今天(5月14日),《堡垒之夜》国际服错误地推送了一个每日信息:“Epic Game Store正开启巨型促销活动!立刻开启两步验证可获得购物结算时的10美元(约合人民币68.8元)抵扣!”。 虽然这条消息仅在几分钟后就被撤回,但是官推澄清尽管是消息推送出现了错误,但是这个活动是确实存在的,只不过目前尚未开始。 据悉,这个结算时的10美元优惠应该是适用于 Epic 商店里所有的在售游戏的,而今日 Epic 商店刚刚解锁国区,小伙伴们可以关注一下这个“白给”的活动(官方说法是在近日(in a few days)就会宣布此活动的更多细节)。
今天(5月13日),波兰大使馆携波兰游戏公司造访新浪总部大厦。其中较为著名的有《这是我的战争》、《冰汽时代》开发商11 Bit Studios 以及其他游戏制作人。以下为到访游戏厂商的具体名单:11 Bit Studios 、Techland 、 T-Bull 、Monster Couch 、MGP Studios 、Bold Pixel 、 Indie Games Polska 、Atomic Wolf 。 新浪游戏与代表团进行了友好会谈。会谈中根据波兰代表团介绍,目前波兰最大的三家公司分别是:CD Projekt Red、11 bits、Tecland。现在越来越多的波兰游戏公司,尤其是小规模的团队追求打造精品游戏,备受欢迎。波兰独立游戏基金会(由波兰国家政府进行管理)为独立游戏团队提供技术、市场推广、法律
在过去的两年里,《堡垒之夜》成为了全球范围内的现象级游戏,同时在线人数超过了1200万,创造了游戏业记录,而引擎业务方面,虚幻引擎开发者数量也是飞速增长,在2018年9月份,华尔街日报称Epic Games获得了12.5亿美元融资,估值接近150亿美元。随着Epic Games Store游戏商店的推出,这家引擎公司给了我们更大的想象力,可以说,这是Epic公司自1991年成立以来最成功的两年。近日,Epic Games 公司的 CEO Tim Sweeney 接受了 Gamelook 的专访,在访谈中谈及近年来大获成功的《堡垒之夜》时,还提到了公司员工因为这款游戏而加班的问题。 以下是专访的具体内容: 《堡垒之夜》内容更新是挑战Epic过去一年虚幻引擎开发者达到了750万,取得非常大的增长,是因为手游、主机、
简单答案:8K分辨率意味着游戏画面会比以往更加精细,但大多数情况下你可能看不出来游戏画面8K和4K之间的区别。- 什么是8K?8K分辨率对应的是7680 x 4320像素点,是4K(3840 x 2160)的四倍。而4K的像素数量又是普通高清1080p的4倍。也就是说8K分辨率等于1080p的16倍。更高的分辨率意味着图像更清晰,细节也更多。在1080p下看不清的细节,如果提高到4K分辨率,就能显示得更清晰。另外由于液晶点阵排列方式与屏幕上直线的角度关系,1080p下出现的“锯齿”也会在4K或更高分辨率下消失。8K的出现可能意味着“抗锯齿”的图像处理变得失去意义。- 现在有多少4K用户?4K的普及率可能已经超过HD电视了。根据ABI调查公司的市场调研,在2018年末,全球4K电视机出货量可能已经突破1.02亿台