近期内存成本持续飙升,已对显卡供应链造成显著冲击。据博板堂消息,英伟达可能将暂时或无限期停产RTX 5060 Ti 16GB显存版本,这预示着中端显卡市场格局可能发生重大变化。此次调整的直接原因是高端内存模组价格大幅上涨,导致搭载8颗GDDR7显存芯片的RTX 5060 Ti 16GB版本制造成本过高,利润空间受到严重挤压。相比之下,仅使用4颗显存芯片的RTX 5060 Ti 8GB版本因成本更具优势,预计将成为该系列主推的入门级选项。若16GB版本停产,对于寻求大显存中端显卡的玩家而言,下一阶梯的选择将直接跳至搭载12GB显存的RTX 5070或16GB显存的RTX 5070 Ti,这意味着购机门槛将显著提高。此举也被视为英伟达为厘清产品线定位、解决5060 Ti 16GB与5070之间性能价格比重叠问题的策
AMD近日公布了第一份关于Zen6架构设计的文档《AMD Family 1Ah Model 50h-57h处理器性能监控计数器》,通过性能监视接口,披露了Zen6架构设计的不少细节。当然,这次讲的是EPYC数据中心处理器的Zen6,而不是消费级锐龙,但底层逻辑是相通的。在此之前,我们只知道EPYC Zen6是首个采用台积电2nm工艺的高性能处理器,最多256个核心。最新文档支出,Zen6架构并不是Zen4/5的渐进式小幅度升级,而是经过了全面翻新,专门为高吞吐量设计的更宽架构,拥有8个宽度的指令调度引擎(苹果9个宽度),当然继续支持SMT同步多线程。Zen6重点增强了对矢量(向量)运算、浮点运算执行状态的监测能力,显然非常重视密集型数学运算负载。Zen6核心还配备了特殊的计数器,用于统计闲置调度窗口、后端流水线
尽管微软游戏硬件业务在今年整体面临挑战,但2025年11月的情况似乎尤为严峻。根据Circana分析师马特·皮斯卡特拉透露的数据,与2024年11月相比,2025年11月Xbox Series X/S主机在美国市场的销量下滑了70%。他同时证实,遭遇销量下滑的不只是微软,索尼游戏主机的硬件销量也出现了40%的同比下跌。任天堂Switch 2因今年初才发售,无法进行严格同比,但与其前代Switch在2024年11月的销量相比,新主机仍落后了10%。Xbox Series X/S高达70%的同比跌幅尤为值得关注,这是微软在该领域遭遇的最大跌幅。皮斯卡特拉分析认为,主机售价高昂是销量低迷的原因之一。他指出,考虑到今年早些时候的涨价,Xbox Series X/S主机的价格同比上涨了约30%。此次调价于今年5月生效,X
近期,关于索尼可能正通过强化PS5的“节能模式”来为未来的PS6手持设备兼容性做准备的传言持续发酵。科技频道“Moore‘s Law is Dead”在最新一期视频中声称,PS5的软件开发工具包(SDK)已收到补丁更新,其开发重心正转向对节能模式的支持。据该频道透露,PS5 SDK的版本号此前为12.0,而近期的补丁将其重置为1.0。此举被解读为索尼高度重视并试图确保更多游戏能够适配低功耗运行模式。此外,根据一份关于CPU优化的新文档,未来“最终”还将推出更多低功耗模式。文档中明确指出:“未来可能支持新的运行模式,应用程序或将在可用CPU配置不同的环境中运行。”“Moore‘s Law is Dead”进一步表示,有开发者向其透露,从索尼对开发套件的举措来看,公司目前推广节能模式的优先级甚至高于支持利用PS5