今日(3月20日),知名游戏公司罗布乐思公布旨在简化该平台众多内容创作者3D建模流程的AI技术,该技术自动生成3D模型动画以及提供AI驱动的纹理生成工作,提供一种减轻创作乏味的工作方式,并且加速公司劳动力队伍扩张速度。首个公布的技术是Avatar Auto Setup,该工具可以自动处理人形模型的装配工作,以便模型后续动画工作,罗布乐思在一份新闻稿中表示"仅需点击,Roblox提供的AutoSetup将自动为3D模型进行绑定、笼状化、分割和皮肤处理。"该技术将需要数天的流程缩短至几分钟。第二个公布的技术是Texture Generator,利用预测性图像生成基于文本提示创建3D对象的纹理。罗布乐思的创作者工程副总裁尼克·托诺在提供的新闻稿中表示“我们正在展示支持我们愿景的新技术和机会,任何人在任何地方都可以创造
根据 Game Developer报道,独立游戏开发商 Something Wicked Games 发生裁员,受影响人数不详。工作室高级动画师 Eric Webb上周在领英上透露了裁员的消息,表示公司“不得不解雇大部分员工。”工作室的图形程序员 AndrewWoloszyn 也在领英上发帖称,自己因为工作室的裁员而“陷入困境”,首席叙事设计师 Jessica Sliwinski也表示目前正在寻找工作。SomethingWicked Games 工作室由 Jeff Gardiner、CharlesStaples 和 Ekram Rashid 于 2022 年创立,他们之前曾参与过《辐射》和《星空》的开发。这家此前为 12人的超小型工作室正在开发其收款作品,名为《Wyrdsong》的角色扮演游戏。
根据知名记者Tom Henderson的消息称,索尼正在进行一项内部调查,以确定是谁在上周末泄露了Trinity的详细规格,Trinity是PS5 Pro的内部开发代号。上周末大量关于Trinity的规格细节信息在网络上传播,知名油管主Moore's Law is Dead随后分析了泄露文件,而Tom Henderson的消息来源也确定了泄露文件的真实性。 Tom Henderson在最新的推文中表示,索尼已经针对此事在公司内部展开调查,不过,Tom Henderson认为索尼无法找到罪魁祸首,但索尼可能会因此减少其新技术的第三方开发人员数量。