来自于 Abd al-Hazir 的手记:卡尔蒂姆[Caldeum]曾经是凯基斯坦[Kehjistan]帝国中最令人骄傲的城市,也是全世界的贸易中心。即便在城市的规模上可以与威兹君[Viz-jun]以及后来的库拉斯特[Kurast]相匹敌,它却从来没有被认为是帝国的中心;相反,那些出生在卡尔蒂姆的人们却不这样想。甚至是魔法公会战争爆发的时候,也丝毫没有影响到卡尔蒂姆的贸易活动;毕竟人们都认为就算政治和魔法占据着重要的地位,可如果因此而影响到贸易将会带来更严重的后果。他们或许会说:“就让库拉斯特的人们认为自己是世界的中心吧。我们只要能在这里自由的交易、买卖或者交谈就足够了,谢谢!”然而我曾经对这个城市所抱有的自豪感却逐渐消失殆尽。现在回首整座城市,我不得不承认它正在逐渐堕落下去;自从库拉斯特城里面大量的贵族纷纷逃
EA 取得《鬼泣4》PC 版亚洲地区代理权EA 与 CAPCOM 今(27)日宣布,EA 已取得动作游戏《鬼泣4》PC 版在新加坡、台湾、泰国、越南、马来西亚、印尼与菲律宾等地的代理权。《鬼泣4》PC 版承袭全球热卖 230 万套的 PS3 / Xbox 360 版内容,配合 PC 硬体提供进阶 3D 绘图选项,并加入「加速模式」与「传奇黑骑士模式」等新要素。《鬼泣4》PC 版提供丰富的 3D 绘图自订选项,让玩家可以依照自己的配备来设定解析度与 3D 特效处理,并充分针对 PC 游戏环境最佳化来提供流畅的画面。
该作开发商GSC Game World及发行商Deep Silver近日宣布,这部去年知名的荒野生存FPS作品《S.T.A.L.K.E.R:切尔诺贝利之影》的续作,将于8月29号与PC玩家见面。发行商称该作具备以下特点:·混合了动作射击和角色扮演元素·宽广的游戏场景:既有大量的新增场景,也沿袭了前作某些经过大幅翻新的旧场景,此外还有更多的支线任务和丰厚的报酬·实景模拟这片废土世界:敌对部落会互相火并,变异怪会猎杀同类·电影品质的过场动画交待了故事背后那令人毛骨悚然的剧情,这最终导致了前作所描述的一系列巨大变故。·游戏新增许多有用的设计,比如快速旅行,各类装备改装选项,盔甲及武器修理等·得到显著改善的AI设计·完整的DX10支持,最高质量的画面(神光、柔和粒子、SSAO、动态容积雾、动态浸润表面)·动态日夜转换外