暴雪其实不是神!盘点暴雪抄袭的多种游戏设定
在如今这个浮躁的游戏市场,抄袭已经悄然成为一种糟糕的风气,席卷了国内外大大小小的开发商,如果你认为抄袭这种获利最快的方式是小厂商最爱的招数的话,那你就错了,就连神一般的全球游戏开发商巨头暴雪公司都不能免俗地加入了"抄作业“大军的行列。下面就让我们看一下暴雪游戏中有争议的游戏设定吧,原来暴雪也不是神啊。RTS经典《魔兽争霸》模仿《沙丘2》早在90年代期间,暴雪周围就有了很多“指责声音”。RTS经典之作《魔兽争霸》借鉴了《山丘II》是被指次数最多的,《沙丘II》是最早的RTS的鼻祖,在《沙丘II》刚刚发售的时候,还不存在RTS这个游戏类型。正如同世界上本没有路,走得人多了,就成了路,《沙丘II》可能是第一个开辟这条路的人,而《魔兽争霸》则是奠定这条路的一头庞然巨象。在《魔兽争霸》发售之初,对于它模仿的非议也是很多的