近日,媒体gamingbolt采访了空战RPG独立游戏《The Falconeer》(在X019宣布要登陆Xbox one)的开发商Wired-Productions,并谈到了微软次世代主机Xbox Series X的硬件对游戏开发的帮助。 开发商Wired-Productions谈到了次世代主机固态硬盘对游戏加载大有帮助。此外,受访人员也谈到了Xbox Series X带有的GDDR6内存能够让开发人员更多的使用复杂特效,以此创造更好的模拟效果,并让游戏栩栩如生。Wired-Productions表示:“在主机上开发游戏比较不爽,因为要考虑内存管理和实例化内容的实时运行。基本上,在PC上开发游戏,我们可以随意的制造敌人和爆炸特效,但在主机上却会受到限制,我们总是要预先设计好这些效果或集中式的对特效进行处理。在