球探足球比分

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专栏文章
  • 任天堂法务部遇到对手了!美国国土安全部使用《宝可梦》发布宣传视频
    任天堂 2025-09-24 10:42:32
    近日,美国国土安全部发布了一则颇具争议的宣传视频,该视频以90年代《宝可梦》动画主题曲为背景音乐,内容混合了美国移民及海关执法局(ICE)的执法画面与动画片段,引发广泛关注。 这则于昨日在社交媒体发布的视频,采用了“Gotta Catch 'Em All”(收服所有宝可梦)作为配文。视频中出现了ICE执法人员实施逮捕的真实画面,并与《宝可梦》动画片段交错剪辑,营造出仿佛主角小智参与执法的荒诞效果。视频结尾还模仿宝可梦卡牌风格,展示多项重罪被逮捕的罪犯信息,并标注其“弱点为冰属性”(暗指ICE缩写)。视频发布后迅速引发舆论反弹,众多网友呼吁任天堂就此提起版权诉讼,不过以积极维权著称的任天堂目前尚未对此事发表评论。你们对此怎么看呢,认为任天堂会重拳出击吗?欢迎来评论区讨论。
  • 万代美国回应AI画像出现LOGO 声明坚决反对一切暴力行为
    万代南梦宫 2025-09-19 16:06:49
    近期AI新玩法引发热潮,使用AI生成平面画像中的现实手办风格2D图像,日前万代美国回应这些AI画像屡屡出现公司LOGO,也有部分涉及枪支暴力的图片,官方声明并没有任何授权,坚决反对一切暴力行为。·众所周知,万代的玩具产业世界闻名,这些海量的涉及枪支暴力的AI生成手办图片都被挂上了万代公司的醒目标志,让美国万代公司及其不满。·万代美国表示正在调查这些违和生成图片的来源,今后不排除采取法律手段。
  • 3D图形软件Blender运营30年还在亏损 仍坚持免费回馈开发者
    游戏新闻 2025-09-19 10:21:09
    深受游戏以及CG开发者喜爱的著名3D图形软件Blender今年已经迎来诞生31周年,日前官方公布了2024年度报表,显示公司仍处于亏损状态中,不过软件仍然会坚持免费原则,持续回馈开发者。 ·Blender是由非盈利公益团体Blender Foundation在1994年推出的开源3D图形软件,公司总部位于荷兰阿姆斯特丹,软件已经被众多开发者用于游戏、3DCG电影制作开发,深受业内好评。·财报显示公司2024年总收入约为310玩6000欧元,较2023年的255万有所提升,但是支出方面大幅提升远超营收,其中主要是扩展公司规模以及提高员工工资福利。·公司透露,营收的主要来源是来自用户的捐助,公司提出的Join the 2%计划根据目前2000万下载量推算,只要2%的用户支援金足以维持Blender后续更新开发。
  • 11bit工作室携手红丹丹助力中国视障群体开启新篇章
    这是我的战争 2025-09-17 15:58:38
    知名游戏《这是我的战争》的开发商,11位工作室(11bit studios)于今日正式宣布了一项针对中国市场的重大慈善倡议。工作室宣布已与北京红丹丹视障文化服务中心建立官方合作,未来将把旗下慈善DLC《妄想欢庆》的部分收入用于支持红丹丹的助盲事业。致一路陪我们前行的玩家朋友们: 我们一直坚信,游戏不仅能带来欢乐与陪伴,更能在现实世界中产生积极的力量。自从《这是我的战争》发布以来,11位工作室(以下简称「11bit」)一直积极支持多家慈善机构,帮助全球各地有需要的人们。但我们也深知,过去我们所支持的许多公益项目都未走入有着众多中国玩家支持的这片土地。值此机会,今天我们非常荣幸地向大家宣布:11bit已正式与位于中国北京的红丹丹视障文化服务中心达成合作! 北京红丹丹视障文化服务中心(以下简称「红丹丹」)是一家专业的
  • 万代发声明警示AI造假图片!提醒消费者认准官方渠道
    万代南梦宫 2025-09-17 10:11:35
    近日,万代公司发布官方声明,对社交媒体上出现的滥用其logo的AI生成图片行为发出警示。声明指出,公司发现多起使用AI生成模型图片并冒用万代红色logo或万代 Spirits蓝色logo、伪装成官方内容发布的案例。万代明确表示,其正版商品信息仅通过官方网站及官方社交媒体账号发布,公司也不会对非旗下产品进行任何解答或回应。万代呼吁公众切勿制作及传播模仿官方公告的AI生成内容,同时警告这类图像可能涉及版权侵权。此外,万代重申其logo使用规范:红色logo用于卡牌游戏、扭蛋、服饰、糖果及拓麻歌子等全年龄玩具;蓝色logo则用于模型(包括高达系列钢普拉)、S.H.Figuarts可动人物、一番赏及Banpresto景品等万代Spirits产品。蓝色logo亦可能合法出现在通过《高达破坏者4》(登陆PS5、PS4、Sw
  • 力压iPhone 17发布会! 任天堂9月直面会峰值观看292万
    任天堂 2025-09-16 16:23:42
    2025年9月12日的任天堂直面会峰值收视率超过了9月9日举办的苹果iPhone 17发布会。根据StreamCharts的数据,9月12日的任天堂直面会峰值观众数达292万,超过了三天前苹果iPhone 17发布会的最高同时观看人数280万。这场时长近90分钟的直面会公布了大量重磅消息:任天堂不仅透露了关于Switch 2的更多细节,确认《超级马里奥银河》及其续作将登陆新主机,还宣布《超级马里奥:银河》大电影将于2026年4月3日上映。此外,公司展示了《密特罗德究极4:超越》、全新《火焰之纹章》作品以及《咚奇刚:蕉力全开》的DLC扩展内容。据称峰值收视出现在《生化危机:安魂曲》预告片发布期间。StreamCharts数据还显示,任天堂史上收视最高的四场直面会中有两场发生在过去两年,印证了玩家对其硬件与游戏阵容
  • 野心勃勃!索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王
    索尼 2025-09-16 09:58:46
    当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,但在本世代主机的后期阶段,其为PS5用户提供的作品寥寥无几。造成这一局面的主要原因,是索尼此前大力推行服务型游戏战略,但这一尝试并未成功,公司也已承认失利。如今,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。 值得注意的是,在服务型游戏风潮已过顶峰之后,索尼仍试图跟风推进。这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。所幸,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道。在最新发布的《2025年企业报告》中,索尼讨论了未来战略,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。不过,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,报告同一章节也
  • 裁员理由曝光?索尼分享AI加速游戏与动画制作内幕
    索尼 2025-09-16 09:31:30
    众所周知,随着游戏制作成本上升及通货膨胀影响,游戏行业正迅速采用AI技术以控制开发流程的总成本与时间。作为PlayStation的母公司,索尼也在财报中自豪公布其应用了人工智能技术。与其他公司相比,索尼的做法似乎更符合伦理:其AI主要用于自动化那些传统上需要大量人力的流程,从而加速游戏与动画的制作。值得关注的是,AI在艺术与创意领域的应用一直备受争议,但索尼运用该技术的方式旨在支持而非取代创作者。在2025年最新发布的企业报告中,索尼披露了AI在游戏和动画生产中的具体应用。该公司利用机器学习技术,自动而精准地同步字幕与口型,替代了过去的人工操作。这一技术已于2023年《漫威蜘蛛侠2》中投入使用,借助语音识别软件实现了多语言字幕的自动生成。在动画制作方面,索尼开发了AnimeCanvas平台。该软件可自动完成上色
  • 知名声优指控!科乐美AI配音涉嫌未经授权使用其声音
    科乐美 2025-09-10 11:24:41
    此前,科乐美宣布,在8月29日举行的集换式卡牌大赛《游戏王世界锦标赛2025》采用创新赛制,将邀请AI实况解说精彩比赛。不过现在,科乐美发布声明,宣布撤下两段使用AI生成解说配音的《游戏王世界锦标赛2025》对战视频,这些多语种视频原是科乐美AI实况解说项目的试验内容。 视频删除前,有人质疑其日语解说所使用的AI模型是在未获知名声优兼歌手山村响(Hibiku Yamamura)同意的情况下,使用她的声音训练而成。9月6日,山村响本人在X平台发文称:“日前我发现一些视频在未获我允许的情况下,使用我的声音进行AI解说。”尽管未直接点名,但从上下文来看,她极有可能指的是科乐美发布的视频。这位声优表示此事令她“感到悲伤、无力与挫败”,并已委托事务所处理相关事宜。 科乐美回应称,所使用的AI模型“Anneli”属于开源商
  • 不只告《幻兽帕鲁》 分析师称任天堂新专利威胁全业界
    任天堂 2025-09-10 10:02:07
    任天堂近日获得一项关于“召唤角色进行战斗”的系统专利。这家游戏巨头正因《幻兽帕鲁》陷入高调的知识产权纠纷,有分析师指出,该项专利描述的宽泛性可能对整个电子游戏行业构成威胁。 2024年9月,宝可梦公司与任天堂联合起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair,指控该游戏侵犯其三项专利。本案核心争议点涉及生物捕获与坐骑切换系统。虽然诉讼目前仅在日本进行,但任天堂已开始在美国申请类似专利,暗示这场法律战可能蔓延至全球。9月2日,这家日本游戏巨头在美国获得编号12,403,397的专利,该专利覆盖了召唤角色参与战斗的系统实现方案。专利分析师Florian Mueller率先发现此项授权,称其“不仅令人困扰更堪称震惊”,认为可能危及整个游戏行业的创造力。 该项专利描述的系统允许玩家移动主角色、召唤独立“副角色”,并根据辅助
  • 会员价格公布! 任天堂台服eshop今日上线
    任天堂 2025-09-09 14:13:50
    今日(9月9日),中国台湾任天堂eshop正式上线开启服务,其中功能与港服、日服基本一致,而最为重要的任天堂在线服务会员(NSO)也公布了价格。 其中,个人会员一个月79新台币(约合人民币18.54元)、3个月199新台币(约合人民币46.71元)、一年599新台币(约合人民币140.59),而附带扩充包的版本为1,279新台币(约合人民币300.18元),仅提供一年版本。 而家庭版台服NSO同样只有一年版本,价格为1,179新台币(约合人民币276.71元)、附带扩展包版本2399新台币(约合人民币563.05元)。此外,台服eshop第一方大作已全部上架,第三方游戏也上架了数百款,价格方面,由于港服此前第一方大作大幅降价,因此台服第一方价格高于港服,第三方游戏双方有高有低,须看具体游戏。台服ehop与港服一
  • 蛰伏六年 据传《球探足球比分》工作室正开发全新多人游戏
    球探足球比分 2025-09-08 09:15:12
    索尼互动球探足球比分旗下Bend工作室在推出《球探足球比分》六年多后,似乎正在开发新作。这个曾打造2019年动作冒险生存恐怖游戏《球探足球比分》的团队,目前正在为某未命名游戏项目招募经验丰富的创意总监。 近日在招聘平台Greenhouse的一则PlayStation招聘帖显示,其正在为“打造下一部作品”招募创意总监,并明确表示该项目已由Bend工作室投入开发。虽然招聘措辞未透露具体细节,但任职要求中注明申请人需具备多人游戏开发设计经验,这强烈暗示该工作室新作将是多人游戏类型。 新作的可能性或许预示着这家工作室正迎来转机。与今夏达到顶峰的行业大规模裁员和工作室关闭潮同步,Bend工作室也在六月经历了裁员。据报道,此次重组导致约40名员工被解雇,约占工作室总人数的30%。 除上述不利消息外,七月还有传言称Bend工作室取消了多款未
  • 罗布乐思宣布强化玩家年龄确认机制 减少未成年受害问题
    罗布乐思 2025-09-05 10:42:47
    近期著名游戏开放平台罗布乐思牵涉多起诉讼纠纷和争议,多数围绕着未成年玩家氪金、性受害等问题,日前官方宣布强化玩家年龄确认机制,从源头上减少未成年玩家受害问题。·近期有着众多各个年龄层用户玩家的罗布乐思被爆出卷入多起涉及未成年玩家性犯罪、未成年玩家氪金的案件和诉讼,平台被愤怒的家长指责是扶植各路犯罪者的有利温床。·本次的罗布乐思具体的强化措施包括引入最先进的颜面识别技术、强化个人身份信息的鉴定、必须有合法监护人的认可规则、核实玩家的注册信息真实度等等,尽快还给所有玩家合法健康的游戏空间。
  • Valve疑似曝光新主机名称:"Steam Frame"新商标
    V社 2025-09-04 09:14:25
    在Steam Deck问世之前,V社似乎已决定退出硬件业务,转而专注于其在PC游戏市场中相当可观的份额。然而,随着Steam Deck的成功和其他手持PC的兴起,Steam主机的构想不再显得遥不可及,而且此前已经报道过有关正在开发中的搭载RDNA 4的设备的传闻。现在V社可能已经泄露了新主机的名称——Steam Frame。这一推测源于近日发现的计算机硬件与电子游戏主机注册商标。该商标由热心玩家在Reddit论坛率先发现,注册信息显示V社已于2025年9月2日正式提交申请。两个商标均使用“Steam Frame”这一命名,相较于直白的“Steam Console”或是V社早年推出的“Steam Machine”,这次的名字显然更具巧思。当然,鉴于V社尚未官方承认正在开发新主机,我们仍需对此消息保持审慎态度。
  • 沙特国字号强势入局世界最大格斗游戏大赛EVO
    游戏新闻 2025-09-03 10:14:01
    近期,世界最大格斗游戏大赛EVO股权不断变动,首先索尼宣布退出,日前来自沙特的国字号球探足球比分投资巨头Qiddiya则宣布已经收购了EVO现在的另一大股东RTS的全部股权,成为了EVO实际掌权者之一。·2025年8月时,EVO的首席大股东索尼互娱忽然宣布转让股权给了NODWIN Gaming,之后EVO的实际掌权者为NODWIN Gaming与原本的老股东RTS。·近些年沙特国字号财阀巨头疯狂撒钱,进军动漫游戏产业,多个巨型球探足球比分项目紧锣密鼓进行中,包括超级游戏主题乐园Qiddiya Gaming、备受世界粉丝期待的《七龙珠》主题乐园等等,本次强势入局EVO也是预料之中。
  • 不到索尼用户一半!报告预测Xbox主机用户增长将于26年停止
    微软 2025-09-01 09:31:34
    微软旗下Xbox品牌在本世代完成重大战略转型,从与PlayStation正面竞争的主机厂商,转型为通过多平台发行获取巨额收入的软件开发商。虽然核心玩家群体对此商业模式转变存有争议,但该战略已为微软带来实质性商业回报。值得关注的是,在软件销量提升的同时,Xbox硬件销量持续走低。根据行业最新分析报告预测,Xbox主机玩家数量将于2025年底达到增长瓶颈。根据Game Developer从2025年科隆游戏展获取的关键信息,基于Omdia游戏市场指标数据库的研究显示,Xbox活跃用户数将在2025年底停滞在4200万左右。该报道指出,微软已在展会期间明确传递出从主机转向PC平台的战略重心转移。微软正在构建一种全新的Windows PC体验:不仅完美复刻Xbox用户界面,整合Xbox商店与Steam等第三方游戏库,同
  • 任天堂宣布强化旗下IP电影化领域事业投入 多元发展回馈粉丝
    任天堂 2025-08-27 14:59:25
    8月27日今天,任天堂宣布将强化旗下IP电影化领域事业投入,原名“Warp Star”的子公司改名为“任天堂Stars株式会社”,专门从事旗下IP改编电影事业领域。·目前最新的任天堂游改电影《超级马里奥》动画电影将于2026年4月3日上映,另外《塞尔达传说》真人电影也预定2027年5月7日上映,敬请期待。·新的“任天堂Stars株式会社”将致力于将任天堂的经典IP扩展至电影等多元领域,带给全球玩家粉丝新的乐趣和感动,开拓任天堂IP的更多附加价值。
  • 硬性指标!曝微软要求King工作室员工每日使用AI工具
    微软 2025-08-27 11:09:35
    根据mobilegamer.biz的最新报道,这家开发了《糖果传奇》的工作室已接到强制指令,要求员工在日常通用任务中持续使用AI工具。 消息人士向该媒体透露,AI工具的使用是“微软在数月前强制推行的政策”。据称2024年的目标是实现“70%至80%的每日AI使用率”,而2025年这一指标将被提升至100%,这意味着“每位美术师、设计师、开发人员甚至管理人员都必须每日使用”。 King工作室是微软七月份裁员潮中受影响最严重的工作室之一,共有200名员工被解雇。当时内部备忘录显示,该工作室将“解锁更多提升生产力的AI工具”,且多数员工将“被他们参与构建和训练的AI工具取代”。这些工具涵盖叙事生成、测试验证和关卡设计等领域。 关于AI工具的实际应用情况,有消息人士向Mobile Gamer表示:“除ChatGPT外,
  • 索尼升级数字游戏退款政策!网页端与移动端均可申请
    索尼 2025-08-27 09:09:47
    索尼互动球探足球比分近日宣布优化PlayStation数字内容退款流程,现可通过官方网站及移动应用便捷申请退款。据报道,用户现可通过PlayStation Store网站或Android/iOS版PS App申请数字游戏退款,但目前PS5主机端暂未直接开放此功能。申请退款时,用户需登录网页版PlayStation Store或PS移动应用,通过右上角菜单进入交易记录页面,即可选择需要退款的数字商品。新政策明确规定了退款条件:购买时间须在14天内,且游戏未被下载(存在产品故障等特殊情况除外)。此次政策更新同时涵盖DLC内容的退款申请。针对《GTA》现金包等游戏内虚拟货币及消耗性道具,若购买后未曾启动游戏,用户仍可申请退款。这是因为此类内容需在游戏启动时才能完成交付。例如若玩家购买《给他爱5》现金包后立即启动游戏,则丧失退
  • 卡普空TGS2025豪华阵容公布 《生化危机9》领衔出展
    卡普空 2025-08-25 14:20:52
    卡普空已正式开通2025年东京电玩展特设网站,并通过公告公布了本届展会的游戏阵容与活动日程。本届东京电玩展将于9月25日至28日在日本千叶幕张展览馆举行。 具体详情如下:■出展游戏阵容 《怪物猎人:旅人》(iOS/Android)《怪物猎人物语3:命运双龙》(PS5/Xbox Series/Switch2/PC)《怪物猎人:荒野》(PS5/Xbox Series/PC)《鬼武者:剑之道》(PS5/Xbox Series/PC)《虚实万象》(PS5/Xbox Series/PC)《生化危机:安魂曲》(PS5/Xbox Series/PC)《生化危机:生存小队》(iOS/Android)《街头霸王6》(PS5/Xbox Series/Switch2/PS4/PC)各游戏试玩内容将于日后公布。■线上活动 9月24
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