EA公司今天发布的最新财报显示,该公司2007财年(截至2008.3.31)的GAAP净收入创纪录地达到了36.65亿美元,同比增长19%,不过与此同时亏损却达到了4.54亿美元之巨。考虑到EA本年有27款游戏销量超过100万份(白金级)、15款超过200万份(超白金级),出现这样的结果委实有些意外。在2007财年,EA只有24款白金级游戏,但勉强获得了7600万美元的盈利。在刚刚结束的第四个财季,EA收入大幅增长了84%,达到11.3亿美元,但依然亏损9400万美元,而去年同期只有2500万美元。《横冲直撞》、《战地双雄》、《摇滚乐队》等作品并未给EA带来太多真正的好处。亏损如此巨大部分原因是EA花费8.6亿美元收购了BioWare Corp.和Pandemic Studios,还挖来了微软的Peter Mo
2006年的E3上,当时依然身处中立的Pandemic Studios首次公布了《雇佣兵2:战火纷飞(Mercenaries 2: World in Flames)》,当时游戏的对应平台是PS3。现在22个月过去了,本作又多出了另外3个版本,可惜的是其中2两个不幸延期,另外1个直到前不久还不知去向。今天,已经成为EA旗下工作室的Pandemic终于再一次确认了《雇佣兵2》的发售时间,在本作官网上刚刚放出的最新宣传片里,官方将游戏的发售日锁定在了今年8月31日。随后Pandemic又向媒体发表声明,称这个发售日将适用于本作的PS3、X360、PS2和PC这4个版本,欧洲地区用户则要等带随后的9月5日。从宣传片中我们可以得知,这一次Mattias Nilsson的境域与前作相比稍有些不同,原因是他的雇主毒品大王Ra