近日英伟达官方宣布,《巫师4》将采用全新的RTX Mega Geometry技术,带来更高的帧率与更低的显存占用。 英伟达在采用Blackwell架构的RTX 50系显卡中,引入了RTX Mega Geometry全新技术。RTX Mega Geometry虽然是一项独立技术,但实际上是与DLSS 4.5深度协同的。在渲染管线处理的流程中,会先通过RTX Mega Geometry完成压缩/缓存数百万三角形,然后在交给路径追踪,完成光线遍历,最后才是DLSS 4.5多帧生成,完成光流和AI重建高帧率画面。NVIDIA现场展示了《巫师4》游戏场景,高密度植被场景中包含数百万片树叶,对于传统渲染方式除了笑看显存爆满、帧率降低,已没有太多办法。而换成DLSS 4.5搭配RTX Mega Geometry,如此宏大的场
重口味B级片《绿液惊魂》中国内地定档3月28日上映。定档宣传片: 《绿液惊魂》是一部惊悚科幻喜剧,由乔尼·坎贝尔执导,《怪奇物语》“男妈妈史蒂夫”乔·基瑞、营救老爹连姆·尼森以及乔治娜·坎贝尔主演。红日落下,变异怪物逐渐包围营救小队,地底的外星真菌疯狂扩散,而中间的红色铁梯之下,似乎隐藏着更大的危机。 乔·基瑞(《怪奇物语》)、连姆·尼森(《飓风营救》)、乔治娜·坎贝尔(《野蛮人》)能否顺利逃生? 导演:乔尼·坎贝尔编剧:戴维·克普领衔主演:乔·基瑞、连姆·尼森、乔治娜·坎贝尔外星真菌喷涌而出,变异生物紧咬不放。屏住呼吸,抓紧逃生!怪奇孩子王 x 营救系老爹 x 求生野蛮人。神人组团,拯救世界!
Capcom宣布《识质存在》体验版下载量超过200万次,游戏愿望单也已突破200万。CAPCOM的最新作《识质存在》——一部带有独特黑客感觉的全新科幻动作冒险!时代是近未来,主人公“休”与他的机器人同伴“戴安娜”必须齐心协力,才能穿过冰冷的月球研究站。《识质存在》发售日还进行了提前,从原定的4月24日提档至4月17日,登陆PC Steam,PS5,Xbox Series X|S以及部分地区的Switch 2。
获奖无数的年度爆火法国游戏《光与影:33号远征队》主创日前参加GDC Festival of Gaming开发者大会,谈到了游戏开发的趣闻轶事,其中备受玩家赞誉的游戏音乐部分来自日漫《炎炎消防队》的动画。 ·看过《炎炎消防队》的玩家玩《光与影:33号远征队》时,有没有感觉风格近似?《光与影:33号远征队》的首席音效设计师Maxance Playez表示,因为原本要打造JRPG,因此想要把日式音乐音效与欧美风格融合,在音效方面基本借鉴了EA旗下游戏的风格,而音乐方面,实际上灵感来自日漫《炎炎消防队》的动画。 ·之前的开发者访谈中,主创们曾表示《光与影:33号远征队》的整体游戏设计灵感多数来自日本游戏大师坂口博信,尤其是坂口博信领导开发的经典游戏《失落的奥德赛》,没玩过这款游戏的玩家可以关注下了。