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专栏文章
  • EA因《孢子》版权保护技术招致集体诉讼
    孢子 2008-09-25 17:14:39
    神作《孢子》发布后引发了玩家高昂的创作热情,但伴随而来的数字版权保护软件SecuROM却如同梦魇般挥之不去,愤怒的玩家已经开始集体起诉EA。《孢子》最初只允许在三台电脑上安装,然后便会锁定,随后EA在玩家的抗议下宽限到五台,但SecuROM仍然存在。这种软件一旦安装就无法删除,而且会监视系统以防非法复制,这种性质已经和恶意软件、间谍软件无异。本周,KamberEdelson法律事务所代表Melissa Thomas和其他所有《孢子》买家在美国加州北区地方法院对EA提起了集体诉讼,指责EA强行安装SecuROM且无法卸载却没有告知用户的做法侵犯了加州消费者法律补救法案(CRLA)和不正当竞争法。诉状中希望法官能将此次起诉认定为集体诉讼,并向每位消费者赔偿与游戏同等价值的损失,以及其他赔偿金。如果按照《孢子》销量1
  • 《辐射》原作设计师重返工作岗位
    辐射 2008-09-25 17:09:21
    Interplay昨日宣布将在南加州的橘子郡(Orange County)开设一间游戏工作室,专司《辐射》网游项目的研发,并宣布曾隶属《辐射》原作开发队伍的Chris Taylor(不是那个搞《地牢围攻》和《最高指挥官》的Chris Taylor)将重返昔日辐射世界,担当这个名为“Project V13”网游项目的系统设计师。Interplay成立于1984年,主要业务为开发、发行,及授权游戏作品,其中以《辐射》和《博得之门》最为知名。公司陷入财政困境后将辐射的开发权转让给了Bethesda,去年春又将辐射作品的相关权益全部转让——但保留了《辐射》网游作品的开发权,当时该项目业已启动。Interplay与Bethesda约定,该网游必须在2014年4月14号前面市,否则Interplay将与《辐射》彻底脱离干系
  • 事实证明能够正确的引导玩游戏也可以变得很聪明
    游戏新闻 2008-09-23 15:03:34
    似乎这个话题有些老生长谈了,但对于纽约《连线》杂志编辑MarkHorowitz来说,这确实是真的。MarkHorowitz近日在公司内部博客上撰文称他儿子因为一些第一人称射击游戏而变的更加睿智了。“我个人对《使命召唤》这些游戏并不是很在行,我不是一个狂热的游戏玩家,实际上我只玩过一点点《使命召唤3》。我之所以对《使命召唤》、《荣誉勋章》、《战地1942》这些战争游戏感兴趣的原因是,是因为这些游戏让我的儿子对军事历史产生了兴趣。他对这些游戏所处时间段的历史依次产生了兴趣并开始了解学习,在这种情况下,我认为游戏使他更聪明了。他的学习始于6年级,随着对游戏兴趣的提升他开始在网络上寻找一些有关第二次世界大战的信息,他想了解游戏中士兵的装备和武器。随后他开始对小队战术以及一些特别战役产生了兴趣,比如诺曼底登陆,于是他开始
  • 《星际争霸2》机枪兵变小强 后期仍然生猛
    星际争霸2 2008-09-23 14:52:57
    机枪兵是《星际争霸》的人族玩家都喜爱使用的单位,目前他们也没有逃脱被改动的命运。不过他们是被加强了,在后期也照样很强大,可以跟比自身强大很多的敌人进行对抗。同时跟机枪兵息息相关的医疗运输船也做了点改动。这个医疗船曾经一度让暴雪非常头痛,毕竟医疗能力太强就成BUG了。下面是暴雪官方消息:是的,现在机枪兵仍然拥有战斗护盾升级,升级之后就可以增加自身的HP上限,这么一来他们在后期就会变得有用。只要机枪兵不会被秒杀,那么医疗运输船就可以在瞬间帮他把血补满!医疗船还会像WWI上大家看到的那样进行远程治疗。至于医疗船的医疗速度,要比《星际争霸》中的医疗兵快上许多。目前只有医疗船可以在短时间内让一个单位满血,不过虫族的蟑螂和雷兽可能也算上,因为它们自身回复HP的速度都很快。不过医疗船只能给它外边的单位提供医疗服务,如果单位进
  • 英国《独立报》评选史上50佳游戏 马里奥兄弟落选!
    排行榜 2008-09-23 14:49:25
    日前,英国国内发行量极大的报纸《独立报》发布了他们所认为的史上50大最佳(包括即将发售的)游戏排行榜。结果令人意外的是,马里奥兄弟等许多给玩家少年时代带来过欢乐的游戏并没有入选,仅仅有一个《超级马里奥RPG:七星传说》这样的边缘类作品。而体感类游戏WiiSports则位列第一。详细榜单如下:NO.1Wii SportsNO.2时空幻境/BraidNO.3光环3/Halo 3NO.4辐射3/Fallout 3NO.5摇滚乐队/Rock BandNO.6火爆狂飙 天堂/Burnout ParadiseNO.7右脑训练DS/Dr Kawashima’s Brain Training / Sight TrainingNO.8战争机器/Gears of WarNO.9公会战争./Guild WarsNO.10Rez HD
  • 官方网站宣布《圣域2:堕落天使》已经开始压盘
    圣域2:堕落天使 2008-09-23 14:47:33
    本周四,游戏开发商Ascaron在《圣域2:堕落天使(SACRED2:FallenAngel)》的官方网站宣游戏已经压盘,并将于月底在北美地区发售,对应PC、PS3和Xbox360平台。游戏在欧洲的发行商则要晚上许多,发行时间为11月初。《圣域2:堕落天使》是2004年发行的动作RPG《圣域》的续作,游戏将通过最新PC和主机的强大机能带给玩家更加流畅的3D游戏体验、丰富多彩的画面效果、真实的物理引擎以及制作精细的游戏角色。
  • 《命令与征服:红色警戒3》单位介绍:谭雅
    命令与征服:红色警戒3 2008-09-23 14:40:17
    角色类型:突击队员训练总部:纽约城 布雷德利要塞[Ft. Bradley, NYC]训练设施:盟军兵营个人信念:“总得有人来收拾残局的”主要配件:> 黑鵟(一种巨鹰)特制手枪 x2> 时间腰带(未来科技公司产品)> C4塑胶炸药> 防水钢头战靴> 防弹运动短上衣背景資料:尽管盟军领袖们一再的贬低特工谭雅在对苏战争中所取得的个人贡献,可这也恰恰为“没有谭雅的话,盟军不可能这么久都没有被击溃”的猜测添油加醋。同时人们对于谭雅身份的猜测也丝毫没有间断的时候,尤其是关于她的出生地、真实姓名、军阶、婚姻状况、身高体重、鞋码、迄今为止的杀人数、年龄以及真实发色之类高度保密的信息。而如今唯一不是秘密的就是谭雅可以单枪匹马的解决大规模军事冲突,更确切地说,干掉每一个敌人。如此以来,有很多人都说谭雅
  • 《模拟人生3》四张游戏新图
    模拟人生3DLC 2008-09-23 14:31:24
        EA的《模拟人生》系列是PC平台最畅销的游戏 ,其累计销量甚至可击败主机游戏——仅次于马里奥系列。许多人总把它和家居摆设家具服饰等过家家内容划上等号,忘了它其实也是一部复杂的模拟类游戏。The Sims工作室的Rod Humble和他的团队试图在新一代《模拟人生3》里体现这一点。该作最大的改进就是将游戏放在一个大得多的,开放式 的,左邻右舍时常变化的大环境中;如果玩家愿意,还会面临更复杂的挑战。封面所示的小镇和公园与你的大宅共享同一片蓝天——也就是说,你在户外的所作所为与你的家居生活紧密关联;另外,主人公的如厕和体力需求被新的离散式情绪系统所取代,玩家不再纠缠于吃喝拉撒等琐事,注意力可集中在探索新环境和新事物上。
  • 传《博德之门3》正在开发中?
    博德之门3 2008-09-23 13:24:19
    一个不知名的开发商和游戏生产商Atari公司宣称,《博德之门3》(Baldur’s Gate III )正在开发的过程中。这个报道来自于CVG,并称《博德之门》系列原作工作室BioWare将不会参与到其中的开发,并且游戏将会在一年后公布。这款著名的RPG系列游戏早在2001年公布了《博德之门2:巴尔王座》时,就一直有谣言和猜测称游戏还会有续集。然而原开发《博德之门》的黑岛工作室早已经被关闭,原黑岛的成员成立了黑曜石球探足球比分公司,继续执掌着BioWare的《无冬之夜》的开发。黑曜石还是一个十分有能力的游戏工作室,他们常常能够有很多的奇思妙想,但《博德之门3》看起来还是一个谜,甚至乎不太可能。CVG向Atari求证该消息的时候,Atari拒绝就此传闻发表评论,但是称《博德之门》是Atari握有的游戏品牌,大家对此也只能
  • 《古墓丽影8:地下世界》性感劳拉新代言人新图
    古墓丽影8:地下世界 2008-09-22 17:53:31
        2008年8月11日,Lara模特评选结果已经揭晓,艾莉森·卡罗尔(Alison Carroll)成为新一代的“劳拉女郎”Alison Carroll现在一家健身俱乐部担任教练,英国人曾经是一名体操运动员,多次在在爱丁堡艺术节、伦敦艺术节等国内的艺术活动中表演,并曾代表英国参加在葡萄牙举办的世界体操节.    现年23岁的Carroll是一名来自英国克罗伊登的职业体操运动员,目前单身(或许很快就不是了),曾为查尔斯王子表演过体操,后担任过健身教练,在前往Eidos公司面试劳拉这一角色之前一直是某运动俱乐部的前台小姐。    凭借一身运动员的强健体魄、性感又丰满的身材和出众气质,卡箩尔一举击败其他数百名侯选者,成为了
  • 近看《孤岛危机:弹头》人物面部细节
    孤岛危机:弹头 2008-09-22 17:14:19
    在自然环境细节达到前所未有高度的同时,《Crysis》在人物面部的描绘方面也是细致入微,续作《Crysis Warhead》更是再上一层楼,让其他游戏难以望其项背。接下来,开发商应该好好考虑如何让人物表情也更自然一些,现在还是太呆板了。先看看《Crysis Warhead》的:
  • 《超级房车赛:起点》首个扩展包将公布
    超级房车赛:起点 2008-09-22 16:56:17
    Codemasters今天宣布《超级房车赛:起点》的第一个下载扩展包即将公布,游戏将增加8部新车和2个在线任务。Xbox360将会有4个任务增加。“8 Ball”扩展包的车型:McLaren F1 GTR TVR Cerbera Speed 12 Mitsubishi Lancer Evolution X Honda S2000 Nissan GT-R (S-G2008) VW Nardo Pontiac Firebird Trans AM Volvo C30
  • 《战火兄弟连:地狱之路》系统需求公布
    战火兄弟连:地狱之路 2008-09-22 16:36:29
    《战火兄弟连:地狱公路》是该系列的第三部作品,以第二次世界大战期间的市场花园行动为背景,主角仍是美军第101空降师的英雄Matt Baker。该作饱经跳票之痛,最初计划2006年底圣诞节发布,但一拖再拖,不出意外的话将在明天最终上市,售价59.99美元,另有限量收藏版赠送Matt Baker精致雕像、漫画书和市场花园行动地图。育碧今天公布了游戏的PC系统需求,感兴趣的玩家照单准备好了:● 操作系统:Windows XP SP3、Windows Vista SP1(其他不支持)● 处理器:主频2.6GHz的双核心(Pentium D系列至少3.0GHz 925)● 内存:1GB(推荐2GB)● 显卡:支持DX9.0c和SM3.0、128MB显存,包括Radeon X1600/X1650/X1950/HD 2000
  • 《极品飞车12:无间风云》没有试玩版
    极品飞车12:无间风云 2008-09-22 16:22:14
    新加坡的2008年亚洲游戏大展上传来一个不幸的消息,《极品飞车:卧底》将不会有试玩版供玩家体验。游戏制作人John Doyle确认了这一点,并解释说EA希望能把全部精力放在游戏本身的开发上,而不是另花时间再做一个试玩DEMO。听起来很耳熟?确实,但凡游戏不会有试玩版的时候开发商都会如此解释一番。听起来很专注的样子,不过制作一个试玩版真的会浪费那么多时间,以致于能耽搁游戏的开发进程?再考虑到上一代《极品飞车:职业街道赛》试玩版放出后反响并不好,大概EA这回是不想提前招致批评吧。无论如何,我们要等到11月18日直接和零售版再见了。
  • 《孤导危机:弹头》处理器、内存、显卡性能对比
    显卡 2008-09-19 19:16:08
    对于3D游戏来说,显卡无疑是最关键的,但是没有足够强劲的处理器和足够多的内存也无济于事。今天我们就看看《Crysis Warhead》对这三种配件的考验。LOGO1、处理器在面对大量敌军的时候,一颗高频率的双核心处理器是很必要的。虽然更多核心不会带来帧率的明显提升,但能让你的系统从容处理更多资源,间接改善性能,而单核心是完全无法满足这一游戏的。从测试成绩看,即使是想在1024×768、关闭FSAA/AF的低设置下获得足够流畅的游戏体验(不低于30FPS),一颗Core 2 Duo E6000或Athlon 64 X2 6000+是必不可少的,另外四核心对性能的影响很小,而频率较低的Phenom X4/X3系列有些吃力。2、内存和操作系统在《Crysis Warhead》里,Windows XP用户也能开启最高画
  • 正版《孤岛危机:弹头》安装次数有限制
    孤岛危机:弹头 2008-09-19 19:08:16
    与同样出自EA门下的《孢子》一样,《Crysis Warhead》也带着数字版权保护技术DRM,这也就意味着,正版用户是不能随意在多台电脑上无限次安装游戏的。目前还不清楚具体的限制次数,但有人说游戏最多只能安装在三台电脑上,也有说是最多可以激活三次,然后再想安装就得联系EA客服。不过安装次数限制是确凿无疑的,因为如果你安装游戏的时候仔细阅读授权协议(估计没几个人会这么做)就会在第12节的版权保护部分里看到这么一句:“第一份终端用户授权只能在一定数量的机器上安装《Crysis Warhead》并证明其有效性。”另外《Crysis Warhead》的游戏需求里指明需要10GB硬盘空间,但实际上如果只使用单语言的话,5.5GB就够了。
  • 世嘉DX10.1游戏《风起云涌》访谈
    风起云涌 2008-09-19 19:05:10
    在经历了《刺客的信条》风波之后,公开支持DX10.1 API的游戏终将诞生,其中一款就是来自世嘉的《风起云涌》(Stormrise)。PCGH近日对该游戏的首席设计师Artem Kulakov进行了独家访谈,重点探讨了DX10.1问题。问:你们宣布《风起云涌》支持DX10.1颇为让人感到意外,特别是对于一款策略类游戏来说。你们为何决定在引擎里集成新API呢?答:《风起云涌》最初是面向Vista和DX10进行设计的,集成DX10.1让我们有机会进一步提高性能、改进画质。问:DX10.1扩展集有什么技术优势?DX10.1是以何种方式优化或简化《风起云涌》的渲染过程的呢?答:目前我们正在与AMD工程师合作,将支持以下DX10.1特性:1、DX10.1可以读回校验多重采样抗锯齿(MSAA)的深度缓冲,这就意味着不必单独
  • 谷歌并没有收购《反恐精英》开发商Valve
    反恐精英cs1.6 2008-09-19 18:53:31
        据国外媒体报道,消息人士称,谷歌正有意收购游戏开发商Valve,目的是获得后者的Steam内容发布平台,谷歌收购Valve后可能推出测试版的谷歌内容发布(Google Content Distribution)平台。但今天Valve官方正式否认了这个传言,Valve副总裁Doug Lombardi针对公司将被Google收购的传闻向MTV做出一个简洁的回应,称此事件是一个“完全捏造”的假新闻,事实上其公司并不存在与Google相关的收购事件。Valve还希望能够通过《生存之旅》(Leaf 4 Dead)这款新游戏在Steam上大赚一笔。Valve成立于1996年,1998年发行其第一款游戏《反恐精英:半条命》(Half Life),随后Valve成为全球著名的游戏
  • 《孤岛危机:弹头》破解至少需4月时间
    孤岛危机:弹头 2008-09-19 18:50:50
    根据0day一部分irc聊天纪录,其中提到《孤岛危机:弹头》(Crysis Warhead)此次破解问题:1)此次由硬件锁定方式加密。每台机器只可安装三次。这些硬件信息的原始码通过扫描后重组,发送到官方服务器进行备案。当您的硬件设备变动时,需要通过官方得到新的认证许可。2)游戏加密的机制分为6大部分,执行程序的加密;进入游戏的方式,这部分关系到是否可以成功进入游戏。其次为引擎内加密,这部分是和硬件挂钩,通过验证的硬件才可以重组完整的游戏结构数;正常游戏。同时还包括定向的监测与隔离,这些事引擎外部的运作,不会影响游戏内的表现。3)所有加密信息采用连锁反应,破解者突破掉这个关口之后,会激活其他的关口,造成连锁加密。硬件的唯一性使得可以定制出串联的反应体系。4)根据以往游戏破解的经验,此作需要4月时间来作完整的解密工
  • GameStop:PC游戏市场依然活跃
    GameStop 2008-09-19 18:48:07
    游戏零售商GameStop日前宣布,公司今年的PC游戏零售量较前一年的有所回落。GameStop的高级副总裁Bob指出,PC游戏销量下降的预期值要超过公司的预计,让公司所有人都为之大吃一惊。“在一些新的游戏销售量来看,明显低于我们的预期值。”Bob说:“但我们并不认为这是一种危险的信号,我们不会远离PC市场的。”Bob依然对PC游戏市场充满信心,指出PC游戏市场依然“非常活跃”,并表示公司正在着眼于新的销售方法来刺激PC游戏的销售市场。“从某种角度来看,我们已经拥有了大量的电脑游戏。”Bob说:“但我们刚刚意识到,游戏的种类选择依然十分重要,我们会把那些具有代表性的游戏列入我们的货架,让它们更能形象的代表我们的店面。”至于游戏的在线付费下载,Bob没有做出过多的评价。但从PC零售市场的业绩来看,在线游戏下载明显
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