R星前总监力挺拉瑞安:不做《博德之门4》值得尊重!
R星自《GTA》与《荒野大镖客》系列以来,主要集中于这些核心作品的开发,曾有多款实验性项目未能进入实际开发阶段。前R星技术总监Obbe Vermeij近日在接受外媒GameHub采访时表示,这些未实现的创意未必会比《GTA》系列更成功。 Vermeij曾参与《GTA3》《GTA:罪恶都市》《GTA:圣安地列斯》及《GTA4》的开发。他指出:“如果工作室只有一款超级成功的游戏,进行大幅创新并不现实。任何奇特的创意,放进GTA系列中往往比单独推出新作更合适。”他提到,包括设定在苏格兰岛的僵尸题材游戏以及类似冷战时期詹姆斯·邦德风格的《Agent》,这些项目最终都未启动。Vermeij认为,这类游戏不会超越GTA的水准,开发它们可能浪费资源并分散注意力。 同时,他对其他开发团队因理念选择不同路径表示认可。例如,拉瑞安