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专栏文章
  • 罗布乐思收购AI语音审核初创公司Speechly
    罗布乐思 2023-09-26 12:03:25
    游戏平台开发商罗布乐思近日收购了专门研发语音审核技术的芬兰人工智能初创公司Speechly,收购金额未公开。Speechly的技术将用于改进该平台于2021年推出的语音聊天服务。根据TechCrunch报道,在收购之前,Speechly得到了Y Combinator的支持,并在2019年由柏林Cherry Ventures领投的种子轮融资中筹集了200万欧元。Speechly联合创始人Hannes Heikinheimo在公告中写道:“我们很高兴加入一家致力于安全和文明的公司,并利用我们的AI专业知识来可发展传统的审核方式,以满足用户生成内容平台的规模、实时性和动态需求。”“我们要感谢那些信任Speechly满足语音审核需求的开发人员,以及一直与我们一起度过这段旅程的朋友、家人和客户。”
  • Unity负责人:“安装费”本意是为建立可持续业务
    Unity 2023-09-26 11:33:24
    引擎开发商 Unity 此前突兀的公布了新的“以安装收取运行时费用”的策略引发了行业地震,大量开发商和发行商纷纷对此举表示不满。近日 Unity Create的总监 Marc Whitten 终于正式道歉,并宣布了修改后的收费计划。但是新的计划依然存在一些疑惑,例如最大的问题:为什么Unity 要宣布这种注定自毁声誉的新政策? 在 YouTube 上进行问答时, Marc Whitten 就回答了油管 Unity 教程视频制作者 Jason Weimann 的一些问题。Whitten 首先表示:“我只想先道歉。很明显,我们在推出该计划之前没有获得足够的反馈。” 至于该收费计划的初衷,Whitten表示:“我们最基本的目标是为 Unity 建立可持续的业务。”他称“安装费”旨在成为Unity 及其用户之间的“平衡
  • 《罗布乐思》开发商裁员30人:均来自招聘部门
    罗布乐思 2023-09-26 10:51:56
    根据 TechCrunch 报道称,罗布乐思公司的人才招聘部门最近进行了大量裁员。据称由于公司专注于巩固目前的盈利而非扩张,上周约有 30 名员工被解雇。罗布乐思发言人告诉该媒体:“罗布乐思在过去几年中所追求的激进增长目标需要对我们的人才招聘部门进行更大的投资。”发言人还补充称,没有其他团队受到影响。他继续说道:“我们承诺 2024 年第一季度末使用现金薪酬增长与预定增长保持一致,现在我们需要一个更小的人才招聘团队来满足我们调整后的招聘需求。这一行动是我们减少招聘目标以更好地服和我们的增长目标的结果。”过去几年,开发商受益于《罗布乐思》平台大量新用户的涌入,收入大幅增长。然而公司业务仍未盈利。在今年早些时候的第一季度财报中,该公司公布了创纪录的收入,但仍然亏损了 2.68 亿美元,去年同期亏损了 1.6 亿美元
  • Xbox菲尔批评3A发行商:大多还依赖十年前的成功IP
    厂商新闻 2023-09-26 10:38:40
    上周在美国联邦贸易委员会(FTC)和微软的法院官司中的许多文件被公开,泄露了很多或有趣或尴尬的幕后秘密。其中就包括 Xbox 老大菲尔·斯宾塞对动视和 EA 等大型游戏发行商的现状进行的残酷但坦率地分析。在这些分析中,菲尔表示,这些发行商正在努力试图在一个已经不像以前一样需要他们的行业中站稳一席之地。 在 Steam 时代之前,游戏大多数都是以实体形式发售的,因此现实意义上的货架空间对于开发商来说至关重要。同样重要的还有宣传。这些都是发行商的主要责任,也是游戏销量增长的最好方式。大型发行商可以利用自身规模,确保游戏能够上架并进行高知名度的宣传,而当时独立和小型开发商压根无法做到。 然而,在数字发行时代,玩家和开发商都不再需要通过实体渠道购买和销售游戏。游戏的宣传也越来越简单,甚至连最大的游戏展销活动 E3 也淡
  • 报告显示:游戏订阅服务买断报价正在逐渐降低
    厂商新闻 2023-09-26 10:09:41
    根据股票经纪公司 Goodbody 的一份最新报告现实,类似 Xbox Game Pass 的订阅服务再游戏行业里的地位越来越重要,但较低的订阅买断报价和某些游戏的贫弱表现对发行商 Devolver 和 TinyBuild 产生了巨大的影响。Goodbody 技术和电子游戏分析师 Patrick O’Donnell 表示:“目前(在 Devolver 和 TinyBuild)订阅模式正面临着压力。来自索尼和微软的支票没有以前那么大了。“就 Devolver 而言,这一分析主要来自于公司昨天(9月 25 日)发布的截至 2023 年 6 月 30 日的财务业绩中提到的相关信息。该公司称,出了“高潜力游戏”的延期以外,公司还“拒绝了低估了游戏价值和收入机会的订阅服务购买交易提案……导致订阅收入下降”。自 2021
  • 9月份游戏版号公布 NS版《失落城堡》等游戏过审
    游戏新闻 2023-09-25 17:55:45
    今日(9月25日),国家新闻出版总署公布2023年9月份国产网络游戏审批信息,共89款游戏过审,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》、《百炼英雄》、《我叫MT对决》、NS版《失落城堡》等游戏通过审核。
  • 网易中秋国庆未成年人限玩通知 可玩8天
    网易 2023-09-25 17:16:31
    新浪科技今日(9月25日)消息,网易游戏发布关于中秋国庆假期未成年人游戏限时的通知。2023年中秋国庆假期期间和前后,网易游戏对未成年人游戏时间的限制如下:一、未成年人可以在当日20时至21时体验游戏的日期:9月29日至10月6日(中秋国庆节假期);二、未成年人无法体验游戏的日期:10月7、8日(星期六、星期日,工作日)。
  • 白金工作室:神谷英树将于10月12日退出工作室
    白金工作室 2023-09-25 15:27:11
    今日(9月25日),白金工作室X账号发布公告宣布首席游戏设计师 神谷英树 将于10月12日退出工作室。 神谷英树官方X账号发文回应:“正如白金工作室X官方帐户所宣布的那样,我将于2023 年10月12日离开白金工作室。这是基于我自己的信念经过深思熟虑后做出的决定。这绝不是一个容易做出的决定。不过,我觉得这样结果是最好的。我会继续以我神谷秀树的方式进行创作,希望大家拭目以待。” 神谷英树在1994年时进入卡普空游戏公司工作。在协助《谜魔界村》的游戏开发后、以企画身份参加开发《生化危机》。1998年发售的《生化危机2》是他第一次担任监督的游戏作品,累计共卖出了496万份(日本国内200万份)。在这之后,他制作的《恶魔猎人》、《完美超人JOE》也得到动作游戏的极高评价。2004年转职到卡普空的子公司四叶草工作室并成为
  • 开发者对Unity正式道歉反应:几家欢喜几家愁
    Unity 2023-09-25 11:44:34
    Unity 近日已经就本月早些时候突然宣布要收取“安装费”的收费方式改动正式做出了道歉。这一公告当时撼动了整个游戏行业。目前新的举措放宽和删除了几项关键收费规则,但是并未完全消除该费用。GamesRadar+此前与 10 家开发商进行了交谈,讨论了 Unity 新“安装费”对于他们的影响。大多数开发商都表示新“安装费”对所有人来说都是一个关乎生存的重大威胁,许多人都在积极寻找更换的游戏开发引擎。这些开发者担心,任何回应都无法弥补Unity 已经造成的伤害。日前,GamesRadar+ 又与其中几位开发商和一些游戏开发者进行了交谈。目前为止的普遍共识是,Unity 修订后的提案比最初的、无法理喻的收费政策好很多,但考虑到费用的处理方式,许多人仍然抱有一些担忧。新提案中,Unity 个人版(免费)制作的游戏将完全免
  • 《GMOD》工具枪创造者Dav0r去世 年仅35岁
    游戏新闻 2023-09-22 14:53:35
    目前根据友人证实,起源引擎 Mod制作者 Dave Hunt,在网上更为人所知的是他的网名 Dav0r于上周去世,年仅 35 岁。目前暂未公布他的去世原因。也许并不是所有人都认识 Dav0r,但许多玩家一定见过他所创造的著名游戏内道具:《Garry’s Mod》中的工具枪模型。 这个道具满足了 Facepunch沙盒起源引擎 Mod 中的各种功能,例如将物体焊接在一起或是在他们之间连接绳索。功能枪之于《GMOD》就像重力枪之于《半条命2》一样。Dav0r 在青少年时期就创建了工具枪的模型:《GMOD》的第一个版本于 2004 年发布,第一个独立版本于 2006 年由 Valve 发行。作为《GMOD》的创作者,Facepunch 工作室创始人 Garry Newman 认识 Dav0r 已经由 20 年了。 G
  • 统计显示 全球游戏音频制作者北美收入最高
    厂商新闻 2023-09-22 11:33:51
    根据一份新报告,北美游戏作曲家和声音设计师的平均工资比世界其他地区的同行高出57,000 美元。该数据来自GameSoundCon 2023 年游戏音频行业调查,样本量为602 名职业专业人员。北美游戏作曲家和声音设计师的平均年薪为128,500 美元。相比之下,世界其他地区的同行年薪为71,300 美元。与此同时,北美的自由职业者通过游戏音乐和声音设计赚取81,000 美元。世界其他地区自由音频从业者的年平均收入为48,200 美元。该报告还表示,在北美,男性游戏音频设计师的平均收入比女性和非二元同龄人高出18,586 美元。受访者 75% 为白种人、9% 为西班牙/拉丁裔、7%为亚裔、3% 为多种族、3% 为其他、2% 为黑人,1% 为夏威夷/太平洋岛民。按性别划分,86% 为男性,12% 为女性,而 3%
  • 游戏开发承包公司维塔士宣布成立东京工作室
    厂商新闻 2023-09-22 11:05:23
    游戏开发承包公司维塔士日前在 2023 年东京电玩展上正式宣布,将建立新的日本开发部门 Virtuos Tokyo。公司表示,该分公司将扩大与日本开发商的业务合作伙伴关系。新工作室将由总经理 PierreGuijarro 领导。他拥有超过 15 年的职业生涯,曾在 2K、光荣特库摩和 Wizcorp 等公司工作。VirtuosTokyo 的领导层还包括业务开发经理 Ryo Arai 和制作主管 RyoNakakawa。公司表示:“日本一直是全球重要的游戏中心,鉴于亚洲对游戏设计的需求不断增长,对于维士塔来说,扩大我们的业务和市场能力是一个特别令人兴奋的时刻。”“我们的团队期待在创意和技术需求方面为日本开发商提供支持,并未当地游戏行业的持续增长做出贡献。”
  • Epic与FTC达成和解 超3700万玩家或可获得补偿
    Epic Games 2023-09-22 09:24:02
    美国市场监管机构联邦贸易委员会(FTC)目前已开始通知超过 3700万人,作为与 Epic Game 和解得一部分,这些玩家可能有资格获得退款。2022 年 11 月,Epic 被 FTC 罚款 5.2 亿美元,该罚款分为两笔一次性罚款:因违反《儿童线上隐私法》(COPPA)而被罚款 2.75 亿美元,以及因误导玩家“意外购买”虚拟货币和游戏内物品而被罚款的 2.45 亿美元。后一笔金额将用于补偿因不必要的游戏内购买而受到影响的客户。根据FTC 的规定,如果用户符合以下条件,则可以申请退款:· 2017 年 1 月至 2022 年 9 月期间针对不需要的物品被收取了游戏内货币费用· 2017 年 1 月至 2018 年 11 月期间,他们的孩子在父母不知情或未同意的情况下使用信用卡被收费· 在向信用卡公司投诉不
  • 英国商务大臣捍卫CMA阻止微软收购动视暴雪决定
    微软 2023-09-21 10:44:52
    英国商务大臣 Kemi Badenoch近日为英国竞争与市场管理局(CMA)阻止微软收购动视暴雪的决定进行了辩护。 据路透社报道,英国商务和贸易大臣就微软副总裁 Brad Smith 的评论接受了询问和采访。Brad Smith 此前称CMA 封锁收购是“对英国不利”的决定,并且 CMA 对云游戏服务的理解“有缺陷”。Badenoch指出,即便该收购在欧洲其他地方已经通过,但是它在美国依然尚未获得批准。她说道:“如果你谈论市场规模,我们并不是异常者。在某些时候,我们必须决定是以适合我们的方式做出决定,还是只是尝试做其他人正在做的事情?所以我不同意他的评论。”“如果 CMA 做错了什么,我认为这回通过一种目前尚未出现的模式显现出来。” 今年早些时候,Brad Smith在 BBC 的金融节目 Wake Up to
  • 苹果将允许手游开发商针对特定地区开放预约
    苹果 2023-09-21 09:56:43
    苹果将允许应用开发商在其他市场提供特定地区即将推出的游戏的预约。 此更新将允许手游开发商在不同地区定制他们的发布。苹果在更新后的指南中表示:“全新应用可以在预约开启后 2 至 180 天内发布,而现有应用程序可以在预约开启后2 至 365 天内在新地区发布。”苹果还表示“凭借这种灵活性,您可以为从未在 App Store 上发布的全新应用提供预约,并利用它们将现有应用带往新地区。”发布当天,应用程序将自动下载到已预约游戏的用户设备。
  • 英国实体周榜:《霍格沃茨之遗》重回榜首 《星空》暴跌
    游戏新闻 2023-09-21 09:46:19
    《霍格沃茨之遗》本周重回了英国实体销量排行榜榜首,这主要是由于 Xbox Series X|S 上的持续价格促销,导致其销量猛增 214%。该作取代了上周排名第一的《星空》。B 社的太空 RPG 推出后销量下降了 87%,跌至第 8 位。本周的新作《飙酷车神:轰鸣盛典》首发排名第 2 位,这与 2018 年的系列前作《飙酷车神2》表现相同。由于 PS4 上的降价促销,《GTA5》销量增长 2%,攀升至第 5 位;《乐高星球大战:天行者传奇》销量下跌 29%,但在任天堂 Switch 主机上的销量却增长了 21%。上周首发的《妖精农场(FaeFarm)》排名没有变动为第 9 名,销量下降了 12%。《荒野大镖客2》则因为 Xbox One 促销再次跻身前十。以下是 GfK 英国截至 2023 年 9 月 16 日
  • 欧洲销量月榜:均是老面孔 《装甲核心6》排第四
    游戏新闻 2023-09-21 09:24:59
    根据 GSD 数据显示,上个月(2023 年 8 月),欧洲3A 发行商的游戏销量达到了 1070 万份。该数字比去年同期增长29%,而且考虑到 8 月爆火的《博德之门3》没有被计入数据,这个数字令人特别印象深刻。拉瑞安工作室并非 GSD 团体成员,这也让《FIFA23》成为了第一名。游戏在 Switch 主机上销量出现了特别大的增长。紧随其后是因为 PS5 促销活动销量增长了 40% 的《GTA 5》。从单一平台来看,8月最畅销游戏是《塞尔达传说:王国之泪》,其次是《马里奥赛车8:豪华版》。排名最高的新作是《装甲核心6:境界天火》,排名第 4 位。这部 FromSoftware的新作品在英国销量最高,几乎是德国的 2 倍和法国的 3 倍。就主机硬件市场而言,GSD并未追踪所有市场数据,特别是德国和英国两个主要
  • 《罗布乐思》体验订阅功能上线 11月开放购买
    罗布乐思 2023-09-20 15:55:32
    据报道,游戏平台《罗布乐思》目前正在为独立体验的开发者们推出创建订阅的功能,开发者能够自己在体验中销售这些订阅。此前平台公司曾于 7 月宣布正在开发该工具,并表示这一工具能够帮助开发者“与用户建立经常性的经济关系,并有可能提高他们收入的可预测性”。不过,目前《罗布乐思》的用户依然无法购买订阅。根据开发者论坛的帖子称,购买功能需要等到 11 月才能实现。开放购买后,用户将可以使用当地货币支付订阅费用,这笔收入将以《罗布乐思》平台货币Robux 的形式支付给开发者。公司官方解释称,之所以将需要使用现实货币支付,是因为这是可以更好实现随时停止自动续订功能的方式。公司表示自动续订有助于留住订阅者,从而让创作者更有机会获得持续的收入。另一方面,使用Robux 向创作者支付则是为了整合创作者所有收入,同时让创作者无需自行进
  • 不满Unity 《泰拉瑞亚》开发商向开源引擎捐款20万美元
    泰拉瑞亚 2023-09-20 15:09:43
    为了抗议Unity 游戏引擎相关费用的有争议的变化,热门游戏《泰拉瑞亚》的开发商Re-Logic 计划向两个开源游戏引擎各捐赠10 万美元,并在未来每月会进一步捐赠。 工作室在推特(X)上发布的一份声明中表示:“Re-Logic 团队一直怀着兴趣以及悲伤的心情关注最近围绕Untiy 发生的事件。以前业界领先且对用户友好的游戏引擎被黑暗势力夺走,这对游戏行业产生了很大的负面影响,往好了说这让我们感到沮丧。虽然我们本身不使用 Untiy(除了一些主机/移动平台的元素以外),我们觉得我们不能袖手旁观,因为这些掠夺性的举动将影响世界各地的游戏工作室。” 工作室还谴责了最近 Unity 想要按照用户下载安装次数向开发者收取“运行时费用”的举措。工作室说道:“我们明确谴责并拒绝 Unity 最近提出的服务条款/费用变更以及
  • 微软低估《博德之门3》成功 拉瑞安:所有人都一样
    博德之门3 2023-09-20 11:43:42
    本周出现的诸多联邦贸易委员会(FTC)诉讼法院文件中,包括了一封 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞的文件,其中包括了他对许多有可能加入Xbox Game Pass 第三方游戏的预期,例如《星球大战绝地:幸存者》就需要微软预计支付 EA公司 3 亿美元才能达成协议。在这些潜在的第三方作品中,斯宾塞将《博德之门3》排在了几乎最底部。据称,斯宾塞将其描述为“第二轮 Stadia PC RPG”。微软预计将要支付开发商拉瑞安 500 万美元才能让《博德之门3》登陆 Game Pass,这笔交易价格和微软对于《舞力全开》和《Let’s Sing ABBA》等作品的预期值相近。 不过,在《博德之门3》发布后,它成为了 2023年最热门的游戏,远远超过了所有人的预期。显然这也超过了拉瑞安自己的预期。对于 Xbox 对《博德之门3
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