微软刚刚公布了最新季度销售数据,显示微软游戏收入较去年同期增长44%,Xbox 内容和服务收入同比增长 61%。这显然对公司来说是十分可观的增长,然而主机硬件业务表现则并不令人满意,同比下降 42%。 在财报的投资者汇报会议期间,微软首席财务官(CFO)Amy Hood 投资者问及应如何看待游戏业务的增长,她回应道:“我确实认为真正的目标是能够将将大量的内容提供给更多地区的更多用户,并真正建立对我们来说更有意义的软件年费和订阅业务。”虽然这并不意味着微软整体都希望 Xbox 完全通过订阅业务,例如 XGP 来销售游戏。Hood在谈到 Xbox IP 时表示:“它可以通过各种方式创收。我认为我们对其中一些近战以及我们在 Game Pass 方面取得的进展感到非常鼓舞。” 显然,硬件的下降让微软的一些人并不看好这块
美国演员工会 SAG-AFTRA 于上周宣布将对游戏行业进行罢工,以抗议谈判中游戏公司方拒绝在协议里提供关于 AI 的演员权利的足够保护。EA也是参与了谈判的公司之一,而它的首席执行官最近表示,并不担心罢工在短期内会对业务产生影响。据 IGN 报道,EA 最近的财报会议上,公司 CEOAndrew Wilson 被问及罢工潜在的影响,他回应称由于罢工的运作方式以及 EA 的业务运作方式,他并不担心会在近期对公司业务产生任何干扰。 他说道:“我们正在非常密切的合作;这不是 EA 特有,而是行业整体面对的一个情况,我们正在努力进行谈判。”他还指出配音演员在 EA 业务中扮演了重要且非常有价值的角色。他继续解释道:“就我们的产品而言,现在的具体运作方式是,罢工仅限于2023 年 9 月之后开始制作的游戏,包括实时服务