球探足球比分

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专栏文章
  • 《元素之力:魔法战争》微微延迟 第一季末上市发售
    元素之力:魔法战争 2010-01-14 08:39:02
    虽然官方的发售时间依然还是2月15日,但国外的游戏网站纷纷修改了该游戏的上市日期,游戏将会在2010年第一季末发售。《元素之力:魔法战争》中玩家出生在元素主宰的大陆,继承着从古代一直流传的4种强大魔法力量。凭借着这些力量,打倒敌对势力,从而确立自己的霸权。本作的主题是“探索、扩张、开采、消灭”,既融入了《魔法门》的策略要素,又融入了《文明》的战略要素。游戏中大到整个国家的的政治经济发展建设,小到人民兵力的指派全部都要由玩家来一一掌控。 游戏中当玩家鼠标向内滚动,玩家就可以纵览整片大陆全局,当鼠标向外滚动,就能近看到具体每个单位及建筑的细节。此外本作强大的编辑功能让玩家制作出丰富的mod。
  • 《暗黑破坏神2》1.13补丁回炉制作 再次延迟了
    暗黑破坏神2 2010-01-14 08:37:50
    据暴雪官方论坛公布,开发小组上周的会议上决定1.13补丁重新回炉制作,细节将会额外调整。此补丁一而再再而三的推迟,让暗黑死忠们都没有耐心了。而暴雪给出的解释是:我们将会让补丁更加的平衡和修正一些关键的程序部分问题,同时我们保证尽量缩短开发时间。此次修改的细节暂不公布,我们回顾一下上次公布的细节:-切换武器之后,你的所有技能和普通攻击将有1秒的冷却时间。-你至少得在城里呆10秒以上才能与另一玩家敌对。-修正了大量外挂程序导致的游戏当机以及其他用户端视窗的当机状况。-增加了魔法抗性!它将是三个元素抗性的平均值!(除了毒素抗性)。魔法抗性只会根据面板抗性计算,如果你的某个抗性超过了上限则不会对较低抗性产生补偿。-每个职业的高端职业专属武器符文之语增加了3个。-一些英雄旗帜(Standards of heroes)可以
  • 满城尽是阿凡达《阿凡达》热映拉开媒体炒作帷幕
    阿凡达 2010-01-14 08:35:30
    《阿凡达》的火爆上映,对电影行业无疑是一股强力冲击,各路影片纷纷推迟上映避开神作。然而不仅仅是电影行业,《阿凡达》上映短短几天,对各行各业的影响早已远远超乎人们预料!可谓满城尽是阿凡达,新一轮的媒体炒作热已经悄悄拉开帷幕!阿凡达,一种理念炒作日前,有不少企业媒体借阿凡达之名宣传企业经营理念,反响颇为强烈。企业创业者纷纷指出,要做企业丛林里的阿凡达,就要先学习管理、运营、销售的知识,然后投入实践,坚决地打造自己的业务流程。另有金融媒体指出阿凡达则是引爆消费变革之源,推动了社会消费发展需求。由此可见,阿凡达已经慢慢成为了企业媒体的炒作理念,覆盖范围之广,社会影响之大都可与其电影火爆程度相媲美。阿凡达,一种球探足球比分炒作从《阿凡达》上映的那一刻起,它与球探足球比分炒作就有了不解之缘,先是官方出品的变脸器掀起了一股明星变脸热,网友纷
  • 《神鬼寓言3》招聘信息透露:可能会有PC版
    神鬼寓言3 2010-01-14 08:33:15
    最近Lionhead公司的官网招聘页面刊登了一则招聘广告,招聘的程序员为“有过Xbox360和PC,特别是Xbox live游戏编程经验的人。”我们都知道,该工作室正在制作《神鬼寓言3》,对此我们只能做一下不负责的联想。以下是《神鬼寓言3》的新图和壁纸:
  • 《刺客信条2》后劲足 预计4月可达850万销量
    刺客信条2 2010-01-14 08:22:09
    尽管《刺客信条2》和《使命召唤:现代战争2》在同一个月上市,在首发的表现不如对手,但是这款作品还是保持了长卖的势头,超高的素质和诚意让玩家相当满意。目前销量已经有650万左右,预计在4月可以达到850万左右,最终销量恐怕和前代差不多。除了游戏本体的素质很高之外,将在本月和下月发售的DLC也相当的吸引玩家,这也是成功带动游戏持续热卖的一个最重要的因素。
  • 《战锤40K:战争黎明2》资料片锁定2010年3月
    战锤40K:战争黎明2 2010-01-13 17:54:45
    据国外媒体报道,近日THQ给广大RTS游戏玩家带来了一个好消息,《战锤40K:战争黎明2》的资料片《混沌崛起》将于今年3月10日正式发售,对应平台为PC。人物造型很真实这款《混沌崛起》不需要《战争黎明2》原版就可以直接运行,将会加入新种族“混沌星际战士”,并加入全新的单人战役内容。新的场景和人物会亮相值得一提的是,在《混沌崛起》单人战役的玩家等级上限提升到30,也就是说玩家可以尝试获得更多的技能了。
  • 2010年上半年PC游戏一览
    电脑游戏 2010-01-13 17:32:14
    仅列出PC游戏发布日期:· 1月19号 《Dark Void》(有PhysX加持,届时帖子铺天盖地——不在游戏坛,而是显卡硬件坛)· 1月26号 《Mass Effect 2》(内有异形钢管舞的9.5分RPG大作)· 2月2号 《R.U.S.E.》(育碧的突破性RTS作品,非神即雷)             《Star Trek Online》(Fans向网游)· 2月9号 《BioShock 2》(原作开发商2K Boston/Irrational Games这一次没怎么参与,只有Irrational旗下的澳大利亚工作室被派去打下手。2K Games前后共征召了三家工作室3P了好久,但愿原作
  • 《暗黑破坏神3》亡灵法师或将在资料片中回归
    暗黑破坏神3 2010-01-13 17:29:49
    近日,有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛发帖称,暴雪在本作中设定了巫医职业,可能是有意为资料片中亡灵巫师的回归预留空间。暴雪社区经理Bashiok回帖否认了这点,同时也暗示亡灵法师将会在资料片中回归。玩家:Jay Wilson曾经暗示说亡灵法师将会回归,所以在设计巫医这个职业时有所保留。暴雪Bashiok:这个说法我看到很多次了。我们在设计巫医职业时并没有特意为亡灵巫师留下空间。我们全部精力都放在现在的游戏上,尽力把所有职业都做得有趣好玩。并不能说,因为巫医和亡灵巫师间的差异够大,所以我们以后会加入亡灵巫师。等将来要做资料片的时候,我们才会再来考虑这点。3DM《暗黑破坏神3》游戏专题页:/games/276-1.htm
  • 经济危机重创游戏业 1.15万人丢饭碗
    游戏产业 2010-01-13 17:21:35
        如果从被解雇的人数来看,2009年无疑是视频游戏行业历史上最糟糕的一年。根据市场调研机构M2的最新统计数据,从2008年后期到2009年底,近1.15万视频游戏行业专业人员被辞退。M2研究分析师今天表示:“从2008年底经济衰退开始,全球有11488位视频游戏从业人员被解雇,主要是在2009年。”M2的统计数据来自于对全球95个知名工作室的裁员数据,其中52个位于美国地区。M2研究人员表示,除了被解雇人数创下了记录,2009年有18家工作室被迫关闭,其中包括3D Realms、Midway studios以及EA的Pandemic Studios,另外很多工作室已经申请破产并等待被收购。事情都有两面性,M2认为大规模裁员并不只是新一代硬件准备就绪所带来的后果,而是随着游戏行
  • 《11眼 交错的视线》开始预购
    3DMGAME 2010-01-13 17:20:04
    由 Lass 制作的《11eyes -罪と罚と赎いの少女-》, 2009 年由 5pb 移植 Xbox360 平台的《11eyes CrossOver~交错的视线》,不但原有场景重新绘製,角色重新配音,更新增原创剧本与新男主角“天见修”,使游戏成为双主角交错进行的故事。女性角色方面则增加了“红野澪”、“吾妻汐音”、“黑芝香苗”,在原作中无法攻略角色的百野刊、奈月香央里也都开放攻略。 如今《11eyes CrossOver~交错的视线》将逆移植回 PC,并由光谱资讯代理,预计 1 月 28 日在台上市。移植到 Xbox360 平台的《11eyes CrossOver~交错的视线》,请来阵容更坚强的声优,包括后藤麻衣(钢之鍊金术师 BROTHERHOOD)、浅川悠(笑园漫画大王)、力丸乃りこ(蔷薇少女)、壹智村小真
  • 明年出大作 EA总裁对网游市场充满信心
    EA 电子艺界 2010-01-13 17:14:14
    在电子艺界(Electronic Arts,缩写EA)第二季度收入电话会议上,EA总裁兼首席执行官约翰·瑞克斯提罗(John Riccitiello)宣布:他们将有一个“主要网游”将在2011年春季运营,他同时表示:网络游戏市场拥有相当广阔的前景,进军网络游戏市场也会让EA获得更多的利润,同时推动EA公司的发展。纵观EA旗下子公司制作中的游戏,仅Bioware制作中的《星球大战:旧共和国》有资格被约翰称作“主要网游”,如果有秘密开发中的网游项目并且可能在2011年春季运营,那么现在也应该有所泄露了。但Bioware在去年的发布会上曾表示,这款游戏能够在2010年中与玩家见面,这是否意味着一个新的跳票?
  • 《轩辕剑外传:云之遥》上市加入连线功能
    轩辕剑外传:云之遥 2010-01-13 16:19:21
    由DOMO 小组研发的国产RPG 大作《轩辕剑外传:云之遥》于12日正式上市。大宇表示,除了游戏主体外,《轩辕剑外传:云之遥》也首度加入连线功能,透过这项功能提供更多丰富的更新内容,让玩家享受到原本单机游戏所没有的乐趣。除了已开放的线上地城系统外,大宇计画在2 月初推出第一个免费线上资料剧情《五丈原篇》;后续,还有在开发测试中的Web 系统,让玩家在购买《云之遥》的同时也享受更多的线上服务;除此之外,本周官方网站也推出游戏主题曲“泪狂奔”完整版MV 让玩家抢先欣赏。◆ 更新系统 汉魏并行的全新剧情在未来更新的线上剧情中,将会分为“五丈原暮云篇”(魏篇) 与“五丈原朝云篇”(汉篇),玩家可操纵魏国铜雀“白衣尊者”以及大汉飞羽精兵“焉逢”来进行游戏,体验不同的操作乐趣。“五丈原暮云篇”(魏篇)的故事发生在《云之遥》
  • 《暗黑破坏神3》官方蓝帖谈未公布的第五职业
    暗黑破坏神3 2010-01-13 11:01:34
    新年的第一张蓝贴,长时间的真空玩家也寂寞了,这段期间暴雪肯定在忙于某款游戏,估计最近肯定会有大消息放出,先来看看 ririnetto 带来的蓝贴,除了有关于人物的怒气系统内容外,真正的亮点在最后的蓝贴回复,哈哈,哈哈哈哈哈:玩家:当使用怒气系统的角色进入战斗(尤其是PVP)后根本没有充能的机会?Bashiok:正如我以前提到过的,有些技能是会产生怒气的,而有些技能的使用不消耗怒气。我认为不会出现你所说的情况,即进入游戏后需要使用普通攻击蓄足能量后才能使用技能。这可是非常有趣的,我们不喜欢没趣的设定。玩家:MONK 是否叫十字军更好些?(列出一些理由)Bashiok:如果你想这么叫他,那就这么叫吧!亮点来了......起由是粉丝们对于第五职业的探讨,然后Bashiok突然童心大发的回了贴,但是,什么事情都怕但是,
  • 《极品飞车14》最新开发消息 加入昼夜天气系统
    极品飞车14:热力追踪 2010-01-13 10:58:28
    《极品飞车14》最新的开发情报公开,传游戏将加入昼夜转换和天气系统,另外就是摩托车也将加入这次的作品中,由于该作由《火爆狂飙》的制作组制作所以在竞速的快感上将超过前代作品。尽管前作取得了相当不错的成绩和口碑,但是EA并没有沿袭前作的写实风格,回归极品飞车了历来飙车的感觉。昨天流出的《极品飞车14》艺术设定图
  • 6成玩家认为《楼兰》剧情悬疑色彩浓厚
    楼兰:轮回之轨迹 2010-01-13 10:54:20
    《楼兰——轮回之轨迹》在最近关于该作剧情风格的调查中,六成玩家根据目前已曝光的图片推断,游戏故事偏重悬疑色彩。在本次调查中,还有三成左右玩家认为剧情走的是可爱直白风,倒底哪种类型更符合游戏呢,欢迎来参与我们的调查活动。楼兰,至今仍然充满神秘色彩的领域,在这片土地上究竟发生过什么样的故事,现在已经没人可以说的清楚。5R工作室用他们自己的理解,诠释了一个他们眼中的楼兰。而故事剧情的撰写也是几易其稿,他们希望让玩家在游戏后可以有所回味。“穿越千年古国,谱写千年爱曲”,听句探其意,将有一场风花雪月的浪漫奇缘等待着玩家一同体验。《楼兰》——年度最经典中文AVG游戏!更多本作信息,请关注:《楼兰》官方网站:http://www.unistar.cn/loulan
  • 传《侠盗勇士》开发单位关门 即将倒闭
    侠盗勇士 2010-01-13 10:53:43
    侠盗勇士《侠盗勇士》(Rogue Warrior)的开发单位是独立开发商Rebellion旗下的德比工作室。昨日有消息称该单位已关门歇业,人员尽数遣散。Rebellion的CEO给媒体发来电邮,称德比工作室的办公场所租约到期,全体人员闭门思过,看看下一步怎么走。他进一步指出,Rebellion十余年来从未主动裁人,德比工作室还在,只不过现在暂时歇手观望;同时还要做通大家的思想工作,为该单位安排一条尽可能现实的后路。有亲身经历类似事件的业内指出,此举就是大举裁员的信号,三十天后大家各走各路。更有人指,Rebellion德比工作室离出品过大雷作《Haze》的Free radical只有十分钟车程,去年这个时候Free radical也称自己要整顿重组,但自己开车跑过去一看,门窗都锁上了。后来还是Crytek伸出援手
  • 独具匠心——《古剑奇谭》玩家自制壁纸分享
    古剑奇谭 2010-01-13 10:51:57
    古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)历时三年研发、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。自12月25日《古剑奇谭》名称、LOGO及部分图片公布之后,一时之间得到广大玩家及媒体的强烈反响。在众多关注《古剑奇谭》玩家之中也发现了不少来自民间的高人,他们通过自己高超的制图技巧,将其自制的《古剑奇谭》壁纸发布到上海烛龙官方论坛中,引起了许多玩家的关注与讨论,之前上海烛龙官方仅公布了少量的《古剑奇谭》原画图组,玩家们便从其中挖掘到不少灵感。下面就让我们来一同分享这些玩家们的“独具匠心”的创意吧!点击下载更多尺寸:http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=5404&extra=page%3D2(《古剑奇谭》女主角“
  • 19岁少年欲破连续游戏72小时世界纪录
    游戏新闻 2010-01-12 17:31:48
    一名美国的19岁少年David Scherer将在近日发起一次世界纪录挑战,挑战的内容是——连续72小时玩一款游戏!而这款游戏则是游戏界好评一片,外界却一片唏嘘的话题作品《侠盗猎车4》。目前,连续游戏时间最长的世界纪录保持者是26岁的Chirantan Patnaik,他曾在2009年创下了连续40小时21分游玩PS3版《侠盗猎车4》的世界纪录。
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