在接受《综艺》采访时,Xbox游戏工作室总裁 Matt Booty 阐述了该公司在 Xbox 以外的平台,例如 PS5 上发行游戏的方式。他强调称,有关游戏是否独占以及游戏发布时间是根据具体情况做出的,每一家工作室都在独特的情况下运作。他还解释称,制作时间表在决定游戏如何以及何是登陆其他平台方面是决定性因素。“我们很大程度上是根据每款游戏的情况做出(独占和发布日期)决定的。我们每个工作室的处境都略有不同。”该过程据称涉及评估各个游戏的工期,而他保证在考虑其他平台之前,微软将优先考虑确保 Xbox 玩家获得最佳体验。Booty 补充成:“我们首先要确定(游戏发行的)间距。我们希望确保为我们 Xbox 玩家提供出色的体验,然后决定(首发和登陆 PlayStation 主机的)间距也与生产决策和其他因素一样重要。”X
开发商 BioWare 日前推出了面向 EA Play 订阅用户的《龙腾世纪:影障守护者》的免费限时体验。EAPlay 包含在了 PC Game Pass 以及 Xbox Game Pass 终极版中,因此该服务的订阅者也能获得此服务。限时体验中,订阅用户可以游玩完整游戏,但是游玩时长仅限 5 个小时。在游戏内角色创建器内花费的事件也将计入 5 个小时,但玩家也可以使用独立的角色创建工具在游戏玩创建角色,然后直接将其导入游戏当中。单独的 EA Play 售价 6 美元/月,或 40 美元/年。但包含了 EA Play 的 PC Game Pass 每月订阅价格为 11 美元——在港服仅为 49 港币(46 元人民币)。五个小时结束后,玩家可以购买游戏并继承存档。在 Steam 上也支持 EA Play,并且同样