事先安排好的“曲线晋级战术”。如果说OMG的夺冠之路存在一定争议,那么4AM的胜出则是毫无争议的绝地求生。他们在不温不火地度过小组赛后,在苦练已久的FPP模式上突然遭遇滑铁卢。FP
2018-06-05 18:43:20 5 -
周公之礼与G胖手中的那杯热咖啡
前段时间闹得沸沸扬扬的STEAM整改游戏中成人内容事件似乎开始逐渐偃旗息鼓了,Valve撤回了自己先前所做出的要求,表示会重新对这些游戏中的成人内容进行审核,而这些涉及成人内容的开发商们也表示这次的抗议成功,似乎一切都皆大欢喜,可喜可贺,可喜可贺。那么真的一切都就已经尘埃落定了吗? 远远不止。 这一次的事情远远不止我们表面上所看到的这些。 事件的最开始的导火索是Valve给一众涉及了成人元素的STEAM游戏开发商发了一封邮件,邮件的大致内容要求对目前的游戏内容中的成人要素进行整改,涉及的游戏包括《HuniePop》、《Mutiny!!》、《巧克力与香子兰》系列等等。 《HuniePop》&《巧克力与香子兰》抗议推特而其中《Mutiny!!》的开发商Lupiesoft更表示他们被Valve警告,如果他们的
2018-06-04 13:57:11 1 -
浅析Dota2双周更新模式的优劣
前言从今年2月开始,《Dota2》开始了两周更新一次的新模式。一切都要起源于冰蛙的一条推特。这位早在Dota1时代便接手Dota:Allstar地图的创作,随后加入V社继续致力于Dota2的开发与更新的传奇作者与刀圈领军人物,宣布将改变已有的版本更新发布模式,尝试在每隔两周的周四发布小更新补丁,持续六个月。 而在这之前,《Dota2》的版本更新节奏一直毫无规律可循。两个版本间的间隔往往要长于一个月时间。 如今,三个多月过去了,双周更新制度究竟表现如何,在本文中笔者将从一些角度分析Dota2全新更新模式的优劣与是非。更新的意义:维护平衡更新最关键的作用就是维持游戏环境的平衡。作为多人竞技游戏的Dota2一直以各英雄与装备的平衡而著称,虽然曾经经历过“五大天王,两大护法”的“脏梯”时代,也有把巨魔剑圣主宰比赛的时代
2018-05-31 15:43:05 13 -
《腐烂国度2》前瞻:能否弥补前作的遗憾?
前言人类对瘟疫和死亡的恐惧,被深深地烙印在了我们的本能之中,但比这更令人胆寒的,是那些不幸失去生命的人类同胞的遗体,出于某种原因“复活”并变异成嗜血、凶残、失去所有人性的丧尸,奔着生者的新鲜血肉而来。由此,丧尸(Zombie)成为了恐怖惊悚影视作品中一个经典要素,而不少电子游戏作品中,也以丧尸作为主要题材,且各具特色。极负盛名的《生化危机》系列在病毒感染,丧尸横行的设定之下设计了许多有趣的动作和解谜关卡;《求生之路》允许玩家扮演分别扮演求生者或感染者在地图中进行合作对抗;《消逝的光芒》将跑酷元素和丧尸题材巧妙地结合在了一起;《行尸走肉》系列则采用了美漫风交互式电影形式,让玩家的选择决定游戏中人物的命运和故事走向。(现代丧尸片的鼻祖《活死人之夜》)而2013年微软亡灵工作室(Undead Lab)的《腐烂国度》(
2018-05-14 15:25:00 0 -
《伊苏8:达娜的安魂曲》:日本一如何毁掉一款游戏
2018年4月17日,几乎可以说是《伊苏》系列粉丝难以忘怀的日子,当他们等待了日本一美国分部(NIS America)长达7个多月超过三次的跳票后,迎来的却不是他们想象中的那个几乎可以说是近些年来《伊苏》系列最为优秀的一作:《伊苏8:达娜的安魂曲》的完美移植,反而出门迎接他们的是几乎可以说是疯狂的闪退游戏、频繁的卡顿掉帧、即便开了垂直同步也无法拯救的画面撕裂、糟透了的键鼠操作优化、XBOX控制器图标的不适配、收费DLC地狱等等问题。 主机版免费的DLC,这次的PC版全部需要收费而这一作的PC移植版也是几乎瞬间在STEAM上刷满了差评,这也成为了法老控(Falcom)自登陆STEAM平台后的第一个也是唯一一个多半差评的游戏,对于剩下的百分之三十一左右的好评我简略地看了看,除了骂日本一以外,好评几乎都是给游戏本身的
2018-04-24 11:43:59 0 -
《球探足球比分》迟到的回忆之LPL五周年
在这一天,解说席上特邀嘉宾替代了官方解说——笑笑和西卡。长毛这个老解说虽然站在主控位上,但他心里很清楚,今天解说台的主角并不是自己,而是身边两个无论体重还是资历都更有份量的男人(当年的胖瘦仙童,如今俩人体重300斤起步)。 比赛也加了一场——五周年表演赛,十名选手分别是草莓、Lucky、玉米、微笑、卷毛,Gogoing、Kid、昊凯、娜美、诺夏。场上十人选的十分具有深意,他们不仅是LPL老中两代人的缩影,同时也是竞技体育的缩影。草莓、微笑、大哥、卷毛代表着当年的成功一代,拥有着辨识度极高的成名英雄(大哥的越南鳄,微笑的EZ,草莓的奥拉夫),拿下过很好的成绩,最终满载赞誉离开赛场;小孩、昊凯与玉米代表着赛场上的“凡人”,他们因为一些原因(小孩的抗压能力,昊凯的队友,玉米的天赋),就是和冠军永远有那么点距离,他们
2018-03-29 18:01:10 0 -
法国公司在中国:艰难告别维旺迪后的育碧
“谢谢!” 3月20日,育碧官方推特发布的海报画面有些“拨开云雾见青天”的意味。当日,维旺迪与育碧正式达成协议,出售全部育碧股份(占育碧发行股票的27.3%),并承诺5年之内不再尝试收购。持续两年的30%的拉锯战终于落下帷幕。安大略教师养老基金与球探足球比分成为育碧长期投资人,分别持有3.4%与5%的股份,但并未获得董事会席位。球探足球比分不能转移股份,也无法增加对育碧的股份拥有权,决策投票权。值得一提的是,育碧还与球探足球比分签署了一项战略合作协议,以便加快其在中国的业务推广。有兴趣的读者可阅读育碧原文件。1、维旺迪被维旺迪收购的游戏公司有三种结局:解散、重组或名存实亡。维旺迪是一家总部位于巴黎的法国巨型媒体跨国集团,其业务领域涵盖音乐、电视、电影、出版、电信、互联网和电子游戏。虽然现在的维旺迪专注于数字球探足球比分,但在1853年创立之初
2018-03-23 16:30:48 0 -
《超级情圣》它真能教人撩妹,但我希望它不火
在阅读下文之前,如若有读者还未曾了解过这款游戏的,可以先阅读由我同事所写的游戏评测:成为“女性之友”是什么样的体验? 在具体分析该游戏的过程之前,我想我有必要先为生活中与女性接触机会较少的男性科普一下女性的思维方式:女性思维以感觉为主,与男性的逻辑思维完全不同。逻辑思维讲究起因与目的,“回报会等价于付出”是常见的逻辑思维标准,目的性较强,重视结果;而感性思维则与前者相反,她们以“大脑对当下事物做出的即时反馈”为主,目的性较弱,重视过程。 这是一张男性与女性做同件事时的路线图在了解完女性的思维方式后,我们再来看这款游戏的具体过程。以第二章酒吧为例,在这一章中,玩家作为主人公,需在心仪对象与闺蜜聊天的情况下成功搭讪。 在开局如何展开话题这一点上,最佳回答是“请她们帮你选择一个可以送给朋友的礼物”。这一点便深谙心理学
2018-03-19 17:57:21 0 -
刀塔Plus:当更棒的游戏体验不再免费
前言《Dota2》算得上是一款目前为数不多的,真正意义上公平且免费的电子竞技游戏了。之所以这么说,是因为在每一局中,每一位玩家所使用的规则,以及可使用的足以左右胜负的游戏资源,都是完全一致的。所有115名英雄全部可供玩家免费使用,这在目前的免费竞技游戏市场上是极其罕见的。例如以《炉石传说》和《巫师:昆特牌》为代表的卡牌竞技游戏,可供玩家选择加入卡组的卡牌多少,完全取决于玩家肝、氪、欧中的一种或多种,一个全卡大佬和萌新小号所握有的资源可谓是天差地别;即使是《Dota2》的“同门师弟”《球探足球比分》也是如此,对于那些尚未解锁全部英雄的玩家来说,在与其他玩家的对阵中也意味着在手中握有的资源和选项,理论上来说在比赛开始前便已经逊人一筹了。像《nba2kol》,《CF》这种表面上免费但实际上充钱就能变得更强的所谓“竞技类”
2018-03-18 17:55:50 0 -
《绝地求生》锁ping后,这游戏对你来说真的变了吗
春节期间,就在大家伙儿还在欢度春节的时候,只会道歉的《绝地求生》官方微博又给了我们国内玩家一记重锤——“在下个版本中,我们将会启用ping值匹配系统。每名玩家匹配到的对手,将会是与您ping值接近的玩家”。在采用这个系统之后,最大的受害者无疑于是国内没有开挂的玩家。因为在这之后,他们的每局游戏,只会排到国人或者网络环境与之相仿的外国人。而中国作为玩这游戏最多的国家,因此它同时也是外挂玩家最多的国家。那么这也就意味着国内玩家在之后的游戏中碰到外挂玩家的几率将会只增不减。一时之间,舆论四起。国内众多玩家纷纷谴责蓝洞此举,并声称这样的行为是对中国玩家的歧视。蓝洞此举,是好是坏,我先不做评价。在我下结论之前,我想先给大家推荐一部电影,它的名字叫做——三块广告牌。这部影片,在几天前刚结束的第90届奥斯卡上获得了无数提名,
2018-03-10 14:37:48 0 -
从Newbee在ESL中的决胜团说起,谈DOTA2中的买活
导言在不久前结束的ESL One云顶站决赛中,Newbee战队面对曾在Ti7击败自己的Team Liquid,打满五场,最终在局势十分胶着的决胜局中期,在中单Sccc的殁境神蚀者被Liquid四人开雾先手击杀的情况下,果断买活TP战场,配合全队打出一波漂亮的追击,团灭对手,收下三代roushan,乘胜追击,并在随后的2分钟内拿下比赛。(Newbee夺得ESLone云顶站冠军)(Newbee中单选手SCCC)(决定胜负的一波团战)在先前局势一直不明朗,双方打得有来有回的情况下,Newbee的这次买活反打可谓是本局比赛的胜负手。为何这一次的买活能够起到如此至关重要的作用呢?我们在平时的匹配局或天梯比赛中将如何合理利用买活赢下更多比赛呢?时下流行的《球探足球比分》、《王者荣耀》等多人在线战术竞技游戏中,似乎只有《Dot
2018-02-02 17:09:55 0 -
《球探足球比分》WEvsVG赛后点评:仿佛是两个世纪的对决
在这两局比赛中,无论是顺风还是逆风,WE都表现的要比VG更为出色。如果从胜负走向的角度来看这两局比赛,这场比赛可以说是相当的无聊。但如果换一个角度,这场比赛瞬间就变得有意思了。那究竟是哪儿有意思呢?容我先卖个关子,咱先说说过程。在第一局的BP中,在版本四大热门中单已去其二的情况下,VG在第三选上锁下了蚂蚱。并且在看到WE一阶段没有选中单后,他们ban掉了瑞兹。这样一来,版本热门中单全都没了,按照之前的英雄出场记录来看,WE这一局的中单,应该会是发条或者蛇女。而这两个没有位移的中单英雄在面对蚂蚱+猪妹这样控制能力几乎溢出的中野组合时,跟案板上的肉没两样。然而正当VG暗自窃喜自己下了一手妙棋的时候,WE锁定了近两个月从未登场过的加里奥。当理想中的肥肉变成硬石头时,Boom!VG的美梦就此破灭。如果说加里奥的登场是W
2018-01-30 18:08:48 0 -
德杯上的WE还是我们认识的那支队伍吗
在近日结束的德杯比赛上,WE惨败而归。 世界总决赛的四强,在此次德杯中止步六强——八支队伍中的六强。两胜四负,这是他们交出的答卷。两个月前,他们在世界赛上创造了队史以来最好的成绩;一个月前,暗潮汹涌的转会期也未能让这支队伍的主力阵容发生任何改变。那他们如今怎么就输得这么惨了呢?看完WE在此次德杯上的所有比赛之后,我总结了以下几点:1.BP诡异我以前一直以为,韩国教练的BP是世界顶尖水平的。但现在看来也不尽然,比如这位刚把CJ带降级的老哥。WE的BP在他的指导下,没有一局是不出乎观众预料的。他在BP环节究竟做了什么,接下来我会以两场比赛的实例来为大家进行讲解。(如果有读者不了解此次德杯上什么英雄OP的话,可以先阅读我之前写好的德杯配套读物《瓜皮看联盟——德杯告诉你7.24的OP英雄究竟有哪些》) 首先是WE对阵E
2018-01-13 17:41:21 0 -
EDG成为了六冠王,但我却开始为他担心
在我阐明我的忧虑之前,且容我先卖个关子,聊聊EDG在此次德杯上的出色之处。1.教练Nofe化身BP鬼才在以前的比赛中,EDG教练bp差的毛病一直被广大国电粉所诟病。而在此次德杯上,教练Nofe却摇身一变,化身为BP鬼才。在他的指导下,EDG的BP普遍都要比对手做的出色。 以胜者组决赛第二局为例,双方在一开始就把两大热门打野皇子与猪妹都Ban掉,随后EDG抢下如今版本最后一个热门打野螳螂。而蛇队此时却犯了一个严重的失误——他们没有在一阶段选人中拿打野,EDG见对手露出破绽自然也没有选择放过。在第二轮Ban选中,他们将sofm擅长的狮子与扎克也一并禁掉,使得他最终只能无奈地选择龙女打野。EDG的此番针对自然是十分成功的,由于sofm使用了龙女这样的刷子型打野,所以蛇队前期节奏全无,最终EDG
2018-01-12 15:49:59 0 -
《艾迪芬奇的记忆》开发者“大麻雀”:讲故事的人
敢问2017年讲故事讲的最好是哪部游戏?有游戏界奥斯卡之称的TGA已经给出了答案,提名名单中的部分作品大家也许还有一定了解,但《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》(以下简称《艾迪芬奇》)可能就直接不知道了,得奖之前的它显得有些默默无闻。相比之下,《艾迪芬奇》竟还是所有提名作品中通关时长最短的,仅需3小时不到,游戏以精致多变的表现形式为载体,讲述了一个令人震撼且唏嘘的故事。作品中悲伤、沉重、幸福等基调复杂地糅合在一起,死亡的神秘未知与生者的美好希望互相交织,最终呈现出的效果光怪陆离,也极其迷人。Giant Sparrow花费5年时间创造出2个多小时体验的《艾迪芬奇》,这看似完全不对等的高度浓缩实则打动了无数玩家,也让他们战胜劲敌,问鼎年度最佳叙事游戏。今天我们就来聊聊
2018-01-09 18:03:06 0 -
新手教程究竟有多重要?论各类型教程之优劣
玩家在刚开始玩到一款游戏之前,难免会对这款游戏的玩法、规则、机制了解甚少甚至一无所知。一些经验丰富或者智力超群的玩家或许能够很快摸索出游戏的玩法和诀窍,但也有很多玩家会陷入怎么样都玩不明白的窘境,自然也很难体会到乐趣。开发商当然也不希望自己精心制作的游戏内容不(zhuan)被(bu)理(dao)解(qian),往往会为玩家准备新手教程,确保玩家可以学会这款游戏的基本玩法。本文中笔者将为大家介绍各大游戏中不同类型新手教程,及其优点与不足。一. 说明书 在数字版游戏以及网上游戏购买平台(Steam,橘子,UPlay,战网,GOG等)出现之前,早期的家用电子游戏软件几乎都以实体形式存在,往往有着独立的包装盒,并附带有说明书。有关游戏操作与基本规则的信息都会以说明书形式呈现给玩家。笔者特意搜集了来自上世纪国内外两款经典
2018-01-09 10:06:00 0 -
《流放之路》等于吃蔬菜?我们听听暗黑之父怎么讲
它与《暗黑破坏神》有着千丝万缕的联系。有人说,这是“Diablo-like”游戏的集大成者;有人说,这款游戏我玩不过10分钟。它在国外受到了狂热追捧,也让三个原本籍籍无名的“臭皮匠”创办了名为Grinding Gear Game(简称GGG)的百人公司;在国内,这款名为《流放之路》的游戏(Path of Exile,简称POE)却刚刚踏上征途。1月7日晚7点,POE第二赛季线下启动仪式开启。前北方暴雪创始人,暗黑之父David Brevik,GGG首席执行官Chris Wilson,国服运营经理刘文斌接受了媒体采访,让我们听听他们对于新赛季的POE有什么样的看法。Q1:请问刘文斌先生,国服的SSF(单人模式)第二赛季会开放吗?台服、国际服已经开放一段时间了。刘文斌:SSF我们并没有特别排斥,但即使在海外SSF也
2018-01-08 21:04:59 0 -
我十年磨一剑、呕心沥血!你一键顶十年、其罪当诛
外挂也算是游戏行业发展由来已久的“牛皮癣”了,最近卢本伟开挂、蛇哥开挂的事情在网络上闹得沸沸扬扬,那今天就让我们聊一聊游戏开挂的事情吧。作为小时候偷偷去黑网吧玩电脑的一代人,编者对于外挂的接触应该挺深的。严格来说单机游戏的“修改器”也可以算是外挂的一种,但是为什么修改器没有像网络游戏外挂一样被玩家们声讨呢?因为单机游戏修改了,就变得没意思了!印象中第一次使用修改器的游戏是PC端的《天使帝国3》,这款游戏编者花了一周的时间来完美通关。随后包括《文明》系列、《仙剑》系列、《红警》、《魔法门》系列等,使用修改器外挂来获得碾压敌人的快感总是转瞬即逝的,完全比不上不开外挂玩游戏获得的成就感。但是网络游戏不一样,一些外挂已经严重影响到了玩家们游戏之间的公平,尤其是竞技类游戏。是的没错,就是公平!在单机游戏中为什么玩家开修改
2017-12-27 15:44:33 0