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专栏文章
  • 扎克·施奈德再度分享亨超照片?并表示希望未来能继续合作!
    电影 2025-12-09 12:59:24
    扎克·施奈德近日在社交媒体上发布了另一张亨利·卡维尔的照片,并表示希望未来能讲述“更多共同的故事”。 施奈德在配文中写道:“今天是我这段狂野的Instagram旅程中的一个小里程碑——在两个月多一点的时间里突破了50万粉丝!我要向一路关注的每一位表达衷心的感谢。对我而言,这些角色是一种现代神话,我在将他们呈现出来的过程中倾注了极大的敬意与投入。看到这些能与你们产生共鸣,对我意义重大。愿未来我们还能一起讲述更多故事!”亨利·卡维尔此前曾在施奈德执导的三部电影中饰演超人:2013年《超人:钢铁之躯》、2016年《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,以及2021年的《正义联盟导演剪辑版》。在2022年《黑亚当》片尾彩蛋惊喜现身后,他似乎有望回归饰演克拉克·肯特,但随着詹姆斯·古恩与彼得·萨夫兰接任DC Studios共同掌舵
  • 原鸣之争!TGA“玩家之声”投票进入最终决赛圈
    TGA颁奖典礼 2025-12-09 12:36:33
    TGA游戏大奖“玩家之声”投票第三轮也是最后一轮投票正式开启。该奖项是唯一一个完全由玩家而非专家评审团或特邀评论家决定获奖者的奖项。从入围名单来看,今年的奖项争夺战必将空前激烈。 在进入最后决赛圈的五名选手中,有狂揽多个大奖的法国JRPG《光与影:33号远征队》、等待7年不负众望的《空洞骑士:丝之歌》、凭借独特叙事一经发售便爆火的《超英派遣中心》以及两位国产二次元抽卡游戏《原神》与《鸣潮》。前三款游戏凭借强大的口碑效应,在发售后数月仍牢牢吸引着玩家关注并收获如潮好评。 不过,现在游戏社区正弥漫着不小的焦虑。毕竟与这“三巨头”竞争的,是两款极其热门的抽卡游戏——《原神》与《鸣潮》。国外社交媒体平台的用户们担忧着过往情景重演:即移动游戏凭借庞大的粉丝基数,通过承诺游戏内奖励(原石和抽卡次数)来激励玩家投票,从而赢得
  • 青春回响!KK官方对战平台见证CNCS二十周年,复刻CS1.6的荣耀时代!
    KK官方对战平台 2025-12-09 12:00:46
    当CNCS走过二十载,CS1.6的枪声早已成为刻在玩家DNA里的青春密码,而KK官方对战平台以初心为壤,用顶级反作弊系统、全域流畅服务器与万张经典地图,让这份热爱跨越时光依旧滚烫。谈及CNCS的黄金岁月,传奇指挥官Alex卞正伟的名字必然是绕不开的荣耀象征。作为被美国Team 3D战术指导bootman誉为“最不想遇到的指挥官”,Alex是wNv战队登顶世界的灵魂核心,更是CNCS黄金时代的精神图腾。他带领wNv战队两夺WEG世界冠军,在2005年实现逆风翻盘,为中国CS捧回首座世界冠军奖杯,成为CNCS史上最耀眼的传奇。2006年,他再率队伍大败一众世界顶级战力,成功卫冕WEG冠军,wNv随之也拿下了GotFrag世界第一的宝座,书写下CNCS的巅峰传奇,也让无数CSer坚定了奔赴热爱的信念!那些年,Alex
  • 内存价格飙升 Windows应用却在疯狂占用内存!
    Win11 2025-12-09 11:46:56
    在内存价格不断飙升、硬件升级成本高昂的背景下,Windows上的许多主流应用程序对系统内存的占用,却达到了惊人的程度。问题的核心在于,开发者倾向于采用网页应用(Web Apps),而非原生应用的开发模式。Windows Latest日前指出,像Discord、Teams和新版WhatsApp等通信类应用是占用内存的主要元凶,即使在后台运行也消耗巨大。令人唏嘘的是,测试证明这些应用的原生版本(如旧版WhatsApp)并不会消耗如此多的内存。其中Discord基于Electron框架构建,本质上是内嵌了一个完整的Chromium浏览器,其宣称正常使用占用低于1GB,但在实际环境中可轻松飙升至4GB。公司甚至不得不采取“在内存超过4GB 时自动重启”的权宜之计来回收内存。而WhatsApp更是一场“悲剧”,旧版UWP
  • 桂正和《电影少女》原稿失窃发酵 联名请愿警方深入调查
    动漫 2025-12-09 11:45:55
    近日日漫界最大的新闻莫过于著名漫画家桂正和遭遇《电影少女》原稿失窃案,损失金额高达7.5亿日元,12月8日桂正和发文感谢众多网友粉丝以及同行的声援支持,表示有朋友已经发起了联名请愿,呼吁警方能够更加重视并且加快深入调查。改编电影剧照·失窃案早已经发生,只是或许因为侦破进度极其缓慢导致近日被媒体曝光,在去年10月时桂正和的搬家过程中,因为东西太多,旧工作室物品的整理工作长达1个多月,桂正和明确表示自己非常谨慎的将原画包装整齐,叮嘱搬家公司要谨慎对待,还是发生失窃事件,但是其他短篇作品的原画并没有失窃。·已知的失窃的《电影少女》原画总计多达2500张,或许已经有不少作品流入了拍卖站,根据一张30万日元计算,预估受害金额达到了7.5亿日元,目前案件还在调查中。
  • 《哪吒2》未入选!第83届金球奖最佳动画电影提名公布
    我是哪吒2之大闹东海 2025-12-09 11:35:26
    第83届金球奖今日正式公布各大奖项提名名单,其中最受影迷关注的“最佳动画片”奖项共有六部作品入围,一起来看看吧!介绍视频:具体提名名单如下: 《彩虹》《剧场版 鬼灭之刃 无限城篇 第一章 猗窝座再袭》《地球特派员》《K-POP:猎魔女团》《你好,爱美丽》《疯狂动物城2》 值得注意的是, 此次提名中,此前在全球票房市场取得巨大成功、并刷新了中国影史动画票房纪录的《哪吒之魔童闹海》并未出现。这与该片此前未出现在第98届奥斯卡最佳动画长片奖的资格名单中情况类似,当时片方华人文化已确认,未为该片报名参与奥斯卡奖项的角逐。国际顶级奖项对作品的动画技术纯粹性、原创性有极高要求,续集作品在创新性上的突破是其能否获得青睐的关键考量之一。金球奖与奥斯卡在动画奖项的评选上历来关联密切,此次《哪吒2》再度缺席,延续了其在国际奖项上的
  • 策略肉鸽新作《灾厄之石》1月20日开启抢先体验
    灾厄之石 2025-12-09 11:35:11
    由前育碧员工组建的独立游戏工作室Unfinished Pixel 研发的黑幻策略肉鸽新作《灾厄之石》将于 1 月 20 日开启Steam抢先体验。目前免费Demo试玩版亦可提前体验。最新定档宣传片>>>《灾厄之石》主打“自由走位+环境互动”,通过无网格自由移动、动态变化的战场天气和地形,以及火、水、电等多种元素之间的克制反应,为玩家带来更加灵活多变且具有挑战性的战术体验。同时,游戏采用独特的时间循环叙事结构,玩家的每一次冒险都会对世界格局产生影响,为 肉鸽类型提供全新的沉浸感。 在游戏中,玩家将带领一支英雄小队与具有神秘力量的“活体水晶”,共同对抗席卷大地的腐化势力。随着循环不断推进,玩家可通过技能、装备和构筑组合形成多种打法;与此同时,被烈焰、疾风、暴雨不断重塑的战场也对策略选择提出更
  • 《勇者斗恶龙》之父透露 未来游戏或加入AI聊天机器人
    勇者斗恶龙7:重制版 2025-12-09 11:20:28
    《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日透露,正考虑在未来作品中加入AI聊天机器人功能。 上月出席韩国G-Star游戏开发者大会时,堀井雄二的发言被《Fami通》详细记录。谈及游戏未来发展方向,他表示近期对人工智能技术印象深刻,特别提到ChatGPT“能以极具逻辑性的方式处理各类咨询”。堀井坦言自己日常会使用ChatGPT,也注意到有人将其作为闲聊伙伴。他设想打造一款推理或解谜游戏,让由AI驱动对话的虚拟助手协助玩家推进剧情。“如果能运用这类AI开发推理游戏,比如让玩家通过与下属对话找出真凶会很有趣,”他阐述道,“AI可以代为审讯,当你询问时它能反馈‘这是对方供述的内容’。通过对话聊天真正破解案件……倘若能实现这种玩法,应该会很有吸引力吧?” 据报道,当被问及是否考虑将AI融入未来游戏时,堀井给出了肯定答复。他同时
  • 谷歌AI眼镜明年问世 搭载Gemini多模态模型
    谷歌 2025-12-09 11:08:55
    日前谷歌宣布,正与三星、Gentle Monster及Warby Parker等合作伙伴共同研发两种类型的AI智能眼镜,预计新产品将于2026年面市。谷歌硬件负责人Payne表示,公司已从过往经历中吸取教训。新款眼镜将深度集成其先进的Gemini大模型,在无需双手操作的情况下,用户可实现拍照、导航、接听电话及识别眼前物体等功能,其定位与Meta和雷朋合作推出的智能眼镜相似。此次发布的产品线将分为两类:一类是配备显示屏的型号,提供单目与双目两种光学方案,支持AR导航、悬浮会议窗口等叠加应用。另一类为纯音频版本,外观与普通光学眼镜无异,其计算任务主要通过连接手机端的Gemini完成,从而在续航与重量上实现更好平衡。此外,谷歌还携手中国AR企业Xreal推进代号为“Project Aura”的独立眼镜项目。该设备将运
  • 只能全部重做! 《一拳超人》第三季面临崩溃边缘
    一拳超人 动漫 2025-12-09 11:07:26
    现象级动漫IP《一拳超人》正经历其史上最艰难的时期,业内观察人士认为该系列已濒临崩溃边缘。当前播出的第三季动画遭遇观众严厉批评:已播出的集数均未能令观众满意,动画质量持续引发质疑。尽管J.C.Staff工作室全力投入制作,但其视觉呈现效果远未达预期,粉丝们越发认为仅靠局部修正已无法挽救这部作品。行业实践表明,制作中途更换工作室往往会对长期项目造成不可逆的损害。当改编权从Madhouse移交至J.C.Staff时,许多观众就担忧质量滑坡,而他们的担忧如今已成现实。如果说第二季尚能维持基本水准,那么承接重要故事线——怪人协会篇的续作,则完全未能展现大型战斗场面的应有魄力。这导致新剧集在专业评分网站创下历史最低评分纪录。分析人士指出,当前困境的唯一现实出路并非再度更换制作团队,而是全面停止现有制作并重启整个系列。此类
  • 主角的青梅竹马!《勇者斗恶龙7》重制版角色介绍:基法
    勇者斗恶龙7:重制版 2025-12-09 11:03:33
    今日,SE发布了《勇者斗恶龙7 重制版》的第二支角色预告片,正式介绍了主角的伙伴、艾斯塔德王国的王子——基法(CV:宫野真守),一起来看看吧!介绍视频:基法作为统治岛屿与人民的艾斯塔德王国王子,他充满好奇心且行动力超群,将与主人公一同奔走于岛屿之间,解开世界的谜团。《勇者斗恶龙7重制版》预计于2026年2月5日在全球同步发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、Switch,以及Steam和微软商店平台。视频截图:
  • 《燕云十六声》海外爆火远超预期!团队确认不会氪金变强
    燕云十六声 2025-12-09 11:02:16
    开放世界武侠游戏《燕云十六声》自上月正式上线以来,全球累计玩家数量已突破九百万。开发团队表示,这一成绩“完全超出了内部所有预期”。 在接受FRVR采访时,游戏制作人Beralt Lyu表示,团队虽然对自身构建的武侠世界始终抱有信心,但首月数据仍令他们感到意外。他指出,团队原本希望游戏能吸引到喜爱自由探索与武侠叙事的目标受众,但在两周内达到九百万玩家的规模“远超团队的预想”。Beralt Lyu表示,当前工作室内部氛围“难以言喻”,既有对多年开发工作的成就感,也伴随着强烈的责任意识。他强调,玩家数量不仅是数据指标,更代表着“九百万段进入游戏世界的独立旅程”。看到玩家在社交媒体上分享体验、讨论剧情并研究武学系统,团队既受到鼓舞,也倍感谦逊。 在谈及未来规划时,Beralt Lyu表示,团队的首要任务是回报玩家对游戏
  • 索尼CDO透露集团760TB数据海 《鬼灭之刃》成功的支撑
    索尼 2025-12-09 10:47:15
    日前年度大会「re:Invent 2025」上,索尼集团的CDO(Chief Digital Officer)小寺刚发表演讲,透露了索尼集团构建的760TB数据海「Sony Data Ocean」系统,表示《鬼灭之刃》的成功就是该系统还发挥威力的范例之一。·小寺刚表示,索尼集团目前正在积极加速推进先进数据集合联络系统「Sony Data Ocean」,预计将达到760TB的规模,涵盖数据种类多达500种以上,今后索尼集团的各个业务整合、运作、沟通协作都将基于该系统展开。·「Sony Data Ocean」系统的官方定义就是将索尼旗下的数码、游戏、音乐、动画以及电影等业务整合数据总结并加以灵活运用,不过该系统并非传统观念中的庞大臃肿不堪难以调用,而是更加的AI智能化管理和应用。
  • 星之卡比吞下蜘蛛侠会怎样?全网粉丝的脑洞太有才!
    星之卡比:探索发现 2025-12-09 10:38:27
    “如果《星之卡比》系列中的卡比,用它经典的‘吸入复制’能力吞下了漫威的蜘蛛侠,会发生什么?”这一充满趣味想象的假设,近日在游戏与动漫爱好者社群中引发了热烈讨论。 这个构想源自卡比标志性的设定:在游戏中,它能够吸入敌人并复制其核心能力,从而变身并获得各式各样的技能。网友们以此为基础展开畅想:卡比是否会变成一个“圆滚滚的蜘蛛侠”形态?它可能通体变为红蓝色、身上浮现网状纹路,并发射“蜘蛛丝”或拥有摆荡与爬墙能力;抑或是衍生出结合双方特色的全新技能,例如吐出具有粘附力的粉色“星之丝”。 这场讨论不仅停留在文字描述,更激发了大量粉丝艺术创作。众多画师纷纷提笔,将自己心目中“蜘蛛侠卡比”的形象绘制出来,在社交媒体上分享传播,风格各异且创意十足。
  • 《符文工房 龙之天地》确认登陆PS5&Xbox平台!2026年2月13日发售
    符文工房:龙之天地 2025-12-09 10:38:10
    今日,发行商Marvelous正式宣布,角色扮演游戏《符文工房龙之天地》将于2026年2月13日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。本作此前已于2025年6月5日率先在Switch、Switch 2及Steam平台发售。发售预告片:此次新增的主机版本将提供多种实体版与数字版选择,各版本内容及预估人民币售价如下:PlayStation 5版本·实体标准版 (约合432元人民币)·数字标准版 (约合432元人民币)·数字豪华版 (约合504元人民币)·超级数字豪华版 (约合576元人民币)Xbox Series X|S版本· 提供与PS5平台相同的数字标准版、数字豪华版及超级数字豪华版,售价与包含内容一致。此外,此前在其他平台已发布的追加内容,
  • 《虐杀原形》重制版传闻汇总:原版更新 片尾字幕被改!
    虐杀原形 2025-12-09 10:28:26
    近日,海外博主@TCMF2在社交平台X上对《虐杀原形》重制版传闻进行了汇总,一起来看看吧! 以下为汇总: 《虐杀原形》PC版在多年没有补丁的情况下,不久前突然收到一次 Steam 更新这次更新破坏了许多长期用于让游戏在现代系统上正常运行的模组,可能意味着底层正在进行更深入的改动粉丝在数据挖掘时发现,片尾字幕被修改,出现了“育碧连接版本”的字样(目前并不存在这样的版本)新增了一些工作室署名,包括以重制与PC 移植闻名的Iron Galaxy Studios,以及Beenox与Demonware等支援团队还有内部测试地图与未使用资源的迹象,这些都暗示《虐杀原形》可能正在开发PS5重制版或复刻版作品 对此你怎么看?你期待《虐杀原形》重制版吗?欢迎在评论区留言。
  • 《最终幻想7:重制版》第三部体验部分已完成 在深度打磨
    最终幻想7:重制版 2025-12-09 10:21:36
    近日《最终幻想7:重制版》总监浜口直树接受法国知名游戏博主Julien Chièze采访,他透露了重制版第三部的开发进度。 浜口直树表示:“目前《最终幻想7:重制版》第三部的体验部分已基本完成,目前该作正处于深度打磨(全面开发)阶段。作为总监,我对最终成品的样貌现已非常清晰。总的来说,开发进展十分顺利,我也希望赶快让大家玩到它,但我们仍需花时间把游戏品质打磨到让大家满意程度。我想再过不久,就能分享更多情报了。”《最终幻想7:重制版》于2020年4月发售,第二部《最终幻想7:重生》于2024年2月推出。除去DLC,《重生》开发周期为3年。若依照此前节奏,第三部或将于2027年亮相。不过浜口直树近也多次提到,团队在前作制作完成后保持核心阵容投入新项目,开发效率因此提高,所以第三部提早推出也并非不可能。
  • 《天国:拯救》或有次世代更新?官方神秘互动引猜测
    天国:拯救 2025-12-09 10:20:19
    根据开发商Warhorse Studios近期一系列神秘举动及行业传闻,2018年发售的中世纪题材角色扮演游戏《天国:拯救》很可能将获得面向次世代平台的重大更新。这一动向在玩家社群中重新燃起了对游戏体验全面升级的期待。 猜测源于Warhorse官方在社交媒体上的数次意味深长的互动。在《天国:拯救2》成功发售并推出完整版后,面对玩家对初代游戏更新的询问,官方仅回复了一个“眼睛”表情符号。随后,在对一则关于2025年TGA游戏大奖潜在赢家的报道进行评论时,官方再次使用了同一表情回复。这些举动被广泛解读为官方正在酝酿相关消息,甚至有猜测认为,更新消息可能会在12月12日的TGA颁奖典礼期间正式公布。 此前已有行业内部人士的可靠传闻指出,该更新计划于2026年初推出。Warhorse Studios希望通过升级初代作品
  • 《天使时代》登陆PC平台 3D沙盒动作冒险
    天使时代 2025-12-09 10:18:35
    Melos Han-Tani、Marina Kittaka工作室联合开发,一款低质建模的3D沙盒动作冒险新游《天使时代》登陆PC平台(Steam, GOG, itch.io)正式推出,感兴趣的玩家可以关注下了。《天使时代》:Steam地址走进异种、人类与天使共存的奇妙世界,探索广袤原始的国度,邂逅刺激的战斗和神秘陌生的风景。每个关卡都藏在目之所及之处,每场遭遇战都诙谐幽默。接下来探索哪里?由你来决定!一切尽在这款非线性叙事的3D动作冒险游戏中!
  • 颠覆恐怖游戏!小岛秀夫自曝:不知《OD》是什么、可能会失败
    小岛秀夫 2025-12-09 10:18:21
    近日,小岛秀夫在接受专访时,对其备受期待的恐怖游戏新作《OD》做出了惊人表述。他直言这款游戏将与所有标准的恐怖游戏“完全不同”,并承认“尚不能确切告知它究竟是什么,甚至不知道它最终是否会成功”。作为小岛制作室的创始人及《OD》的总监、制作人与设计师,小岛秀夫向来以其颠覆性的创意著称。他解释道,团队此前创作的《合金装备》(潜行类)和《死亡搁浅》(配送类)游戏,虽然在主题与叙事上独一无二,但在核心系统层面上仍能找到与其他游戏的相似之处。而《OD》的目标是“从根本上改变服务模式”,因此面临巨大挑战。小岛秀夫特别提及了于今年9月发布的《Knock》预告片,称其中已埋藏了大量关于游戏如何运作的线索,并鼓励玩家仔细揣摩。这番言论似乎暗示《OD》的实际玩法可能远超预告片所呈现的传统第一人称恐怖游戏(如《生化危机7》)的框架。
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