在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室(Ryu Ga Gotoku Studio)却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。近日如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果你拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容……我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”考虑到如龙工作室在10年内一共推出了10款新作(包含《如龙》、《如龙维新》和《审判》),并且在多部作品中都出现了日本神室町地区,足以证明衡山所言不虚。他们的确找到了可持续利用的资源,并在保持
虽然Insomniac的《漫威蜘蛛侠2》在2023年10月正式推出后收获了不错的反响,但后续内容却没有频繁更新而招致了一些玩家的不满。由于新游戏+模式及DLC等内容迟迟没有出现在游戏更新中,一些玩家采取了过激行为,在网络上对失眠组的开发人员发出了“暴力威胁”。面对这些不理智的骚扰行为,Insomniac高级社区经理亚伦·杰森·埃斯皮诺萨(Aaron Jason Espinoza)于近日在其个人推特上做出了回应,他表示:“就游戏开发问题向游戏开发者发出暴力威胁是幼稚的,简直是愚蠢至极。”而Insomniac社区和营销总监詹姆斯·史蒂文森(James Stevenson)则补充道:“不要这样做。我们知道您想要获得更新或相关信息。鉴于团队面临的特殊情况,我们正在努力并尽快为您提供信息。”此前失眠组曾遭遇大规模泄露,其
赛博朋克风格科幻叙事冒险游戏《深空梦里人》,自2022年5月正式推出以来,凭借独特的桌面游戏叙事PRG体验而广受玩家好评,还在近日支持了简体中文。其续作《深空梦里人2:星型矢量(Citizen Sleeper 2: Starward Vector)》也早已公布,并一直在有条不紊的制作中,近日开发商Jump Over The Age的负责人同时也是游戏的设计师Gareth Damian Martin表示,该游戏还剩下大约1年的开发时间。Martin同时还指出《深空梦里人2:星型矢量》“已经看起来比前作规模更大、更加多样化”,而他对工作室目前的成果感到非常的自豪,并且请求玩家“再耐心等待一段时间”。
在昨天的 PlayStationState of Play 直播后,《浪人崛起》受到了许多关注。这款由《仁王》开发商忍者组 Team Ninja开发的新动作游戏似乎放弃了工作室前作中的装备系统,而看来很多粉丝对此都感到非常高兴。 游戏的预告对许多功能进行了详细解释,包括玩家将如何在开放世界旅行的方式,以及战斗方式等。其中之一就是开发团队显然将完全放弃刷装备的玩法。根据推特上粉丝“喜大普奔”的发言,显然玩家对这一改动的回应非常积极。 《仁王》的刷装备系统有些时候非常让人“受苦”,玩家可能会获得数百种相同的武器,而盔甲装备能在更短时间内大量获取。一些玩家对此并不是特别喜欢。游戏的刷装备系统实在太容易产出大量“废品”,以至于忍者组在后来的《最终幻想起源:天堂的陌生人》中提供了自动拆解选项,帮助玩家筛选“垃圾”。
日本电子球探足球比分协会CESA今天宣布,日本最大游戏开发者大会《CEDEC2024》确定8月21日~23日在横滨举行,即日起开始招募游戏业界人士参加,敬请期待。·《CEDEC》全称Computer Entertainment Developers Conference ,是由日本电娱协会组织的日本最大规模游戏开发者大会,是日本游戏业界最高级别的宏观级别会议,1999年首届大会召开,随着技术的进步,包括AI、云技术以及3D建模等多种新技术不断被研讨,敬请期待。