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专栏文章
  • 四川多部门联合协调资源 助力国产3A《明末》开发
    明末:渊虚之羽 2024-10-28 17:27:21
    上个月,成都高新区数字经济局联合多部门一起实地走进《明末:渊虚之羽》开发商成都灵泽科技有限公司,助力《明末》游戏顺利落地。 成都高新区数字经济局询问灵泽公司,现在开发过程中还面临什么问题吗?灵泽创始人郭心怡称,现在主要是游戏中一些场景,他们希望能更多地去借鉴四川地区一些名胜古迹的想法,希望能开放更多的古迹让团队进行扫描,以在游戏中更多地展示四川地区风貌。 在实景扫描的清单中,可以看到新津区的新津观音寺、还有像泸州南明山的玉瞻山摩崖石刻等等。此外面对团队扫描仪器、无人机、高精度单反等设备以及技术人才的需求,成都多部门也表示尽快提供资源支持与沟通协调,推动游戏能顺利地开发完成。 郭心怡表示非常感谢,相信有关部门的协调和沟通,一定会对未来他们游戏品质的进一步提升,有很大帮助。
  • 《如龙》玩家在一年内花费1100小时100%全通关系列13款游戏
    如龙 维新!极 2024-10-28 15:24:53
    《如龙》真人剧现已上线亚马逊Prime Video,不过本作并未获得观众和媒体的认可,IGN甚至给出了4分的不推荐评价。 不过《如龙》系列的粉丝玩家可能更关注的还是游戏作品,例如最近完成了1年内全部100%通关系列游戏成就的玩家“Warlord Ethan”。 该玩家在推特上晒出了他的XboxGamerscore统计截图,其中可以看到包含《审判之眼》和《如龙:维新!极》在内的共计13款“如龙”系列游戏,都达成了100%全成就通关。 而根据“Warlord Ethan”的说法,他在1年内花费了超过1100个小时才顺利完成,并且还赶在了《如龙》真人剧上映之前。 这样的壮举不仅令“如龙”的粉丝们感到惊讶,连《如龙》系列的制作团队RRG Studio都赶来为其“祝贺”。RGG Studio用一段视频回复了推文,在视
  • 《刺客信条:黑旗》反派演员希望更多的游戏公司能使用动捕技术
    刺客信条4:黑旗 2024-10-28 11:50:44
    曾在《刺客信条:黑旗》中扮演反派海盗查尔斯·范恩的配音演员拉尔夫·尹爱森(Ralph Ineson,也参演过多部影视作品),近日在接受外媒“Edge”的采访时透露,虽然参与过多部游戏作品,但“这个行业中的表演工作并非都是一样的”。为此拉尔夫·尹爱森提到了《刺客信条:黑旗》的工作过程,他说:“好吧,那是一份纯粹的演戏工作,大约四个月的时间里,每个月我都会和马克·博纳尔以及其他几位英国演员一起去蒙特利尔,在他们的动作捕捉工作室里呆上一周。”不过拉尔夫·尹爱森却盛赞动捕技术,他认为这“是一种完全不同的表演体验”,并且他希望:“更多的视频游戏公司能够使用动作捕捉技术,因为我认为《黑旗》中的表演非常精彩。”而拉尔夫·尹爱森的儿子似乎也认同这点,拉尔夫·尹爱森继续说道:“当你将它与后来的《刺客信条》进行比较时,可能会有一些
  • 《最终幻想7》蒂法爱丽丝新作品 两美女大秀恩爱
    最终幻想7:重生 2024-10-28 11:40:10
    近日游戏博主ElenaChatNoir分享了《最终幻想7》蒂法和爱丽丝的全新3D作品,就见这两位亲密秀恩爱,甚至亲上了让人大呼过瘾。一起欣赏下美图吧!分页符
  • 《GTA:圣安地列斯》诞生20周年 原开发者回忆当年趣闻轶事
    侠盗猎车:圣安地列斯 2024-10-28 10:51:55
    10月26日,一个普通的日子,不过对于老玩家来说是一个值得记住的日子,2004年今天伟大的《GTA:圣安地列斯》正式发售,引发玩家抢购热潮以及一系列现实问题,,日前原开发者回忆当年趣闻轶事,一起来感受下。《GTA:圣安地列斯》的前技术总监Obbe Vermeij分享的趣闻轶事摘要:因为准备实体版,所以游戏实际上已经于正式发售日前提前6周开发完成。2004年数字游戏还不普及,仍然是排队买游戏的时代。记得当时距离R行总部最近的实体店,深夜就已经有大批玩家不惧小雨排队。本作原计划设计3个城市,让玩家通过火车或者飞机往来。基于PS2主机性能的限制而分为三个都市设计更利于优化。不过之后地图设计师们的会议推翻了当初的设想,重新整合成了现行版的一个大都市。
  • 黑曜石总监解释《宣誓》中的选择让玩家时刻有机会表达和探索他们的倾向
    宣誓 2024-10-28 10:39:53
    由黑曜石打造的RPG游戏《宣誓》此前公布了游戏的试玩预览,游戏展现的场景集中在《永恒之柱》背景下的Eora世界的一处洞穴,玩家追寻失踪的探险队并找到了一位受伤的队友。而玩家面临的选择就是提供治疗药剂让他们活下去,或者置之不理让他们就此死去。这样的游戏演示内容令一些玩家感到“失望”,对此黑曜石总监Carrie Patel近日表示游戏中会有许多这样微小的选择,这么设计的目的是“为了让玩家有机会随时表达和探索他们的倾向”。Patel对此打趣道:“所以,如果你想扮演一个不喜欢分享的坏蛋,这只是你可以做到的方法之一。”此外Patel还补充道:“你得到的选择和你面前的结果将取决于你能找到什么。”而据外媒“GamesRadar+”报道,在游戏后期玩家还有更大的决定要做。玩家将扮演Aedyran帝国的使者,前往Living L
  • 玩家请愿《怪物猎人:荒野》别加中文配音 已被删除
    怪物猎人:荒野 2024-10-28 10:11:06
    最近有玩家在请愿网站Change.org上发起请愿,呼吁卡普空在《怪物猎人:荒野》中加入中文配音。目前该请愿已获得3629人支持,下一个里程碑为5000人。请愿页面:点击进入 然而在该请愿网站上还有玩家发起另一个请愿,呼吁卡普空不要在《怪物猎人:荒野》里加入中文配音。 该请愿赫然写着:“我们大部分玩家对于中文配音都持无所谓的态度,没必要为了中国极少数玩家的卑微自尊,而添加中文配音”。这也迅速引起众怒,有人表示:“难道要求中配还有错了吗?”“你是不是对中国玩家有意见?” 目前“《怪物猎人:荒野》别加中文配音 ”的请愿已被删除,无法访问该页面。众人表示:“大快人心!”“我本来不在乎,但既然它们专门出来反对了那我可就在乎了。”
  • 首席制作人仍希望能重启《圣歌》 认为游戏仍旧拥有潜力
    圣歌 2024-10-28 09:19:23
    由BioWare打造的四人合作科幻射击ARPG游戏《圣歌》,最初在2019年2月正式发售,游戏结合了MMO游戏和ARPG的特点,并且着重于在线服务的玩法。 然而游戏在发售后并未取得足够好的成绩,虽然之后有消息指出BioWare在开发《圣歌》时与EA管理层产生了一些分歧,并导致游戏内容大部分是在7年开发周期的最后12至16个月内赶工完成的,但《圣歌》在最初发布中的确也存在许多技术及设计上的问题。在BioWare的新作《龙腾世纪:影幛守护者》即将发售的当下,仍旧有部分玩家钟情于BioWare的老游戏。名为“@danielc4vtr”的推特用户就分享了他重新下回《圣歌》,并且还在线匹配到了其他玩家一起战斗的快乐时光。 而《圣歌》首席制作人Ben Irving(已离开生软并加入水晶动力)在其推特下进行了回复,表示他也希
  • 日本街机业10年锐减2500亿营业额 抓娃娃机成为救世主
    游戏新闻 2024-10-27 15:41:12
    众所周知,如今随着手机游戏以及家用游戏的发展,曾经的街机游戏厅早已经成为昨日黄花,在至今依然存有大量街机游戏厅的日本,据统计10年锐减2500亿营业额,不过,如今抓娃娃机却成了街机球探足球比分业的新救世主。 ·根据日本JAIA的关于“街机球探足球比分产业的实际调查”,在2006年时,日本街机球探足球比分业产业规模约为7000亿日元,到了2016年已经降到了4500亿,而电偶数则由1985年的2.6万家降到了2021年的3900家。·疫情期间更是加剧了街机业的衰退,据分析,由于因特网、手机游戏、更加性能进步的家用主机等进步,再加上日本老龄化现象都加剧了年轻人不远光顾街机厅的趋势。·不过,与其他游戏类型街机的衰落相反,抓娃娃机却更加受欢迎了,年营业额一台高达150万日元,与之相比,一台热门游戏以及卡牌游戏街机约为70万日元,奖牌游戏机为5
  • 《黑色行动6》蜘蛛恐惧症选项反而更恐怖:只是没有腿
    使命召唤:黑色行动6 2024-10-26 13:38:01
    在最新的《使命召唤:黑色行动6》的僵尸模式中包含了一种蜘蛛敌人,就和其他许多现代有蜘蛛的游戏一样,动视为玩家提供了蜘蛛恐惧症模式。然而不像其他使用了一些比较有趣方式解决该问题的游戏,《使命召唤》的该模式更加“简单暴力”。在最新的官方博客中,动视解释了游戏的各种辅助功能,其中就包括蜘蛛恐惧症模式。然而它仅针对蜘蛛的腿部——因为它们细长的腿部往往是导致恐惧的主要原因。因此《黑色行动6》的该模式仅仅是删除了蜘蛛敌人的腿部。博客声称该模式将在改变敌人外观的情况下“不影响他们的游玩”,但实际上这个开启该模式后反而更恐怖了:目前据称《黑色行动6》的僵尸模式非常优秀,许多系列该模式的长期粉丝均给出了好评,玩家一直以来希望的暂停功能回归以及中途保存退出的功能推出。此外,游戏的战役剧情也获得了很多好评,被称为多年来最棒的战役之一
  • 小岛秀夫:想做出为未来外星人也能享受的游戏
    小岛秀夫 2024-10-26 10:36:08
    最近在接受 Anan News 采访时,著名游戏制作人小岛秀夫透露了自己制作游戏的目标:他不仅仅希望人类能够喜欢,并且希望外星人也能理解他的作品。 他表示,所有开发者在开发游戏时最应该追求的是对完成作品的满足感,他永远不会发布一款自己不相信的作品。他还谈到著名的画家在去世上百年后依然会被人们称赞,而在某些方面,他也希望制作即便在遥远的未来,外星人也能认为“很酷”的游戏。这与他在讨论《死亡搁浅》时的一些想法相似,他希望《死亡搁浅》成为一款破除世界上人与人之间隔阂,“连接世界”的作品。《死亡搁浅》最终确实在主题和玩法上有这种主题。看来他并不满足于仅仅人类能够理解。 在另一个问题中,小岛表示自己能够在人生中遇到电子游戏感到很幸运,并希望尽可能更久的继续开发游戏。目前,小岛正在开发《死亡搁浅2》,游戏据称才“完成一半”
  • 《使命召唤:黑色行动6》这个设置很重要:影响开镜速度
    使命召唤:黑色行动6 2024-10-26 10:15:23
    最近推出的《使命召唤:黑色行动6》中添加了系列全新的“全向移动”系统,允许玩家向所有方向冲刺,以及做出各种炫酷的动作。然而随之而来的是许多相关的设置——并且根据玩家发现,其中的一个设置会影响你的游戏内表现。在推特上,玩家 Lightsfire 发现,在《黑色行动6》中启用“战术冲刺辅助”功能,会大幅增加开镜速度。在一份视频中,它比较了冲刺辅助功能在“战术冲刺”和“开启”两个设置之间开镜速度的比较,可以看到在选择使用“战术冲刺辅助”时开镜速度明显慢于“开启”设置。因此,在这款快速的射击游戏中想要不被影响,玩家应该选择正确的设置。该设置位置在设置菜单的“移动”选项卡>“智能运动”>“冲刺辅助”选项,记住将设置改为“开启”。《使命召唤:黑色行动6》现已发售,登陆 PS4、PS5、XboxOne、Xbox
  • 《龙腾4》与《星刃》《博德3》角色对比:真惨不忍睹
    龙腾世纪:影障守护者 2024-10-25 17:12:53
    《龙腾世纪4:影障守护者》即将正式发售,由于游戏包含DEI元素,角色设计丑陋,在网上引起争议。近日游戏博主Mangalawyer将东方游戏《星刃》和西方游戏《龙腾世纪4》角色进行了对比,并调侃:“东方游戏:‘我们赞美女性,拥抱虚构,为玩家带来乐趣’,西方游戏:‘如果你胆敢调整我设计角色的屁股,哪怕是一英寸,你都会去坐牢’。这太荒谬了,这将载入史册。” 此外还有贴吧网友贴出了《龙腾世纪4》与《博德之门3》的角色对比。可以看到《龙腾世纪4》的角色惨不忍睹,而《博德之门3》的角色显得眉清目秀。
  • 10月游戏版号发布 《三国望神州》、《胜利女神》等过审
    游戏新闻 2024-10-25 16:56:51
    今日(10月25日),国家新闻出版署公布了2024年10月份网络游戏审批信息,共113款国产游戏获批过审,包括《三国望神州》(移动、客户端)、《谜灵之旅》(移动、客户端、XBOX)、《逃离法则》(客户端)及《装甲红锋》(客户端)等通过审批。共15款进口游戏过审,其中包括《胜利女神:新的希望》(移动、客户端)、《天命奇御:远征》(移动)及《天堂2:盟约》(移动、客户端)等游戏。 共3款游戏审批变更,《光·遇》(原申报版本增加客户端)、《狙击谜团》(运营、著作权单位变更)以及《伊瑟》(名称、运营单位变更)。
  • 《寂静岭2:重制版》服装设计图赏 詹姆斯玛丽亚护士等
    寂静岭2:重制版 2024-10-25 16:35:18
    近日《寂静岭2:重制版》官方在推特上分享了游戏主要角色的服装设计图,一起来欣赏下吧!这些服装设计图中,包括主角詹姆斯、玛丽亚,反派“三角头”和“气泡头护士”的全身装束。其既向原作经典致敬,同时也融入了现代设计元素,让寂静岭粉丝能感受到不同的视觉情调。
  • 《怪物猎人:荒野》角色创建视频:符合审美 自由度高
    怪物猎人:荒野 2024-10-25 15:48:09
    《怪物猎人:荒野》即将展开公开测试。近日卡普空公布了角色创建器视频,并表示公开测试的创建角色功能和正式版相同,本作可进行体格设定等,自由度更高。当然体格选择不会影响角色能力差异,也不会出现游玩变化。视频欣赏: 官方还表示,公开测试的角色创建信息可以继承至正式版本,公测期间可以无限次重新创建。但请注意,游戏进度无法继承。《怪物猎人:荒野》将于11月1日-11月4日在PS5、XSX|S与Steam等平台展开公开测试,可体验创建角色、故事模式、辟兽讨伐等模式。 评论区有玩家表示:“看起来很神奇,我花在塑造角色上的时间可能要比游玩时间多。”“我会百分百购买这游戏”“我认为《怪物猎人》角色创建器很惊人,我可喜欢随时改变发型。” 视频截图:
  • 索尼伦敦工作室取消项目艺图泄露:色彩鲜艳英伦街道
    索尼 2024-10-25 15:13:11
    作为索尼第一方工作室之一,PlayStation伦敦工作室于今年早些时候由于内部重组而被关闭。据称工作室在关闭前,曾在开发一款代号为“Damden”的全新 IP,不过随后已被取消。 有报道称,这是一款以奇幻版伦敦为背景的实时服务游戏。在取消之前,游戏只有一副公开的概念艺术,显示了奇幻主题与现代城市融合的主题,兽人、哥布林的穿着街头风衣服的长角女角色正在现代伦敦城市与巨龙战斗。最近网游发现了更多的游戏概念艺术。这些图画来自艺术家 Léa Pinto 在网站 ArtStation 上发布的贴子。Pinto此前在 2021至 2023 年 4 月期间在伦敦工作室就职。帖子描述称这些是“为一个2023 年已经取消项目创作的概念艺术”,但通过一些要素可以推断出这些就是代号“Damden”的艺术图——明显欧伦风格的街道的商
  • 发行商Paradox表示《吸血鬼:避世血族2》并非直接续作 更像是精神续作
    吸血鬼:避世血族2 2024-10-25 14:36:59
    发行商Paradox Interactive的副首席执行官Mattias Lilja,近日在接受外媒“Rock Paper Shotgun”的采访时,提到更换了开发商的《吸血鬼:避世血族2》并非是直接续作。对此Lilja解释说开发人员并没有从系列第一款动作角色扮演游戏中汲取太多灵感,因为尽管它是“一款好游戏”,但它也是一款“老游戏”,带有怀旧气息(初代游戏《吸血鬼:避世之血族》发行于2004年11月)。而Lilja还表示:“关于这款游戏是什么也有很多想法,更重要的是不要冒犯任何人。”因此Lilja提出Paradox希望“澄清”《吸血鬼:避世血族2》到底是什么样的一款作品。因此Lilja再次强调:“我们主要想澄清的是,我们制作的是(《吸血鬼:避世之血族》的)精神续作,而不是实际的相同蓝图类型的游戏(指直接续作),
  • 癌症晚期粉丝期待提前玩上《无主之地4》 Gearbox CEO暖心回复:将尽全力促成
    无主之地4 2024-10-25 13:54:17
    近日一位身患晚期癌症的游戏玩家Caleb McAlpine在Reddit论坛的“无主之地3”版本发帖,表示作为一名《无主之地》系列的铁杆粉丝,希望能在被诊断为还剩2年的寿命中能提前玩上《无主之地4》。 虽然Caleb知道这种事情的可能性并不大,但他还是想尝试一下。而好消息很快传来,《无主之地》系列的开发商Gearbox的CEO Randy Pitchford得知了此事,他在推特上发文表示已经与Caleb通过电子邮件联系上了,并且承诺“会尽一切可能去达成”。 不仅如此,Caleb发布在reddit上的原帖下,也被版主将Randy的回复置顶在了评论区,同时也将Caleb的“海外水滴筹”链接分享了出来。 从Caleb的筹款页面中可以看到,这位37岁的残疾退伍军人正在对抗直肠癌4期和肝癌。在得到了玩家社区的分享扩散后,
  • 数毛社:《地平线:零之曙光重制版》不仅是画面升级
    地平线:零之曙光 2024-10-25 12:06:10
    《地平线:零之曙光重制版》也经历了数毛社(DigitalFoundry)的“洗礼”。根据他们的技术分析显示,游戏获得了重大改进,几乎类似于《恶魔之魂重制版》那样的完全重做。数毛社分析师 John Linneman 表示:“这些变化非常大,我甚至不确定‘remaster’这个词是否正确。《地平线重制版》让我更多地想起了 Bluepoint 在《旺达与巨像》以及《恶魔之魂》中所做的工作。也许并没有那么有野心,但它更偏向这个范围内。”“团队似乎用细梳子仔细梳理了一遍,确保他们基本上重新设计了游戏中所有内容,使其看起来十分现代。”虽然一些情况下画面的提升并不明显,但另外一些情况下则特别明显。数毛社指出,改进的水面,特别是反射效果是最大的亮点之一。角色模型也获得了极大的改进,除了原版相同水平的多边形细节外,重制版包含了更
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