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专栏文章
  • 再现钢铁洪流!《红色警戒3》ALPHA版画面泄漏
    命令与征服:红色警戒3 2008-02-18 09:12:51
    昨天我们已经报道了著名RTS游戏《红色警戒》即将推出系列续作《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》的消息(详情点击:美苏争霸再临!EA即将宣布《红色警戒3》),本作目前正在EA洛杉矶工作室蓄势待发,而马上网上便流传出了据说是ALPHA版的画面。
  • EA模拟大作《孢子》9月7日正式登场
    孢子 2008-02-18 09:05:47
    作为近年来业界最受期待的PC游戏之一,EA的模拟大作《Spore》(孢子)一直没有一个确切的发布时间,EA只是不断地告诉我们它将推迟发布,直到现在。EA今天放出的最新预告片显示,这款要模拟整个宇宙、整个生物圈的大作将在今年9月7日正式发布,并开始在全球范围内零售上市,与EA官员此前声言的“年底假期购物季之前”基本相符。开发商Maxis的首席设计师Will Wright激动地表示:“等待终于要结束了。我们正在对《Spore》进行最后阶段的测试和改良,Maxis团队也等不及要欣赏社区团队创造的模拟宇宙了。”他还提醒说,《Spore》游戏新闻订阅用户最近不妨多多关注一下自己的信箱,这几个月会有不少好东西放出。如无意外,《Spore》将在半年多后同时出击PC、Mac、DS和手机四大平台。
  • 美苏争霸再临!EA即将宣布《红色警戒3》
    命令与征服:红色警戒3 2008-02-18 09:00:58
    今天,EA又给全球的PC玩家们带来了另外一个好消息:曾在全球掀起即时战略游戏热潮的《红色警戒》系列将推出续作,《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》正在EA洛杉矶工作室蓄势待发。实际上EA这次并没有亲自出马公开续作,而是通过PC Gamer杂志确认了《红色警戒3》的存在。自从2001年《命令与征服:红色警戒2》的资料片《尤里的复仇》上市以后,我们就再也没有听到过有关这个人气系列游戏的任何相关情报,但从现在的情况看,《红色警戒3》的开发可能已经进行了相当一段时间。《红色警戒》系列一直以来都在坚持以冷战后爆发的全球战争为故事背景,可说是篡改历史的RTS游戏中较为成功的一个。尽管初代作品看起来还算严肃,但从2代起开始有更多夸张甚至搞笑的元素被融入其中。由于E
  • 《星际争霸2》试玩日期确定
    星际争霸2 2008-02-18 02:54:56
    暴雪公司近日宣布,即时战略大作《星际争霸2(StarCraft 2)》和大型MMO游戏《魔兽世界》最新资料片《妖巫王的愤怒(Wrath of the Lich King)》,将在今年夏天在法国举办的国际邀请赛上公开提供试玩。本届暴雪国际邀请赛是历史上的第4次,此次是暴雪首次将这两款自公布起就备受期待的超级大作带到欧洲本土进行公开展示,活动预定于今年6月28和29日两天在法国巴黎Porte de Versailles会展中心举办,票价为55英镑/70欧元。除了大作试玩以外,主办方还将在现场举办大型的研讨活动、音乐会以及拍卖活动。另外,《星际争霸》、《魔兽争霸3》和《魔兽世界》的锦标赛届时也将拉开序幕。
  • 网游不能承受之重,经典单机里的深刻寓意
    游戏新闻 2008-02-14 06:02:31
    一:追求--《暗黑破坏神》暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。二:挑战--《拳皇》没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界
  • 起源计划:涉足FEAR所FEAR之领域
    极度恐慌2:起源计划 2008-02-14 04:57:04
    FEAR是一款近来最不具有争议性的却充满了争议的游戏之一。你可能会看到两个人在争论和它有关的事情,但是也仅限于此。“游戏里面到处都是无聊的走廊。”“不,并非如此。”“是,它就是这样……噢,算了,无所谓的。”这只是关于FEAR中的游戏氛围的争吵而已。大多数人都认可FEAR的战斗充满了紧张,残忍,独特的感觉,但并非每个人都会挖掘仓库中的沉重和灵魂列车的恐惧。如果Monolith打算让这款FPS游戏这样的话,那么也不会有什么争吵之类的事情。“你的枪法真棒。”“你说的对。”“呃……我喜欢你的发型。”更多的环境(不管是在室内,还是室外);更多的罪犯(并非只有Identi-Man和他的那些朋友);更多的惊恐(不再是怪异的幽灵女孩)。Monolith也会坚守当初自己的承诺,成为2008年最高水准的FPS恐怖战斗游戏,你可能知
  • 《孤岛危机》自带DEMO造就史上最强大最逼真的PC游戏画面
    孤岛危机 2008-02-14 04:52:29
    此画面是PC版《Crysis》 DEMO自带的编辑器做的,只要你愿意,可以自己编剧情,自己任意加敌人,也可以打,里面树同样都是可以一颗颗打倒,房子都可以一座座拆掉,基本用这个免费的DEMO就能做游戏了。(超级逼真森林)(一系列的光影)
  • EA季度财报《孤岛危机》过百万吸金 难敌巨额亏损
    孤岛危机 2008-02-14 04:48:12
    EA近日公布了截至2007年12月31日第三季度的初步财务报告。三季度财报(以截至2006年12月31日的季度为参照)显示三季度净收入为15.03亿美元,与去年同季度12.81亿美元的收入相比,同比增长17%。EA CEO John Riccitiello表示,“这一季度的单季收入已打破了EA的历史纪录,也是业界第三方发行商中最好的单季度收入。”我们节选了部分财报亮点供大家参考财报亮点(以截至2006年12月31日的季度为参照)1. 2007年,EA依然是全球排名第一的发行商,产品横跨所有平台,在北美占有18%市场份额,欧洲19%市场份额。2. 2007年,EA一跃成为Wii平台最大的第三方发行商,市场份额强劲增长,在欧洲为15%,相较前一年大幅增长了11个百分比;占有北美市场12%市场份,比去年提高3个百分比
  • 《彩虹六号:维加斯2》新画面公开
    彩虹六号:维加斯2 2008-02-14 04:44:56
    育碧(Ubisoft)公司近日公布了FPS新作《彩虹六号:拉斯维加斯2(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2)》一批最新细节和截图。这款续作将对应次世代主机和PC平台,预计于3月18号在北美首发。其中要点如下:·更精彩激烈的多人游戏。前作中备受好评的多人游戏将在新作中获得进一步扩展。其中包括13张全新的多人对战地图、两种全新对抗模式、更多的胜利奖励以及基于获得大幅优化改良的配对系统的更易上手的多人竞赛。·前所未见的自定义体验。创建自己独一无二的角色,并在单人及多人游戏中使用。在战火洗礼中,角色将与你一起成长。此外,玩家在单人游戏中所获得的胜利奖励将可以用于多人内容及连线对战之中。·获得大幅改进的多人合作模式。在进入游戏后,玩家可以随时从单人游戏跳转进合作模式(Co-op Mode)之
  • 暴雪计划在中国地区架设战网
    暴雪 2008-02-14 04:38:39
       在刚刚结束的暴雪首次在华fans见面会上,玩家们对于暴雪即将推出的新产品《星际争霸2》都表现出了极大的兴趣,而关心焦点又集中在玩家们充满期待的Battle.net(战网)上。之前的《星际争霸》、以及《魔兽争霸Ⅲ》,因为亚洲战网的延迟非常严重,加上国内一些对战平台的发达,使得中国玩家很少能够上Battle.net与全世界的高手一起较量,可谓遗憾。在《星际争霸Ⅱ》到来之后,这个遗憾还会延续么?在fans见面会上,暴雪的工作人员给我们带来了一个好消息:目前暴雪正计划在中国地区架设专门的Battle.net,以解决延迟问题。如果中国地区有了自己的Battle.net,网络延迟问题得到解决,我们可以与全国SC2高手玩家齐聚一堂,享受最公平公正公开的Ladder排名制度,那么你会选择购买正版的《星际争霸Ⅱ》
  • 《鬼泣4》PC欧/美版发售日公布
    鬼泣4 2008-02-14 04:26:25
    CAPCOM欧洲官方站显示《鬼泣4》的欧版将于2月8日同家用机版同时发售,而根据IGN以及国外网络销售网站公布的资料,《鬼泣4》PC版美版将在2008年4月1日,也就是愚人节当天发售。现在家用机版的鬼泣已经有玩家通关,并且放出了少量的攻略。
  • 大作不断!《使命召唤5》今秋登场
    使命召唤5:世界战争 2008-02-14 04:24:51
     Activision昨日在季度电话会议上列出了08年至09年初的作品规划,确认今年秋季将发售《漫画英雄大联盟2》(Marvel Ultimate Alliance 2)和全新的《蜘蛛侠》游戏,另外还有登陆PC、PS3、Xbox 360、DS、PS2及Wii全平台的《使命召唤5》。以下为Activision 08-09作品阵容:08年春(2月-4月)《功夫熊猫》(Kung Fu Panda,全平台发布)两款《吉他英雄》资料片08年秋《Call of Duty 5》(全平台发布)《吉他英雄4》《托尼·霍克》新作(Tony Hawk)《Quantum of Solace》(取材于007同名新片)《Madagascar:The Crate Escape》《功夫熊猫》续作(Kung Fu Panda Followup)
  • 《永远的毁灭公爵》将由2K Games发行
    永远的毁灭公爵 2008-02-14 04:23:56
    《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever,以下简称DNF)的开发单位3D Realms向媒体证实该作将交由Take-Two下属的2K Games负责发行。“Take-Two和2K Games拥有DNF的全球发行权,横跨多个平台”,3D Realms的首席执行官Scott Miller表示说。“但我们选择了2K Games而不是Take-Two作为发行商是因为他们在2000年从GT Interactive那里拿到合约时并未向3D Realms支付DNF的开发费,该作是自筹资金。”Scott Miller拒绝透露DNF是否有可能于圣诞前夕上市,当问及该作是否能于今年上市时他回答说“这个问题太滑头了”。该作的详情一直不为人所知,但业界相信3D Realms用的是Epic的虚幻引擎。毁灭公爵最后一次露面
  • 《彩虹六号:维加斯2》发售日期及封面公布
    彩虹六号:维加斯2 2008-02-14 04:22:00
    育碧的《汤姆·克兰西之彩虹六号:维加斯2》预计于3月18号在北美首发,3月21日在欧洲首发。《彩虹六号:维加斯2》由育碧蒙特利尔工作室开发,将有11款新式武器、13张新的多人对战地图和2种新的多人模式,并强化个性游戏角色自定义。
  • 官方公布《生化奇兵》中文汉化图片
    生化奇兵 2008-02-14 04:21:09
    国内资深单机游戏发行商――北京中电博亚科技有限公司继成功代理《使命召唤2》(Call of Duty 2)、《席德?梅尔之文明4》(Sid Meier’s Civilization IV)、《席德?梅尔之铁路》(Sid Meier’s Railroad)、《翡翠帝国》(Jade Empire)等重量级游戏大作后,2008年将再接再厉,为国内玩家奉上一系列在欧美广受媒体赞誉的优秀产品。中文游戏画面 首先我们将代理2K GMAES发行的顶级大作――《生化奇兵》(Bioshock),预计在08年初推出简体中文版本。中文菜单为了能让国内玩家更好的体验这款难得一遇的佳作,了解其中复杂的剧情和人物刻画,北京中电博亚科技有限公司与2K GAMES公司经过紧锣密鼓的准备,已经基本完成了游戏的汉化工作,游戏剧情、人物对
  • 高解析度《风色幻想XX:交错的轨迹》采用全新图像引擎
    风色幻想XX 2008-02-14 02:49:29
    《风色幻想XX》在曝光人物形象后,部分系统情况也浮出水面。在游戏本作时,玩家可以在不经意间感受到画面效果的优化,这是由于采用了全新图像引擎的结果。与前作不同的是-这一次《风色幻想XX》首次使用新版本的3D引擎来制作,同时导入‘Sof-Focus Color t’之全新技术,让游戏中的场景添加一股如梦似幻般的色彩,更加突显出树罗大地那神秘的气息~除此之外,在场景光源部分也因为新的图像技术获得强化,变得比以往更加地柔和。除了图像引擎全面翻新之外,游戏解析度从原先的800x600提升到1024x768,这么一来游戏的可视范围变得比之前更加宽广,对于剧情演出方面也将变得更加丰富、生动。
  • 《暗黑之门》惊现极逼真裸体补丁
    暗黑之门 2008-02-14 02:48:35
    《暗黑之门:伦敦》的人气逐渐高涨中,裸体补丁程序的登场引起了关注。根据推测这款裸体补丁程序是由在北美地区开发的,玩家下载之后只要在电脑上安装,游戏形象的衣服就会消失成为裸体,是其特征。特别是新的版本登场之后,裸露的部位也非常接近真实,玩家的关注也在提高。但是在网游模式中是不能适用的。对此韩光软件说明,“在使用者协议书中标明了不能进行改装的条约”,如果购买者因为适用了那款补丁程序出现问题,对此不能做保障韩光软件方,将在官网等可以对应的地方继续阻止此补丁程序。
  • 《横冲直撞:终极杀戮》PC版即将火爆登场
    横冲直撞:终极杀戮 2008-02-14 02:27:56
    《横冲直撞:终极杀戮 (FlatOut Ultimate Carnage)》是一款曾在X360上受到众多好评的经典竞速类游戏。如今,喜欢这款游戏的PC玩家有福气了,本作的开发商Bugbear Entertainment表示该作的PC版将于2008年6月上市。《横冲直撞:终极杀戮》将在《Flat Out 2》的基础上增加了一些新的汽车种类与新的内容,在《Flat Out 2》中8辆车的基础上将车辆扩大到了12辆,同时加入了5个全新的单人玩家与2种全新的联系模式并且支持Xbox Live,赛道上可互动的物体也由《Flat Out 2》中的5000个增加到《FlatOut Ultimate Carnage》中的8000个。
  • Epic总裁称家用机正扼杀PC游戏
    电脑游戏 2008-02-14 02:26:20
    Epic的Mark Rein在接受英国《卫报》的采访时称游戏主机从PC平台那里攫取了不少重度玩家。问:从传统意义上说,FPS游戏是PC平台的强项,你觉得游戏主机正在迎头赶上吗?答:其实我是PC饭,但情况确实如此,游戏主机毫无疑问从PC那里夺走了不少重度玩家。当《COD4》刚出来的时候,我听到周围有人在热烈地讨论昨晚的战况,我凑上去说:嗨哥们儿,你们混哪个服?我想加入;结果他们答道:发好友邀请吧。我这才意识到他们玩的是主机版。而且,主机版的销量差不多十倍于PC版……尽管《COD4》PC版销量不错,但实际上不到家用版销量的1/10
  • 《太阳帝国的原罪》开辟自己的领土
    太阳帝国的原罪:反叛 2008-02-13 21:11:51
    发行\制作公司:Stardock\Ironclad Games游戏类型:回合制策略上市日期:2008年2月适应版本:PC4X是PC战略作品中相当普及和成熟的一个概念体系,目前市场上这样的游戏有很多,像《文明》(Civilization),《银河霸主》(Master Of Orion)和《银河文明》(Galactic Civilizations)等系列大作就深受广大爱好者的喜爱。例如进入游戏接管一个星球或者城市,创建防御建筑措施和升级研究技术,不断使用强大的武力入侵和征服多个敌人版图。《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)就是这样一款出色的作品,在新作中不仅需要玩家学会如何研究技能树和如何管理自己的版图,而且快速浏览更多主页内容和允许花费大量时间加快各方面的发展,敌人任何时候都能进攻你
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