PlayStation 的长期执行官兼独立开发者计划负责人吉田修平对生成 AI 技术的可能性持乐观态度,尤其是对于独立开发者而言。本周早些时候,吉田在BAFTA 终身成就奖颁奖之前接受了 GI.biz 采访。虽然谈话主要集中在独立游戏的未来以及PlayStation 为更多工作室加入其平台所做的工作,但此次采访还就业界正在讨论的一些趋势和热门话题进行了讨论。谈到生成式 AI,使开发人员能够通过文本提示生成艺术资源、文本等内容的技术,吉田修平认为它为小型工作室开辟了很多机会。他告诉GamesIndustry.biz:“我对这些工具的功能感到非常兴奋,尤其是对于较小的团队甚至个人而言。”“今天早上,我正在为我正在评判的比赛中拍摄学生游戏的照片,由少量学生组成的团队制作的一款游戏看起来非常漂亮。他们使用MidJour
育碧欧洲分部执行官 Rob Cooper在任职 23 年多后离开了该公司。Cooper 是育碧北欧、中东和出口部门的常务董事,也是英国游戏行业的资深人士。他的游戏行业职业生涯始于 1990年,在 San Serif 从事 Trivial Pursuit品牌的工作,之后他转至任天堂,并负责协助在英国的 Game Boy 主机推行。他在任天堂任职6 年。之后他在 Codemasters 短暂停留后,加入了 THQ,并在 1997 年至 2000 年期间担任公司英国总经理。2000 年后,他加入了育碧,负责监督发行商在英国、北欧、澳大利亚、中东和北非地区的业务,并一直晋升至目前的职位。育碧发言人告诉 GI.biz:“我们可以确认 Rob Cooper 已经宣布辞去育碧北欧、中东和出口部门的总经理一职。”Cooper的
据外媒Axios报道称,十一名美国国会议员联名致信,对索尼公司采取的“反竞争策略”表示担忧。据称,索尼公司利用这种策略在日本电子游戏市场上对其主要竞争对手微软取得了优势。 这两封信中的第一封是由四名共和党人签署,声称索尼在日本的“高端游戏机市场”占有98%的份额(不包括任天堂),并签署了禁止日本热门游戏在Xbox上发布的协议(例如《最终幻想16》),违反了太平洋两岸的反垄断法。这封信还阐述了日本政府在索尼问题上的有效不起诉政策,这严重影响阻碍了美国的出口,对微软和许多在全球销售游戏的美国游戏开发商和发行商造成了实际影响,这些做法降低了他们在日本的收入。第二封信是由六名民主党人签署,涵盖的内容与第一封相似。它提到了《美日数字贸易协定》(US-Japan Digital Trade Agreement),指出该条约