Ars Technica的编辑应邀参观暴雪设在加州艾尔文市的公司园区时发现了这么一封信:寄信人是一名在伊拉克执行任务的海军陆战队飞行员,为了能参加《魔兽世界》的beta测试,他满腔诚意地奉上一些心爱之物:海军陆战队纪念币、伊拉克当地货币、能量棒(供开发人员补充体能之用,游戏开发人员与飞行员一样有时要熬夜工作),以及一面美国国旗——“这面旗我打仗的时候一直带着,请保有敬意”,他写道,开眼镜蛇武装直升机时这面旗一直放在他身旁。暴雪接信后显然大为感动,特地将其裱起来作永久纪念,这名士兵也理所当然地获得了率先体验沉迷滋味的资格。编辑在暴雪园区还瞻仰了艺术画廊,各色海报及招贴画:参观了员工健身室:员工图书馆:其中一部分馆藏为各平台的游戏:还有员工咖啡屋:专门定制的暴雪街机:以及欢迎新人进驻的雕像:该雕像为园区大门标志性雕
4月27日,由独立游戏工作室Basilisk制作的传统RPG游戏《阿斯卡隆:第2章(Eschalon: Book II)》将于5月12日上市,届时将发售Windows版、Mac版和Linux版。最终这一系列一共将推出三部曲。《阿斯卡隆:第2章》是类似《创世纪》和《辐射》那样的传统游戏,开发者以“回归经典感觉,创建丰富博大的游戏世界”为初衷开发了这个系列,以精致细腻的俯视画面、繁多的技能、神秘庞大的地下城、大段文字对话为特色,怀旧的玩家不可不玩。Basilisk工作室主开发人员Thomas Riegsecker说到,“很兴奋,《阿斯卡隆:第2章》终于确定了发布日期,这是我们第2部游戏,也是这个游戏系列的第2部作品。我们花了2年多时间来开发它。《阿斯卡隆:第2章》比第一作更丰富,更好。开发这部作品期间,我们采纳了超