近段时间法国正在开展一项宣传活动,向世界展示了法国不断兴起的游戏产业,以吸引更多的游戏工作室加入他们。随着英国的成功脱欧对本国的游戏业产生了不确定影响,法国政府正致力于通过推出多项优惠政策,让英国的游戏开发商们登陆法兰西。 Join The Game网站页面 在Join The Game网站(网站链接)中,法国被描绘成了一座国际化中心,是非常多优秀游戏工作室的所在地,税收优惠、社区活动以及研发的各种融资选择,让他们在法国得到了非常好的发展。网站上说道:“法国正凭借着深厚的历史积淀,致力于成为游戏行业的领头国家,成为世界游戏开发的重要中心。法国政府将为到来的国外游戏开发商、发行商和个人,提供最好的机会和环境。” 英国脱欧正在引发英国游戏业的动荡,反脱欧组织Games4EU曾发布白皮书,表示“英国脱欧将对游戏产业产
2000年6月29日推出的《暗黑破坏神2》迎来了它的19周年纪念,为了纪念这款极具开创性游戏,diabloii.net采访到了David Craddock,他所编撰的《Stay Awhile and Listen》第二册即将出版,里面讲述了很多《暗黑2》背后的开发秘史。今天就来简单地聊一聊里面的一些趣事。像它的前辈一样,《暗黑破坏神2》也在一定意义上定义了什么是动作角色扮演游戏。前一款游戏的成功将秃鹫变成了一个新的工作室暴雪北方。虽然最初的暗黑破坏神团队只有15人,但它的续作却有45到60名开发人员,他们拥有不同的技术背景。“我认为你可以把《暗黑破坏神2》前后的暴雪北方看成一家正在经历青春期的公司。”Craddock说:““他们更成熟了,也更自信了,但他们仍在寻找自己的声音。”成长的痛苦正如Craddock的第