微软CEO重申:未来将重点打造游戏、支持Xbox
自从2001年Xbox问世以来,微软一直是游戏产业三大平台之一。从那时起,他们的策略已经发生了很大的变化,更多地关注订阅和服务,同时扩展到专用设备以外的领域。在近日的年度股东大会上,微软CEO萨提亚·纳德拉被问及Xbox部门的情况以及微软如何看待未来的游戏业务。纳德拉非常清楚地表示,微软仍然会重点支持Xbox和游戏。他指出,最近收购Zenimax/B社以及次世代主机Xbox Series X/S的成功发售,就是微软为Xbox集中了大量资源的例子。微软CEO萨提亚·纳德拉说:“首先,我们对次世代主机Xbox Series X/S的发售感到非常兴奋。我们一直致力于确保我们的玩家社区,能够依靠我们生产出最好的游戏机,拥有新一代的游戏机,这些游戏机强大而且,你知道,新主机对于游戏性来说真的很棒。我们用最好的(游戏)内容