《孤岛危机2》试玩版中的3D并非真正3D
孤岛危机2
2011-02-18 09:03:48
Crytek表示《孤岛危机2》在X360的多人试玩版中的3D模式的效果并非是最终发行版中的3D效果 。X360的多人试玩版的分析指出,《孤岛危机2》的3d模式是一种基于堆叠的2d图层的视觉错觉 -- 类似基本的透视效果而非为每只眼睛创造不同的视觉效果。这是一种很有趣的方法,而且的确能够产生纵深感,《孤岛危机2》试玩版技术分析中曾对其进行过讨论。现在我们也明白了为什么那种3D效果会如此轻易地就在眼中呈现……因为在试玩版中并没有真正的3D效果。我们所知道的是,3D模式需要获取图像中的一些元素,然后将其水平移动特定的一定像素,该数值取决于选项中所选的3D效果强度。这需要同时处理三个图层,抬头显示【HUD】、视野中的武器【the view weapon】以及其他的所有东西 -- 基本上已经包括了整个场景了。当与3D电视