今年3月27日,老罗正式发布锤子ROM,而两个多月后,我们在历经了“Coming soon”和“Coming very soon”等待之后,终于迎来了锤子ROM的第一个公开测试版,虽然仅支持三星GALAXY S3国际版的做法让众多网友不满,虽然所谓的公测版只是个BUG多多的pre-alpha版,但至少老罗还是遵守了不跳票的诺言,带着锤子ROM如约而至。面对之前得瑟的各种“牛X”、“秒杀”的豪言壮语,锤子ROM到底能否像老罗口中那样强悍,下面请跟我们一起来看。九宫格界面:高质量的重绘图标在今年三月的发布会上,我们已经见识过了锤子ROM的大致UI界面,而相比当时在巨大投影屏幕上看到的演示,我们手中的锤子ROM显然更加精细
眼下无论那个游戏媒体发起一份关于PS4 vs Xbox One的投票,最后的结果都很难说是科学的。但如果投票发起人换成有着数量庞大的消费受众、全球最大的在线零售商Amazon,那性质就完全不同了。好吧,现在是我们都面对现实的时刻了。相信最后的结果足以让微软认识到事情的严重性。Amazon目前正在Facebook上进行一项“哪台主机你更中意?”的投票,在小编编辑新闻的这会儿,选择PS4的人数已经远超Xbox One17.9倍,达到29259:1633。这项投票将一直进行到这周末,任何想投票表达自己意见的玩家请猛击该链接。同时,PS4的首发版已经在Amazon上告罄,而非首发版也已经抢占Amazon销售排行榜的第一位,其实所谓首发版和非首发版都是一样的东西,只不过由于玩家预订数过多,非首发版
微软本周最大的失误并不是Xbox One 的决策,而是如何正确地传达这一决策。他们的传达方式让玩家们觉得自己增添了负担,而不是获得了更多机会。其实让Xbox One 保持实时联网状态对你我来说并不是什么难事。我们的电脑现在不就是实时联网状态么,(微软的服务器崩溃就是另外一种情况了,暂且不讨论)。但微软的表达方式非常欠考虑,他们只说要求实时联网,却没有说为什么。拐能不能卖出去,全看你会不会忽悠。如果微软请来赵本山或者Xbox One工程部经理Jeff Henshaw来忽悠的话,玩家们就会是另外一种反应了。今天早些时候,GamesIndustry采访了Jeff Henshaw,微软一直以来没有给我们一个理由,而Henshaw给了。他解释了Xbox One为何需要实时联网。他表示,微软的云服务器遍及全球,专门为了Xb