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专栏文章
  • 《博德之门:增强版》开发商裁员 Embracer缩减所致
    MythForce 2023-09-20 10:02:42
    根据公司前雇员称,加拿大开发商,由 BioWare 联合创始人 Trent Oster 和前 BioWare 首席程序员 Cameron Tofer 建立的 Beamdog 已经裁员了 26 名员工。这家工作室于去年被 Embracer 集团的子公司 Aspyr Media 收购,因此这一轮裁员也是受到了 Embracer 目前正在进行的重组计划的影响。据 Game Developer 媒体报道,前副制作人 Misia Blonarz 等员工在领英上分享了工作室于上周五进行的裁员的消息。Blonarz 在领英上写道:“在公司工作了四年后,我深情地回顾了我在那里的时光,并祝愿每个人都一切顺利。人们互相关照,困难时期,我们互相扶持,共同解决问题。世界很小,我们还会再见的。”公司的前副图形艺术家 Jill Holle
  • 独立游戏开发商团体联合支持微软收购动视暴雪
    动视 2023-09-20 09:45:05
    根据 Axios 报道,多家独立游戏开发商日前联合表达了对微软以 690 亿美元收购动视暴雪拟议的支持。这些评论是上周美国联邦贸易委员会(FTC)针对微软提起的诉讼中向加州第九巡回上诉法院提交的摘要的一部分。开发者团体包括 Curve Games、Finji、Iam8bit 和 Strange Scaffold。他们表示,此次收购最终将导致《使命召唤》游戏被添加到 Game Pass 中,这将有助于订阅服务表现更好,并使市场中的独立开发者受益。团体说道:“GamePass 的订阅者越多,这些订阅者尝试他们可能不会玩过的独立游戏的机会就越多。在Game Pass 上玩的独立游戏越多,他们在其他地方玩的可能性就越大。”关于微软订阅服务的表现,简报称Iam8bit 的《逃脱学院》吸引了 150 万用户。与此同时,Cu
  • 微软:大多数XGP用户都支付全额订阅费用
    Xbox Series X 2023-09-20 09:32:42
    根据 Twektown 发现的一份经过大量删减和编辑的微软演示文稿,微软表示,大多数 Xbox Game Pass 订阅者都支付全额订阅费用,且大多数都在主机上使用该服务。这份 PPT 是微软与美国联邦贸易委员会的法律诉讼中最新发布的一波法庭文件的其中一份。 在 PPT 的最后,微软概述了截至2022 年 4 月的数字游戏生态系统,其中显示,在其 Xbox 主机上的 3360 万订阅中,2190 万订阅为Game Pass(不包括 PC),其余 1170 万订阅为Xbox Live Gold。几个月前,微软宣布Game Pass 的订阅用户总数达到2500 万,超过 20%的服务用户使用主机。 微软还宣布Game Pass 每次订阅的净收入为9.26 美元,略低于9.99 美元的实际价格,表明大多数订阅者支付全
  • 超过500家开发商加入Unity“安装费”抗议行列
    Unity 2023-09-20 09:19:33
    更多公司和开发者通过关闭广告和货币化来加入对Unity 的抗议。上周,我们报道了 16 家工作室切断了所有基于Unity 的货币化,以抗议该公司提出的运行时费用政策。目前,已有超过503 名开发商(并且还在增加)现已签署了集体信,要求关闭所有IronSource SDK 和 UnityAds 货币化,“直到审核新条件”。加入该集体的工作室包括Tap Nation、PeopleFun、MagicTavern、LionStudios、BelkaGames、MachineZone、Clipwire、Mindstorm Studios 等。信中写道:“作为立即采取的行动,我们的游戏开发公司集体被迫关闭我们项目中的所有IronSource 和 Unity 广告货币化,直到重新考虑这些变化。”“我们敦促持相同立场的其他人也
  • 刘伟任米哈游法定代表人 蔡浩宇将投入新项目研发
    原神 2023-09-19 10:47:52
    新浪游戏今日(9月19日)消息,近日,上海米哈游网络科技股份有限公司发生工商变更,公司法定代表人、董事长由米哈游创始人蔡浩宇转为创始人刘伟。目前,蔡浩宇仍为该公司第一大股东。对此,米哈游回应称,为了适应公司未来发展需要,米哈游创始人蔡浩宇将投入更多的精力在前沿科技的研究与应用、新项目研发,以及串联国内与海外研发资源上,公司管理事务继续由米哈游创始人、总裁刘伟负责。米哈游将持续围绕文创+科创双轮驱动,为用户提供创新的、美好的、超出预期的产品与内容。
  • 英国:Unity应重新考虑收费策略 CMA应鼓励引擎竞争
    Unity 2023-09-19 10:36:17
    英国电子游戏贸易协会 TIGA发布了一份新声名,表示 Untiy 应该重新评估其提议的“按安装次数收费”的策略,并敦促英国市场监管机构CMA 鼓励游戏引擎开发行业开展更多竞争。该贸易机构补充说,虽然较大的游戏公司可以承受新费用的冲击,但新策依然可能会使拥有大量玩家基础和很少付费消费者的工作室的商业模式变得不可持续。TIGA 首席执行官 Richaard Wilson OBE 博士表示:“TIGA成员特别关注对现有游戏收取费用以及仅提供提前三个月的通知。工作室无法简单地重新培训现有员工、雇佣替代引擎程序员以及将游戏移植到另一个平台。Unity应重新考虑它的计划。”“英国政府和 CMA 需要徐进游戏引擎市场的更大竞争。超过 60% 的开发者使用同一种游戏引擎是不健康的。”目前,Unity已经宣布将重新制定新的收费策
  • 受Unity安装费影响 欧洲开发者联盟呼吁欧盟监管
    Unity 2023-09-19 10:16:31
    欧洲游戏开发者联盟(EDGF)近日表达了对 Unity 收取“安装费”的担忧,并谈到了“迫在眉睫的游戏引擎市场失灵”。EDGF 上周四在其网站上发表声明,称 Unity 的这一变化是“不幸的”,并补充说道由于这些“突然而剧烈的变化”,该引擎公司“严重损害了其作为可靠且可预测的业务合作伙伴的声誉”。该组织还将新收费计划的公布比作“反竞争市场行为”,称其“必须被仔细监控,如果需要,欧洲竞争主管机构必须介入”。组织在公告中称,新的“安装费”会“限制游戏开发者开展业务的自由”,“迫使它们使用基于 Unity 广告的商业模式”。新费用还会为许多不基于广告带来收入的游戏(例如订阅服务或买断制游戏)带来竞争劣势,因为Unity“实际上迫使它们提高消费费用”。此外,该新策还会“扼杀部分游戏时长”,将“导致游戏开发商希望限制下载
  • 微软首席产品官Panos Panay宣布离职
    微软 2023-09-19 09:51:55
    根据彭博社报道,微软日前宣布,公司首席产品官 Panos Panay 即将离开公司。该消息是通过日前发给所有员工的电子邮件公布的。 Panay 最初于 2004 年加入微软;之后他晋升至负责硬件开发的职位,负责了包括微软 Surface系列、台式电脑和其他设备。在推特(X)上,Panay 发表了声明,说道:“在微软度过了令人难以置信的 19 年以后,我决定翻开新的一页,书写下一个篇章。我永远感激我在微软的时光,以及我有幸遇到并一起开发产品的那些了不起的人。” 在 Panay 离职后,微软消费者联系首席营销官兼公司副总裁 Yusuf Mehdi 将承担他的部分职责。
  • 据称Unity曾告诉开发者:儿童医院不能被计入慈善
    Unity 2023-09-19 09:44:11
    根据独立益智游戏《Orgynizer》的开发者声称,引擎开发公司 Unity曾向他们表示,美国计划生育联合会(PlannedParenthood,面向美国和全球提供生育健康护理的非营利组织)等组织“不是有效的慈善机构”,而是“政治团体”。 在一篇 Steam 上由总部位于欧盟国家的开发商 LizardFactory 发布的博客文章中,这家公司表示 Unity 计划在游戏下载或收入到达阈值后按照玩家安装次数向开发商收取的“安装费”将使这家游戏开发公司损失“我们已经筹集并捐赠给慈善机构的资金的约 30%”。在 Unity 公布新收费计划时,公司曾澄清该费用“不适用于慈善游戏”。LizardFactory随后联系了 Unity 以澄清他们的游戏将不受该计划约束。然而据称 Unity 表示,这家开发商的合作伙伴不是“有
  • Unity会继续收取“安装费” 但限制在总收入4%内
    Unity 2023-09-19 09:12:20
    游戏引擎公司 Unity 在宣布了新的以玩家下载安装游戏的次数向使用了 Unity 引擎的游戏开发商收取“安装费”的新计划后,受到了大量开发者的批评,目前已经正式道歉并计划更改即将推出的收费计划。在推特(X)上,Unity 官方发布推文说道:“我们已经听到了你们的声音。对于周二宣布的运行时费用政策给各位带来的混乱和焦虑,我们深表歉意。我们正在向我们的团队成员、社区、客户和合作伙伴倾听和交流,并将对政策进行更改。我们将在几天内分享更新。感谢您的诚实和批评的反馈。”尽管 Unity 声称新的收费模式更新可能会在本周内发布,但根据彭博社的一份新报告称,Unity 并不会完全取消收取“安装费”的计划。彭博社的编辑 Jason Schreier写道:“根据暂定的新计划,Unity 将计划对收入超过 100万美元的客户收取
  • Unity官方发推致歉 “安装费”政策修改之后公布
    Unity 2023-09-18 09:37:18
    游戏引擎Unity官方近日宣布将于明年起向游戏开发者收取“安装费”的计划,消息一出引发Unity社区开发者普遍不满,据此前报道,为了抗议Unity 公司不合理收费计划,已有包含Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames等数家游戏公司关闭了游戏中的Unity Ads 和 IronSource SDK。据悉,Unity官方于今日(9月18日)发文致歉,对此前收费政策的改变而带来行业混乱和焦虑表示歉意。目前Unity正在和社区,开发者以及合作伙伴进行沟通,此前的政策也会修改,具体内容将在之后公布。致歉推文也引来许多游戏开发者评论,有开发者评论表示自己喜欢Unity这款游戏开发引擎,同时向Unity官方提出了不少更改建议,也有开发者表示经过本次事件后彻底对Unity公司失
  • Playtika 3亿美元收购手游工作室Innplay Labs
    手机游戏 2023-09-16 10:17:31
    根据 GamesBeat 报道,以色列手游发行公司 Playtika 收购了 Innplay Labs。这家工作室开发了三消手游《财富砖块(Tilesof Fortune)》、小游戏集合《动物&金币(Animals & Coins)》等作品。报道称,Playtika目前支付了 8000 万美元的收购预付款,但这笔费用可能会最高增加至 3 亿美元。Playtika 此次收购旨在进一步增强其在代有随机运气性质的战斗玩法手游中的地位,并将为工作室提供长期增长,包括对《动物&金币》进行重新命名。Playtika 首席执行官兼联合创始人Robert Antokol 表示:“收购 Innplay Labs 代表了我们产品组合的又一次战略扩张,我们拥有前景光明且创新的增长 IP。”“我们相信,将我们的
  • 育碧蒙特利尔要求部分重返办公室 员工:违背承诺
    育碧 2023-09-16 09:25:10
    根据 IGN 报道,育碧目前成为了最新一家试图强制其开发者重返办公室的发行商。从本周开始,育碧蒙特利尔的开发者被要求每周至少两天必须在办公室现场办公。育碧此前曾在 2021 年公开表示,公司希望采取少数完全远程和完全现场员工的混合工作方式,但开发人员告诉 IGN,公司一直向他们保证他们可以长期完全远程办公。而现在,公司要求所有员工至少现场工作两天,只有极少数例外。育碧的一位代表告诉 IGN:“像许多球探足球比分和科技公司一样,我们在每个团队确定的关键时刻要求同事回到办公室。我们相信,共同协作、面对面的讨论、快速迭代以及更多面对面才能有的归属感将帮助我们更加有效和快速的合作,并实现我们的业务目标……”“除了大量的个人住宿和安排以外,目前正在进行公开和持续的对话,以缓解这一过渡以及对每个人福祉的影响,这仍然是我们继续提供精
  • 为向Unity抗议 多家手游开发商关闭游戏内广告
    Unity 2023-09-16 09:07:20
    根据 MobileGamer.biz 报道,一群开发者为了抗议游戏引擎 Unity 公司向游戏开发者收取“安装费”的计划,切断了原本回向公司提供的广告和货币化收入。 报道称,到目前为止已有 16 家工作室关闭了游戏中的 Unity Ads 和 IronSource SDK,并表示在重新考虑部分工作室的新条件之前不会重新开启它们。该团体内的工作室包括:AzurGames、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、GeishaTokyo、TatsumakiGames、Kayac、New Story、Playgendary 和Supercent。该团体还发布了一封公开信,呼
  • 任天堂博物馆演示效果图公开 预计明年3月完工
    任天堂 2023-09-15 16:12:29
    任天堂官方宣布任天堂博物馆将于2024年3月完工,具体开放日期待定。任天堂博物馆原名“任天堂美术馆”,这次任天堂博物馆是正式定名,地点位于日本京都宇治市的任天堂宇治小仓工厂旧址。该工厂建于1969年,最初是为制造扑克牌和花札,以及产品维修的客服中心。在任天堂服务升级后该建筑被闲置了一段时间,2021年,任天堂宣布将把该工厂改造为博物馆。据悉,任天堂博物馆将展示任天堂历史上的各种任天堂产品,并成为第一座永久展示任天堂过去历史的建筑。
  • Rascal Games获420万美元融资 开发合作冒险新作
    厂商新闻 2023-09-15 10:36:45
    新工作室 Rascal Games 在由游戏风险投资公司Patron 领投的种子轮融资中筹集了420 万美元。此轮融资还包括 Sephen Lim(《无畏契约》联合主创)、MitchLasky(拳头游戏、Thatgamecompany和 Manticore Games 的早期投资人)以及 Staislav Vishnevskiy(聊天软件 Discord 首席技术官兼联合创始人)的额外投资。据GamesBeat 报道,继Rascal Games 工作室今年早些时候参与其游戏加速项目Speedrun 后,风险投资公司A16z 及其普通合伙人Anjney Midha 也对Rascal Games 进行了投资。本轮融资筹集的资金将用于创建一款共享世界基于团队的PvE 冒险游戏,名为“ProjectWayward”,其
  • Unity员工反对新收费无果 近期会有很多辞职
    Unity 2023-09-15 10:20:21
    游戏引擎开发商 Unity 最近推出的按玩家下载安装次数向游戏开发者和发行商收取“运行费”的新策略引来了许多开发者的不满。而实际上不满的不仅是游戏开发者,公司内部在公布该收费策略前也有许多反对的声音,但是上层似乎依然一意孤行向公众宣布。在社交媒体推特(X)上,开发者 Shahriar Shahrabi 对 Unity 的做法表达了失望和不满,表示即便 Unity 此后让步撤回新收费方针,开发者和游戏公司也不会再相信这家公司了,因为Unity 已经成为了“未知风险的来源”。这都是因为这一决定通过了领导层、法律部门、营销部门和所有员工共同做出的。但是显然并不是所有员工都同意公司的方针。“前”Unity 员工 Jono Forbes 回应了他的推文,表示实际上公司员工们尽力反对了这一决策。他说道:“作为直到今天早上都
  • 育碧伦敦工作室即将关闭 曾开发《饥饿鲨》手游系列
    育碧 2023-09-15 09:20:52
    育碧计划关闭其位于英国伦敦的手游工作室,该工作室曾开发过热门手游《饥饿鲨》系列。由于关闭计划,有 54 个职位受到影响。《饥饿鲨》系列往后将由育碧巴塞罗那工作室管理,该公司此前一直在负责支持此 IP。《饥饿鲨》系列游戏自 2010 年推出以来,下载量已超过 10 亿次。育碧伦敦成立于 2009 年,原名为“FutureGames 伦敦”。在《饥饿鲨》取得初步成功后,育碧于 2013 年收购了这家开发商。育碧此前就已经在公司业务领域进行了一系列削减,这是育碧在 1 月下调了销售预期后宣布进行的计划。在公告中育碧表示:“作为我们持续提高效率、简化运营和降低成本努力的一部分,我们建议将《饥饿鲨》系列持续管理工作整合到育碧巴塞罗那手游工作室,该工作室此前已经负责其中部分工作。”“在此背景下,根据英国法规,我们正在与育碧
  • Unity引来死亡威胁 被迫关闭多处办公室
    Unity 2023-09-15 09:07:51
    根据彭博社报道,游戏引擎开发商 Unity 已关闭了其美国旧金山和德克萨斯州奥斯汀的办公室,持续时间为今明两天。这一决定是因为据称他们收到了“可信的死亡威胁”。一位发言人告诉彭博社,该公司“已意识到我们的一些办事处面临潜在威胁”,并将在调查此事时权力配合执法部门。目前可以推测该公司之所以收到死亡威胁的原因是他们前两天宣布将向游戏开发者按照玩家下载安装他们游戏作品的次数收取“运行费”。在超过对应的阈值后,每次玩家在新设备上安装他们开发的游戏都会被收费。这之后Unity 成为了众矢之的。这一计划激怒了许多开发者,他们在社交媒体上质疑 Unity 如何确定安装次数的方法、征收此类费用并将其应用于在该策略公布前发布的游戏的合法性,并表示该决定将促使他们完全停止与Unity 合作或使用引擎开发游戏。Unity 首席执行官
  • Unity老板在新“安装费”宣布前就已抛卖手中股份
    Unity 2023-09-14 15:47:33
    昨天(9 月 13 日),游戏引擎公司 Unity自己宣布了自己的“死刑”:该公司推出了一项被所有游戏开发者群起而攻之的新收费方式,要求开发商/发行商为游戏的每一次下载安装支付“运行费”(收费会在收入或下载次数到达一定阈值后开始计算)。 Unity 在这一宣布后股价应声下跌:股价由 9 月 12 日的 38.98 美元/每股在两天内下跌至最低 35.90美元/每股。目前股价稍微回暖,今天回升至 36.82美元/每股,但依然在缓慢下跌。 然而,除了在离谱的“按下载次数收费”这一彻底失去游戏开发者信任“充满商业头脑”的举措以外,该公司为了强求开发者在新收费要求实施后为以前版本的 Unity 引擎开发的游戏付费,还提前悄悄删除了引擎在 Github 代码托管网站上的旧版本引擎的服务协议,以及更新了他们的服务条款。新服
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