PS大佬爆料:80年代世嘉为血汗工厂!原因竟是任天堂
近日,PlayStation首席架构师、PS5主设计师Mark Cerny在一档播客节目中透露,上世纪80年代后期他在世嘉东京办公室的工作经历堪称“血汗工厂”。他将此归咎于当时公司领导层——特别是前社长中山隼雄——所推行的、旨在以游戏数量击败任天堂的错误战略。Mark Cerny回忆道:“1980年代后期的世嘉东京办公室环境严苛。必须说明的是,我只谈论80年代后半期的东京办公室。但是天哪,世嘉就是个血汗工厂。三个人,三个月,这就是一款游戏。而且,我们经常睡在办公室。”他将这种不健康的工作文化归因于当时的领导层理念。Mark Cerny指出,时任社长的中山隼雄认为任天堂成功的关键在于其庞大的游戏阵容,因此世嘉必须用更多游戏来超越。“中山的想法是,‘任天堂为什么成功?他们有40款游戏。我们要怎么做?我们要为Mast