9 月初,一个名叫 Xwine1 的 Windows PC 的兼容层项目被公布,它主要用于模拟 Xbox One。开发人员当时在社交媒体上表示,有6 款游戏完全可玩。开发者展示了所有的可玩游戏,包括《我的世界:XboxOne版》、《地狱边境》、《幻幻球2》、《索尼克狂欢》以及《传说之下》。需要注意的是,从技术层面来说 XWine1是兼容层而不是模拟器,因为 Xbox One 其实也是一台运行特别版本 Windows 的 PC,因此 Xwine1 只是允许普通的 Windows 系统能够兼容运行 Xbox 应用,类似基于 Linux 的 Steam OS 使用的 Proton 兼容层,允许 Windows 应用在 Linux 上运行。不过上面提到的这些游戏均在 PC 上已经有原生版本,而且 Xbox One 几乎
微软此前于 7 月宣布了对 Xbox GamePass 主机基础订阅层级的全面改动,该层级订阅会员将不再获得首发同步游戏福利。目前该层级已经上线,但事实证明玩家不仅仅将失去新游戏的首发同步:微软移除了40 多款游戏的访问权限,其中包括《星空》、《地狱之刃2》以及《暗黑破坏神4》。新的 Xbox Game Pass Standard 取代了原本的 Game Pass for Console 主机订阅。新层级仍为每个月11.99 美元。然而该层级虽然仍然能够使用主机的联网功能以及访问“数百款”游戏,但将无法免费游玩 Game Pass 目录中最受欢迎的一些作品。根据海外媒体发现,目前基础订阅层级的游戏库中有许多游戏已经消失,包括7 月加入的《使命召唤:现代战争3》、热门暴雪 RPG《暗黑破坏神4》,以及上周发布的微
PS5 和 Xbox Series X|S 虽然承诺了4K 60FPS 的升级,但是最终并不令人满意。目前微软已经确认了其下一代新主机,称其为迄今为止最大的技术飞跃。根据数毛社 Digital Foundry 的专家表示,机器学习将是这一飞跃最重要的组成部分。在数毛社最新播客中,技术专家讨论了下一代游戏主机以及如何实现最大的世代飞跃。数毛社表示,英伟达 DLSS 等机器学习功能已经在 PC 游戏中发挥着重要作用。最近的报道还表明,PS5Pro 将搭载索尼自研的 PlayStatio Spectral 超级分辨率。分析师断言,行业还没几乎没有探索机器学习的能力,因为许多该技术的应用,例如纹理质量和几何图形等的改进还没有出现。因此,专家们认为,如果主机行业进一步深入探索机器学习,那么游戏行业将会实现“巨大飞跃”。据
微软在今年6月时宣布将推出三款全新的Xbox Series系列主机,预计会在年底上市,近日微软方面终于公布了正式发售日期。在这三款主机中,有两款是不带光驱的数字版主机,分别是Xbox Series S 1TB版(配色为机器人白,售价为349.99美元)和Xbox Series X 1TB版(配色为机器人白,售价为449.99美元),此外还有一款带有光驱的主机Xbox Series X 2TB版(配色为银河黑特别版,售价为599.99美元)。目前这三款新主机已经开启了预购(墨西哥地区即将开启),并且将于2024年10月15日正式推出,不过部分国家会推迟至10月29日发布。
8月15日消息,联想集团今日发布了2025财年第一季度(2024年4月-6月)财报,在财报会议上,联想集团董事长兼CEO杨元庆谈到了关于AI方面的一些看法。在谈及AI泡沫话题时,杨元庆称AI绝不是泡沫,AI在未来一定会深入到各行各业。他强调,所谓的AI泡沫是众多厂商都“堵”在大模型上,“但不要千军万马走一个独木桥,AI不止这一条路”。他认为,仅有公共AI是不够的,未来一定是公共智能和私有智能构成的混合智能,混合智能才能让 AI 更好落地,“联想赌在这个方向上,一定不会错”。联想近几个月推出了多款“AI元启版”设备,包括笔记本、手机、平板电脑等,主打卖点就有“联想小天”AI助手、AI文生图等功能。杨元庆在财报会议上还称,在个人电脑领域,联想的出货量和激活量均以高于市场平均速度的增长加强了市场领先地位,同时也保持行