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专栏文章
  • Intel证实将推出Android3.0平板电脑
    电脑 2011-04-21 11:53:50
    据国外媒体报道,英特尔近日证实将推出搭载谷歌Android系统的平板电脑产品,此外还透露目前已拿到Android 3.0系统源代码。英特尔首席执行官保罗?欧德宁称,英特尔目前正与谷歌、微软和诺基亚合作,未来将推出搭载Android、Windows和MeeGo系统的平板电脑。此外欧德宁还表示,未来一年内英特尔还将推出适用于智能手机的芯片。他承认,在这方面英特尔已经落后于竞争对手。
  • ARM:Cortex-A15足以媲美x86处理器
    游戏新闻 2011-04-21 11:52:37
    NVIDIA、微软的强力支持让ARM的腰杆硬了很多,与x86阵营正面对抗的迹象也越来也明显,不过ARM自己也同时承认,取代x86并不可能。ARM公司发言人James Bruce在接受媒体采访时称:“有了Cortex-A15处理器,将智能手机或者平板机作为首要计算设备的时代正在到来。你可以轻松地把它们接在外部显示器上欣赏电影或者浏览幻灯片,也可以通过蓝牙连接键盘鼠标进行办公。”不过他强调说x86 PC并不会消失,Cortex-A15虽能造就下一代智能手机和平板机,但主要还是一种辅助设备,而不能全方位取代x86。他解释说:“A15最关键的地方是提供更高等级的计算能力,同时保持很低的功耗。这种处理器基于多核心设计,可以从双核心轻松扩展到四核心,甚至是八核心。不同的市场当然有不同的方案,A15也会出现在各种平台上,包括
  • 冠捷计划2013年成为全球老大
    游戏新闻 2011-04-21 11:50:35
    据台湾媒体报道,国内知名显示器厂商AOC冠捷计划在今年将其LCD显示器产量从去年的1600万台增加到2400万台,2012年的目标则为3000万台,而到了2013年将力争成为全球最大的显示器供应商。冠捷目前的主要市场在亚洲和非洲,中国是其最大的市场之一。在2010年冠捷在中国市场一共销售了1000万台LCD显示器,在2011年冠捷希望这一数字能提升到1300-1400万台。在台湾市场,冠捷显示器的市占率大概在9-10%排行老五,冠捷希望在今年能够将数据提升至15%同时杀入三甲。希望冠捷能够美梦成真。
  • 暴力男试图使用PS3遥控器抢劫商店
    游戏新闻 2011-04-21 11:48:34
    据国外媒体报道,美国彼得斯堡的一个家伙试图使用PS3的遥控器抢劫一家商店时被当场拿下。据报道说, Cameron Pittman,91年生人,将游戏控制器藏在口袋中冒充枪支试图对62号大街上太阳食品店店进行抢劫计划,不过他随即被尾随其后的警官擒获。在Pittman进入抢劫地点之前已经被人怀疑并举报,警察得到消息后迅速赶往案发地点,Pittman没有做任何反抗就扔掉了遥控器缴械投降。等待他的将是再度牢狱之苦,因为这家伙除了面临暴力抢劫罪名指控之外,还被指控违反了缓刑条例。
  • 传优酷欲收购土豆
    游戏新闻 2011-04-21 11:47:02
    有消息称,土豆网已停止上市进程,正在寻求出售,优酷将会是其买家。土豆网负责人对此消息不置可否。但据接洽土豆上市进程的人士称,这个消息完全不属实,“土豆正在加速上市进程,登陆纳斯达克指日可待”。有接近优酷的内部员工透露,今年一月份,在优酷内部高层会上,曾有高层建言优酷收购土豆网,但是很快被多数意见否定,原因是土豆与优酷在业务与内容过分类似,而且土豆相对来说规模比较大,优酷需要很长时间消化。有投行人士对此发表观点称,优酷与土豆业务重合度在70%以上,合并的最大意义只是少了一个竞争对手而已,得到的业务增益最多是30%。该人士进一步表示,如果土豆被收购,那么留下来的空间是否能被优酷完全吸收,球探足球比分、百度、新浪等互联网巨头是否也会从中得到好处,这对优酷来说,不只是少了一个竞争对手,也许是同时增加了好几个竞争对手,如果是这样
  • 《战锤40K:星际战士》新图放出 帝皇保佑斩杀妖孽
    战锤40K:星际战士 2011-04-21 10:50:42
    《战锤40K:星际战士》本是专门为主机平台设计,但后来又宣布将登陆PC平台,本作的剧情设定于未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。人类阵营的菁英就是星际战士,而在星际战士之中,又以极限战士团为其中的佼佼者,而玩家将扮演极限战士团中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。本作对于角色与场景的造型再现度极高,非常贴近RTS版的设定,自制的游戏引擎效果也相当不错,星际战士身上护甲的细节与光泽等等都有一定的水准。有趣的是,游戏中捡拾装备的特效和《战锤40k:战争黎明》相同,敌我双方的角色配音似乎也采用同一批配音员,一点不会让玩家有陌生感。游戏多人游戏模式还在保密之中,但品质应该还算不错。《战锤40K:星际战士》已确定将于今年8月上市。新图欣赏:
  • 简历揭示《无主之地2》确有其事
    无主之地2 2011-04-21 10:39:25
    如果你担心2K不会开发《无主之地2》,下面这条消息也许能给你吃颗定心丸:一份未公开的简历表明续集已经在开发中了。Superannuation是从一名自由职业者的简历中找到答案的,开发商显然已经开发了这部尚未公布作品的用户界面。发售于2009年的《无主之地》目前已经售出了三百多万份。游戏是在曝光两年后才发售的,这说明如果2K在不久的将来公布《无主之地2》,那么玩家至少要等一年的时间才能玩上。目前开发商Gearbox Software正在全力完善即将于6月发售的《永远的毁灭公爵》。另有传言称Gearbox除了可能正在开发《无主之地2》外,还在同时开发另一部重要作品。
  • 看看谁最红 盘点游戏中六大红发美女
    盘点 2011-04-21 10:34:21
        红头发在游戏中似乎一直具有着非常特别的意义,通常它们都属于火辣的女主人公。下面我们就一起来看看6大拥有美丽红头发的游戏人物吧,这些游戏之所以成功,她们的功劳可是关键哦!KasumiKasumi是《生死格斗》系列中的角色。也许有人会说,她的头发根本就不是红色,而是深褐色的。我想他们都错了,她的头发更确切来说应该是可爱的红褐色。Kasumi是一名女性忍者,她最后脱离她的忍者生涯而进入DOA系列。Kasumi因为《DOA:极限沙滩排球》而为人熟知。    NabooruNabooru是格鲁德人的领袖,武艺高强,但它一直拒绝承认盖侬道夫的国王身份。当然,她来自我最喜欢的游戏——塞尔达传说:时光之笛。不同于格鲁德的其他人,她拥有自由意志(至少在Twinr
  • 吉尼斯在招手 《永远的毁灭公爵》开发花了583年
    吉尼斯世界纪录 2011-04-21 10:32:02
    Gearbox CEO Randy Pitchford估计《永远的毁灭公爵》的开发大概花了6千到7千个月的人力时间。Pitchford在US PS Blog发博称该作大概花了3500到4500个月人力时间开发。到游戏发售时,这个数字还要再加上2500个月。Pitchford表示《无主之地》大约花了4000个月的人力时间开发。《永远的毁灭公爵》实际上已经花费了14年时间开发。Pitchford怎么会不了解这个跳票之王的历史呢?他的职业生涯始于3D Realms,直到3D Realms关门,他仍与那里的同事保持着联络。“实际上,除了一个人例外,2001年发布的那段《永远的毁灭公爵》预告片的开发人员名单中的每一个设计师和美工,不是加入了Gearbox Software就是现在这部《永远的毁灭公爵》的团队成员,”他写到
  • 流言虽假但诱惑力极强 十一大荒唐可笑的游戏流言
    游戏新闻 2011-04-21 10:21:15
        对于前互联网时代的视频游戏,我们总是在迷糊中去玩,去感受最初的乐趣,对于游戏的一切信息只能通过人际间口口相传。而这个过程中难免会产生关于游戏的诸多谣言,虽然这些谣言是无力的,但却深深地勾引着游戏少年的心,那些扭曲的想象曾让我们更加对某款游戏执迷——据说,“连续击败马里奥兄弟100次,蟾蜍会爬上桃子公主的胸膛”,我们总是信以为真。下面这些谣言,你相信吗?1、《超级马里奥兄弟》对于玛丽奥系列游戏的喜爱应当追朔到我们最开始玩红白机的时代,大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子的经典马里奥形象至今仍然历历在目。作为马里奥系列游戏的粉丝,无论是对于游戏的无限探索还是太喜爱,我们始终相信着关于游戏里的一切。流言:《超级马里奥兄弟》的终点旗杆可以跳过去。结果:在试验了无数
  • Bungie测试员申请第二季开始 有志者速去
    游戏新闻 2011-04-21 10:15:43
    在很久很久以前我们报道过Bungie正在为他们的新作beta测试征集测试员,不过上次的征集活动没多久就结束了,现在这个申请有重新打开,有志参加但上次没有申请成的玩家可以赶紧去试一试。Bungie的新作目前还没有曝光,之前有传言说是一款科幻网游,但很快被内部工作人员否认了。申请地址为:https://www.bungie.net/Account/Playtest/default.aspx
  • 《战争黎明2-报应》大大受益于Steam平台
    战锤40K:战争黎明2 2011-04-21 10:10:42
    Relic的Jeff Rydell近日表示,《战锤40k:战争黎明2-报应》的Steam独占策略让该作的销量惊人。“广告条和信息弹出帮助我们引起了数百万Steam用户的关注,”这位制作人在接受Industry Gamers采访时表示:“向Steam用户开放beta测试时,我们有了大量的用户群。”Steam对于PC玩家,特别是策略游戏玩家的市场支配力是不容争辩的,然而支持Games for Windows Live也有其它的优势。“我们开发资料片的目标之一就是解决原作的问题”,Rydell说:“同时需要Steam账户和Games for Windows Live这种组合,总是给我们的用户带来许多挫折感,因此我们采取了必需的步骤解决了这一问题。我们还需要全面利用Steamworks SDK的特性,比如云存储技术。”
  • 《暗黑3》82万5奖励图 看起来已山穷水尽
    暗黑破坏神3 2011-04-21 09:56:29
    《暗黑3》facebook页面的关注度今天达到了82万5千,于是暴雪有放出了新图。记得上次我说过暴雪终于开始放一些有点内容的图了,本以为是高潮的开始,谁知道是回光返照,今天放出的这两张图,实在没什么值得一说的,连《大剑》都比它有内容。P.S.八木是不是忘了主角是谁?新图欣赏:更多相关资讯请点击:暗黑破坏神3专区
  • 《地牢围攻3》开发者加入了合作模式的限制
    地牢围攻3 2011-04-21 09:20:02
    黑曜石就其即将推出的RPG中一些玩家比较关心的问题做出了解答。这些问题包括存档问题、队伍规模和一些操控问题等等。IGN最近邀请玩家向黑曜石提问关于这款动作RPG的问题。而联合制作人Nathan Davis将会负责为大部分的人做出回应,特别是对于在线合作模式的存储机制的问题。“所有玩家获得的装备和等级都会保存到主机上。”他说。在团队规模上,Davis说游戏支持四人在线模式和双人本地合作模式。更多的问题,例如驮兽、困难等级和WASD操控问题等等请参见这里。《地牢围攻3》面向PC、PS3和360发售,欧洲发售日期为6月17日,北美为21日。
  • 会有在线合作模式《战神4》2012年9月推出
    战神4 2011-04-21 09:16:51
    根据著名非官方PS杂志PSM3消息称,《战神4》正在开发中,预计2012年9月面市。上个月网上出现了一篇CV,上面提到了“《战神4》电影测试”几个字,不过Sony的动画师随机宣布这与Sony的招牌系列毫无关系。不过在一篇文章中,PSM3却说根本不是这么简单…… “PSM3获得确切消息称《战神4》的确即将到来,而且发售日期是2012年9月。”这篇文章将会出现在下个星期的杂志上,预定的玩家现在就应该已经拿到了。“我们的消息来源和《战神》非常接近,甚至可以说,他现在就在开发某个相关项目。”去年的《战神3》为一个三部曲画上了句号。Santa Monica工作室说,这绝对不会是一款如此受欢迎的PS系列游戏的最后一部作品。根据之前的传言,下一代作品中可能会有在线合作模式。
  • Bethesda公布《上古卷轴5:天际》等级上限
    上古卷轴5:天际 2011-04-21 08:38:14
    Bethesda宣布即将推出的奇幻RPG《上古卷轴5:天际》等级上限为50级左右。游戏指导Todd Howard在上个星期的Bethesda展示会中说,在《天际》中,玩家会发现自己升级的速度比《湮灭》和《辐射3》中的更快。“我们对游戏做出了平衡,”他说,“升级的速度更快。在《湮灭》和《辐射3》中,等级上限大约设定在25级左右,而在这个游戏中是50级。不过我们加速了升级的过程,所以你不会感觉升满花费的时间更长。游戏中有许多特技,玩家的主要战斗力都来自这些特技,因此我们想加快玩家的升级速度。你一开始的升级速度会很快,后来会慢下去。”虽然大多数玩家都会在50级左右打住,不过Howard也说《天际》很有可能会设定一个硬性上限,比如70级。同时,Howard说《天际》的开放式世界和《湮灭》的一样大。不过,大量的山区理论上
  • id:放心,《毁灭战士4》不等于《狂怒》
    毁灭战士4 2011-04-21 07:00:52
    id的创新精神一向令人佩服不已。虽然它是近期id的重点关注对象,但id放话说此款游戏的设计不会对接下来的《毁灭战士4》造成影响(比如创意在《狂怒》中用光或者使《毁灭战士4》看上去只是无意义的重复)。这两个游戏的开发团队是互相独立的,但双方之间有充分的沟通,有足够的资源用在两个游戏上。《毁灭战士4》不会是换汤不换药的《狂怒》,也不是《毁灭战士3》的续作或什么重制翻新版。《毁灭战士3》于2004年上市,距今已有6年多。id发表声明说,尽管《毁灭战士4》让大家久等了(小样,你“久”得过公爵吗?),但它将会是一款令“毁灭”粉丝满意的游戏。希望它是值得令人等待的。
  • 开始吊胃口 -《质量效应3》首批游戏截图
    质量效应3:特别版 2011-04-21 06:48:19
    凡是大作都会慢慢一点一点地放出截图来让玩家时不时的流一番口水,《质量效应3》也不例外。虽然只有2张,但足于让玩家YY一阵子。这两张图展示斜坡在赛拉睿星球上作战以及新敌人的清晰细节(这是哪个种族?从其健壮的体形来看,应该不是苗条的赛拉睿人。戴着面具看不到,难道是新型收集者?)从这两张截图上看出,3代的图像效果比2代提高不少。
  • 双人合作模式是主流 -《第一圣殿骑士》新预告片
    第一圣殿骑士 2011-04-21 06:37:48
    由Kalypso Media发行、Haemimont Games开发的运作冒险游戏《第一圣殿骑士》,讲述的是一个法国圣殿骑士和他的随从(一位被宣称为异教徒的贵族女性)的故事。这是一款合作类游戏,故事背景设定在黑暗的13世纪晚期十字军东征期间,玩家控制这两个角色进行一场冒险,寻找传说中的“圣杯”,揭露圣殿骑士组织背后的秘密,进行一场伟大的叛乱。游戏特色:- 快节奏合作游戏:玩家可以通过担当游戏的关键角色来帮助其他玩家。插入/跳出式设定,可以在玩家离开游戏时由AI接管角色。- 单人游戏、2个角色:任选一个角色,在游戏过程中还可以随时切换,发挥各个角色的最佳技能效果。- 以RPG为灵感的角色发展:每个角色都有自己的技能和技能发展路线,玩家可以通过完成任务和探索游戏世界来任意发展。- 丰富、历史
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