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专栏文章
  • 30周年项目!传言称Aspyr正在开发《古墓丽影》新三部曲重制
    古墓丽影8:地下世界 2026-04-13 11:50:11
    有传言称,开发商Aspyr可能正在进行一个与《古墓丽影》系列 30 周年相关的项目,外界猜测这可能是被称为“LAU三部曲”的重制版。消息源于曾发布过《古墓丽影》相关消息的Society of Raiders。 在最近一篇推文中,该账号表示:“《古墓丽影》正在再次与Aspyr合作,迎接系列30周年。我们希望能在现代平台上看到LAU三部曲的重制版,为这一阶段的系列画上句号,并为全新的时代铺路。”虽然这并非官方确认,但这一说法进一步加深了外界的猜测:目前可能正在开发涵盖《古墓丽影:传奇》《古墓丽影:周年纪念》和《古墓丽影:地下世界》的重制版本。此外,官方渠道近期的一些动向也引起了关注。本周,《古墓丽影》官方社交账号庆祝了《古墓丽影:传奇》发售 20 周年,而更早前提及《古墓丽影:地下世界》的相关内容,也让部分玩家猜测
  • 《生化危机9》玩家遇奇葩Bug:安魂一响 电视重启!
    生化危机9:安魂曲 2026-04-13 11:43:50
    近日,一位Reddit用户在游玩《生化危机9:安魂曲》时遇到了一个离奇的技术问题。用户yorgo332发帖称,每次使用游戏中的“安魂”左轮手枪开火时,他的LG C1 OLED电视(2021年款) 就会直接重启。相关演示视频已发布在r/LGOLED版块。 “安魂曲”左轮是游戏中的一把强力武器,开火时会产生巨大的枪声和极其明亮的枪口闪光。用户报告称,正是这一瞬间的声光效果触发了电视的异常反应——电视并非短暂黑屏,而是完全重启。对于这一Bug的成因,玩家社区众说纷纭。部分用户推测,电视的电源模块无法应对屏幕突然爆发的极高亮度所导致的瞬时功耗激增;也有评论认为问题出在音频处理上——枪声的音量峰值可能触发了电视的某种保护机制。 目前尚无官方修复方案。有玩家建议,在等待补丁期间可尝试降低屏幕亮度作为临时应对措
  • 《空之轨迹 the 2nd》新预告展示角色战技 秋季发售限定版开订
    空之轨迹 the 2nd 2026-04-13 11:41:50
    Falcom与电击Online近日联合发布了《空之轨迹 the 2nd》的全新实机演示片段,重点展示了游戏中多位角色的“战技”(Crafts)动画效果。此次亮相的角色包括艾丝蒂尔、雪拉扎德、奥利维尔、提妲等人气成员,技能动画相较前作有了明显提升。实机演示: 《空之轨迹 the 2nd》预计于2026年秋季登陆Nintendo Switch、Nintendo Switch2、PlayStation 5以及PC(Steam)平台。标准版售价为59.99美元,Switch2版本则为64.99美元。玩家可以将《空之轨迹 the 1st》的存档继承至本作,以获取相应的特典奖励。关于更多游戏内功能及具体发售日期,官方将在后续通过游戏官网公布。 目前,游戏的“黄金之翼版”(Golden Wings Edition)已在Pan
  • 中巴文化年献礼:《影之刃零》受邀参展Gamescom LATAM 2026
    影之刃零 2026-04-13 11:36:22
    2026年正值中巴文化年,灵游坊(S-GAME)正式官宣,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》,将作为文化年的活动内容之一,受邀参加Gamescom LATAM 2026游戏展。本届展会将于4月30日至5月3日在巴西圣保罗举办,作为全球顶级游戏展 Gamescom的拉美官方分支,是拉丁美洲规模最大、影响力最广的游戏产业盛会,而巴西也正是《影之刃零》的海外愿望单占比第二大的国家。此次参展是《影之刃零》首次登陆南美大陆,也是国产原创武侠游戏面向拉美玩家的一次正式亮相。 本次参展,灵游坊将携去年已公开的线下DEMO,向拉美玩家呈现游戏标志性的功夫朋克艺术,游戏以中式武侠为根基,融合现代美学与快节奏武打设计,打造出兼具东方韵味与视觉冲击力的角色场景。展会期间,到场玩家可现场体验游戏核心玩法,近距离感受功夫朋克的美术风格与流
  • 《红色沙漠》射箭比赛玩家逃课:不用弓也能赢?
    红色沙漠 2026-04-13 11:24:22
    《红色沙漠》的难度曲线有时颇为跳跃——玩家可以轻松砍翻成群敌人,却在早期Boss面前卡住;可以刷深渊封印遗物刷到手软,却在一个需要特定操作的挑战前寸步难行;射箭比赛也是如此,直到你的对手变得太强。 近日,玩家Zephryss就分享了一个射箭比赛的“不射箭获胜”方法。要使用这一技巧,玩家首先需要推进到第四章并完成“神秘之壶”任务,解锁库库壶。随后,需要收集浮空能量核——这些能量核可以在推进主线任务或净化秘境并完成谜题后获得。使用“原力”将其抓起,存入库库壶中。前往射箭比赛地点。在与组织者对话之前,将能量核从库库壶中取出,放置在靶子即将出现的位置上方。比赛共有8个靶子,因此需要8个能量核;如果数量不足,也可以只封锁正在计分的那个靶子。 放置完毕后,与组织者对话开始比赛。通常情况下此时玩家需要拉弓射箭,但这次什么都不
  • 《黑袍纠察队》休伊演员称想参演《生化奇兵》改编电影
    生化奇兵:无限 2026-04-13 10:39:42
    演员杰克·奎德,因在热门美剧《黑袍纠察队》中饰演主角休伊而闻名,近日再次表示自己希望能参与经典游戏改编作品《生化奇兵》的影视化项目。在最近的一次采访中,他坦言,如果有机会加入这一项目,无论什么角色他都愿意出演,并表示自己“愿意做任何事”,只要能进入这个世界。 杰克表示,《生化奇兵》在他的最爱游戏中占据特殊地位。奎德回忆称,这是他最早接触的恐怖类游戏之一,其故事和著名的剧情反转给他留下了深刻印象。他认为,正是这种强叙事性与深厚的世界观,使得该系列非常适合被改编成电影或剧集。他强调自己没有什么特定的角色想演只要能参与到这个项目就感觉到至福。他甚至呼吁粉丝“把这件事变成现实”,暗示如果收到邀请,他会非常乐意加入项目。目前,《生化奇兵》电影确实正在开发中。项目由Netflix负责制作,导演为曾执导过《饥饿游戏》系列的弗
  • 前员工吐槽Epic商城沦为白嫖站 玩家领完就回Steam
    Epic Games 2026-04-13 10:38:58
    尽管Epic Games自2018年起便通过“每周免费送游戏”和“12%低分成”两大策略向Steam发起挑战,但多年过去,其商城仍难以留住用户。据数名Epic前员工向Polygon网站爆料,绝大多数用户仅将该平台视为“免费游戏领取处”,领取福利后便会迅速关闭应用,回到Steam进行实质性的消费与社交活动。 玩家们或许还记得当年Epic免费送出《给他爱5》时服务器被挤爆的盛况。然而,这一看似完美的引流策略,最终并未能撼动Valve的市场垄断。玩家普遍反映,Steam成熟的用户评论系统、成就系统、创意工坊以及更优越的界面体验,是Epic商城单纯依靠免费策略无法逾越的壁垒。 Epic商城总经理史蒂夫·艾利森也坦言,平台目前仅处于“边际盈利”状态,尚未达到预期的成功水平。此外,商城移动应用的推广也遭遇挫折,其实际安装量
  • 被取消的《波斯王子:时之砂》重制版实机曝光 画面精美接近完成!
    波斯王子:时之砂重制版 2026-04-13 10:29:31
    这个周末,遭育碧取消的动作冒险游戏《波斯王子:时之砂》重制版的实机画面在网上被曝光。这段视频展示了该项目的一个设想版本,该版本最初由育碧旗下的小型工作室开发,随后开发被重新启动并转移至育碧蒙特利尔工作室。 实机: 据爆料人粉丝账号popuniversee称视频由游戏前开发人员曝光,并在粉丝群体中引发了广泛关注。主要原因是该视频展示的视觉质量在多个方面完全优于2020年那支备受争议的预告片。网友们特别提到,尽管角色模型仍然存在争议,但场景的氛围设计与光影效果很好地还原了原作的风格。一些自称曾参与测试该版本的评论者跳出来表示,游戏当时已接近完成,并且拥有令人满意的游戏体验。 玩家们对这一版本未能正式发行表示遗憾,尤其因为上文所提到的游戏已接近完成。一些人甚至提出疑问:“为什么育碧没有发布这个版本?”截图:
  • 单人开发的独立游戏《Bridgebourn》 看起来像3D但实际上是2D
    Steam 2026-04-13 10:29:10
    近期,Steam上一款独立游戏引起了国外玩家的大量关注。这款游戏叫《Bridgebourn》,是一款RPG游戏,由一人花费10年制作。其最大特色就是看起来是3D……但实际上是2D。在社交媒体上被推荐独立游戏的推主曝光后,《Bridgebourn》短短24小时内在Steam上新增了超过7500个愿望单: 根据其Steam页面介绍,这是一款沉浸式动作RPG,背景设定在一个手绘动态开放世界中。游戏特色包括:>使用2D手绘艺术营造出类似3D的世界>镜头可在正交视图和透视视图之间切换>通过视差图层和扭曲精灵来创造深度感>半开放世界供玩家探索>包含基于队伍的动作角色扮演游戏玩法>允许玩家创建自定义法术和连锁反应在这款沉浸式动作角色扮演游戏中,探索手绘风格的动态开放世界。创造专属法术,触发
  • 《魔兽世界》全球最大私服败诉 法院下令永久关闭!
    魔兽世界 2026-04-13 10:22:16
    近日,据外媒报道,暴雪球探足球比分针对热门《魔兽世界》私服Turtle WoW提起的诉讼已作出裁决。法院裁定Turtle WoW侵犯了暴雪的知识产权,并下达了永久禁令,要求其立即停止运营。 官方法律裁决书写道:“法院认定,作出本判决和永久禁令不存在任何正当的延迟理由。根据联邦民事诉讼规则第54条,法院指令立即对被告作出本判决和永久禁令。”暴雪对Turtle WoW(一家香港公司AFKCraft Limited的实体)提出的七项指控,全部被裁定为暴雪胜诉。被告被明确要求停止“开发、编程、编码、运营、更新、支持、维护、分发、营销、推广或促成Turtle WoW”,以及“协助或鼓励其创建、营销或推广”等一切相关行为。 Turtle WoW是《魔兽世界》最大的经典旧世私服,以“慢速体验”和“自定义内容”为特色,运营多年并积累了
  • 味精厂也能卡AI脖子 掌控芯片关键材料 供应已亮红灯
    科技 2026-04-13 10:12:11
    你可能很难想象,一家以生产味精闻名的日本企业,正牢牢把控着AI芯片产业链中一个至关重要的环节。而如今,这一关键材料的供应正面临严重短缺。 这家企业就是味之素(Ajinomoto)。它生产的“味之素积层膜”(Ajinomoto Build-up Film,简称ABF),是先进封装工艺中不可或缺的绝缘薄膜。ABF充当着硅芯片与PCB电路之间的“桥梁”,能够实现高I/O密度和信号完整性,确保芯片在多吉赫兹频率下稳定运行。像英伟达的Blackwell或Rubin这类顶级AI加速器,都离不开它。从产业链来看,ABF的供应高度依赖味之素旗下的味之素精细技术公司(Ajinomoto Fine-Techno)。如果没有这家企业提供的薄膜,即使有揖斐电(Ibiden)、台湾欣兴电子等基板制造商参与后续环节,最终的AI加速器也无法
  • 《inZOI》发布更新预告 新增教育系统并以独特手段提升性能
    inZOI 2026-04-13 10:06:29
    韩国生活模拟游戏《inZOI》游戏总监Kjun发布了更新预告,游戏中的教育系统将在 2026 年 5 月正式上线。新游戏玩法的演示将在下周进行。该功能将新增学校,玩家可让角色进入校园进行上课、球探足球比分等各类社交互动系统。 与此同时,KRAFTON工作室正在测试一种机制来提升游戏性能。在测试中团队发现,当关闭或降低建筑内部环境的细节质量,以及减少在玩家角色未出现区域的NPC数量时,可以显著提升构建稳定性并减少崩溃。 Kjun强调这些改动会影响游戏氛围,因此该模式将作为可选功能提供。玩家可以自行决定是否启用这种“轻量化”远景区域模式。
  • T2 CEO确认《GTA6》售价70-80美元:不包含内置广告!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-04-13 10:00:00
    Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近日在接受外媒The Game Business采访时确认,备受期待的《GTA6》标准版售价将在70至80美元之间,且游戏将不包含内置广告。 泽尔尼克表示,《GTA6》将以“标准”价格发售。尽管这一价格区间仍属于较高水平,但与此前部分玩家猜测的“标准版可能高达100美元”相比,较为符合当前3A大作的定价趋势。近年来,游戏行业标准版定价已从60美元逐步上探至70美元,Take-Two是最早推行70美元定价的发行商之一。泽尔尼克明确排除了在《GTA6》中加入内置广告的可能性。他表示,R星一贯重视玩家体验,不会通过干扰性广告影响游戏沉浸感。关于AI在游戏开发中的应用,泽尔尼克表示AI确实有助于提高开发效率,但人类的创造力仍然是游戏开发的核心,仅靠AI
  • 联想掌机Legion Go 2北美大涨价 2TB版本接近2万元
    联想 2026-04-13 09:51:51
    几天前,搭载锐龙Z2 Extreme处理器和1TB SSD的联想掌机Legion Go 2在北美迎来涨价,价格已上涨至2000美元,约合人民币13670元。这一涨幅已经相当大,相较于原本的1350美元零售价,增加了650美元,比之前的1850美元也上涨了150美元。而现在,北美地区2TB版本的价格也迎来了大幅上涨,而且这一涨幅可以说是迄今为止最大的一次。当前,联想北美官网显示Legion Go 2已经没货,但价格虚高:2TB存储版本的Legion Go 2现已标价2849.99美元,约合人民币19480元,接近2万元。与最初1480美元的零售价相比,这次价格上涨了1369美元。这款掌机的价格已经远远超出了高端范畴,进入了大多数玩家可能不再考虑的价格区间。好消息是,部分零售商的价格尚未更新。例如,B&H网
  • 《生化危机9》玩家热议未解之谜:格蕾丝的胸部为何缠着绷带
    生化危机9:安魂曲 2026-04-13 09:47:12
    《生化危机9:安魂曲》发售已逾一个月,但玩家对剧情的疑问仍在持续发酵。一位Reddit用户近日发帖称,自己已通关5次、耗时60小时并获得了白金奖杯,但有一个情节至今让他“耿耿于怀”——女主角格蕾丝胸前的绷带。 该用户写道,从第一次通关开始这个细节就一直困扰着他,他期待游戏结局会给出解释,但始终没有。游戏初期格蕾丝被丧尸警察咬伤手臂后缠上了绷带,然而在被反派维克多绑架并在医疗中心醒来后,她的胸部出现了一大块新的、浸满鲜血的绷带。在此后的全部流程中,游戏从未对这一伤口作出任何解释,格蕾丝从未提及,剧本没有任何暗示,过场动画也表现得仿佛玩家本应知道绷带的由来。 社区对此众说纷纭。有人认为只是手臂咬伤的血液在倒挂时流到了胸部,但被质疑“血量过于夸张”;有人猜测是酒店场景中警察散弹枪的擦伤,但反驳者指出该枪击完全可以避免
  • 《无主之地4》Switch2实体版意外现身 开发却已无限期搁置
    无主之地4 2026-04-13 09:43:29
    尽管《无主之地4》的Nintendo Switch2版本此前已被宣布无限期暂停开发,但近日有玩家在零售渠道发现了该作的实体版。 回顾此前动态,该移植版本原计划于去年10月发售,却在上市前几日突然宣布延期。到了今年2月,更有消息称游戏的开发工作已被“暂停”。而最新曝光的信息,让这一事件再添悬念。 日前,Reddit上有用户晒出多张照片,显示《无主之地4》的Nintendo Switch2“游戏钥匙卡”实体版已在二手交易平台Vinted上出现。据该用户描述,Switch2系统能够正常识别这张游戏卡,但目前尚无任何数据可供下载——考虑到游戏短期内似乎不会正式发售,这一情况倒也合乎逻辑。值得注意的是,实体版中附带了“光辉荣耀包”的兑换码。 目前,外界尚难以对这一发现做出确切解读。据推测,这或许意味着《无主之地4》最终仍
  • 《恶意不息》发布新补丁 工作室为1.0正式版做最后冲刺
    恶意不息 2026-04-13 09:33:32
    Moon Studios近日为旗下动作角色扮演游戏《恶意不息》发布了一个新补丁,官方表示此次更新是游戏向1.0正式版迈进的“最后冲刺”阶段。 更新公告链接:点击这里 本次补丁主要围绕性能优化、Bug修复和平衡性调整展开,包括优化特定场景下的帧率表现、修复多处玩家反馈的游戏崩溃及任务卡死问题,并对部分武器、技能及敌人强度进行了微调。 《恶意不息》自2024年开启抢先体验以来已陆续发布多个更新。Moon Studios表示团队目前正集中精力打磨1.0正式版,届时将加入更多剧情内容、新区域及完整终局玩法。截至目前,官方尚未公布1.0正式版的具体发售日期。
  • 《红色沙漠》发布两大更新补丁:优化大量痛点 修复Bug
    红色沙漠 2026-04-13 09:30:47
    Pearl Abyss工作室近日为旗下动作角色扮演游戏《红色沙漠》接连发布了大型更新补丁与小型技术更新,版本号分别为1.03.00与1.03.01。 1.03.00更新详细说明 内容 已对灰鬃营地进行改善。优化了佩伦营地内主要NPC的位置。扩大了佩伦营地内农场与牧场的规模。此外还提升了佩伦营地整体的便利性。修复了在第七章处于通缉状态下,完成特定任务时会出现异常的现象。修复了处于第七章-通缉状态下解放佩伦时出现的以下异常现象。修复了通缉赏金显示为0的现象。修复了部分地区无法派遣佣兵的现象。修复了银行投资金额无法更新的现象。优化后即使是没有黑边的剧情对话也可以进行快进。此外,还可通过“其他>语言与游玩”中新增的快进速度调节功能,选择快进速度。优化后可以更容易的发现阿比斯痕迹。整体提升了解谜的便捷性与识别度。优
  • 《斯普拉遁:涂击队》与《火焰纹章:万缕千丝》双双完成PEGI评级 或于夏季发售
    火焰纹章无双:风花雪月 2026-04-13 09:29:54
    Nintendo Switch2两款备受期待的第一方作品——《斯普拉遁:涂击队》与《火焰纹章:万缕千丝》——近日已在eShop商店页面更新了PEGI年龄分级。按照过往规律,这通常意味着游戏距离正式发售已为期不远。 此前,外界普遍认为Nintendo在Switch2平台上推出重磅作品的速度略显迟缓。不过,随着大获成功的《宝可梦Pokopia》发售,相关批评声音已有所缓和。而即将到来的《斯普拉遁:涂击队》与《火焰纹章:万缕千丝》,无疑是接下来最令人兴奋的两款作品。 根据ResetEra论坛用户的观察,两款游戏的eShop页面均已更新PEGI分级信息。虽然这本身并不能百分之百确定发售日期,但发帖人指出,此前《银河战士Prime4:超越》《卡比的驭天飞行者》《宝可梦Pokopia》以及另一款卡比新作,均是在PEGI评
  • 英特尔展示纹理集神经压缩技术 纹理大小最多可缩小18倍
    英特尔 2026-04-13 09:17:53
    PC玩家面临着一个持续存在的问题:更强大的游戏需要更强大的硬件配置,这一切都是为了提供更真实的游戏体验和更精美的画面。但是,玩家们能否避免为了跟上潮流而花费巨资?纹理压缩或许能解决这个问题,它既能缩小游戏体积,又能让游戏适配老旧廉价显卡有限的显存。英伟达和英特尔都在研究相关方案,这些方案有望在未来几个月内应用于新老硬件。总而言之,纹理压缩有望成为解决内存和显存持续短缺问题一个“令人振奋的途径”。英伟达和英特尔最近几周都概述了各自的计划:英特尔发布了其神经纹理集压缩SDK,而英伟达在GTC 2026上发表的神经纹理压缩演讲也展示了如何使用其硬件有效地压缩纹理。 英特尔正在开发自己的纹理集神经压缩技术TSNC(Texture Set Neural Compression),该技术和英伟达的“神经纹理压缩”(NTC)
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