科乐美近日确认,正在开发中的《恶魔城》系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将不会采用肉鸽或肉鸽lite游戏模式。 该作品于上月的PlayStation State of Play发布会公布,是科乐美继《寂静岭》和《合金装备》之后重启的又一经典IP。新作为2D横版卷轴游戏,由《死亡细胞》DLC及《波斯王子:Rogue》的开发商Evil Empire负责开发,《死亡细胞》本体开发团队Motion Twin提供协助。由于Evil Empire曾开发《死亡细胞》的《恶魔城》主题DLC,外界对新作是否会延续该工作室擅长的肉鸽玩法产生猜测。科乐美美洲传播事务负责人汤米·威廉姆斯在接受The Verge采访时明确表示,该作是一款“2D动作探索游戏”,玩家可自由探索广阔的游戏地图,并非肉鸽或肉鸽lite游戏。 据官方描述,“动作
《刺客信条:大革命》60帧补丁将于明日推送至Xbox Series X|S/PS5平台,而且从4月2日至6日, Xbox玩家还可以免费试玩该游戏。这远非育碧首次推出60帧补丁,包括《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:起源》以及《刺客信条:枭雄》在内的多款《刺客信条》系列游戏都曾在发售数年后获得60帧更新。同样,《孤岛惊魂》系列也曾推出过60帧补丁,最早可追溯到2014年的《孤岛惊魂4》。育碧今年早些时候还为《孤岛惊魂3》《孤岛惊魂3:血龙》和《孤岛惊魂:原始杀戮》发布了60帧补丁更新,该更新于1月21日上线,登陆了PS5以及Xbox Series平台。去年晚些时候,育碧还为2016年发售的老游戏《全境封锁》推出了60帧补丁,登陆了PS5平台。