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3DM论移动平台与AR联动 从《Pokémon GO》说起

半神巫妖

2016-08-20

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作者:半神巫妖

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《Pokémon GO》的横空出世,为我们彻底打开了游戏世界中最有内涵的那扇大门。全新的好风光和足以引领未来潮流的强大动能,把一个迟早要探讨的问题提前推上了舞台中央。移动平台强大的用户群组优势,加上AR模式超越时代的绝佳代入感——当这两大核心要素成功合体时,我们会看到什么呢?

    那么问题来了,当AR技术能够真正完美的运用在游戏领域时,它所能带来的最大变化是什么呢?

    要讨论这个问题,我们需要从一款好游戏的需求说起。

    老玩家们都知道,如今的游戏已经越来越重视自由度的提升,不过,从游戏整体的大格局来说,自由度只是其中一部分要素。

    如今这个大时代,一款优秀的游戏作品,无论登录什么平台,都必须具备三个最明显的优点:自由度高,代入感强,游戏性出色。

    套用一句烂俗的话:不是每款优秀作品都能做到三要素俱全,但完美具备这三个特点的,必然是出色的作品。

    相应的,AR技术给游戏带来的最大提升,正是在玩家们一直强调的代入感上。

    虚拟信息和现实的结合,不但彻底把代入感这个要素提升到了和之前完全不同的层面,更将玩家和宠物之间互动的地图范围扩大到了普通手游不敢想象的地步。

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