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专栏文章
  • 《刺客信条:幻景》大型免费DLC官宣 11月18日上线
    刺客信条:幻景 2025-10-07 08:00:38
    巴辛姆的冒险仍在延续。已经发售两年的《刺客信条:幻景》,在今天官宣了大型免费DLC“回忆山谷”,将于11月18日正式上线。更新将包含全新游戏场景游戏新剧情特殊玩法机制前所未有的游戏体验在DLC中,官方将揭秘巴辛姆父亲的故事,并对跑酷等系统进行优化。在更新后,游戏内将允许在一定程度调整游戏难度、伤害数值、体力消耗等游戏规则,让玩家能自定义游戏难度;对此,育碧提供重新体验“巴格达合约”以及“主线任务”等内容的机会,希望本次更新真正给玩家带来“全新”体验。
  • 印度制造!印度要让全民抵制微软谷歌等美国产品
    印度 2025-10-07 06:54:37
    由于美国在关税上的压制,导致印度现在正急切的摆脱美国产品,这其中也包含大力推广印度本土的应用等。外媒报道称,印度总理莫迪的三名内阁同事正在推广使用本土企业开发的应用程序,以替代Google地图、WhatsApp和微软等美国公司的产品,这是印度在与美国贸易关系紧张之际对"印度制造"产品最有力的支持。今年8月,美国对印度进口商品征收50%的关税后,莫迪一直在推动使用"本土"产品,即在印度制造的产品。虽然许多行业高管都公开呼吁支持印度产品,但莫迪上个月直接呼吁印度人停止日常使用外国商品。信息技术部长阿什维尼·韦什纳夫本周在介绍高速公路项目时表示,他的演示文稿是使用印度公司Zoho制作的,Zoho是微软PowerPoint的本土竞争对手,并且没有使用Google地图。"这个地图来自MapmyIndia,不是Google
  • 《轩辕剑》短剧版正式开机 大家想看吗?
    轩辕剑 2025-10-07 06:49:32
    近日《轩辕剑》短剧版正式开机。从演员阵容来看还是挺豪华的,都是比较有名的短剧演员。《轩辕剑之天之痕》是由新美九天(北京)传媒科技有限公司、漫森 (深圳)文化传媒有限公司出品,鲍天骄执导,杨鹏丞、石雪婧、觅七、李是侥、六金领衔主演,耿懿、李景泽特邀主演的短剧。李是侥(宇文拓)六金(独孤宁珂)觅七(小雪)石雪婧(拓跋玉儿)杨鹏丞(陈靖仇)《轩辕剑》短剧版主要讲述了隋末乱世,民不聊生。“天之痕”预言现世——赤贯星将撕裂九天结界,届时魔界降临,人间将化为炼狱。陈国遗民隐于伏魔山,少主陈靖仇为破解预言,身负昆仑镜出山,寻找其余失落神器,拯救世人。
  • 研究表明:设计性感女性游戏角色并不会导致女性歧视
    游戏杂谈 2025-10-07 06:42:47
    多年来,大家对游戏的看法不一。有人认为暴力游戏让人更具攻击性,而性感女性角色会导致女性歧视。然而,最近有研究表明,这种担忧可能被严重夸大。 最近美国南加州大学(SU)研究团队发表研究报告称:“在游戏中将女性角色设计得性感,并不会对玩家幸福感或精神状态产生负面影响,也不会助长女性歧视或厌恶女性行为。很难将这类社会问题归结于游戏上。”该报告提到游戏中女性角色经常通过穿着过于暴露的衣服来表现性感。随着游戏技术提升,其效果也变得更加逼真,角色的形状和面部看起来更像真人。因此近年来,越来越多的人开始声称游戏中描绘性感女性角色,对现实世界中女性产生了负面影响。“有人认为,游戏中许多女性角色穿着性感服装,展现出理想化身材,将现实女性与游戏角色进行比较可能会对女性玩家造成心理伤害,有可能降低她们的自尊心和对自己身体的满意度,还
  • 《数码宝贝物语:时空异客》美女数码兽吸睛 太性感
    数码宝贝物语:时空异客 2025-10-07 06:29:17
    《数码宝贝物语:时空异客》已于10月3日发售,本作在Steam上总评为“特别好评”,在线人数峰值已超8万,为84458人。《数码宝贝物语:时空异客》中有不少数码兽,其中一些数码兽让许多人印象深刻。近日推主Pirat_Nation晒出了游戏中部分美女数码兽,并表示:“数码宝贝比宝可梦更胜一筹。”评论区有许多玩家表示认同,有人说:“设计太棒了”“美中不足的是,她们都带着面具,要是能摘下来就好了。”“是时候重温这系列,我已经很久没关注数码宝贝了。”
  • 《堕落之主2》好身材新女角公布 官方让你取名字
    堕落之主2 2025-10-07 06:23:45
    《堕落之主2》将于2026年发售,本作以精彩的处决动作为卖点,并新增粉丝们一直要求的武器类型,战利品系统也将得到改进。近日《堕落之主2》官方公布了新美女角色——黑暗女巫,并希望玩家们给她取个名字,未来会公布最终选定的名字。评论区里许多人取了有趣名字,有叫“凯伦”“布兰妮”“海因茨。”“莫德里亚娜夫人”等等。《堕落之主2》将登陆PC(Epic),PS5和XSX/S平台。本作是一款黑暗奇幻动作角色扮演游戏,融合了硬核的类魂战斗与濒临崩坏的世界观。在一片支离破碎的王国中,踏上对抗黑暗的史诗冒险。一界双域,绝无仁慈。
  • 《暗黑破坏神4》淬炼机制被玩家怒喷:最糟糕的设计
    暗黑破坏神4 2025-10-07 06:18:30
    《暗黑破坏神4》玩家对游戏中淬炼机制越来越失望,并呼吁暴雪在后续更新中优化该机制。采用实时服务与赛季模式的《暗黑4》始终保持着调整节奏,因此淬炼机制未来确有改进可能。《暗黑破坏神4》第四赛季通过玩法与战利品系统重构,显著提升了游戏体验。淬炼机制是当时新增的核心内容——其允许玩家通过铁匠为装备附加特殊词条。然而随着时间推移,该机制因为操作繁琐,已经被玩家们视为负担。淬炼机制设计初衷是让玩家更自主地定制装备,使其更契合特定流派。但实际运行中,其随机性设定引发大量争议,甚至有玩家称它是“最糟糕的设计”。Reddit用户stormalong128的遭遇堪称典型:他使用自然配方淬炼装备时连续5次获得"屏障生成"词条,最终以"荆棘"属性收尾。这展现了淬炼机制的不可控性,也让玩家非常沮丧。许多人抱怨运气不佳,还有人不满重置次
  • 《噬血代码2》新情报 美女身材妆容等随便调整
    噬血代码2 2025-10-07 06:10:05
    近日外媒4gamer公布了《噬血代码2》新情报。本作搭档系统实现双重操作模式,玩家可召唤AI盟友发动组合技,也可在对抗Boss时切换为附身状态强化主角单体属性。 在角色定制方面,玩家可通过组合体型、发型、表情和妆容等打造专属角色。本作新增了身体比例调整与服装部件自定义等功能。与前作相比,更能实现玩家对理想形象的塑造。 《噬血代码2》将于2026年1月29日发售,登陆PC/XSX|S/PS5平台。本作以因为神秘的“审判之棘”出现而崩坏的近未来世界为舞台,叙述人类为了生存下去而蜕变为吸血鬼,仰赖“吸血”来维持仅存的理性。但一旦血液摄取不足,吸血鬼将会丧失自我而成为为了渴求些微血液而互相残杀的“堕鬼”。玩家将扮演吸血鬼猎人,与拥有时空操纵能力的神秘少女露共同穿越历史关键节点,通过改写过去阻止现世崩坏。时间旅行机制的引
  • 股价暴涨36%!AMD与OpenAI达成6GW芯片供应协议
    AMD 2025-10-06 22:05:59
    美国当地时间2025年10月6日,处理器大厂AMD与OpenAI共同宣布,双方达成一项6000兆瓦(6吉瓦/6GW)的协议,为OpenAI的下一代AI基础架构提供动力,该基础架构将基于多代AMD Instinct GPU。首批1000兆瓦的AMD Instinct MI450 GPU部署预计将于2026年下半年开始。同时,AMD该向OpenAI发行了至多达1.6亿股AMD普通股的认股权证,如果OpenAI行使全部认股权证,将可以获得AMD约10%的股权。这笔交易预计将为AMD带来数百亿美元的收入,助力AMD进一步提升在利润丰厚的AI加速器市场的份额,并向AI加速器霸主英伟达发起最猛烈的挑战。受该消息影响,AMD股价在盘前交易中一度大涨超36%。AMD 在高性能计算系统领域的强大领导地位以及 OpenAI 在生成
  • 马斯克:AI打造的上乘佳作将在2026年底前发售
    埃隆·马斯克 2025-10-06 21:29:10
    埃隆·马斯克宣布,他的人工智能公司xAI正在开发一款电子游戏,并承诺这将是一款“由AI生成的杰出游戏”,预计将在2026年底前推出。 迄今为止,xAI最为人熟知的产品是其聊天机器人——Grok,但该公司已经开始招募与游戏相关的人才,将xAI的业务从聊天机器人拓展到新的互动媒体形式。 据《商业内幕》10月3日报道,xAI正在招聘“电子游戏导师”,以训练其模型学习游戏设计理念、玩法机制和叙事技巧。据报道,这些职位的薪资最高可达每小时100美元,显示出xAI在为进军游戏市场做准备时愿意投入巨资。早在去年,马斯克就曾暗示过要建立一个由AI驱动的游戏工作室,而他最新的帖子则是迄今为止最明确的信号,表明xAI确实计划推出一款完整的游戏。 “AI生成游戏”这一概念至今尚未在大规模上得到验证。尽管许多开发者已经使用AI工具来辅
  • 《异形1》导演:现在的电影都是垃圾 现在我只看自己的电影
    电影 2025-10-06 21:05:55
    现年已经87岁高龄的《异形1》导演雷德利·斯科特最近放出狠话,他觉得当今的电影都是垃圾(shit),他现在开始重看他自己的电影。 在接受BFI Southbank采访时,这位执导过《异形》《银翼杀手》《普罗米修斯》的导演表示:“如今全世界拍的电影数量真的有数百万。不是几千,是几百万……而且大部分都是烂片,80%,60%吧。40%是剩下的,这40%里有25%还不错,10%还算不错,排名前5%的才是精品。我不确定我刚才说的占比是多少,但在20世纪40年代,每年大概有300部电影制作,其中70%都很相似。”斯科特表示,是数字特效拯救了现代电影但成本也变得更高了,这些电影靠数字特效来撑场面、堆成本,因为它们“剧本本身并不出色”。他补充说:“其实,现在我觉得我们正被平庸淹没——真的在平庸中挣扎。所以我开始干一件挺可怕的事
  • 微软辟谣:下一代Xbox主机仍在积极研发中
    Xbox Series X 2025-10-06 20:17:59
    昨日有传闻称微软将放弃次世代Xbox主机的生产计划,完全转向第三方发行和Xbox云游戏,但今天微软通过外媒WindowsCentral进行了辟谣。 微软发表了以下声明:“我们正在积极投资我们未来的第一方主机和设备,这些全部由Xbox设计,研发和打造。更多细节,请参考我们和AMD之间达成的协议公告。“对于昨日的传闻,听起来确实有点不可思议。外媒Windows Central引述自己的消息人士的话称,这个传闻并不是真的,至少“当前是这样”。 但Windows Central也对未来的Xbox表示担忧。外媒指出:Game Pass现在依然是Xbox的核心营收来源,主机端尤其如此,也就是说,大多数订阅者还在用Xbox主机,而不是云端;对于云游戏,云游戏受地理限制(部分地区用不了),而且服务器成本高昂(因为微软要付电费、
  • OpenAI硬件产品遭遇技术难题 算力是其中关键
    ChatGPT 2025-10-06 19:40:52
    在今年5月的时候,OpenAI宣布以65亿美元全股票交易方式收购了Jony Ive创立的新公司io。毫无疑问,这是OpenAI进军AI硬件的一个重要标志。根据Neowin和FT的报道,OpenAI正在开发包括智能音箱、机器人在内的多款AI产品,但是至少有一个项目面临着技术挑战。消息人士表示,问题不在于Jony Ive的设计和硬件本身,而是AI所需要的软件和基础设施。他进一步说明:“算力是延期的关键因素。亚马逊为Alexa配备了充足算力,谷歌也是如此,但OpenAI连维持ChatGPT的算力都捉襟见肘,更不用说AI设备——他们必须优先解决这个问题。“根据消息人士的描述,这款产品是一款仅掌心大小且没有屏幕的AI设备,它仅通过摄像头、麦克风和扬声器实现与环境及用户的交互,并需要全时待机。目前开发团队正在研讨AI的性格
  • 传《寂静岭2:重制版》独占将结束 将登Xbox和Switch 2
    寂静岭2:重制版 2025-10-06 17:48:41
    根据最新传闻,《寂静岭2:重制版》将很快移植到Xbox和Switch 2。这款对Koanmi 2001年游戏的重制版,由Bloober Team开发,2024年10月8日发售,获得了媒体和玩家的好评。然而,该作在首发时仅登陆了PC Steam和PS5平台,后于2025年5月8日登陆了GOG和Epic平台。现在有传闻称,其他主机平台的玩家也将很快玩到这款重制版。Reddit网友PracticalSubstance99发帖爆料称,Bloober Team最近更新了《寂静岭:重制版》的官网,新增了两个平台槽位,暗示Xbox Series X|S以及Switch 2版已经在路上,届时也很有可能一并为PS5 Pro版推出修复补丁。外媒表示,《寂静岭2》移植到其他平台也在情理之中,因为《寂静岭2:重制版》的独占将于2025
  • 动视:《黑色行动7》97%的作弊者30分钟内就被发现
    使命召唤:黑色行动7 2025-10-06 17:32:06
    虽然《使命召唤:黑色行动7》在BETA测试抢先体验首日就曝出了已有外挂的消息,但今天动视团队就《黑色行动7》BETA测试版的一些情况进行了说明。 动视在一篇强调内部反外挂团队RICOCHET如何努力的帖子中,称平台上97%的开挂玩家不到30分钟就被阻止,最终只有不到1%的漏网之鱼进入游戏。动视在这篇社交媒体帖子中毫不掩饰地吹嘘自己的成果,强调外挂软件公司已经承认,他们目前没有任何对《黑色行动7》有效的产品。《黑色行动7》能否摆脱作弊问题?长期以来,《使命召唤》系列一直笼罩在猖狂开挂份子的阴影下,这也是阻碍其多人模式发展的最大障碍之一。像“排位赛”这样的模式更是成为全球玩家的“雷区”。为应对这些问题,Team RICOCHET多年前成立,专门负责《使命召唤》系列多人和大逃杀模式中的反作弊工作。根据官方在社交媒体上
  • 《无主之地4》玩家指出关键BUG 厂商老板只能吃瘪
    无主之地4 2025-10-06 17:23:35
    兰迪·皮奇福德向来喜欢在Twitter上发表看法,但在针对玩家提及的游戏机制给出建议后,他却哑口无言。《无主之地4》对Gearbox而言是相当成功的作品,游戏在发售首24小时内就打破了该系列的纪录,但要是你去看该公司CEO兰迪·皮奇福德的Twitter,可能完全看不出来这一点。在《无主之地4》发售初期,皮奇福德在Twitter上的表现可以说是“失态发言”,还留下了不少奇葩言论,比如称“游戏性能并不差,只是你的期望太高了”“我敢说你肯定有一些情绪和期望,觉得没得到足够重视”,还有那句经典的“要是不满意,就去Steam申请退款吧”。他这场狂发推文的过程中,还包括给玩家提供技术支持,尽管有时候反而把事情搞得更糟。后来他又旧事重提:有玩家希望“莫里斯黑市”能调整参数,让玩家更容易从中获取更多物品——因为每个玩家的黑市库
  • 《战地6》全球解锁时间公布 北京时间10月10日晚11点
    战地6 2025-10-06 17:14:36
    EA公布了《战地6》全球各地解锁时间,EA的这款第一人称射击游戏将于10月10日发售,现已在各大平台(Epic除外)开启了预载。如下图所示,《战地6》最早解锁时间是美国洛杉矶,为当地时间10月10日早8点,亚洲地区最早解锁时间是位于南亚的印度,为10月10日晚上8点半,随后是越南河内,当晚10点解锁。而地理位置比较靠东的日本和大洋洲地区就惨了,晚了一天:日本东京时间是10月11日凌晨0点解锁(也可以说是10月10日晚12点),澳大利亚悉尼解锁时间为10月11日凌晨2点。如果按照日本东京时间(JST)推算,中国北京时间解锁应该是10月10日晚11点,中国香港地区也是一样。《战地6》第一赛季将于10月28日开启,分三个阶段推出,每个阶段都带来一张新地图,新武器和新游戏模式。
  • 《恶霸鲁尼》开发过程中被迫按总部要求修改艺术风格
    恶霸鲁尼:奖学金版 2025-10-06 17:10:50
    《恶霸鲁尼》最初的美术风格与最终版本差异极大,但R星游戏的一项要求意味着,游戏在开发中途必须重新设计美术风格。尽管《恶霸鲁尼》在体验上带有几分GTA的影子,核心围绕校园生活中的趣事展开,而非涉及犯罪、谋杀之类的内容,但它依旧是R星旗下最具特色的作品之一——这或许是因为开发时受限于“游戏涉及儿童,不能过于出格”的考量。尽管与GTA有相似之处,《恶霸鲁尼》最终形成了独特的美术设计:它不完全像GTA,但又在某种程度上带有GTA的影子,而事实证明,这种风格的形成其实是一场“意外之喜”。“当时这款游戏向我介绍时,定位是展现美国文化的作品。目标是让它的视觉和质感更接近诺曼·洛克威尔的画作,”《恶霸鲁尼》的场景美术师安德鲁·伍德在接受采访时表示,他称这种最初的风格“很酷,因为当时的风格化图形和现在的完全不一样”。然而,“在开
  • 白狼希里共赏月!CDPR发《巫师3》主题中秋贺图
    巫师3:狂猎 2025-10-06 16:56:23
    在往年节日都会推出原创贺图的波兰游戏工作室CD PROJEKT RED,今年的中秋节祝福虽迟但到。官方发布了一张出自《巫师3:狂猎》的贺图,图中白狼和希里席地而坐,美酒与佳肴相伴,窗外是祥云之上的皎洁白月,非常温馨。官博文案: “要不是你眼睛上的疤,我还以为又是梦。——在此阖家团圆之际,CD PROJEKT RED谨祝各位玩家中秋快乐”,贺图画师:巴纳德33号。
  • 《神鬼寓言》系列制作人承认自己确实说到做不到
    游戏新闻 2025-10-06 16:43:23
    《黑与白》《地下城守护者》及《神鬼寓言》的制作人彼得·莫利纽克斯承认自己有过度承诺的倾向,但他希望自己即将推出的新作能成为这位设计师的救赎之作。 在《无人深空》发售时因“承诺过多而兑现不足”被视作典型之前,同样来自吉尔福德的游戏设计师彼得·莫利纽克斯曾被认为是这方面的“代表人物”。尽管最终推出的《神鬼寓言》系列、《黑与白》等作品绝非劣质游戏,却始终未能完全兑现前期许下的承诺;而“米洛计划”、《好奇:魔方之内有什么?》等项目的结局,更是让这位设计师落下了“江湖郎中”般的名声。不过,莫利纽克斯此后多次承认了这一名声。他在接受采访时表示:“我现在承认,我过去确实在一些事情上承诺过多,也不该对《好奇:魔方之内有什么?》说那些话。但我当时那么做,只是因为我觉得那是当时该做的事。”莫利纽克斯谈到了自己过去对《神鬼寓言》《黑
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