这家位于洛杉矶的工作室并未给出裁员的具体原因,或是具体受影响员工人数。不过公司承诺将为被裁员工提供遣散费和医疗保险。工作室还确认,即将推出的《终极闪光:破坏者》不会受到此次裁员的影响。工作室社区和公关负责人ZhangYiyi 告诉 Game Developer:“《终极闪光:破坏者》即将到来的发布不会受到这个令人伤心的消息的影响——实际上,随着我们在抢先体验阶段不断拓展和发展游戏的愿景,一次强而有力准时的发布将为那些受影响的人们再次带来机会。我们的其他项目,包括《Possessor(s)》,也不会受到影响。”“我们非常感谢自己的社区,他们团结一致支持我们以及其他类似处境的工作室,并且对我们即将推出的游戏、我们的同事以及整个行业的前景充满希望。”目前《终极闪光:破坏者》的准确发布时间暂未公布,但有计划在 2025
专注为独立游戏开发者提供支持和销售的平台网站 itch.io 日前宣布了一项新政策,要求平台上分享游戏或游戏开发资产的开发者澄清他们的作品是否使用了生成式 AI,并且明确哪些部分是由 AI 生成的。在社交媒体上平台表示:“我们现在要求资产页面创建者在他们的作品中标记他们对生成式 AI 的使用。该标记工具适用于所有页面,但它是资产创建者页面的必填信息,以确保购买者了解他们所获取次元的来源。”目前平台将重点关注游戏开发资产,“因为他们可能会影响使用它们的开发者”。如果使用生成式 AI 制作的资源没有被正确标记,将被剥夺浏览页面中建立索引的能力。不过平台目前并没有给创作者们定下死线时间点,允许他们“按照自己的节奏进行标记”。部分开发者询问为什么平台不直接禁止使用 AI,特别是许多创作者认为 AI 无需任何实际的技术,
《宝可梦Go》开发商 Niantic 宣布,正在构建一个新的“大型地理空间模型”(Large GeospatialModel,LGM),该模型结合了从《宝可梦Go》和其他产品的用户的智能手机中获取的数百万个扫描数据。根据官方发布的一篇博客文章,这个 AI 模型可以让计算机和机器人“以新的方式理解世界并与之互动”。 博客解释道:“在过去 5 年里,Niantic一直专注于构建我们的视觉定位系统(VisualPositioning System,VPS),该系统使用手机的单个图像来确定其位置和方向,基于人们在我们的游戏以及 Scaniverse 中扫描有趣位置式构建的 3D 地图。”公司指出,这些用户数据是独特的,因为“它们是从行人角度获取的,包含了汽车无法到达的地方”。此前,公司的首席科学家 Victor Pri