球探足球比分

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专栏文章
  • CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目
    巫师4 2025-06-15 09:57:09
    CDPR前些日子展示的《巫师4》技术DEMO惊艳了所有人,玩家大赞CDPR再一次为开放世界RPG游戏设立了新的画质标杆。近期CDPR开发者在访谈中揭露了团队转向虚幻5引擎这一重大决定背后的原因。根据CDPR,他们自己的RED引擎阻碍了他们的制作进度,限制了他们未来的发展方向。在接受数毛社Digital Foundry的采访时,CDPR技术副总裁Charles Tremblay称他们想变成一个多项目的工作室,但自家的引擎REDengine并不是为此构建的。和其他专有引擎一样(比如DICE的寒霜引擎),RED引擎也是高度专业化,而在拓展制作其他游戏类型时就会不适应。此前DICE的寒霜引擎同样如此,该引擎是DICE专门为开发《战地》这款第一人称射击游戏系列打造,而在被EA强制应用到其他游戏类型时就遇到了不少问题,比如
  • 《心之眼》发布首个热修复补丁 尝试优化性能与稳定性
    心之眼 2025-06-15 09:43:26
    IO互动工作室旗下《心之眼》的创意团队最近过得不太顺。游戏发售前的诡异宣传期最终导致成品混乱且漏洞百出,PlayStation商店甚至已为部分“硬着头皮尝试游戏”的玩家办理了退款。开发团队Build a Rocket Boy表示,“未能让所有玩家按预期体验游戏,我们深感痛心”,并在游戏的Reddit板块公布了修复计划。·修复计划时间线- 6月13日(周五)首波热修复:优化“性能与稳定性”,确保所有设备玩家获得同等高质量体验。官方称游戏崩溃源于内存泄漏,首波更新将优先修复该问题。- 6月16日(周一)当周第二波修复:持续改善性能,解决驾驶时车轮不转动的特定漏洞。- 6月下旬第三波修复:包含动画修正、敌人AI优化,以及进一步的性能与优化提升。开发团队在X平台写道:“我们将持续提供高频透明的更新,团队正全力以赴紧急响
  • 索尼高管坚称《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》
    游戏新闻 2025-06-15 09:38:53
    索尼互动球探足球比分工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特表示,《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》。在最近与投资者的“炉边谈话”中,胡尔斯特承认《星鸣特攻》未达索尼预期,但补充道,在这款英雄射击游戏于2024年8月灾难性上线并随后取消后,发行商已从中吸取了一些宝贵教训。在称赞《绝地潜兵2》的成功后,胡尔斯特坦言,索尼近几个月也面临不少挑战,并以《星鸣特攻》为例,向投资者保证索尼已采取措施,确保即将由Bungie开发的第一人称撤离射击游戏《马拉松》不会重蹈覆辙。他还赞扬了现已解散的Firewalk Studios为《星鸣特攻》付出的努力,指出实时服务游戏类型的激烈竞争和营销问题是导致该游戏失败的主要原因——这最终引发了退款事件及《星鸣特攻》开发工作室的关闭。 “实际上,我认为这款游戏投入了很多出色的工作和巨大的努力,
  • 配音演员暗示《荒野大镖客2》次世代更新下周公布
    荒野大镖客:救赎2 2025-06-15 09:31:55
    2010年电子游戏《荒野大镖客:救赎》男主John Marston的配音演员Rob Wiethoff最近直播了这款游戏。虽然John Marston是《荒野大镖客:救赎》的主角,但他在《荒野大镖客2》的叙事里也扮演关键角色。他在最近的直播中暗示《荒野大镖客2》将迎来次世代更新。Rob Wiethoff在直播时表示,他知道一个他现在无法和玩家分享的“令人兴奋消息”,他说这是他此时游玩《荒野大镖客:救赎》时唯一能想到的事情。Rob Wiethoff继续造势说道这个消息应该在下周结束前公开。“我有一个很振奋人心的消息。现在还没法和你们分享。玩这个游戏,我实在想不起来其他的事情。”就在不久前,可靠舅舅NateTheHate爆料《荒野大镖客2》次世代更新和Switch 2移植版正在开发中。
  • 《仁王3》新战斗片段 “忍者风格”忍术系统介绍
    仁王3 2025-06-15 09:02:29
    黑暗战国动作RPG系列最新作《仁王3》即将于2026年初发售,PS5版α体验版从6月5日起至6月18日提供下载,玩家可活用全新的战斗系统自由切换“武士”与“忍者”两种战斗风格,探索充满未知与挑战的开放地图。 近日,光荣发布了新战斗视频,介绍了《仁王3》“忍者风格”的忍术系统。《仁王3》“忍者风格”忍术系统: 忍者风格以高机动性、空中动作以及运用忍术的多样攻击为特色。利用在攻击后留下分身并移动的“霞”,以及在敌人攻击瞬间巧妙闪避的“识破”等技巧来迷惑敌人,并从背后连续攻击以造成大量伤害。此外,灵活运用多样的忍术,根据战况从距离外攻击敌人,也是忍者的强大优势。玩家可使用手里剑进行远程攻击,或施展水、火、雷属性的招式,根据战况灵活运用。通过攻击敌人积攒"忍术计量表"即可重复使用,无需保留尽情施展吧! 此前发布的玩法
  • 《战地2042》将于6月17日和《质量效应》展开联动 因安全启动近期遭差评轰炸
    战地2042 2025-06-15 08:26:02
    《战地2042》即将迎来8.9.0更新,该更新将于6月17日上线,带来大量的武器改动,修复多个bug。不过这次更新关注焦点在于和《质量效应》的联动。 联动内容体现在《战地2042》推出了三款《质量效应》捆绑皮肤,分别是Galactic Bundle(1750 BFC),Scoped & Dropped Bundle(2000 BFC)和Citadel Bundle(3000 BFC)。这些联动皮肤将于6月17日上线,7月1日停售。 从图片看,联动皮肤有《质量效应》标志性的科幻武器(应该还是换皮)、N7标志、科幻战衣,就连游戏内的战场也变成了《质量效应》游戏的红色主题,非常应景。 此外,《战地2042》从5月28日开始出现了差评轰炸,导致游戏的最近评价从“多半好评”变成了“多半差评”,原因明显和5月27日
  • 屏幕很能挨砸!Switch 2被锤子砸了50次后还能正常玩
    任天堂Switch主机 2025-06-14 22:32:46
    虽然任天堂Switch 2的屏幕素质很一般,但在硬度上表现却出乎意外地好。根据油管频道JerryRigEverything的测试,他亲自用钳子砸了50次,发现它仍然可以使用。这位油管博主在尝试这项测试之前甚至撕掉了屏幕保护膜,这意味着Switch 2实际上会更能抵抗任何类型的撞击。测试视频:这名油管博主说:“我们之前确实把那个塑料屏幕保护膜撕掉了,而要真正知道任天堂Switch 2的屏幕在摔碎时会不会碎成渣,唯一的方法就是——把它砸碎!在砸了13次之后,Joy-Con 手柄弹了出来,我开始觉得这屏幕根本不是玻璃,整个机器可能都是防碎塑料做的。又砸了14次,非常用力,Switch 2居然还没事!再来15次,依然毫发无损!太离谱了。如果你看完这还不对Switch 2的耐用性感到放心,那你可能永远不会放心。 终于,在
  • 《怪物猎人:荒野》便秘式更新惹众怒 PC版已多半差评
    怪物猎人:荒野 2025-06-14 21:40:31
    《怪物猎人:荒野》PC(Steam)版评价跌至“多半差评”,过去30天内有接近7000条评价,但只有24%为好评。《怪物猎人:荒野》首发三天销量超高800万套,成为Capcom有史以来销售速度最快的游戏。仅仅发售一个月后,该作销量突破1000万套。面对超高的人气,Capcom似乎并没有准备好。《怪物猎人:荒野》PC版差劲的优化就暂且不谈了,玩家也不指望日厂在技术上有厉害,能快速修复。但最让玩家受不了的就是发售后的更新实在跟不上玩家的需求。不少打了差评的玩家怒批Capcom更新太慢(便秘式更新),正如一名玩家所说:“一个无PVP内容的共斗游戏,花大精力去搞加密,抓作弊,管MOD。用经营网游的思路去运营一款本质是单机游戏,然后便秘式更新,我的第一个STEAM差评就这样给了一个玩了20多年的IP,真有你的卡表,真有你
  • 外媒称《剑星》的成功要感谢“饥渴的粉丝” 玩家发祖国人视频恶搞嘲笑育碧
    剑星 2025-06-14 21:13:53
    被西方游戏媒体视为眼中钉的《剑星》,在登陆PC后出乎意料地再一次取得了成功。网友们感到大快人心,有国外网友制作了一个恶搞《黑袍纠察队》祖国人的视频,嘲笑那些执迷于玩弄身份政治的“虚假厂商”EA和育碧在看到《剑星》PC Steam版在线峰值突破18万后的反应。恶搞视频: 6月13日,媒体Vice发布恶臭文章,称《剑星》PC版打破Steam销量记录要感谢“饥渴的粉丝”,引起海外玩家的强烈批评。 玩家回击: 玩家使用英国大学白人学生成为少数群体嘲讽ZZZQ 如果没有D加密,在线峰值可能会更高哦 玩家又指出一个偏见媒体PCGamesN只给《剑星》PC版打了6分: 《剑星》只用了不到一天的时间,Steam在线峰值超过了《光与影:33号远征队》: 分页符视频画面:
  • 《生化危机9:安魂曲》试玩感想 默认采用第一人称视角
    生化危机9:安魂曲 2025-06-14 20:31:27
    前些日子,Capcom在美国洛杉矶向一众媒体提供了《生化危机9:安魂曲》的短暂试玩,以下是媒体巴哈姆特的试玩感想。试玩展现了《生化危机9》以浣熊市为舞台,结合新主角格蕾丝的恐惧与成长,打造沉浸式生存恐怖体验,画面与技术表现突出,令人期待正式版。试玩要点总结:·视角与操作:默认第一人称视角,可切换第三人称视角,试玩使用PS5控制器以第三人称体验。·主角设定:主角为FBI女调查官格蕾丝·阿什克罗夫特,调查母亲死亡真相及神秘疾病,性格设定为“会害怕”但具备推理能力,展现成长弧线。·故事背景:故事发生在被灭菌作战摧毁的浣熊市,试玩场景为废弃医院,主角醒来时被绑在担架床上,充满未知与恐惧。·试玩体验:   ·开场:格蕾丝被绑,需用嘴等手段解脱,营造混乱与焦虑感。   ·探索:在阴暗
  • 奇幻冒险再度启程!《罗小黑战记2》定档7月18日
    电影 2025-06-14 19:43:33
    阔别6年,治愈续作终于归来!近日,动画电影《罗小黑战记2》发布定档海报,宣布将于7月18日在大银幕上与观众们相见。影片由木头执导,讲述了小黑跟师父无限在村里过着安宁日子,他也渐渐适应了人类世界的生活。两年后,妖灵会馆突然被袭击,无限和小黑接到任务前往会馆。小黑能否经受住这突如其来的考验?面对意想不到的敌人,小黑又会做出怎样的选择……
  • 索尼互娱发布2025规划寄语 铭记《星鸣特工》教训
    失落星船:马拉松 2025-06-14 17:49:32
    6月13日今天,索尼互娱官方公布了事业规划以及炉边谈话2025,一起来了解下索尼集团之于游戏方面的考量和规划。 ·强化三大体系的投入,社长CEO西野秀明以及工作室商务集团CEO哈曼·哈尔斯特表示,索尼互娱游戏事业的三大支柱单机游戏、生态服务、特许经销权仍是公司今后的重点支持项目。铭记《星鸣特工》的失败教训,强化并期待新游《失落星船:马拉松》的表现,本作将于2025年9月24日发售,由Bungie Software工作室开发,敬请期待。
  • 首发XGP的《狂野星球复仇记》制作人抨击微软订阅服务
    狂野星球复仇记 2025-06-14 17:35:56
    Raccoon Logic负责人亚历克斯·哈钦森在与Gamer Social Club的对话中公开批评了Xbox Game Pass订阅模式。这位开发者承认,尽管该服务存在一些短期优势,但从长远来看可能损害整个电子游戏行业,尤其是独立工作室。哈钦森的表态或许令人意外——就在一个月前,他的工作室刚将游戏《狂野星球复仇记》上架Game Pass。据其透露,微软的订阅服务确实能带来即时效益,例如游戏入库的费用或更高的曝光度,但这背后存在严重弊端:“我们看到内容价值被贬低,玩家更不愿为游戏付费。长期来看,这可能导致新作减少,更多工作室倒闭。”此外,他对《狂野星球复仇记》追加内容的销售情况表示失望:尽管Game Pass订阅用户庞大,但玩家对游戏扩展包的兴趣低于预期。哈钦森认为,避免上述糟糕局面的方法是:限制游戏在发售首
  • 索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流
    索尼 2025-06-14 17:11:42
    索尼发布了一份演示报告,披露了与PlayStation 5和PlayStation Plus相关的多项数据,同时揭晓了第一方工作室当前开发的游戏类型。索尼互动球探足球比分总裁西野秀明表示,这家日本公司目前的业务指导主题是“主机与超越”(Console and Beyond)。关于主机和订阅用户当前主机世代是索尼最盈利的时期。早在一年前,这一代主机的收益就已超越PS4,如今差距进一步拉大——PS5世代已为索尼带来1360亿美元收入,其中大部分来自PS商店的内容销售和订阅服务。2024财年,月度活跃用户数增长14%,达1.24亿。尽管多数用户使用PS5,但PS4硬件仍保有极高人气。同期玩家游戏时长也同比增长,2024年累计游戏时间达510亿小时。此外,购买更高价位PS Plus Premium订阅的用户比例持续上升:202
  • 5月中国智能手机销量苹果勇夺第一 国补发力
    手机 2025-06-14 16:49:41
    日前调研机构Counterpoint Research发布的最新数据显示,今年5月,苹果iPhone在中国的销量升至榜首,4月和5月的全球销量同比增长15%。报告中还指出,全球销量的增长主要是受苹果在中国和美国这两个最大市场恢复增长的推动。对于中国市场销量的激增,主要归功于苹果降价迎合国补的举措。根据中国信息通信研究院数据计算,4月份外国品牌手机在华出货量从去年同期的350万部增至352万部。苹果在中国面临来自本土对手日益激烈的竞争,不得不采取降价措施来保持竞争力。5月份,中国电商平台对苹果最新款iPhone 16系列手机推出最高2530元(351美元)的折扣。之前苹果部分渠道降价使iPhone 16 Pro 128GB版本可以享受国补政策,5499元的价格引发抢购热潮出现断货现象。该机型通过官方降价叠加国家补
  • 《玩具熊的五夜后宫》新作BUG太离谱 刚开场就玩不下去了
    游戏新闻 2025-06-14 16:41:01
    《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》(Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic)已于今日发售,但许多玩家却无法正常体验游戏。原因何在?问题出在一扇门上。尽管玩家对“开门”作为游戏机制本不陌生,但这次的问题真实存在,许多玩家都遇到了困扰。游戏开始几分钟后,玩家需要进入“默里的服装庄园”,但正门是关闭的。这是一个简单的谜题,引导玩家绕着建筑展开小探索。进入建筑后,玩家本应首次听到埃德温的声音,随后其录音播放完毕,前方标有“演出即将开始”的门应自动开启。然而,大量玩家反馈这扇门并未如预期打开。当然,在判定门卡BUG前需谨慎(毕竟游戏本身就包含开门/绕开障碍的机制),但目前情况很可能是一个严重的程序BUG——它直接导致游戏无法继续。此时玩家几乎束手无策,只能重启游戏。好在问
  • 任天堂电竞赛事回归 《斯普拉遁3》北美联赛确认启动
    斯普拉遁3 2025-06-14 16:10:25
    任天堂已重磅宣布《斯普拉遁》电竞赛事回归。Nintendo Vs.官方推特账号发文确认《斯普拉遁3》北美联赛启动,推文称:“是时候热身你的《斯普拉遁3》技能了!更多消息敬请期待!”自《斯普拉遁》在Wii U平台首发以来,这款在线多人射击游戏便展现出巨大潜力,有望成为任天堂进军竞技与电竞领域的敲门砖。但任天堂面临一个独特难题:如何精准平衡赛事定位。尽管《斯普拉遁》兼具合家欢魅力与跨界吸引力,但其家庭友好的风格与电竞圈常引发争议的生态形成鲜明冲突。这一矛盾在2024年《斯普拉遁3》世界锦标赛中集中爆发——因违反社区准则,任天堂不得不取消电竞战队Jackpot的总冠军资格。此前,任天堂曾短暂叫停自主举办的《斯普拉遁》电竞赛事及Nintendo Live活动,原因是员工在活动中收到真实威胁。所幸官方于2024年4月锁定
  • 《地狱突围》Steam抢先体验开启 肉鸽竞技FPS
    地狱突围 2025-06-14 15:58:01
    Double Barrel Games工作室开发,一款肉鸽元素加持竞技FPS新游《地狱突围》Steam抢先体验开启,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。 《地狱突围》:Steam地址 《地狱突围》游戏中,玩家要在残酷的竞技场中为拯救灵魂免于诅咒而战,只有最强者才能存活下来。取悦地狱领主,赢得他们的青睐,解锁全新的武器、法术和祝福。投身于这款快节奏的 Roguelite 风格竞技场射击游戏,冲击最高分数。你能夺回自己的灵魂吗?
  • ROG Xbox Ally系列掌机并不能原生运行Xbox主机游戏
    游戏新闻 2025-06-14 15:47:15
    上周末,微软揭晓了ROG Xbox Ally系列。作为微软与华硕合作的OEM设备,它承诺为玩家提供用Xbox设备便携游玩Xbox游戏的方式。然而,尽管微软在Xbox游戏展示会期间及之后进行了详细解释,人们对该设备的实际功能仍存在误解。PureXbox几天后不得不发文澄清:该设备无法原生运行Xbox主机游戏。在Xbox游戏展示会前夕,关于微软计划公布的内容有诸多猜测,不少线索暗示Xbox将与PC更深度整合。简而言之,微软为这些新设备打出的核心卖点如下:“我们对Windows 11进行了优化,让你从开启ROG Xbox Ally和Xbox Ally X的那一刻起就能轻松使用。游戏栏(Game Bar)让你能便捷返回主界面、浏览游戏库、启动或退出游戏、与朋友聊天、打开应用、调整设置等。”“通过整合华硕创新的Armou
  • 媒体检测发现任天堂Switch 2的体感控制系统已获大升级
    任天堂Switch主机 2025-06-14 15:09:03
    Switch向Switch 2的另一项重大升级已然浮现,但任天堂再次对此只字未提,留待玩家和媒体自行发现。Good Vibes Games的乔恩·卡特赖特分享了一段新视频,展示了他对Switch 2体感操控的测试。从视频中可听到,他原本预计Switch 2的Joy-Con在游玩时会出现不同步,但在对多款游戏(及Switch 2 Pro手柄)进行测试后,其精准度令他印象深刻。Nintendo Patents Watch频道揭示了背后的原因:“根据越南海关数据,Switch 2采用了旭化成的AK09919C磁力计(指南针)。结合陀螺仪和加速度计,Switch 2具备9轴体感能力。尽管任天堂在宣传或‘欢迎之旅’中未提及,但@jon.gvg.io的视频已证明其精准度。”值得注意的是,上文提及的海关数据来自任天堂在越南的
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