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专栏文章
  • 《女神异闻录》系列迎来30周年 总制作人暗示多款新项目正在开发
    女神异闻录4:复兴版 2026-01-09 16:00:33
    《女神异闻录》系列迎来了30周年纪念,阿特拉斯也借此机会向全球粉丝表达了感谢。不过,细心的玩家注意到,官方发言中不仅有温情致谢,还暗藏了对系列未来的微妙暗示。在周年纪念致辞中,阿特拉斯总制作人和田和久透露,目前正在同时开发多款《女神异闻录》相关作品。 视频欣赏:这份致辞并未直接点名《女神异闻录6》,但其中一句关键表述引发了关注:“系列未来作品的开发仍在推进中,其中包括《女神异闻录4:复兴版》。”在这样的语境下,特意提及《女神异闻录4》的重制版,似乎暗示开发项目并不止一个;如果阿特拉斯只是在制作这一部作品,这样的说明显得多余。目前,具体有哪些作品正在制作中仍是未知数。不过,粉丝普遍推测,其中很可能包括系列的全新正统续作。毕竟《女神异闻录5》最早登陆的是PlayStation 3,而《女神异闻录6》至今仍未在Pla
  • 历史的必然! 初代《辐射》开发者曾欲购回版权但付不起575万美元报价
    辐射4 2026-01-09 15:57:16
    《辐射》系列的发展历程曲折而复杂,但最终决定其命运的,是B社近600万美元的报价。这笔交易让B社获得了该系列的完全控制权——无论其原创作者曾抱有怎样的期望与规划。 最初,《辐射》版权归属于Interplay公司,该公司不仅持有游戏版权,还负责发行与开发工作。后来Interplay将游戏授权给B社,但到了本世纪初Interplay陷入严重的财务困境。公司急需资金支付员工工资,据Interplay联合创始人布莱恩·法戈回忆,当时唯一可供出售的核心资产正是《辐射》版权。 在接受Game Informer采访时,法戈透露,因财务纠纷引发的法律诉讼最终迫使Interplay将《辐射》版权完全出售给贝塞斯达。该系列艺术总监莱昂纳德·博亚尔斯基则表示,他曾与Troika Games工作室创始人蒂姆·凯恩、杰森·安德森共同尝试
  • 传英伟达对国内客户提出苛刻要求 买H200显卡必须全款
    英伟达 2026-01-09 15:56:57
    英伟达的H200显卡已经可以向国内市场出售了,此前消息称销量将达到200万颗,8卡机柜售价达到150万元。不过国内客户要想买H200显卡用于AI训练也不容易,不说美国政策变化的风险,光是商业合同上就面临不对等的麻烦。外媒报道称英伟达要求国内客户订购H200芯片需要预付全款,而且下单后不得取消、退款或者更改配置。消息指出,英伟达这样的严苛要求主要是防范政策变化的风险,但这样做显然是把风险单方面转给了国内的客户,万一不能交货,购买H200显卡的客户就麻烦大了。至于出货量,虽然之前的分析有200万之多,但现在肯定不会有这么多,春节之前NVIDIA会基于现有库存发货,出货量在4万到8万H200芯片。按照上面的定价来算,国内春节之前的销售额也就70-150亿之间,对英伟达来说这笔订单肯定不算大,毕竟OpenAI等客户采购
  • 应对内存涨价 英伟达将AI下放RTX30显卡:性能暴增360%
    英伟达 2026-01-09 15:43:26
    内存价格大涨引发了显存涨价,这也让AMD及NVIDAIA两家GPU巨头面临压力,刚刚我们报道了AMD的应对策略——承诺不缺货,但可能会涨价。那NVIDIA这边的策略呢,前两天的CES展会上黄仁勋已经提到他们准备重启RTX 30系列显卡,特别是RTX 3060。 这个显卡曾经是Steam上最流行的游戏卡,而且霸榜多年,也是历代60系中的成功代表之一,采用三星8nm工艺生产,目前来说1080p游戏性能也不会说不够用,大部分游戏没问题(你要去开极限画质就当我没说)。除了重启旧卡,黄仁勋可能还有个大杀招,那就是AI技术,他提到会把AI技术下放给上一代显卡上,表示这需要大量工程工作,但并非不可能,需要去研究一下。实际上NVIDIA已经在这么做,这两天就有个不起眼但极为重要的升级,给RTX显卡引入了NVFP4支持,而且这个
  • 任天堂儿童玩具宣传图模特手势怪异 粉丝怀疑AI生成
    任天堂 2026-01-09 15:26:23
    任天堂商店官方账号近日宣布,将面向幼儿及其家长推出全新主题产品系列“My Mario”,灵感来源于马里奥及其蘑菇王国的朋友们。该系列首批产品将于2月19日在纽约与旧金山的任天堂官方门店发售。 “My Mario”系列包含受马里奥IP启发的儿童产品、游戏及体验项目,旨在为低龄儿童家庭提供贴合其年龄段的周边选择。这也是任天堂近年来首次明确针对学龄前儿童及亲子群体推出的主题产品线。然而,在官方公布的产品宣传图中,部分角色手势与肢体形态引发玩家社群广泛讨论。有网友指出,图中部分角色手指形态不自然、细节表现存在违和感,质疑该宣传素材可能系AI生成,并在社交平台上引发“任天堂是否开始使用AI进行宣传创作”的讨论。截至目前,任天堂尚未对相关质疑作出回应。 截至目前,任天堂尚未对此次宣传素材的创作方式及相关质疑作出正式回应
  • 《覆巢之地》1月23日抢测 中世纪疾病对抗生存冒险
    覆巢之地 2026-01-09 15:26:16
    发行商META Publishing宣布,由1M Bits Horde工作室开发,中世纪疾病对抗生存冒险新游将于《覆巢之地》1月23日抢测,本作支持中文。 《覆巢之地》:Steam地址《覆巢之地》是一款残酷的中世纪 RPG 游戏,具有深入的村庄建设、大规模社会管理和战斗。召集幸存者,建立定居点,制作工艺品,学习技能,独自或合作生存和坚持。
  • 马丁最初构想大变样!宫崎英高称其或惊讶于《艾尔登法环》
    艾尔登法环 2026-01-09 15:18:10
    《艾尔登法环》的世界与《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁最初建立的设定相比,发生了极其显著的变化。游戏总监宫崎英高认为,他的这位合作伙伴很可能会对最终呈现出来的结果感到意外。 在接受《Game Informer》采访时,宫崎英高表示,马丁主要负责世界观的基础设定以及部分角色的背景故事,而真正将这些内容具体化并融入游戏世界的,则是 FromSoftware 的叙事团队。在某些情况下,这些改动幅度之大,甚至让宫崎英高觉得,马丁本人看到成品时可能都会感到惊讶。宫崎英高解释称,他之所以亲自接手叙事整合,是因为“玩家在探索这个世界时,对背景设定、环境以及怪物类型的理解往往是碎片化的,而我并非如此”。作为对游戏整体世界有完整认知的人,他希望确保游戏中最重要的时刻不会被玩家忽略。为此,他将“地图设计与关卡设计”结合起来,引
  • Hooded Horse Steam发行商特卖现已开启,为新一年华丽启幕!
    游戏新闻 2026-01-09 14:57:04
    庆祝来自顶尖开发团队的战略与战术游戏的饕餮盛宴!Hooded Horse现已于Steam开启2026首个开年盛典,对其旗下战略及战术游戏进行大规模Steam特卖活动。此次折扣力度将延续近期冬季特卖的史低价格。在深入了解折扣详情之前,让我们先回顾一下过去一个月里那些令人振奋的新公告与动态。今天,Hooded Horse宣布了将发行奇幻肉鸽策略自动战斗游戏《恶霸反抗军》(Bosslords),以及剑与魔法背景的殖民模拟游戏 《遗迹再造》(Architect of Ruin)。但这还不是全部!l 《地核工厂 Substructure》:这款《异星工厂》风格的自动化游戏在 PC Gaming Show 节目中正式亮相!l 《英雄之时 2》(Hero’s Hour 2):在 Find Your Next Game 202
  • 全新肉鸽策略游戏《恶霸反抗军》现已加入Hooded Horse发行!
    游戏新闻 2026-01-09 14:57:02
    我们是反派?谁在乎呢,我们是老大!Hooded Horse荣幸地宣布,旗下的深度策略与战术游戏阵容再添新作——由 RocketMoose Studios开发的《恶霸反抗军》(Bosslords),现已加入Hooded Horse发行!在这款奇幻背景的肉鸽策略自动战斗游戏中,玩家将集结一支由怪物、异类和恶徒组成的军队,向帝国皇都进军。体验即时战术战斗,探索随机生成的广阔世界,向所有人证明谁才是真正的老大!《恶霸反抗军》将通过 Steam 抢先体验(Early Access)登陆 PC 平台,并将完全支持中文。 玩家将扮演多位各具特色的“大反派”——或者说是被误解的、蛰伏在暴虐帝国边缘的“远见家”。你将召集军队,踏上推翻女皇统治的“崇高”征途。但请记住,你必须马不停蹄地前进,因为帝国的
  • 全新手绘风殖民模拟新作《遗迹再造》现已加入Hooded Horse发行
    游戏新闻 2026-01-09 14:57:00
    在复仇之神的旨意下,于这款手绘风奇幻殖民模拟游戏中重建神庙。Hooded Horse荣幸宣布,由Dead Money LLC开发的首作《遗迹再造》(Architect of Ruin)正式亮相,并将加入Hooded Horse发行。这是一款手绘风格的剑与魔法题材殖民模拟游戏,玩家的任务是在一位复仇之神的注视下,重建一座古老的神庙。《遗迹再造》将通过 Steam 抢先体验(Early Access)登陆 PC 平台,将完全支持中文。随着旧神庙沦为废墟,其力量也陷入沉睡,信徒们四散而去。作为这些残垣断壁的新主人,你将引领日益壮大的教团对抗逆境以及多管闲事的英雄。在资源管理、建设与生存之间取得平衡,一切皆为了被遗忘的暗黑众神的荣耀。发掘知识,举行仪式,一砖一瓦地重建这座黑暗圣所。“我喜欢扮演反派” Hooded Ho
  • 白毛萝莉X民俗悬疑AVG《蜉蝣之国的囚徒》现已正式发售!首发折扣价24.3元!
    蜉蝣之国的囚徒 2026-01-09 14:42:24
    一场无人能逃离的祭礼,一段跨越两千年的谜题——中式民俗悬疑AVG《蜉蝣之国的囚徒》,已于今日正式登陆 Steam。游戏售价27元,首周九折优惠,仅需24.3元。这是一款融合了中国古代祭祀、历史与悬疑恐怖元素的文字冒险游戏。14名来自世界各地的人,被神秘邀请到一座封闭的“蜉蝣馆”,参加名为“焚羽祭”的古老仪式。死者归来,生者迷失。一场跨越千年的血色剧目,已悄然开场…… 【一场传承千年的死亡仪式】 十四个来自世界各地的人,彼此陌生,却在同一夜被邀请至神秘的蜉蝣馆。一场名为焚羽祭的古老仪式就此开始。它已被传承千年,却从未中断。参与者无法拒绝,也无法退出。随着仪式推进,规则逐渐浮出水面。当死亡不再只是惩罚,而成为某种证明,你会开始怀疑——被审视的,究竟是谁?被裁决的,又是什么?在本作中,我们尝试将多种元素交织融合:
  • 《饿狼传说:群狼之城》新预告 《北斗神拳》健次郎或参战
    饿狼传说:群狼之城 2026-01-09 14:32:23
    SNK今天公布了旗下格斗游戏名作《饿狼传说:群狼之城》新动画风格预告,根据剧情分析高度疑似《北斗神拳》健次郎或将参战,敬请期待后续消息。 ·新预告中,有着北斗粉丝们熟悉的废墟末日破败场景,衣着单薄清凉的小女孩蜷缩在墙角,怒斥着打扮洒脱气质潇洒的疑似两位恶霸,一切都那么的自然,突然!电光火石之间,神秘超强点穴手击中了其中一位恶霸!·没错,官方虽然没有展示健次郎的真身,但这一套设计明显是在强烈暗示那位杀穿末世的内功之神或将乱入参战,敬请期待。 ·《饿狼传说:群狼之城》新预告:
  • 《原子之心》推出终极版2026年发售 DLC4新截图曝光
    原子之心 2026-01-09 14:23:06
    游戏开发商Mundfish宣布,将于2026年推出《原子之心:终极版》,同时发布了游戏第四个也是最后一个DLC的全新环境截图。该合集将完整收录自2023年原作发售以来的所有更新内容,为首部曲的故事画上最终句号。 《原子之心:终极版》将包含四个剧情驱动的扩展内容:已发行的《湮灭本能》《困在地狱边缘》《深海迷情》,以及仍在开发中、暂未命名的最终DLC。最新公布的截图展示了这个最终扩展中的独特场景,延续了系列一贯的超现实美学与科幻视觉风格。 DLC4新截图据悉,最终篇章同样计划于2026年推出,玩家将在与人工智能“查尔斯”的最终对决中面对全新敌人,展开一场阻止全球灾难的终极决战。该DLC的推出将为首部《原子之心》的叙事主线落下帷幕。在推进《终极版》的同时,Mundfish也在全力开发系列续作《原子之心2》。新作承
  • PS5独占恐游《Code?Violet》IGN4分:整体表现令人失望!
    游戏新闻 2026-01-09 14:16:23
    此前我们报道过,第三人称动作恐怖游戏《Code Violet》原定于12月12日发售,独占登陆PS5。开发商TeamKill Media宣布本作再次跳票,延期至2026年1月10日发售。 距离《Code Violet》正式发售仅剩一天,目前该作的媒体评价正逐渐解禁,其中IGN给出了4分的差评,一起来看看吧! IGN表示,《Code Violet》是一款整体表现令人失望的作品。它或许能凭借女主角与恐龙题材在视觉上吸引部分玩家,但在玩法与内容层面几乎全面失守。游戏的第三人称射击手感生硬,关卡设计单调重复,大量走廊式地图缺乏紧张感,与优秀的动作恐怖作品相去甚远。剧情方面充斥着老套的科幻设定,节奏混乱且缺乏情感铺垫。真正稍有吸引力的内容主要来自零散的日志与背景文本,而主线叙事和过场演出显得仓促又缺乏记忆点。女主角薇奥莱
  • 避《GTA6》锋芒! 《漫威金刚狼》或将于26年9月发布
    漫威金刚狼 2026-01-09 13:47:36
    根据知名行业记者贾森·施赖尔透露的信息,索尼将《GTA 6》视为PS5的独占作品,以此来促进自己主机销量增长,同时让《GTA》系列粉丝对PS5产生兴趣。因此,失眠组备受期待的《漫威金刚狼》可能将于2026年9月或最迟10月发行,从而为R星的作品让路。 这一决策表明,索尼押注《GTA 6》发售期间的主机销量将非常可观。同时,索尼管理层也意识到,若其他大型游戏与Rockstar的这款爆款作品同期发售,其销量可能会受到严重冲击。 上述关于《漫威金刚狼》发行时间的消息仅为猜测,但也十分合理。不过,唯一的问题是《GTA6》也很可能再次延期——该作原定2025年秋季发售,最终发布日期已被推迟至2026年11月19日。
  • 没有新作消息! 《尼尔:机械纪元》9周年纪念直播时间官宣
    尼尔:机械纪元 2026-01-09 13:46:23
    SE于今日(1月9日)宣布为庆祝《尼尔:机械纪元》发售九周年,将于2月20日晚7点半(北京时间6点半)起进行纪念直播。节目时长预计约2小时。为庆祝本次发售九周年,SE将举办名为"《尼尔:机械纪元》九周年纪念悠闲庆祝直播"的特别节目。出席嘉宾包括《尼尔》系列制作人齐藤阳介、系列创意总监横尾太郎、系列作曲家冈部启一,以及《尼尔:机械纪元》高级游戏设计师田浦贵久。据悉本次直播不会公开游戏新情报,预计将回顾作品历程。本作于2017年2月面向PS4平台发售,翌年3月登陆PC(Steam)平台。同年4月全球累计出货量和下载量已突破100万份。此后陆续登陆多个平台,2024年官方宣布累计销量已突破900万份。《尼尔:机械纪元》九周年纪念直播将于2月20日晚6点半在油管和niconico平台同步播出。
  • 玩家自制《最后的生还者2》多人联机mod 目前仅限本地联机
    最后的生还者2:重制版 2026-01-09 13:43:02
    一位专注于《最后的生还者》和《战神》等游戏的模组制作者,正在尝试为《最后的生还者2》开发潜在的多人模式模组,这距顽皮狗取消官方《最后的生还者》在线多人衍生作已有两年。尽管该官方项目在开发四年后被关闭,团队仍给予高度评价,其中一名开发者称其为“我职业生涯的高光时刻”。 《最后的生还者》系列的在线衍生作被取消,部分原因是为了让顽皮狗将精力集中在下一款大型单人游戏《星际:异端先知》的开发上。官方取消消息公布后,PC模组社区开始探索在现有《最后的生还者》游戏中加入多人模式的可能性。目前尚无人能够成功在《最后的生还者》中实现在线多人模式,但一名模组作者正在尝试,并取得一定进展。模组作者Speclizer最近在推特上发布了一段短视频,展示了《最后的生还者2》中多人模式的运行情况,不过目前仅限于本地联机。视频欣赏:他们并未承
  • 宏伟计划! 朱利安·格瑞蒂透露《全境封锁3》开发进展
    全境封锁2 2026-01-09 13:41:28
    游戏门户网站NEW Game Plus发布了《全境封锁》系列执行制作人朱利安·格瑞蒂的独家专访,其中最引人关注的内容当属新作《全境封锁3》的相关讨论。 目前《全境封锁3》的开发工作正在全面展开,Massive Entertainment团队制定了极为宏大的计划。近期被任命为该系列负责人的朱利安·格瑞蒂分享了项目当前进展的初步感受。格瑞蒂表示,这款游戏目前已经"展现出成为真正庞然大物的潜质"。开发团队致力于重现2016年系列首作带来的震撼体验与文化影响力——当年那款以白雪皑皑的纽约氛围和创新玩法风靡市场的现象级作品。 "在Massive工作室内部,我们正全力以赴打造一个我认为将产生与初代《全境封锁》同等影响力的项目。"格瑞蒂如此宣称。虽然目前尚未公布具体背景设定或发行日期,但显而易见的是,育碧对这个三部曲终章寄予
  • 《GTA6》连续36次未通过主机平台认证 原因竟是反作弊
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-09 13:37:10
    近期,有位Reddit用户分享消息称,R星那款即将推出的游戏未通过PS5和Xbox Series主机认证的次数已达36次。 这位用户表示:“他们推迟游戏发布,正是因为连续36次未能通过主机平台认证。即便是开发难度最高的项目,通常也只会遇到5-6次认证失败,但30多次实在太夸张了。"该消息起初并未获得论坛上其他用户的重视,直到知名记者兼爆料人Jason Schreier在其评论区表现出兴趣,并认证该消息的真实性后才逐渐引起热议。 在这之后,另一位游戏行业相关人士披露了《GTA 6》认证失败的具体原因。据称问题源于Rockstar专门为下一代《GTA》在线模式研发的新型反作弊系统。这位相关人士称,R星为《GTA6》在线模式打造专属反作弊系统,是因为不愿在如此关键的问题上受制于第三方。而这个反作弊模块当游戏暂停、转入
  • 恐怖氛围搜打撤新游 《光芒行动》首支预告曝光
    光芒行动 2026-01-09 13:33:50
    由独立游戏工作室Deep Worlds开发的新作《光芒行动》今日公开首支预告片。这是一款主打战术体验、沉浸感与恐怖氛围的PVPvPvE目标导向型撤离射击游戏,计划于2026年正式推出。Steam商店页面: 《光芒行动》 预告视频: 在本作中,玩家将进入一个充满压迫感的恐怖环境,核心任务是在混乱中寻找并安全撤离各类神器。玩家可以选择作为快速反应部队成员,通过完成目标不断成长与强化;也可以扮演异形怪物,入侵其他玩家的战局,以非对称对抗的方式制造混乱与恐惧。 游戏通过惊艳的视觉表现与紧张的玩法设计,旨在营造高强度的沉浸体验。它不仅考验玩家的射击技巧与战术决策,更通过其独特的恐怖元素与陡峭的学习曲线,持续挑战玩家的心理与操作极限。目前《光芒行动》已上线Steam平台并开放愿望单,游戏将为喜爱高强度、战术性撤离射击与恐怖
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