球探足球比分

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专栏文章
  • 英伟达AI工具被曝或导致用户侵权:大量抓取未授权视频
    英伟达 2024-08-06 12:25:35
    根据媒体 404 Media 获得的泄露文件显示,英伟达的 AI 产品正在通过互联网抓取视频,包括电影和游戏片段。因此,使用这些产品和工具的客户可能在无意识的情况下有着侵犯版权的风险。一位英伟达的员工接受了该媒体的采访,并透露了这些消息。据称“备受工程师青睐”的游戏片段的抓取与英伟达云游戏 GeForce Now 相关联。与其他 AI 工具开发商一样,英伟达需要为其 AI 提供训练数据,以“学习”如何生成用户所需求的内容。“数据抓取(Scraping)”通常是指在未获得原资源制作者许可的情况下将视频、文本和音频输入至训练模型中的做法。这意味着许多网络视频平台,包括油管、网飞,甚至国内视频网站,都有可能在未给予同意的情况下就被盗取了受版权保护的内容。美国和欧盟的监管机构目前仍在尝试确定“数据抓取”是否违反版权法规
  • EA老板称在《大学橄榄球25》开发中生成式AI是“必需品”
    EA公司 美商艺电 2024-08-06 10:32:30
    《EA Sports大学橄榄球 25》在抢先体验期间就获得了 220 万玩家,对于公司来说是一次巨大的成功,同时也标志着游戏发行商首次在游戏开发过程中公开使用生成式 AI。据公司 CEO Andrew Wilson 称,使用该技术是 EA 奥兰多工作室实现游戏完整愿景的唯一途径。在上周的季度财报电话会议期间,Wilson被问及使用生成式 AI 将现实世界选手带入游戏当中的相关情况。被称为“明星头像”,该系列此前仅有500 至 1000 个左右,但新作共有 11,000 个。Wilson 强调,由于一个让游戏得以存在的协议(大学美式足球联盟 NCAA 未在新作上合作,虽然 EA 仍能使用队服、队徽,但不能使用选手外观),拥有所有明星是“首要任务”。他说道:“我们的团队非常出色,他们建立了工作流程来推动这一点,但他
  • 前暴雪总裁Mike Ybarra加入梦幻体育公司担任CEO
    暴雪 2024-08-06 09:23:06
    一月份,MikeYbarra 在微软工作了二十多年后辞去了暴雪球探足球比分总裁的职务。当时公司裁员了近2000 人。日前,他宣布自己担任了 PricePicks ——一家“以(选手)技术为基础的梦幻体育(指可以由选手组建自己的梦幻球队,并通过不同的得分项目获得分数从而换取奖励)运营商”的首席执行官。 据此前 Xbox 工作室总监 Matt Booty 称,MikeYbarra 在离开公司前全程“见证”了微软收购动视暴雪。在加入暴雪前,他曾参与管理 Xbox Live、XGP 以及最终关闭的直播平台“Mixer”的战略管理。在领英上,Ybarra对他新的职位描述道:“PrizePicks的才华和能力给我留下了深刻的印象。我很高兴加入这个出色的团队,共同打造我们出色的产品和业务。” PrizePicks 则表示,Ybarr
  • 《博德之门3》发售一周年 开发商拉瑞安创建全新社区视频频道
    博德之门3 2024-08-05 10:36:44
    由拉瑞安制作的年度RPG游戏《博德之门3》,自去年8月正式发售以来,已经过去了一年的时间。除了为游戏不断更新,修复游戏中的问题(已推进到7号大型补丁,目前延期中),近日官方还着眼于未来,推出了一个以社区为中心的全新YouTube频道。这个名为“Larian: Channel From Hell”的频道目前尚未更新任何视频内容,不过在官方简介中却如此描述道:“让Larian: Channel From Hell震撼您的心灵!从以我们的开发团队为主角的常规直播和节目,到补丁说明、开箱视频和我们目前正在做的事情的更新,加入我们的全新冒险,带您了解我们下一件大事的幕后花絮。”虽然目前仍不知的拉瑞安所说的“下一个大事件”是什么,但这个注重社区和分享工作室进程的频道,可能表明拉瑞安正准备向玩家及所有人展示他们的未来发展。
  • 《飙酷车神》关服引发游戏所有权维权运动正寻求欧盟100万玩家签名
    游戏新闻 2024-08-03 16:49:44
    今年早些时候,育碧关闭了2014 年发布的《飙酷车神》的服务器,导致这款始终联网的赛车游戏完全无法游玩,甚至对于已经购买的玩家也一样。关闭之后,一场大规模的消费者权利运动展开,以阻止发行商“破坏”他们合法拥有的游戏。由 Ross Scott 发起的“停止杀死游戏”运动是一项全球范围的倡议,旨在联系各国立法者推动制定法律,以禁止游戏发行商未来能够停止玩家已购买纯线上游戏的访问权。他们的第一步目标是获得100 万签名以推动修改欧盟法律。根据一项法律,只要拥有100 万签名,倡议运动组织者就能与能够决定采取行动的欧盟委员代表会面。100 万并不是小数字,并且该签名活动有1 年时间限制。目前该活动已经获得了92,823个签名,距离最终目标还很远。尽管如此,该签名活动本周刚刚开始,不能说完全没有希望。根据目前的统计数据,
  • 科乐美Q1财报:销售额同比增长24%利润创纪录
    科乐美 2024-08-03 11:02:50
    科乐美日前发布了2025 财年的第一季度(4月 1 日至6 月30日)财务更新,显示公司在2025 财年第一季度达到了创纪录的峰值,销售额同比增幅高达24%。公司透露,数字销售额同比增长了33.4%,其中《eFootball2024》是主要推动力。官方还宣布了《游戏王》的25 周年活动反响非常好,商品非常热销。科乐美将继续推动这种多元化。在财报中,公司重申了即将推出的作品,包括《寂静岭2重制版》(10 月 8 日发售)以及横向卷轴射击新 IP《CYGNI》(8 月 6 日发售)。此外科乐美还在准备《水浒传1&2高清重制版》、《合金装备Δ》、《寂静岭f》以及《寂静岭:Townfall》的发布。
  • 微软正式确认Xbox移动商城测试已经开始
    微软 2024-08-03 09:41:12
    根据The Verge编辑 Tom Warren 的最新报道,Xbox已向该媒体发表声明,确认 Xbox 移动商店正在进行测试。 据报道,Xbox通讯主管 Kari Perez 表示:“我们给予浏览器的移动商店的测试已经开始。我们的工作进展顺利,未来我们将分享更多。”实际上本周早些时候,一位名叫 Klobrille 的网友在社交媒体上发布的帖子显示了 Xbox 移动商店即将在近期上线,目前页面仍显示“即将推出”,并提到了测试过程期间的保留组。 今年 5 月时,Xbox 总裁 Sarah Bond 首次宣布了移动商店,计划于 7 月发布,然而最终并未于7 月宣布。Perez没有提供有关延迟原因的更多细节,也没有提供更新的具体日期。Bond 当时确认 Xbox 移动商店将首先推出第一方产品组合,包括《我的世界》等热
  • 任天堂Q1新财报业绩全面下滑 Switch销量达到1.4342亿
    任天堂 2024-08-02 15:54:57
    8月2日,任天堂公布本财年第一季度(2024年4月至6月)的财报数据,在本季度中任天堂各项业绩均有所下滑,其中净利润同比下降55%至809.5亿日元,营业利润同比下降71%至545亿日元,Switch销量同比下降46%,共售出210万台,Switch的总销量现在来到了1亿4342万台。不过任天堂仍然维持年度净利润预测不变,为3000亿日元,Switch的年度销量预测也不变,为1350万台。 任天堂没有在本次财报中公布有关Switch继任者的消息,此前任天堂曾表示过将在本财年结束前发布公告(2025年3月31日之前)。 任天堂还更新了第一方游戏的销量数据,Top 10榜单如下:1. 《马里奥赛车8:豪华版》6290万2. 《集合啦!动物森友会》4585万3. 《任天堂明星大乱斗:特别版》3466万4. 《塞尔达传
  • 《命运》的“大结局”:系列执行创意总监和副总裁均已离开公司
    命运2 2024-08-02 14:05:07
    根据消息人士 Jeff Grubb 称,《命运》系列开发中有着至关重要地位,发挥了关键作用的两位开发者,《命运》执行创意总监 Luke Smith 和《命运》副总裁 Mark Noseworthy 已经离开了 Bungie。Grubb 在日前发布的最新视频里曝光了该消息。他表示两人“已经不在 Bungie 了”,并同时表示并非是《命运3》的衍生项目“Payback”已经被搁置。工作室计划 6 个月发布一次小型“内容包”,即《Frontiers》,而非此前的年度扩展,并寄希望于“花的更少赚更多的钱”。与此同时 Bungie 还将继续开发《马拉松》老 IP 的重启新作。Grubb表示:“他们要做《Frontiers》,他们要做《马拉松》,如果这两个项目都能成功,他们就会重新审视《命运》的未来。所以,目前《命运》的未
  • 独立游戏发行商Armor Games整个发行团队已被裁员
    厂商新闻 2024-08-02 11:17:09
    独立游戏发行商 Armor Games 的开发人员透露,它们目前已被解雇。目前暂不清楚解裁员的原因和受影响人数。目前已知此次裁员主要影响了 Armor Games 的发行团队。制作人 Michelle Lega 写道,她的团队“很快就会开始需要找工作,因此,如果您要雇佣发行团队,我们都非常合格,并且可以很好地合作!”营销经理 Ariana Perry 写道:“今天是我在 Armor Games Studios 的最后一天。虽然完全消化这一变化需要一些时间,但我非常感谢在我任职期间与我一起工作的出色同时和凯发人员。”Lega 随后补充道:“我早就知道这一切即将到来,但仍旧难以相信。我在 Armor 的时光令人难以置信,着很大程度上要感谢我出色的同事和与我一起工作的凯发人员。”Armor Games 发行的最新作品
  • 前V社任职经济学家:苹果谷歌平台应支付“云端税”
    厂商新闻 2024-08-02 10:50:15
    此前曾在 Valve 以及希腊议会任职的经济学家 Yanis Varoufakis 最近表示,科技公司——包括运营苹果和谷歌等游戏平台的公司,应该因其运营游戏平台和控制产品选择的方式而被额外征税。在接受媒体 Aftermath 采访时,Varoufakis就自己的著作《科技封建主义:是什么杀死了资本主义》解释了苹果、谷歌和亚马逊等科技公司如何成为“算法驱动的领地”,进一步推动了他所谓的“科技封建主义”。 他解释了许多复杂的理论,但整体上他认为这些大型公司使用其影响力改变了市场,使得市场变得对他们更加有利,从中获取的利益被他称为“云资本”。他则认为官方应当要求公司将30% 股份投入国家基金作为“云端税”,这笔税务可以作为基本收入的形式平均分配给所有民众。虽然没有点名 V 社,但他的部分论点与 Epic Games
  • 罗布乐思第二季度财务表现强劲 首席财务官离职
    罗布乐思 2024-08-02 10:20:55
    游戏平台运营商罗布乐思公司日前发布了公司2024 年第二季度的财务报告,同时宣布公司的首席财务官(CFO)Michael Guthrie 即将离职。他于 2018 年加入公司,并推动了公司 2021 年故事上市。他将留任至继任者被选出,离职后他将花更多时间在个人兴趣上。财报数据:截止 2024 年 6 月30 日为止 3 个月期间:· 收入:8.935亿美元,同比增长31%· 预订量:9.552亿美元,同比增长22%· DAU(日活跃用户):7950万,同比增长21%· 活跃时长(小时):174亿,同比增长24%财报重点:尽管由于用户参与度提高(13岁以上玩家增加了30%)和消费者支出增加,第二季度的表现强劲,且超出预期,但 CFO 离职的消息仍旧引起了股市短暂震荡,导致股价暴跌4%。预订量也同比增长22% 至
  • Quest没人买?Meta虚拟现实部门Q2损失达45亿美元
    Meta/Facebook 2024-08-02 09:49:53
    科技巨头 Meta(前 Facebook)日前发布了公司第二季度的财务报告,显示其虚拟/增强现实部门 RealityLabs 该季度内亏损了45 亿美元。这是该部门今年第二次报告亏损。在第一季度财报中,RealityLabs 报告亏损了 38亿美元。虽然第二季度收入同比增长了28%,而且 Quest 虚拟现实头显的销售正是该增长的主要推动力。亏损主要来自“人员数量增长以及 Reality Labs 库存成本增加”导致的支出增长21%,至 48 亿美元。公司首席财务官(CFO)Susan Li 表示,Meta 将继续对 Reality Labs 提供支持,并且该公司将“继续对该领域进行有意义的投资”。她还承认该部门2024 年接下来的运营亏损“由于持续的产品研发工作和进一步扩大生态系统投资,将同比大幅增加。”除了
  • 微软CFO有意将Xbox游戏业务完全变为订阅服务
    微软 2024-08-01 15:16:35
    微软刚刚公布了最新季度销售数据,显示微软游戏收入较去年同期增长44%,Xbox 内容和服务收入同比增长 61%。这显然对公司来说是十分可观的增长,然而主机硬件业务表现则并不令人满意,同比下降 42%。 在财报的投资者汇报会议期间,微软首席财务官(CFO)Amy Hood 投资者问及应如何看待游戏业务的增长,她回应道:“我确实认为真正的目标是能够将将大量的内容提供给更多地区的更多用户,并真正建立对我们来说更有意义的软件年费和订阅业务。”虽然这并不意味着微软整体都希望 Xbox 完全通过订阅业务,例如 XGP 来销售游戏。Hood在谈到 Xbox IP 时表示:“它可以通过各种方式创收。我认为我们对其中一些近战以及我们在 Game Pass 方面取得的进展感到非常鼓舞。” 显然,硬件的下降让微软的一些人并不看好这块
  • 演员罢工EA老板并不担心:开发中项目短期内不会有影响
    EA公司 美商艺电 2024-08-01 14:40:54
    美国演员工会 SAG-AFTRA 于上周宣布将对游戏行业进行罢工,以抗议谈判中游戏公司方拒绝在协议里提供关于 AI 的演员权利的足够保护。EA也是参与了谈判的公司之一,而它的首席执行官最近表示,并不担心罢工在短期内会对业务产生影响。据 IGN 报道,EA 最近的财报会议上,公司 CEOAndrew Wilson 被问及罢工潜在的影响,他回应称由于罢工的运作方式以及 EA 的业务运作方式,他并不担心会在近期对公司业务产生任何干扰。 他说道:“我们正在非常密切的合作;这不是 EA 特有,而是行业整体面对的一个情况,我们正在努力进行谈判。”他还指出配音演员在 EA 业务中扮演了重要且非常有价值的角色。他继续解释道:“就我们的产品而言,现在的具体运作方式是,罢工仅限于2023 年 9 月之后开始制作的游戏,包括实时服务
  • 美国演员工会将在华纳游戏总部外进行首次游戏罢工抗议
    厂商新闻 2024-08-01 11:23:37
    美国演员工会(SAG-AFTRA)的电子游戏演员们将于当地时间 8 月 1 日星期四在美国加利福尼亚州伯班克的华纳游戏公司总部外举行首次罢工抗议活动。该工会于上周正式宣布将进行罢工,以迫使各大主要游戏工作室将演员 AI 保护条例纳入游戏行业表演者的互动媒体协议当中。工会此前耗费约18 个月时间与游戏公司进行了谈判,以获取更好的工作条件、薪资以及 AI 保护,但声称这些公司未能在最后一点上与他们达成共识。互动媒体协议谈判委员会主席 Sarah Elmaleh 呼吁罢工时表示:“18个月的谈旁表明,我们的雇主对公平、合理的 AI 保护并不感兴趣,而是想要公然地剥削。”“我们拒绝树起这种‘范例’——我们不会对下任何一个成员,也不会再干等着足够的保护可能到来。我们期待与团队就我们临时和独立合同进行合作,这些合同将为所有
  • 前Unity员工创立工作室Outer Haven 正开发漫画风RPG
    厂商新闻 2024-08-01 11:05:03
    前引擎开发商 Unity 和外部合作开发公司 Scopely 的开发者日前联合成立了一家新工作室 Outer Haven Games。该团队总部位于美国加州,创始人包括 Austin Ashcraft、StephenFong 和 Chuck Beaver。他们将分别负责产品、业务和创意工作。该团队成员还包括 Kevin Cullen 和 Eric Ackerman,他们两人都隶属于 Beaver 的创意团队。目前工作室已经在开发一款名叫《TechnoInferno》的“动漫风格角色扮演游戏”。工作室的官方网站已经上线。在介绍页面工作室写道:“欢迎来到 Outer Haven Games,这是一家充满创意的游戏公司。”“灵感控制着我们,而我们只会顺应它。我们完美的一天就是迷失在艺术创作中的一天,有时为一段诗歌流泪
  • 传闻:Bungie裁员只是个开始 后续将丧失自主权完全被索尼掌握
    索尼 2024-08-01 10:55:39
    今天开发商Bungie宣布了大规模裁员的消息,而根据记者兼爆料人Jeff Grubb的消息称,Bungie的这次裁员只是开始,后续他们将完全丧失自主权,直到被索尼完全掌握。 Jeff Grubb在社交媒体上回答玩家问题时表示,裁员之后,现在Bungie将由PlayStation的首席执行官Hermen Hulst直接负责,索尼正在试图拆分Bungie的开发者到其他工作室来减轻裁员带来的打击,Jeff Grubb原本以为本次裁员人数会达到350人。此外,Jeff Grubb还表示随着时间的推移,Bungie将完全丧失自主权,并变得和其他SIE和Hermen Hulst旗下的PlayStation全球工作室一样。 本次Bungie裁员人数多达220名,占全体员工的17%,另外还有155人被转移到索尼的其他工作室,
  • B社前工作室总监加入华纳游戏 领导蒙特利尔工作室
    华纳 2024-08-01 10:51:28
    华纳兄弟目前已聘请了 Yves Lachance 领导其蒙特利尔游戏工作室,并任命他为工作室负责人兼视频总监。在加入华纳游戏前,他曾在贝塞斯达的蒙特利尔工作室任职8 年。该工作室也是他于2015 年协助创办的。再次之前,他在 Behaviour Interactive(《黎明杀机》开发商)工作了近十年,担任了各种领导职务。Lachance 将领导整个华纳蒙特利尔工作室所有部门的管理,并与华纳的发行团队和其他内部工作是密切合作。他将向华纳游戏负责开发和工作室的高级副总裁 Ben Bell 直接汇报工作。她表示:“华纳兄弟游戏公司的主要 IP 和内部游戏开发专业知识为开发下一代游戏提供了卓越的基础。我很高兴能够与成熟的蒙特利尔团队合作,为这一带一些最具影响力的球探足球比分 IP 创造令人难忘的游戏。”华纳蒙特利尔工作室在此
  • 微软宣称:Xbox游戏生态系统每月有5亿活跃用户
    微软 2024-08-01 10:17:30
    微软日前发布了最新的财务业绩报告,在财报电话会议期间,微软 CEO Sataya Nadella 表示,公司的游戏部门在所有平台和设备上拥有“超过 5 亿人的月活跃用户(MAU)”,并且表示游戏的“内容管道从未如此强大”。与此同时,微软还透露其硬件销售额同比下降了 40%以上,但软件销售额有所上升。财报详细介绍了公司 2024 财年 Q4 的收入增长,并且“Xbox 内容和服务”收入是该增长的巨大推动力,部门增幅高达 61%。微软首席财务官 Amy Hood 解释称,硬件收入“将再次下降”,但这一损失正在被收购动视暴雪后带来的积极成果所抵消,将继续为微软带来回报。财务汇报会议的问答部分期间,只有一个问题针对了游戏部门。CEO 回答了该问题。他说道:“动视产品组合为我们提供了覆盖PC 和游戏主机的巨大资产,当然,
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