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专栏文章
  • AMD与Havok连手开发游戏物理技术
    显卡 2008-06-16 18:11:56
    在物理技术方面,Intel买下了Havok,NVIDIA收购了Ageia,那么AMD又会何去何从呢?尽管NVIDIA表示自己的技术是开放的,但AMD最终选择了Intel旗下的Havok。双方今日宣布将联合使用AMD处理器、显卡优化游戏物理效果。AMD称,Havok Physics在整个AMD处理器家族上都表现非常出色,包括最新的Phenom X4。作为合作的一部分,Havok和AMD计划在AMD x86处理器上针对Havok技术进行全面优化。另外,双方还会在今后考虑让ATI Radeon显示核心承担部分物理模拟效果,但没有确认RV770系列中的“游戏物理处理能力”是否就来自Havok。可以看出,在物理技术发展方面AMD和Intel的观点颇有些类似,即主要还是得靠处理器来实现,而没有自主通用处理器的NVIDIA选
  • 二战游戏《战争之人》艺术设定图公布
    战争之人 2008-06-16 18:02:02
    《战争之人》(Men of War)这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆,故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:俄国、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。而作为主要战役的俄国部分,主角则是两名刚刚从学校毕业的士兵:Smirnov和Kuznetzov,他们俩在进入军队后很快成为了好兄弟,并且一同晋级,共同体验着战斗的残酷。《战争之人》游戏将会出现50种新的作战单位,包括新设计的坦克、APC、重机枪等。
  • 《圣域2:堕落天使》多人游戏试玩视频+截图
    圣域2:堕落天使 2008-06-16 17:40:25
    由Ascaron公司开发的全3D动作角色扮演游戏《圣域2:堕落天使(Secred 2 :Fallen Angel)》公布了《圣域2》两张全新游戏截图和一段试玩视频。《圣域2:堕落天使》游戏特色:·流畅的3D游戏体验、丰富多样的图像效果、真实的物理引擎和制作精细的游戏角色共同组成了《圣域2:堕落天使》。·大幅革新的动作系统和高度拟真的游戏世界,使玩家能够获得与真实生活并无二致的游戏体验。·华丽的图像效果配合完备的战斗系统,将促使玩家在游戏中尽可能彻底地释放全部力量和法力发动赏心悦目的攻击。·继续一代游戏冒险故事的《圣域2:堕落天使》,将包含更多的动作成分、怪物、游戏场景、游戏任务和更多乐趣。官方网站:http://www.sacred2.com/游戏原定于2007年发行的,不过跳着跳着就变成今年的9月8日发行了,
  • 《极度恐慌》续作《起源计划》发布概念图
    极度恐慌2:起源计划 2008-06-16 17:31:40
    以《F.E.A.R》一作竖立良好声誉的Monolith发布了一批与游戏新作《起源计划(Project Origin)》相关的截图及概念图:以前未曾出现过的火焰枪:好亲切的红衣MM!由于F.E.A.R的冠名权已被维旺迪收入囊中,所以Monolith的新作无法使用与F.E.A.R相关的作品名,虽然《Project Origin》实际上算是《F.E.A.R》的正统续作。该作预计将于今年年底登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。
  • 身临其境的Hgame:立体化体验时代来临
    成人游戏 2008-06-16 17:16:14
    史上第一个用头戴显示器来玩、可以将Hgame里的3D少女形象通过左右眼不同的影像来形成逼真立体感影像投影到现实场景里的Hgame将于6月13日发售!而这也是第一个对硬件有特殊高要求的Hgame:玩家需要购入26万日元的头戴3D显示器,游戏将针对左眼和右眼输出不同的影像(原理同立体电影),然后就可以在自己家里的床上、浴室、客厅甚至大马路上和无比真实的女孩们“神交”了。这将是hgame发展史中关键的一步,让我们期待更加逼真的hgame体验来临……
  • 《鬼屋魔影:死亡界线》惊悚恐怖游戏经典再现!中文版 6 月登场
    鬼屋魔影4 2008-06-16 15:17:31
    台湾英宝格(ATARI)发表,将于 6 月下旬在台推出老牌惊悚恐怖游戏《鬼屋魔影》系列 PC / Xbox 360 最新作《鬼屋魔影:死亡界线(Alone in the Dark)》的国际中文版。《鬼屋魔影》是 1992 年由 Infogrames 所推出、奠定《恶灵古堡》、《沉默之丘》等惊悚恐怖生存游戏类型的老牌经典,率先採用多边形方式呈现,并陆续推出多款系列作。本次预定推出的《鬼屋魔影:死亡界线》,是继 2001 年《鬼屋魔影:新梦魇》之后睽违 7 年的系列新作,并冠以初代作原名,配合新一代硬体平台重新打造昔日经典。◆ 在广大的城镇中探索超自然现象之谜游戏故事设定在 2008 年的现代,主角仍旧由爱德华‧坎比(Edward Carnby)担任。原本和谐的都市,在坎比眼中却是如同地狱般的景象。玩家
  • 《深入敌后:雷神战争》也来光线追踪
    雷神战争 2008-06-16 10:32:27
    德国天才程序员Daniel Pohl曾经使用光线追踪技术给《Quake 3》和《Quake 4》带来翻天覆地的变化,而在加盟Intel后,Daniel Pohl得到了更强有力的支持,最新成果也已出炉:将光线追踪技术引入了新款游戏《敌占区:雷神战争》(ETQW)。在一套四路四核心Tigerton Xeon 2.93GHz系统上,Intel以1280×720的高清分辨率运行了支持光线追踪的《ETQW》,帧率14-29FPS。同时,这也是Daniel Pohl第一次在标准分辨率下使用光线追踪技术渲染游戏,而此前都是1024×1024或者512×512。与原作相比,加入了光线追踪的《ETQW》可谓旧貌换新颜,画面效果迥然不同。Daniel Pohl表示,游戏引擎现在可以在各个方向发射出300万束光线,然后根据光线的前进
  • 《街头霸王4》群众角色征集
    街头霸王4 2008-06-16 10:15:51
    这里是指《街霸4》游戏而非同名电影。卡普空在其官方博客上称,凡有意在游戏中当看客的玩家,请将参与动机(为何要参与这部游戏——王牌玩家?王牌收藏家?Cosplayer达人?任何理由,无论有理无理都没关系)和说明材料(图片、视频、论文、打油诗、发黄的老照片、点唱歌曲)及联系方式寄往下址:contest@capcom.com被选中者还要寄来高分辨率脸部近照以便技术人员将其数字化,最后结果可能如下图:
  • 《孢子》PC试玩抢先版今日放出
    孢子 2008-06-15 01:46:43
    中文名称:孢子英文名称:spore游戏类型:英文游戏语言:Simulation(模拟)开发厂商:Electronic Arts发行厂商:Electronic Arts官方网站:http://www.ea.com.cn/zh-cn/games/pc/spore/spore/《孢子》(Spore)是EA正在开发的一款模拟类作品,让玩家从一个简单的原始单细胞开始生存进化,一直发展到智能生命、现代文明,乃至延伸到整个宇宙。本作试玩版已经于2008年6月14日发布,下载地址请点击:/bbs/showtopic-472676.html
  • 《暗黑之门》开发商否认员工大量流失
    暗黑之门 2008-06-14 18:00:35
    《暗黑之门》开发商 Flagship Studios 面临人员大量流失问题?一名 Flagship 程式设计师 Guy Somberg 在部落格描写公司内部员工大量离职的现象,引发各界对 Flagship 的关注;但今日已遭 Flagship Studios 愿景长(CVO)David Brevik 公开否认表示,目前公司在旧金山(负责《暗黑之门》》)与西雅图(《 Mythos 》)两处工作室员工几乎满额,共有超过上百名员工。根据报导,Guy Somberg 约在 1 个月前曾经撰写文章陈述近来公司成员逐渐减少,大部分程式设计人员已经离开,除了他之外几乎没有其他的资深程式设计师,但由于游戏在韩国广受好评,且在许多亚洲地区尚未正式上市,因此他仍然相当期待《暗黑之门》在亚洲的表现。虽然这篇文章后来已经删除,但引发各
  • 北美地区5月PC游戏销量TOP20排行榜
    销量排行榜 2008-06-14 17:46:41
    NPD Group今天公布了北美地区5月份PC游戏销量排行榜,最新网游大作《科南时代:西伯莱人卖。不过他身后的空玻璃水壶把握了最后的呈现机会,反射出光线吸引我,我加了七元钱换下它。此刻房子里的光线较差,到大冒险》上市后马上夺下第一位,只看见传统单机游戏将会出现较大变化,TOP20以内依旧是EA和暴雪的天下,玩家看到这个排行榜可能有些厌倦了,到底什么时候才有大变化呢?1.《科南时代:西伯莱人卖。不过他身后的空玻璃水壶把握了最后的呈现机会,反射出光线吸引我,我加了七元钱换下它。此刻房子里的光线较差,到大冒险》(Age of Conan: Hyborian Adventures)- Eidos - $502.《模拟人生2 豪华版》(The Sims 2 Deluxe)- Electronic Arts - $283.
  • 欧美杂志评出游戏史上画面最强10个游戏
    游戏新闻 2008-06-13 19:15:14
    从上世纪70年代的点阵游戏,到现在绚烂多彩具备各种复杂显示效果的游戏,电子游戏已经陪伴我们走过将近40年的岁月。这其中的进步是大家有目共睹的,画面作为一款游戏比较重要的部分一直是大家关注的焦点。每次有新游戏发售,大家都会不约而同地想知道新游戏画面如何,运用了哪些先进技术。近日,欧美著名游戏杂志《Electronic Gaming Monthly》评选出了游戏史上画面最强的10个游戏(截止到08年6月1日)名单如下:1)孤岛危机  (PC)2)潜行者(PC) 3)冲突世界 (PC)4)使命召唤4 (PC/PS3/XBOX360)5)分裂细胞4 (PC/PS3/XBOX360) 6)X3重聚 (PC)7)上古卷轴4 (PC/PS3/XBOX360)8)神秘海域 (PS3)9)半条命2:失落的海岸
  • AMD、Havok连手开发游戏物理技术
    显卡 2008-06-13 15:09:03
    在物理技术方面,Intel买下了Havok,NVIDIA收购了Ageia,那么AMD又会何去何从呢?尽管NVIDIA表示自己的技术是开放的,但AMD最终选择了Intel旗下的Havok。双方今日宣布将联合使用AMD处理器、显卡优化游戏物理效果。AMD称,Havok Physics在整个AMD处理器家族上都表现非常出色,包括最新的Phenom X4。作为合作的一部分,Havok和AMD计划在AMD x86处理器上针对Havok技术进行全面优化。另外,双方还会在今后考虑让ATI Radeon显示核心承担部分物理模拟效果,但没有确认RV770系列中的“游戏物理处理能力”是否就来自Havok。可以看出,在物理技术发展方面AMD和Intel的观点颇有些类似,即主要还是得靠处理器来实现,而没有自主通用处理器的NVIDIA选
  • 《红色警报3》兵种介绍:动员兵
    命令与征服:红色警戒3 2008-06-13 15:08:33
    角色类型:步兵特效士兵训练总部:克里姆林第一募兵中心战场训练:苏维埃兵营信念:“祖国永远守护着我们”配件:> 7.62毫米ADK-45突击步枪(旧)> 佩有服务部门徽章的大衣(旧)> 20夸脱大容量合成挎包(全新)> 保护足部的饰带(全新)> 流行皮帽(旧)背景资料:在苏联,服兵役即意味着一种过渡仪式,对于男孩女孩来说,这是他们成为爱国公民之路。并且它就像年龄的成长那样,并不是你不想做就可以不用去做的事情,换言之,这是一种必须的“义务”。事实上并不缺乏这样的机会,可从服役的过程来看,不管是坐在办公桌前还是扛着机枪为了祖国的荣耀走向战场,最终都取决于孩子的学习成绩和家族背景。在这些就加入苏联军队的年轻人当中,大多数都不具备非凡的体魄、智力、或者优秀的家族血统。就算是毛头小子,在经历了
  • 《传送门2》研发启动?
    传送门2 2008-06-13 15:06:19
    《传送门(Portal)》开发续作《传送门 2 (Portal 2)》;游戏厂商 Valve 美国时间 9 日利用网路募集为《传送门 2》角色配音的人才,公告中意外地揭露了《传送门 2》相关新消息。根据此篇徵人公告指出,游戏将设定为黑色喜剧的内容,所招募的人才 2008 年 7 月下旬就要开始参与相关工作;公告同时记载名为 Cave Johnson 的登场人物设定,将是 60 年代的一名男性,设定是某企业的创办者。虽然 Valve 没有正式对外公开《传送门 2》相关消息,也没有说明原本受好评的逻辑解谜与射击的系统设定是否将会有更多变化,但从徵人公告中,可以让玩家期待的是 Valve 已经针对《传送门 2》的开发计画展开动作。至于游戏平台与上市日期等都尚未公开。
  • 《战锤40000:战争黎明2》特报-可破坏地形、战役以及士兵
    战锤40K:战争黎明2 2008-06-13 15:04:57
    最初的《战争黎明》是一款快节奏的,充满了大量暴力的即时战略游戏。故事发生在(由一家桌上游戏工作室Games Workshop所负责开发制作的)《战锤40000》的超未来世界中,星际战士正在与野蛮的兽人、敏捷的精灵以及混乱之力进行着战争。它的出现,让《战锤》的世界加入了新的特色,包括更多的组织、单人战役、多人地图等,每次玩家可以通过发布的扩展资料包进行更新。现在,开放商Relic Entertainment公司正在努力开发这款游戏的续作——看起来非常优秀的《战争黎明II》,除了将原本游戏内容的质量进行大幅度提升外,也加入了更多刺激的动作,让这款游戏走进了与前作截然不同的方向。《战争黎明2》将会提供更加刺激的战斗画面,同时其全新的单人战役也让人充满兴趣。早期的《战争黎明》是传统的即时战略游戏,遵循了典型的“收集资源
  • 2008年E3的参展游戏目录
    E3 2008-06-13 14:21:03
    来自美国年度最大的游戏展2008年6月11日上一季在阳光明媚的圣莫尼卡海滩举行的经久不衰的E3年度游戏展又回到了故土洛杉矶会展中心。2008年的E3展将于七月14日开幕并将持续4天, 而且此次会展汇集了来自众多来赫赫有名的游戏公司的大作。为了庆祝这次盛典, IGN将立即开始对于E3全面的报道. 下面的名单列出了目前已由"官方确认"的所有游戏. 请记住, 不要因为您非常期待的游戏没有被列在名单上而抓狂 - 要知道, E3是以给玩家惊喜和悬念而出名的, 并不是所有的公司都会提前让我们知道所有的意图. 这就意味着我们的列表很可能在E3开幕后才能最终确定. 但是不管怎样, 当我们确认新增加的游戏消息之后, 此页面会被及时更新的。为了便于您的浏览, 我们已经把目录中的全部游戏都链接到了相关的资讯首页, 以便于您希望利用我
  • 《仙剑奇侠传》十大经典离别场面
    仙剑奇侠传 2008-06-13 12:04:52
    十大仙剑经典离别第10位:双葵别 【人物〗:小葵,红葵。 【地点〗:龙葵的灵魂。 【背景〗:景天一行人将邪剑仙打败后,重楼将龙葵带走,与景天约好在新仙界单挑,景天修行不够,输给了重楼。龙葵重回人间,红葵却要离开了。 【品评〗:从魔剑中红葵诞生,她便一直守护着小葵,鬼界里被众鬼尊称为龙葵大人,盖其功力深厚,性格火辣,她随景天闯荡江湖,谁能说她没爱上景天?可是,自己终究是另一个龙葵,小葵很脆弱,她不得不离开,寻找属于自己的幸福。俩人千年的日日月月一起度过,当红葵忍痛说要离开时,小葵只能低头沉默,红葵安慰着她,“不用担心,按我说的去做,一定会得到幸福的!”当她说这些话时,心是在流泪的。 十大仙剑经典离别第10位:双葵别悲情指数:7.0 感人指数:7.5  十大仙剑经典离别第9位:决战前夕【人物〗:夕瑶,飞蓬 【地点〗
  • 《风色幻想XX:交错的轨迹》大量新情报公布
    风色幻想XX 2008-06-13 11:38:59
    随着《风色幻想 Double Cross~交错的轨迹~》(以下简称《风色幻想XX》)发售日的逐渐到来,弘煜科技于今日放出了大量的游戏讯息,让玩家深入了解最新作的真实面貌。此外,为了满足喜爱风色系列的玩家们,官方也宣布将推出限定网上才能购买的《风色幻想XX》网络限定限量特典版。除了游戏光盘外,限量特典版还将收录《风色幻想XX~交错的轨迹~》游戏设定资料与插画资料的全彩设定集,以及附有精装封套的原声CD。◆ 自五代以来的“赤与蓝系列”完结篇首部曲从初代登场亮相后,经过了近十年的时间,系列作第八部作品《风色幻想XX》即将于近期推出。制作小组表示,本次作品之所以不直接称为第七代,反而以《风色幻想XX》做为游戏的名称,其实是为了将在日后公开的《风色幻想7》铺设一个华丽广阔的故事舞台。做为承接《风色幻想6~冒险奏鸣》与《风
  • 《星际争霸2》神族新概念:时空传送分析
    星际争霸2 2008-06-13 11:36:08
    《星际争霸2》将会是一个革命性的即时战略游戏。尽管部分单位和建筑还沿用了1代的,但是在系统方面,做了大规模的改进。比如给虫族加入一次只能出一个的女王等。而神族方面的革命性的新技能,恐怕要数“时空传送”了。这个技能跟1代的仲裁者的传送又有本质的差别。这个技能,也将会带来更多更好玩的战术。下边,就让我们来一起了解一下这个技能吧!基本资料:在《星际争霸》中,神族的传送门,只有一种形态。但是在《星际争霸2》中,只需要在数控中心升级“时空传送”科技,就可以让传送门升级成新的形态——时空之门,这个过程很快的,大概只需要几秒就可以完成。如果需要的话,还可以把时空之门变回传送门,这个过程同样只需要几秒钟。切换两种形态,会有一个比较长的冷却时间,来杜绝玩家滥用这个功能。技能使用流程:在拥有了时空之门之后,玩家只需要选择需要建造的
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