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五年之后,重回巴黎圣母院
2019年4月,巴黎圣母院发生了震惊世界的严重火灾。这场大火导致了巴黎圣母院标志性的尖顶被烧毁,木质屋顶也彻底损毁。作为法国最具标志性的世界文化遗产,这次严重的事故受到了全球各界的高度关注,对巴黎圣母院的重建工作,也在事发当晚便被提上日程,大量法国企业与民间组织也加入了重建和维护工作中——自然也包括了国内玩家们最熟悉的法国游戏公司:育碧。在2014年,历史题材动作游戏“刺客信条”系列推出了第八部作品——以法国大革命为主要时代背景的《刺客信条:大革命》。在游戏中,包括巴黎圣母院在内的大量巴黎代表性历史建筑物,都成了刺客们的攀爬游乐场。 灾难发生后,育碧迅速做出了反应,包括为重建工作捐款与赠送游戏——一时间,互联网上甚至流传着“游戏厂商将会协助巴黎圣母院修复工作”的传闻,可见育碧与巴黎圣母院间独特的缘分。而在时间过
2024-12-25 13:50:08 0 -
3言两语:年终人类性癖调查
众所周知,“3言两语”一直是个没人看的主题专栏,只要没什么意外情况,这里基本就是无用文字工作者的垃圾倾倒场,写的内容也是前文不搭后语——但好也好在它确实没什么人看,你想写什么写说什么,写的还都是大实话,久而久之,倒是让人产生了一种在窥探别人博客的错觉。互联网的好处在这里,你通过它向外界传播信息,又通过它接收信息,世界借此互联互通,尽管人类依旧无法在正经事上相互理解,但却能在那些最无关紧要的事情上,展现出诡异的默契。还记得以前是哪位人生前辈和我说过——素质最高的网民只会出现在成人网站上,在互联网精神早已变质的今天,那是留给诚恳讨论和分享者的最后一片净土。且不说事实究竟怎样,他想表达的意思我倒是能够大概明白:如果找到共同的兴趣或爱好,相互理解的成本与难度自然也会降低——无论与好与坏,“色情”内容所具有的隐蔽和私密性
2024-12-15 21:15:47 0 -
《真·三国无双:起源》试玩报告:是起源,更是未来
这么说吧,我是第一批原价购买《真·三国无双8》的玩家——尽管在那时,“无双”游戏已经在《仁王》等“硬核”动作游戏的影响下退居二线,但伴随“割草”玩法而来的爽快体验,却依旧有着固定的粉丝群体。可后面的事情你也知道——试图追赶时代浪潮,打破玩法单一困境的《真·三国无双8》,成了最让系列粉丝们伤心的正传作品。粗糙的画面表现、依旧过时的战斗系统,以及彻底拖累游戏节奏的“开放世界”,让众多首发玩家成了“怨种”,就连光荣特库摩自己好像也把它当成了烫手的山芋,不仅少见地放弃了传统艺能的“猛将传”环节,就连时隔多年之后推出的《真·三国无双8:帝国》,也只敢走上“稳妥”路线,落得一个无人过问。 好在,《真·三国无双8》的教训还是被牢牢记了下来——既然要改,就得大改,改得谁都不认识。但另一方面,认清玩家们究竟想要什么,对老IP的延
2024-11-22 09:00:09 0 -
《野狗子》WePlay制作人访谈:小团队的从零到一
如果说今年有什么游戏的表现能称得上“出人意料”的,那由Bokeh Game Studio开发的《野狗子》,绝对能够排上前三——谁能想到,号称《寂静岭》与《死魂曲》之父的人,在自立门户后,居然会选择这样一部充满“怪异”色彩的作品,作为一切的开端。 配合《野狗子》的发售,Bokeh Game Studio的创始人兼创意总监外山圭一郎与游戏总监大仓纯也,在“2024 WePlay文化展”举办期间,专程来到了上海,在亲眼见证中国玩家热情的同时,还抽空召开了一场针对媒体的采访活动。也是在这里,我们对此前不少玩家朋友都非常好奇的问题,进行了逐一提问。相信通过这次的访谈,你对本作所抱有的疑惑,能够得到一定程度上的解决。 外山圭一郎先生与大仓纯也先生Q:对两位来说,此次《野狗子》是否已经将你们最初的想法全部实现了?在游戏的开
2024-11-19 22:13:08 0 -
《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》制作人访谈:你想要的都有
作为诞生于上个世纪的3D格斗游戏系列,“死或生”一直都是特库摩旗下最特殊的IP作品——一边靠着独特的“三相克制”系统在正经格斗游戏品类中打下了坚实基础,一边还能靠着独特的“乳摇”系统,衍生出类似“XTREME”这样主攻特殊市场的绅士系列,可谓“多才多艺”的典范。 在今年的“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》的公布,则给这个本就“走在歪路上”的系列,提供了更多可能——它是“XTREME”系列的首款恋爱模拟游戏,玩家需要以“岛主”的身份,与系列中的六名人气女孩互动、培养好感,最终成功举办群岛上的维纳斯祭典。而趁着游戏发布的功夫,我们也非常有幸地在“东京电玩展2024”现场,见到了曾参与过多部“死或生”作品,并在本次担任制作人一职的作田泰纪先生—
2024-11-04 17:11:42 0 -
《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪
在今年5月底所举办的MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024上,MARVELOUS公布了下一个财年即将发售的多款游戏,除了玩家们早已熟悉的“牧场物语”“符文工厂”“恶魔机甲”等系列作品外,还有一部全新作品同样被摆到了关键位置上——它就是由《妖精的尾巴》的作者真岛浩,负责角色设计的全新动作游戏《魔农传记》。而除了充满个人风格的出场角色外,游戏中“播种魔物”的设定,同样让人对它的真实面貌感到好奇不已。 抱着这种好奇,我们在游戏正式发售前找到了它的制作团队,希望能够从他们口中获得一些更加具体的解答。如果你同样对这款游戏有一丝兴趣,不妨看看这篇专访中是否会有什么关键的信息。《魔农传记》Q:能否为玩家们简单介绍一下本作的世界观呢? A:故事围绕着一个被称为“魔农”的魔物使者展开,他们能够在田地中种植和培育
2024-10-31 20:32:43 0 -
《合金弹头:战略版》制作组专访:试图还原“合金弹头”基因
对于不少国内的八零九零后玩家来说,“合金弹头”这个以精致像素小人和各种机械载具为标志的横版射击游戏,总能在他们的“童年回忆”中占有一席之地。而在大洋彼岸的欧美玩家的童年中,同样不缺少SNK的身影,其中就包括了一支来自法国的独立游戏工作室——Leikir Studio。自2021年开始,他们与SNK的合作项目《合金弹头:战略版》一经公布,便受到了IP粉丝们的密切关注。 三年过去了,《合金弹头:战略版》的开发终于接近完成。而我们也有幸在试玩版公开后的今天,采访到了Leikir Studio的CEO及本作的核心制作人Aurélien Loos,问了他一些有关游戏开发背后的故事——或许,其中也有一些你感兴趣的问题。 《合金弹头:战略版》Q:你好,可以聊聊Leikir Studio与SNK促成本次合作的契机是什
2024-10-31 16:49:48 0 -
《饿狼传说:狼之城》制作人专访:跨越二十六年的时空
有人说,2024年是格斗游戏的“复苏之年”——各大厂商就像约好了一样,纷纷选择在这个时间点为自家的经典系列推出复刻或新作,引得早已沦为“弱势群体”的格斗游戏粉丝纷纷惊坐起来。而在这当中,时隔二十六年没有推出新作的“饿狼传说”,更是成了最意料之外的惊喜。在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的现场,我们就非常有幸地深入了SNK的展台,简单试玩了一下即将在2024年4月发售的系列最新作《饿狼传说 City of the Wolves》,并和本作的两位制作人小田泰之先生与约书亚·威瑟福德(Joshua Weatherford)先生进行了接触,请他们在百忙之中为我们所好奇的问题,给出了一些答案。 小田泰之先生Q:首先提一个惯例的问题吧,为什么会选择在如今的这个时间点,为“饿狼传说”系列推出
2024-10-11 22:26:01 0 -
《百日战纪-最终防卫学园-》制作团队访谈:在绝望中挣扎与成长
说起日本游戏界最“臭名昭著”的制作人,现Too Kyo Games的CEO小高和刚,绝对榜上有名。作为“枪弹辩驳”系列的脚本家,他对自己剧本中的出场角色们可以说是毫无怜悯——充满恶趣味与黑色幽默的处刑演出,对毫无心理准备的新手玩家,造成了难以计数的心理伤害。 在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,这位制作人也带着他的最新作品《百日战纪-最终防卫学园-》来到了现场,并在活动的第二天晚上,召开了一场面对全球游戏媒体的新闻发布会,一边针对新作的世界观、出场角色和玩法,展开了详细的介绍,并在发布会的后半段,回答了来自各国媒体的提问,而一起来到现场的还有来自发行方Aniplex的制作人稻生舜太郎。 稻生舜太郎(左)与小高和刚(右)Q:《百日战纪-最终防卫学园-》和小高先生至今为止创作过
2024-10-10 20:27:08 0 -
《宇宙机器人》制作人Nicolas Doucet访谈:有趣的创造力
作为今年评价最高的作品之一,《宇宙机器人》已于9月 6 日在 PlayStation 5 平台发售。游戏中玩家可以操控机器人探索超过50个星球。并与PlayStation世界中的众多经典角色重聚。 在近日的“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)中,我们采访了《宇宙机器人》制作人Nicolas Doucet。他分享了 Team ASOBI的游戏开发理念,回答了一些《宇宙机器人》设定与内容的问题。 Nicolas DoucetQ:在您看来,TEAM ASOBI 最擅长的是什么?这些擅长的部分是如何呈现在游戏中的呢? A:有五点创作准则刻在我们的DNA里。第一个是“神奇感”。我们会使用许多技术,但技术本身对玩家而言没什么意义。有意义的是,如何将这些技术转化为能带给玩家体验。第一个
2024-10-10 16:29:51 0 -
《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》TGS试玩:来到新天地
如果不是扳着手指头数了一下,我都不敢相信:距离“幻想世界”上一部作品的推出,已经过去了七年时间。因为直到今天,“幻想世界生活模拟”题材的游戏,依旧是个小众的东西——尽管“动物森友会”的火爆,催生出了许多类似的“生活模拟”类游戏,但从它们的本质来看,往往都是玩法同质化严重的放置和“经营模拟”类游戏,与还原“生活”依旧有着不小的差距。从这种角度来说,“幻想生活”显然就要特别出太多了。它的玩法依托于玩家对“生活方式”,也就是“职业”的自由选择,与此同时,却还能提供丰富的战斗体验和最“日式奇幻”的王道故事——或许正是因为这样,“幻想世界”的游戏体验才会这般难以被复刻。 尽管LEVEL5刚刚因为“全员延期”问题而遭到玩家们吐槽,但本着“该玩玩,该骂骂”的行为准则,在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW
2024-10-10 20:27:18 0 -
《雷顿教授与蒸汽新世界》TGS试玩:该来的总会来的
2017年,在“雷顿教授”系列中,饰演教授助手“路克”的演员堀北真希宣布退出日本艺能界,加上“益智解谜”类游戏在整个世代的日渐式微,使得《雷顿教授与超文明A的遗产》几乎成了系列绝唱。尽管LEVEL5试图以雷顿教授“女儿”的登场来拯救这个系列,却没能见得显著的成效。眼看这个曾经的人气系列,就要被市场所彻底忘记——直到去年的LEVEL5发布会的召开。时隔十二年的重新回归,《雷顿教授与蒸汽新世界》无疑算是LEVEL5带到“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上的最大惊喜。尽管更换了声优阵容,但能够继续看到雷顿教授的冒险故事,本身就成了一件让人感慨颇深的事情。 很显然,和我抱有类似想法的玩家不在少数——作为LEVEL5今年最受关注的展示项目,《雷顿教授与蒸汽新世界》从一大早开始便排满了来自世
2024-10-10 20:27:28 0 -
《真·三国无双 起源》TGS试玩:正在找到全新的出路
对“无双割草”类游戏,我一直抱有着某种奇怪的执着,那就是一定要给予玩家足够的爽快感,无论如何从游戏类型上进行改革,它的“割草”属性从来都没有丢失过。大概就是因为这样,我才会对《真·三国无双 起源》的巨大变革感到不安。正如你早就知道的那样,“真·三国无双”系列的老牌制作人庄志彦的回归,似乎在将这个“安定已久”却又频频受到诟病的动作游戏系列,带往一个与过去完全相反的方向——它大胆取消了延续至今的系列后缀,一改游戏“武将叠加”的换代模式,更没有急于再次追赶“开放世界”的潮流,而这些换来的则是更加让人难以置信的改变。 我知道,“真·三国无双”系列需要变革,但没有人能保证,在将Team NINJA的创作理念带入一个有着如此久远历史的“割草”游戏系列时,到底会让事情往怎样的方向发展——抱着疑问与不安,我走进了“东京电玩展2
2024-10-03 13:02:59 0 -
《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》TGS试玩:夏威夷的日本人II
自从正传走上“日式角色扮演”游戏的道路后,“人中之龙”系列就好像被“打了鸡血”一样,开始朝着一年一部,甚至一年多部的节奏推出。谁能想到,新旧主角的世代交替不仅没有导致人气角色的流失,反倒给一帮半只脚踏入“老年人”队列的角色,创造了更多再就业机会。但好在,玩家倒也吃这套——这不,在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的现场,以系列自初代以来便有着超高人气的角色真岛吾朗为主角的《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》,就成了现场最火爆的试玩项目。在一比一真岛吾朗海盗塑像后,我们也有幸成为最早体验到本作的玩家之一。 和去年的《人中之龙7外传 无名之龙》一样,《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》的主题依旧是游走在正传故事之外的剧情。可惜的是,关于这一部分,本
2024-09-28 23:03:12 0 -
全球游戏人的银座聚会:TGS前夜SEGA派对小记
东京,银座。如果你对所谓的日本“上流社会”有些了解,那大概率知道,这里不是我这样“打游戏的死宅”该待的地方。可在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的前一天晚,这里的某间酒吧中,偏偏挤满了来自全球游戏业界的各路大咖。这些人中,有的负责过知名游戏开发,有的人担当过人气游戏的市场宣传,但也有不少则是像我一样的,只是有幸受到了SEGA的邀请,提心吊胆来到现场,试图一睹业界交流形式的普通玩家——时至今日,这个不限国籍与地位的半商业半球探足球比分交流活动,已经成了SEGA在“东京电玩展”前期的传统节目,而人们似乎也总是乐在其中。 SEGA TGS PARTY 2024作为一场面向全球游戏业界,尤其是SEGA与ATLUS品牌合作伙伴的线下活动,这场派对的主题,自然也围绕着SEGA与ATLUS即将在接下
2024-09-28 23:13:02 0 -
住持唱经惊坐全场:“暗喻幻想”完工发布会现场小记
如果说这个十月有什么游戏是“必玩不可”的,那ATLUS的《暗喻幻想:ReFantazio》,肯定要算一个——它是ATLUS在近两个世代以来少有的全新IP,是“女神转生”制作体系首次对“古典奇幻”题材的挑战,更是桥野桂、副岛成记和目黑将司这对“铁三角”组合,在《女神异闻录5》后时隔多年的强强联手。对一名日式角色扮演游戏玩家来说,见证它的诞生无疑是一件让人激动的事情。可更让人激动的,是作为一名游戏爱好者,以超近的距离参与了一场属于创作团队的“完工发布会”,听着“铁三角”寄予游戏的信心和期望,听着游戏中的角色与音乐是如何被设计和创作出来的。 场馆入口处,陈列着即将发售的《暗喻幻想:ReFantazio》的实体限定版依旧是托SEGA的福,我们才得以在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)正式
2024-09-29 19:46:33 0 -
《钟楼惊魂:昔日重现》制作人专访:尽力保持原汁原味
作为现代“生存恐怖”类型游戏的鼻祖,1995年发售的《钟楼》一直在欧美恐怖游戏市场与复古爱好者中,有着不俗的人气。而随着《钟楼》复刻版发售日的临近,我们在云豹球探足球比分的邀请下,参加了一场于日本召开的试玩与采访活动,在这活动上,我们与原版《钟楼》的制作人河野一二三,聊了一些来自近三十年前的往事。而为了了解更多关于本次复刻版的问题,我们也找到了《钟楼惊魂:昔日重现》的制作人,来自Limited Run Games的亚历山大·阿尼尔(Alexander Aniel)先生,问了他一些关于本次重新发售的前因后果,以及更多粉丝可能关心的问题。 亚历山大·阿尼尔先生Q:距离《钟楼》的发售已经过去了近三十年的时间,请问在时隔那么久后,你们为什么会想到为它推出复刻版呢?这件事情是如何开始,在复刻过程中又是否遇到了什么困难? 亚历山大
2024-09-16 22:37:50 0 -
《钟楼》制作人河野一二三专访:回顾生存恐怖的原点
1995年,日本一家叫HUMAN的老牌游戏厂商在Super Family Computer上推出了动作冒险游戏《钟楼(CLOCK TOWER)》。游戏的内容非常简单:玩家需要操作名为“珍妮弗”的少女,一边解开隐藏在神秘欧洲洋馆中的骇人秘密,一边从手持巨大剪刀的恐怖杀手手中安全逃脱。虽然游戏在发售之初的市场反响一般,但两年后的PlayStation移植版本,引起了不少恐怖游戏与“B级片”爱好者的追捧,故事中大量与主人公柔弱形象形成强烈对比的杀人机关,更是给不少玩家留下了深刻的印象。直到HUMAN解散,整个“钟楼”系列的设计与构想,也一直影响着海内外大量恐怖游戏开发者。 而在近三十年后的今天,这部“生存恐怖游戏鼻祖”再次出现在了我们的视野中。不管你此前是否玩过原版,都难免对它充满好奇。不久前,在游戏中文地区代理方
2024-09-12 19:18:06 0 -
“BitSummit”活动总结篇:独立游戏人的京都迷城
去年,借着几次去日本出差的机会,我拜访过好几家日本的独立游戏发行商,尽管公司历史、规模与开发理念都不相同,但他们却有着同一个目的——利用“独立游戏”这一相对多元化的球探足球比分标签,打开因为过度成熟而提前走向闭塞的日本游戏市场。为此,他们通过本地化工程将那些在海外受到高评价的作品引入日本市场,也将那些具有特殊气质的日本独立游戏带向世界。或者,我们也可以把事情描述得更“俗”一些。在游戏开发门槛直线降低,Steam作为游戏售卖平台的影响力早已深入人心的今天,“独立游戏”早已成了一门表面过于光鲜的生意。所有人都梦想着自己手上的游戏成为下一个百万,甚至千万级爆款,但又没有人能够真正预见《主播女孩重度依赖》或《幻兽帕鲁》的成功。 Pocketpair靠着《幻兽帕鲁》赚得盆满钵满这对独立游戏来说是最好的时代。市场从未像今天这样,关
2024-09-10 21:56:12 0 -
《皇牌空战7》NS版试玩报告:低硬件高体验的最优解
老实说,对首发于2019年的《皇牌空战7:未知空域》,我并没有太多好印象。诚然,作为系列时隔十二年的正统续作,它确实在故事深度、关卡设计、画面效果、操作反馈等多个方面,做到了游戏发售前所承诺的“变革”与“世代交替”——但这更多复杂化系统的引入,也顺势将游戏难度抬到了一个全新的高度。对那些太久没碰或是初次尝试“飞行射击游戏”的玩家来说,剧情关卡飞升的难度曲线,让在普通难度下通关都变成了一个不小的挑战。我至今都记得自己在游戏前期某个对地打击关卡中,是如何一遍又一遍撞上死亡陷阱而坠毁,“特殊机制”与“操作干扰”等要素的接连追加,让人在手忙脚乱中变得逐渐烦躁起来——这似乎不是我模糊记忆中的“皇牌空战”。 《皇牌空战7:未知空域》但即使如此,面对《皇牌空战7:未知空域》的Switch版本的到来,我依然抱有着某种程度上的期
2024-08-28 14:57:42 0