Xbox One自从公布以来经常遭到诟病,微软改正了一部分(在线DRM,捆绑Kinect),但另一部分是他们没法修改的,那就是Xbox One采用的eSRAM内存。有些游戏制作组称赞这款内存,也有人说这是Xbox One无法达到1080p/ 60FPS的关键短板。游戏媒体采访了 Confetti FX 的 Wolfgang Engel,这个人是RAGE引擎的开发带头人,RAGE引擎的作品包括《侠盗猎车4》《荒野大镖客》等等,他讨论了关于Xbox One的 eSRAM今后发展的潜力,介绍了制作组开发eSRAM潜力的可能性。Engel说:“eSRAM是速度非常快的内存。总体来说对于游戏制作组最大的挑战是内存的读写方式,虽然我们的计算处理能力越来越强大,但近十年内,内存访问的消耗明显增长,幅度远超过
根据美国部分网友的反映,随着WWDC大会的临近,苹果已经在莫斯康展览中心周边及内部布置了一些相关的元素。正如我们在截图当中看到的,几名工作人员正在准备将一块印着数字“8”的巨大横幅 悬挂起来,这块横幅也证明了iOS 8将会是 2014 年 WWDC 大会的主题之一。苹果在横幅的背景当中采用了海洋的元素,不过与 OS X Mavericks 的巨浪有着明显的差异,其显示的是一片详和。不知道这一块横幅会给你带来怎么样的遐想?北京时间6月3日凌晨1点,苹果就要在莫斯康展览中心举行今年 WWDC 的主题发布会,除了 iOS 8 之外苹果还将可能向开发者介绍下一代 OS X 操作系统。几天前,苹果已经在莫斯康展览中心挂上了一块印有“WWDC 14”字样的横幅,排列着大小