球探足球比分

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专栏文章
  • 推陈出新 《古剑奇谭》全新运营模式获鼎力支持
    古剑奇谭 2010-06-01 11:01:19
    古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。古剑奇谭官网:http://gjqt.gamebar.com《古剑奇谭》汇聚业内精英,畅谈运营新模式大型产业活动开始以来,受到了广大玩家以及业内人士的一直关注。大家分别通过微博留言方式,表达了对《古剑奇谭》全新运营模式及刚刚出炉的第三版宣传动画的浓厚兴趣。从简单的话语中,我们不但看到了玩家们殷切的期盼,更迎来了各大合作厂商对游戏的鼎力支持。在接下来的日子里,我们将分期摘录这些留言,分享彼此对于这款产品的心情,记录伴随《古剑奇谭》成长的点点滴滴。由于留言太多,增速迅猛,我们也只能从中任意挑选出一些与大家分享,分享这份属于国产单机的喜悦!点击参与活动:http://gjqt.gamebar.com/zt/dhgj0520/
  • 2D水墨游戏《地狱边境》最终确定不登陆PC
    地狱边境 2010-06-01 08:22:15
        之前我们报道过《地狱边境(Limbo)》有可能登陆PC的消息,那是来自ESRB的一份评级列表中所显示。    一部好游戏登陆多个平台必然令人高兴,郁闷的是这种好事总是不常发生,正如这次的Limbo。所以尽管ESRB在列表中显示多平台,不过最终仍是XBLA 独占。    国外媒体Joystiq联系到了Limbo的开发商Playdead,Playdead告知他们游戏目前只登陆XBLA。Playdead的Dino Patti说:“这款作品只登陆XBLA,很抱歉这次没有PS3和PC版本。”他们已经要求ESRB修改列表,并表示不知流言的来源。    Limbo这个消息对于PC和PS3的玩家来说真
  • PS3独占解谜游戏大作《暴雨》即将登陆PC?官方辟谣
    暴雨 2010-06-01 08:19:39
        Nvidia似乎并不认为Quantic Dream的最新冒险游戏《暴雨》是PS3独占。在Nvidia的一个“当前和将来”的可支持PhysX物理加速的游戏列表中,我们看到了“Heavy Rain”的名单,而且后面的平台标有“PC”。    事实真的如此吗?首先,这份列表的准确性让人十分怀疑。在列表中所示的《HAZE》这款游戏对应XBOX360平台,但育碧早在07年就宣布,这款游戏为PS3独占,不会考虑其它任何平台。在图中看不到的一款《Fury》同样出现在这份列表中,然而这款MMO早已在两年前就停止开发了。另外,制作组Quantic Dream还使用了Havok引擎来对《暴雨》进行开发,同时制作组老大David Cage之前多次宣称,《暴雨》这款游
  • 《细胞分裂5:断罪》最新DLC预告片
    细胞分裂5 2010-06-01 07:48:21
    今日官方推出《细胞分裂5:断罪》最新DLC预告片——Insurgency,目前可以通过Steam或者育碧官方网站购买,下面欣赏下预告片:3DM《细胞分裂5:断罪》游戏专题页:/games/852-1.htm
  • 《使命召唤8》可能仍是第一人称射击游戏
    使命召唤8:现代战争3 2010-06-01 07:47:04
    在前不久,Infinity Ward工作室动乱之后,Activision就将《使命召唤》分配给了3个工作室,其中IW继续负责MW2的DLC,Treyarch负责今年面市的《使命召唤7》,而新成立的一家Sledgehammer工作室将会负责明年的《使命召唤8》。不过此前报道称“由Sledgehammer操刀的《使命召唤》可能不再选用第一人称射击游戏类型,而是将《使命召唤》转变为动作冒险游戏”,引起了一时的震动,毕竟《使命召唤》可以称是占据了FPS的王者地位,为什么要拱手让人呢?今天Activision已经证实,将要在2011年发布的《使命召唤》并不是他们的新工作室Sledgehammer现正开发的作品。而目前正在开发的游戏据说会深入到新的层面——扩展到动作冒险游戏,也就是说此前所说的动作游戏有可能是这一款。再有证
  • Treyarch已成《使命召唤》专职工作室
    使命召唤 2010-06-01 07:45:05
    Activision旗下Treyarch工作室主管Mark Lamia日前向媒体承认,他们现在已经是一家“100%的《使命召唤》工作室”,而且他们的这一转向与近期Infinity Ward工作室发生的变故并无关联。Treyarch工作室位于美国加州Santa Monica,成立于1996年,2001年被Activision收购。近些年来,Treyarch也曾开发过《蜘蛛侠》系列作品和007詹姆士邦德电影搭便车作品《量子危机》。不过,他们最重要的作品还是《使命召唤》系列。Activision对该系列采取了项目交替开发的策略,《使命召唤3》和《使命召唤:世界大战》(使命召唤5)由Treyarch开发,而第4代《现代战争》和第6作《现代战争2》由Infinity Ward制作。现在,系列第7作《Black Ops》又
  • 《使命召唤7:黑色行动》最新高清截图公开
    使命召唤7:黑色行动 2010-05-31 08:04:58
    Treyarch公布了一批《使命召唤7:黑色行动》的高清截图,相比于Treyarch的上一部《使命召唤:战争世界》,《黑色行动》在画面质感上更胜一筹,甚至是与《现代战争2》中的人物形象相比,Treyarch的制作也毫不逊色。
  • 《波斯王子5:遗忘之沙》PC版将支持多屏幕输出技术
    波斯王子5:遗忘之沙 2010-05-31 07:52:40
    Ubisoft旗下蒙特利尔工作室研发的《波斯王子5:遗忘之沙》为波斯王子:时之沙系列的最新作,游戏以Anvil引擎进行游戏开发,带来次世代的画面及动作的进化。《波斯王子5:遗忘之沙》的首席工程师Alain Dessureaux畅谈《波斯王子5:遗忘之沙》在硬件上的技术运用,希望让玩家对游戏有进一步的了解。  Q1:《波斯王子5:遗忘之沙》仍然是使用基于DirectX 9的Scimitar引擎(此为Anvil引擎的旧称)还是你们重新开发了新的引擎?如果还是使用Scimitar引擎是否有做什麽改进或是强化的部份吗?Alain Dessureaux(以下简称 A):是的,我们仍然使用Scimitar引擎进行《波斯王子5:遗忘之沙》的开发,在游戏的制作过程中做了很多的强化。另外,我们开发了一批新的工具针对游戏动画进行制
  • 暴雪在新加坡开启分部 意在降低东南亚BN延迟
    暴雪 2010-05-31 07:50:49
    暴雪公司近日宣布在东南亚海域开展了新的战区,为了更好地服务这个区域的玩家他们在新加坡建立了分部。新的分部将以马六甲海峡区域标准时间为准,给东南亚区域的战网用户提供技术支持。另外澳大利亚和新西兰的玩家以后将会联机到这边以降低他们的延迟,这个分部主要是为《星际争霸2》开办的。新加坡的fans们在很多论坛上对此纷纷表示喜悦,不过澳洲用户和新西兰用户们似乎对此反响不是很好,他们感觉被从北美以及全世界大部分英文地区的玩家隔离了开,特别是目前战网尚未有跨区域联机功能。加州的游戏策划和出版商们认为这个举动是为了培养正在成长中的新亚洲市场的英明抉择。新加坡分部目前基本建设完成,具体开张日期和规模暴雪尚未公布。
  • 暴雪宣布《星际争霸2》玩家视频创作大赛延期至6月4日
    星际争霸2 2010-05-31 07:50:10
    暴雪在之前的4月6日公布了他们的官方视频制作大赛,并向玩家提供了包括三星1080p LCD高清电视,带NVIDIA 3D视觉套件的Alienware OptX 3D LCD,Razer曼巴眼镜蛇游戏鼠标,Razer掘土黄蜂鼠标垫等高端产品作为奖励。今天,暴雪官方社区管理员在BN论坛宣布该活动将延期至6月4日。 Blizzard:我们会将大赛结果的公布日期稍微延后,将会在6月4日(星期五)公布此次大赛的优胜作品。我们期待将结果公布于众,与大家分享这些好的作品。再次感谢提交作品的玩家们,并祝你们好运!
  • 暴雪副总裁:看重中国市场 游戏将实行分区政策
    暴雪 2010-05-31 07:49:19
    5月28日,国外游戏网站InGamers发表了对暴雪副总Frank Pearce的长篇专访视频和文章。在这次专访中,Frank Pearce回答了InGamers很多问题,在采访的最后,记者对有关局域网的问题进行了询问,Frank很巧妙的表示:“离线模式将支持单个玩家的体验,所以你可以离线玩战役,但必须要在BN激活。”此外,Ingamers的记者还问了有关游戏分区的问题,询问Frank是否可以通过购买一个客户端就可以登录所有战网。而Frank给出了否定的答案:“SC2的结构和WOW很类似,实行分区政策,如果想和不同地区的玩家进行游戏,必须购买两个客户端。”最后,Frank对亚洲的市场非常看重,他指出:“亚洲的市场对于暴雪非常重要,我们在中国有数百万的WOW玩家,而且我们觉得中国有非常大的市场,尤其对于游戏市场她
  • 暴雪与GomTV签约采访:星际争霸并不是公共财产
    星际争霸 2010-05-31 07:48:36
    暴雪跟韩国GOMTV签订3年独家转播合约记者会问答内容公开,有关人士表示暴雪不会再同KeSPA进行谈判,而 KeSPA将无权举办所有暴雪旗下游戏的赛事。记者:之前主要以有线电视为主的转播,现在成为了网络电视的转播,画质上会有很大差异,打算怎么解决这个问题呢?(注:韩国多数电视台节目均为高清)GomTV:关于这个问题,我们正在准备高清播放设备,由于《星际2》游戏本身拥有高分辨率,因此在现有的有线电视上也很难完全展现。现有的有线电视不仅要配备高清输出设备,收看者还需要机顶盒以及高清电视。反观网络电视的话,只需在电脑上观看,因此现有的显示器可以完美地实现这一点。所以在服务及技术方面,相信GomTV可以做得更好。记者:Gretech作为CJ集团的子公司应该会有所关联,尤其是与同为CJ集团旗下的Ongamenet会产生什
  • 《仙剑奇侠传5》人物画面首度公开!
    仙剑奇侠传5 2010-05-31 07:45:34
    5月28日晚,仙剑5官方更新了球探足球比分仙剑奇侠传官方博客,发布了万众期待的仙剑5的首张人物画面。原文如下:今天如约为大家献上仙剑奇侠传五中的人物设定图,由于公司网络还在调试,所以我刚刚能够上传图片,抱歉让大家久等了~从本次更新开始,直到仙五官网开放(主角公开)这段时间内的blog更新会持续公布人物设定图,在下次更新中将放出女性人物~仙剑5首张任务设定图 青石人物相关信息:1.举止儒雅,喜静而好弈2.隶属仙剑五故事中的四大势力之一,身份崇高3.先天的缺陷使他更易洞悉人性的本质4.秉持世间诸事皆因果的理念目前北软已基本恢复正常运营,经过我们的核查,公司各个项目(仙剑奇侠传五、三国战魂ol、RU梦幻星球)的数据完整无损。
  • 冒险游戏新作《内心的黑暗2:后裔》发布
    内心的黑暗2:后裔 2010-05-31 07:42:19
    中文名称:内心的黑暗2:后裔英文名称:Darkness Within 2: The Dark Lineage游戏语言:英语开发厂商:Zoetrope发行厂商:THQ游戏类型:空战模拟发行日期:2010年05月28日官方网站:http://www.darknesswithin2.com/游戏介绍:《内心的黑暗2:后裔》是《内心的黑暗》系列第二作。Howard E. Loreid 发现自己可怕的过去与即将吞噬他的疯狂联系在一起。《内心的黑暗2:后裔》将把你带到“异型”过去曾经生活的地方,而那些本该被长久忘却的记忆还保留着。包括一个沉寂而压抑的小镇——Arkhamend,一个隐藏着很多可怕秘密的维多利亚式房屋,恶名远播、被白雪覆盖的森林深处的一座摇摇欲坠的建筑物,以及幽暗的地下城与隧道。配置需求:* Processo
  • 【3DM骐骥汉化组】《争分夺秒》简体中文汉化补丁发布
    争分夺秒 2010-05-30 21:48:26
    汉化说明:此补丁版本暂定为1.0版,由于一些问题在短时间内无法解决,无法确定下一版的发布时间这次汉化翻译时间较短且人员较少,文本又十分零散,所以有一些翻译上的问题另外,由于字库有大小限制,有些地方会出现缺字这些问题我都会在下一版本中解决欢迎大家积极反馈汉化BUG参与人员:策划:lotsbiss、ichitaka汉化技术:lotsbiss校对&润色:GDspeed、ichitaka、 yanzhi06汉化人员:bananacdz、GDspeed、ichitaka、wzy1991226、xzyy0630、 yanzhi06、如歌的行板本汉化仅作汉化技术研究使用,请勿用于商业用途,如有侵权,汉化组不承担任何责任,特此声明。下载地址:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?Sof
  • 电竞常青树White-Ra:德国天才TLO让我记忆犹新
    电竞 2010-05-30 08:19:30
    我想对于乌克兰星际老将White-Ra已经不需要进行过多的介绍了吧,作为电子竞技界最著名的常青树之一,White-Ra被广大热情的中国玩家亲切地称为“白大妈”,近日“白大妈”接受了国外知名电竞网站Gosugamer的采访,在采访中他向大家分享了自己最近的几次比赛经验。Q:在HDH邀请赛之前,你有预测过自己在赛中的表现吗?你是否想到自己从一开始就会夺冠?White-Ra:参加所有的比赛之前,我都是以进入前三名为目标而努力的,所以HDH邀请赛也不例外。Q:回顾之前进行的那些比赛,你觉得那场最为刺激,哪个对手最为艰难,以及你对HDH邀请赛总的印象如何?White-Ra:我觉得在HDH邀请赛这个级别上的比赛,知名选手之间的较量都是紧张而刺激的。但是与德国随机天才选手TheLittleOne 的对决还是让我记忆犹新,当时
  • 美国知名虫族选手IdrA:韩国是电竞界的圣地
    电竞 2010-05-30 08:18:24
    IdrA现效力于韩国著名星际战队CJ,是美国知名的虫族选手,在不久前上海举办的StarsWar Reborn星际2争霸赛中,作为美国队的三员大将之一,帮助美国队夺得亚军。近日IdrA接受了媒体的采访,谈到了他在韩国的生活,以及对职业战队和未来生活的看法,同时他还从电竞的角度发表了对星际争霸2的看法。Q:你好Greg,许多读者还是刚刚接触星际,所以希望你可以先做个自我介绍。IdrA:大家好,我是Gregory 'IdrA' Fields,今年20岁。我来自美国,我是韩国CJ Entus战队的职业星际2选手,我偶尔也会玩玩星际1。Q:你为什么会决定去韩国发展呢?IdrA:另外一个名叫eSTRO的韩国战队为所有优秀的北美星际1玩家举办了一个锦标赛,比赛的冠军在获得奖金的同时还将获得远赴韩国为 eSTRO战队效力的机会
  • 暴雪修改战网协议 明确电竞赛事举办权归属
    电竞 2010-05-30 08:16:46
    近日,暴雪对Battle.Net协议进行了若干修改,其中最引人注目的是添加了1条对电子竞技赛事的规定,明确了“利用BN进行的电子竞技比赛都要经过暴雪授权”。在协议中,我们可以看到暴雪是这样阐述的,“商业或者非盈利机构不得在没有得到暴雪书面授权的情况下赞助、推广或支持利用BN进行任何形式的‘电子竞技’或团体竞赛。”通过这条协议,暴雪也很清楚的表明了自己的立场:由于星际2的赛事只能通过BN进行,因此任何与此相关的电竞都需要事先通过他们的授权和同意,否则即是违反了战网相关条例。事实上,自从星际争霸2的Beta测试正式开启后,已经有若干赛事因为事先没有得到暴雪的授权而遭到强行“矫正”,例如著名的ZCup,还有韩国 PlayXP网站举办的XPT等。细说暴雪与KeSPA之争KeSPA全称为韩国职业电子竞技协会,他们负责韩国
  • 暴雪再跳票 《星际争霸2》第一阶段Beta延至6月7日结束
    星际争霸2 2010-05-30 08:16:02
    《星际争霸2:自由之翼》暴雪发言人Nethaera:为了使最终阶段的Beta测试获得充分的准备,我们现计划将全球范围内当前的Beta测试期延长至6月7日(周一)。之后Beta测试将会停止数周,届时我们将会进行硬件和软件的升级配置,以为随后的最终Beta测试和游戏的正式发行做好充足的准备。我们计划在游戏正式发行前数周重新开放Beta 测试以完成我们的测试计划。有关最终Beta测试的详细信息会在日后公布。我们诚挚的感谢所有Beta测试参与者,感谢你们的热情、努力与宝贵的反馈意见。在7月27日——游戏正式发行日临近的现在,我们非常希望聆听您的意见和建议。按照星际争霸2与战网目前的完成度,Beta期间尚未开放的只有单人战役与战网的相关功能了,由于暴雪之前已经明确表态不会在Beta期间向玩家开放单人战役部分,因此本阶段测
  • 《狙击手:幽灵战士》血腥狙杀截图公开
    狙击手:幽灵战士 2010-05-30 08:14:04
        《狙击手:幽灵战士》最新公开了一批敌人被狙杀时的效果图,喜欢在各种FPS中用狙击步枪将敌人爆头的玩家不妨一观。3DM《狙击手:幽灵战士》游戏专题页:/games/956-1.htm
他们都在说 再看看
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