球探足球比分

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专栏文章
  • GOG不会像Epic一样把独占游戏当成自己的商业战略
    GOG 2019-09-04 10:03:31
    由于Epic大量烧钱购买独占游戏的情况,PC游戏市场似乎非常动荡,而Epic的这种举动变成了一场似乎永远不会结束的争议风暴。Epic购买独占游戏的行为旨在与Steam争夺市场份额,但是与Epic不同的是,波兰大厂CDPR旗下的GOG平台,却并不会像Epic一样把独占游戏当成一种商业战略。在接受外媒PCGamesN的采访时,GOG游戏平台的全球传播经理Marcin Traczyk谈到了公司在GOG商城上采取的战略,Marcin Traczyk表示他们不会像Epic一样使用大量的独占游戏,GOG会用自己商城的特色去让消费者相信他们的服务才是一个更好的选择。Marcin Traczyk说:“我们和其他行业一样一直都很欢迎竞争,我们也正在努力地去适应市场的形势,在我们提供解决方案的同时,我们会给玩家们选择的权力。”Tr
  • 任天堂Switch Lite新宣传片 部分实机画面放出
    任天堂Switch主机 2019-09-04 09:41:09
    任天堂旗下新主机 Nintendo Switch Lite 就要在9月20日正式发售了,而今日(9月4日)任天堂方面又放出了两段 Switch Lite 相关的宣传广告,展示了部分游戏在 Switch Lite 上的实机表现。NS/NSL 宣传片: 在这段广告片中,试玩的游戏有《路易鬼屋3》、《超级马里奥派对》和《马里奥赛车8豪华版》。 Nintendo switch Lite 共有灰色、黄色、蓝绿色三个色系,该机屏幕为 5.5 寸 720p,尺寸为纵 91.1mm×横208mm×厚13.9mm,重量 275g,充满电可游玩 3~7 小时。不支持 TV 模式,没有 Joy-Con、HD 震动、红外摄像头。 Nintendo switch Lite 将于9月20日正式发售,港版售价为1490港币(约合人
  • 模拟开高达?!高玩大学生发明高度模拟体验驾驶机器人系统引热议
    机动战士高达 2019-09-03 17:40:07
    是男人就开扎古也不是想开就开的,不过近日一位高玩大学生公布了自己发明的高度模拟体验驾驶机器人系统《RemoteCockpit》,可以让玩家坐在模拟驾驶舱内,以机器人的视角体验接近真实的模拟驾驶机器人! ·这套《RemoteCockpit》系统并不是VR游戏那种纯虚拟现实系统,而是将远程控制的机器人与一个模拟驾驶仓结合起来,重点是远程机器人的第一人称视角。听起来是将现有的技术只是换了个思路和方式结合了起来,不过实际体验者表示比起大型VR游戏这套系统更加的逼真迫力!·发明者(@interb_)目前不过是经济学部的大学3年生,虽然不是什么特别高尖端的技术,胜在开拓性思维,不过这个发明还是引发网友们热赞,将来的商业化前景非常明朗。·模拟体验驾驶机器人系统演示:
  • 神还原!推特大触自制《火焰纹章:风花雪月》动画
    火焰纹章:风花雪月 2019-09-03 17:36:32
    自从《火焰纹章:风花雪月》上市以来,很多粉丝都开始自制同人向作品,不少画师也曾经在推特上发布了许多优秀的作品。近日,日本网友shi_y_o在推特上发布了一些《火焰纹章:风花雪月》的动画,从制作效果来看,可以说是十分惊人了。大触自制《火焰纹章:风花雪月》动画欣赏: 从此次视频内容来看,这位大触很流畅地展现了各种角色的战斗方式,整体表现十分优秀。此外,这位网友还展示了主角与其他角色的暧昧关系。视频截图欣赏:
  • 《控制》E3 2018与最终发售版对比 画面色调略有不同
    控制 2019-09-03 16:59:31
    近日,油管频道ElAnalistaDeBits将《控制》在E3 2018时的演示版本,与前不久的正式发售版本进行一下对比,那么游戏正式发售之后,Remedy到底有没有降画质缩水,我们一起去看看吧!《控制》E3 2018 VS 最终发售版: 从ElAnalistaDeBits公布的对比视频来看,《控制》的E3 2018演示版本基本与游戏的正式发售版本没有什么变化,只是光线和游戏冷暖色调上有所不同,E3 2018的演示版本更明亮色调偏暖,而《控制》最终发售版本光线偏暗色调偏冷。视频截图:
  • IW再谈《现代战争》:大逃杀塞不进 单人战役弹性大
    球探足球比分:现代战争 2019-09-03 15:53:49
    IW组的直接开发人员Joe Cecot和Taylor Kurosaki接受了GameInformer的现场访谈,虽说有关新作《使命召唤:现代战争》的话题在两个月间都被扒的差不多了,他们还是对一些关键因素进行了重申和说明。关于“大逃杀”:关于这个老生常谈的话题,他们还是没有完全下定论,只是透露可能不打算添加“大逃杀”模式。“我们的答案是我们喜欢大逃杀。但是你想想,单人战役、多人模式、特别行动……大逃杀真的装不下啦!你们玩家到底想要多少东西!?”的确,没有大逃杀不意味着《使命召唤:现代战争》缺乏大规模的战斗。新的Ground War多人模式类似《战地》系列,是个支持多达64名玩家和载具的大混战。另外IW一直在暗示百人大战的存在。关于单人战役长度:负责叙事部分的Taylor Kurosaki首先肯定一个说法,那就是几
  • 经常推迟功能发布 Epic决定不在商城路线图中显示上线时间
    Epic Games 2019-09-03 12:07:59
    Epic通过一篇博客文章正式宣布,将对一直向公众公开的Trello上的商城开发路线图进行修改。从今以后,该路线图将不再显示各个功能的预计交付和上线时期。 原本Epic商城的Trello路线图十分明了,功能、上线时间都展示给玩家以供追踪。但是鉴于Epic经常错过原定的交付日期,或者频繁的对日期和功能进行修改,这个路线图上的日期目前的确已经没什么实际意义了……Epic称“商城的Trello路线图没有实现我们在引入它时所设定的目标。Trello路线图的目标是为了提供商城以玩家为中心开发周期的透明体现。虽然在某种程度上实现了这一天,但是我们错过了上头的功能交付时期。由于优先级的改变和进一步迭代的需求,我们经常延迟功能特性的发布。我们一直专注于改进,相信Trello路线图也同样如此。” 目前Epic商城的路线图已经刷新,
  • 怪物猎人系列导演谈次世代主机:充分利用性能并做到最好
    怪物猎人:世界 2019-09-03 11:14:16
    近日,《怪物猎人:世界》制作人在采访中谈到了一些有关于次世代主机作品的内容,同时还透露了《怪物猎人》系列在次世代主机下的一些新观点,以下为具体细节。 导演藤冈要表示:“《怪物猎人》系列将会在次世代主机上推出新作,对于我们而言,这些续作可不仅仅是画质提升这么简单。我们认为,每一代主机都会在硬件上下功夫,同时也因为主机硬件的革新,各种全新的设计概念也会登上时代的舞台。游戏厂商需要充分利用次世代主机硬件性能,将游戏做到最好。” “虽然整个游戏行业对于次世代主机都有着比较模糊的概念,也许很多人都不太了解究竟能在次世代主机下制作出何种程度的游戏。而且,现在整体游戏行业都有着走向多平台的趋势。游戏开发者必须适应环境变化,更多地考虑一些相关问题。虽然,目前卡普空对于次世代主机上的《怪物猎人》新作还没有非常清晰的概念,但是我们
  • 加入独特剧情 《刀剑神域彼岸游境》服装设计大赛开始
    刀剑神域:彼岸游境 2019-09-03 10:13:53
    今日,万代南梦宫发布了一则《刀剑神域:彼岸游境》原创服装设计大赛宣传片,该宣传片旨在向粉丝们征集原创服装设计创意,同时也向玩家们透露了游戏新细节。原创服装设计大赛宣传片: 游戏制作人二见表示:“游戏中的花与每位角色都有着非常特殊的联系,一些花也会影响故事剧情的推进和发展,而在《刀剑神域:彼岸游境》中,玩家们将看到动画与原作中都没有描述的故事。此外,原创服装设计大赛也已经开始举办,玩家们设计的服装将有机会收录到游戏当中,希望大家能够多多参与。” 《刀剑神域:彼岸游境》是根据动漫「刀剑神域」最新一季动画「刀剑神域Alicization」进行改编的游戏。游戏故事舞台设定于人工AI们居住的虚拟世界「Underworld」,并隐藏着以创造出与人类如出一辙的Bottom-UP型AI为终极目标的机密计划:「Project A
  • SE旗下工作室3A全新作开发中 将登主机和PC平台
    史克威尔·艾尼克斯 2019-09-03 09:58:44
    Square Enix 旗下 Luminous 工作室自2018年3月成立至今已经有1年多的时间了,近日,其官网不仅更新了一张全新的概念图,还再次强调他们正在开发一款全新 IP 的 3A 级别游戏作品。 Luminous 官网更新的概念图Luminous Productions 于2018年3月27日正式成立,由 Square Enix 旗下《最终幻想15》总监田畑端负责,其团队成员也多是《最终幻想15》的开发人员,当时田畑端负责带领这个团队开发《最终幻想15》的 DLC 以及全新的 3A 大作,不过时隔仅约7个月,田畑端就宣布离职,而且 Square Enix 在财报上表示 Luminous Productions 无形亏损已达37亿日元(约合人民币2.5亿元)以上。同时《FF15》的DLC计划也遭
  • DICE:终于敢上网面对社区 《星战前线3》不在开发日程上
    星球大战:前线2 2019-09-03 09:56:11
    日前DICE负责《星球大战:前线》系列作品的设计总监Dennis Brannvall接受了媒体的采访,而据他所述,《星球大战:前线3》还并没有提上开发日程。 首先《星战前线3》(或者系列其他续作)其实根本没在合同的范畴内,“续作依旧有可能发生,但是这并不会像之前两作那样令人感到饥渴了。”Brannvall称DICE已经习惯了“年货”格式的开发流程,即推出作品——推出DLC——推出一年份的季票——然后转移到下一款游戏上,但是如今时代和行业都在变迁。原本作品中存在的问题他们可能会搁置到续作中,但是这次《星战前线2》并不会,DICE希望在这款游戏中就做到尽善尽美。 的确《星战前线2》如今的处境要比发售初好得多。前期被人诟病的开箱系统得到了整改(虽然现在还经常被拿出来当负面素材);游戏的玩法和功能也得到了拓展,目前的游
  • 《尼尔机械纪元》差点取消开发 横尾太郎再次证实原因
    尼尔:机械纪元 2019-09-03 09:42:25
    2018年,网上曾有一些新闻报道:《尼尔:机械纪元》差点被取消开发,原因竟是横尾太郎不喜欢早起上班。不少玩家一直认为横尾太郎多半是开了个玩笑。但是近日又有玩家在推特上向横尾太郎寻求整件事情的真相,得到的答案却让人感到有些魔幻。官推截图: 根据2018年的新闻报道,横尾太郎曾经在采访中表示:“其实,《尼尔:机械纪元》这部作品差点就被取消开发了,对于我而言,每天早起上班是一件难以接受的事情,我本人也是一位自由职业者,对于早起上班很不习惯。”幸运的是,经过了长达一个月的争论,白金工作室最终还是同意横尾太郎的要求,让他自行选择上班时间。同时,《尼尔:机械纪元》这款游戏也受到了很多玩家的欢迎,在市场上也获得了成功。 目前,横尾太郎针对玩家们的质疑再次给出了回应:“这是千真万确的,不是一句玩笑话。”考虑到这位制作人一直
  • 真行云流水!《超级马里奥兄弟》最速通关吉尼斯纪录达成
    超级马里奥兄弟 2019-09-02 17:15:32
    近日一位高玩以18分59.856秒的记录成功刷新了经典游戏《超级马里奥兄弟》最速通关吉尼斯纪录,一起来欣赏下将游戏玩到极致的极意吧。 ·《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。 ·又是熟悉的音乐和音效,每次听到都会触动心灵,一起欣赏下真高玩的操作吧:
  • 育碧《星链》表现一般 会当作经验来推广下一款家庭游戏
    星链:阿特拉斯之战 2019-09-02 16:06:51
    在和MCVUK的一次采访中,育碧的执行董事Alain Corre对旗下ip《星链:阿特拉斯之战》发表了更多的官方见解,他再次承认该游戏的销量不论在哪个平台都没有满足他们的预期,但与此同时,育碧会将其当作经验,来更好的推广下一款家庭游戏。 “我认为我们从这个系列中获得了很多经验,主要是为了拓宽家庭游戏方面。《星链》帮助我们为即将到来的育碧家庭游戏制定计划,我们总是会反思利用我们过去所做的一切。其实依旧有很多玩家在享受游玩《星链:阿特拉斯之战》的过程,这对我们来说也相当重要。” “育碧希望《星链》能够做的更好,当然这是我们创作过程的一个步骤,而且,我们在创作和营销这款游戏中积累的所有经验,将会在未来为创造更好的该类产品做出贡献。”
  • Telltale工作室浴火重生 老员工们对此又怎么看?
    行尸走肉:最终季 2019-09-02 14:56:15
    《行尸走肉》系列游戏开发商Telltale Games工作室,于上个月末由LCG球探足球比分宣布“复活”,将以T社的名义运营原本的资产、部分IP和技术部门。这对于业界而言自然是个振奋人心的消息,而这趟重生之旅在散布喜悦的同时,也充满了困惑和痛苦。这家新Telltale和原来的老工作室有何不同?官方给出的回答是——“我们希望建立一家可持续发展的公司”。自重组公告发出后,各种各样的声明在网上溢出,包括要求新公司偿还Telltale原本管理层的债务等等。很多人也不看好这家新公司,认为既不是一个真正的Telltale,又得为老公司背锅。Telltale的新任CEO Jamie Ottilie在接受采访时透露,目前他们只雇佣了小部分原班人马,因为大部分的老员工早就转移到了业界新的岗位。“我们必须采取一种缓慢而有条不紊的方式来实现
  • 《迷失地带》画师佳作欣赏 冷色调风格下的独特科幻
    画师 实事 2019-09-02 13:51:14
    今天要给大家介绍的,是画师Oleksiy Rusyuk的相关画作。这位画师曾经参与过GSC Game World公司的相关游戏项目,也是《迷失地带》的画师之一。从此次的画作来看,这位画师非常善于绘制具有冷色调的末世,同时也在科幻细节刻画上有着独特的风格,一起来欣赏一下: 感兴趣的玩家可以前往他的个人艺术主页欣赏更多画作。
  • 玩家在《无人深空》中还原《龙珠Z》 还自制OP!
    无人深空 2019-09-02 11:02:46
    体验过《无人深空》的玩家或许都会了解到,目前这款游戏为玩家们提供了非常丰富的游玩方式。近日,一名玩家又突发奇想,在《无人深空》中还原《龙珠Z》的部分内容,还把他做成了动漫开场动画,看起来十分滑稽。视频欣赏: 从此次视频内容来看,玩家“Wonce”展示了一些《龙珠Z》的地貌外形,而且还在开场动画中加入了原作制作人、监督等字样,看起来和真正的动画OP并无差别。 《无人深空》最新资料片“Beyond”已于8月14日正式上线,对玩家免费开放,感兴趣的玩家可以尝试一下。视频截图欣赏:
  • 《如龙7》发布会名越稔洋现身 采访透露刚刚心脏大手术庆幸活下来
    如龙7:光与暗的去向 2019-09-01 17:47:46
    8月29日世嘉公布了备受期待的《如龙7》,现场总导演著名游戏制作人名越稔洋现身,感激粉丝们的热情,不过稍后的采访中透露了让粉丝担心不已的消息,就在发布会3周前刚刚做了个心脏大手术,名越稔洋则表示庆幸活下来能够出席发布会。·《如龙7》的主角为春日一番,故事的发生地是在日本横滨,地图的大小为神室町的3倍以上,本作为《如龙》15周年的纪念作品,副标题名为《光与暗的去向》,确定将于2020年1月16日正式发售同步中文,将登陆PS4平台,同时,《如龙7》还将会在TGS 2019东京电玩展上提供试玩。 ·虽然发布会上的名越稔洋谈笑风生,神色飞扬,然而稍后在FAMI通的采访中,名越稔洋透露自己刚刚在3周前做了个心脏大手术,心脏停跳时间长达5个小时,幸好手术还算成功,自己也是很庆幸能够“活着”出席《如龙7》发布会,粉丝们纷纷
  • 马里奥兄弟过Switch车站!迷你情景模型创意脑洞引赞
    任天堂Switch主机 2019-09-01 17:33:40
    著名迷你情景模型创意师@tanaka_tatsuya近日分享了他的最新迷你情景模型,这回的主题锁定任天堂知名主机Switch和马里奥兄弟,一起来欣赏下。·本次的最新迷你情景模型中,Switch主机变身巨大车站,而手柄则前后串联化为列车,仔细看前方的2个小人,没错,正是马里奥和路易吉兄弟二人昂首阔步中。 ·@tanaka_tatsuya之前的作品同样充满了睿智和创意,各种平常常见的小东西在他手中发挥了不同凡响的魅力,一起来欣赏下:
  • 不离婚了!《炉石传说》知名主播会长板娘夫妇宣布和解
    炉石传说:魔兽英雄传 2019-09-01 11:23:23
    昨天我们也报道了,《炉石传说》知名主播“会长”安德罗妮和板娘微博宣布离婚的新闻。由于两人在圈内的知名度和影响力颇高,甚至此事都上了微博热搜。而令人想不到的是,在板娘微博把话说死的前提下,双方在昨(31日)晚还是达成共识,由安德罗妮发表微博公布和解——双方又不离婚了。安德罗妮31日晚间微博发声: 板娘31日晚间微博为此事画上句号: 鉴于此事涉及会长和板娘的私生活,在此无法作出评论。两人的感情之路的确是在无数《炉石传说》水友的见证下一步步走过,不少圈内主播和水友也对此事在微博发表了自己的看法,我们截取热评如下。想要更多事件经过的小伙伴们可以移步当事人微博@丶安德罗妮丶 以及@小板娘萌太奇。
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