由《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 成立的新发行部门 Pocketpair Publishing,近日明确表态:他们对 AI 生成游戏不感兴趣。 “也许有人会说我在撒谎,但事实就是这样——我们根本不相信那一套。”Pocketpair Publishing 负责人 John Buckley 在接受Game Developer采访时表示,“我们对此非常坦率。如果你是热衷于 AI 的开发者,或者你的游戏涉及 Web3、NFT,那有很多发行商会愿意和你合作,但我们不是合适的对象。”Buckley 虽然拒绝 AI 生成内容,但也承认这一趋势无法避免。“我认为未来两三年内,我们将进入一个奇怪的时代——你现在在 Steam 上已经能看到苗头——AI 制作的低质量游戏会越来越多。” “这在其他平台上早已是个问题,而 S
The Verge最新报道指出,随着Xbox Series X/S主机在美国涨价(这也是2025年该国第二次调价)、Xbox Game Pass订阅服务提价,以及华硕生产的Xbox品牌掌机以高昂售价面市,如今需要为Xbox及相关硬件承担更高成本的不仅是普通玩家与消费者,游戏开发商同样面临Xbox开发工具包的价格上涨。 据消息人士透露,Xbox开发工具包售价已从1500美元跃升33%至2000美元。与微软此前宣布主机涨价时如出一辙,此次调价同样“反映了宏观经济形势变化”。但不同于近期仅针对美国市场的Series X/S涨价,本次开发工具包的价格调整将覆盖全球所有采购者。主机开发工具包本就远贵于零售版本。它们搭载强化硬件与性能,专用于测试各类未完成或未优化的游戏版本。当开发者连接设备进行商业发布前测试时,还能使用专
Starbreeze Entertainment日前宣布,旗下《收获日2》的后续更新将交由合作商Sidetrack Games工作室负责,官方则集中资源开发《收获日3》。·合作商Sidetrack Games工作室长期与Starbreeze Entertainment合作,之前负责《收获日》系列的MOD交流工作,长期担任《RAID: World War II》等游戏的后续更新工作。·另外官方宣布《收获日2》的最新PC版更新将于10月23日上线,敬请期待。
近日,《宇宙机器人》开发商Team Asobi的工作室总监Nicolas Doucet在接受The Game Business 采访时表示,PlayStation 5的SSD是本世代最具突破性的改进之一。 Doucet指出,PS5的DualSense手柄与高速SSD一同,为玩家带来了独特的游戏体验。“我确实认为PS5在DualSense和SSD两方面都带来了特别的东西,”他说,“尤其是SSD,让我想到像《黑暗之魂》系列这样的游戏。你会频繁死亡,而以前等待重生的时间很长。现在有了SSD,这一切变得非常快。”他补充称,这种变化不仅便利了开发团队,也让玩家的游玩过程更加流畅。“在纯粹的游戏乐趣层面,这确实提升了许多,”Doucet表示。 从PS3到PS5,许多玩家都能明显感受到这一差异。以FromSoftw