由粉丝玩家制作的“三男一狗”大型MOD“自由城保护项目(The Liberty City preservation project)”,是一款将《GTA 4》“移植”到“三男一狗”游戏中的MOD。虽然该项目制作完善还满足了许多玩家的期待,但Take-Two和Rockstar很快对这个第三方MOD做出了限制,将其下架处理。近日前R星资深开发者Obbe Vermeij发表了自己的看法,他认为Take-Two和Rockstar作为商业公司,自然会对可能妨碍其商业利益的MOD出手,这是无可厚非的因此玩家也没必要为此而恼火。不过Vermeij还补充说:“我们所能期望的最好结果是他们允许不妨碍他们业务的MOD。”并透露官方其实在“最近一直很体面地允许这些项目继续进行”。随后有玩家在Vermeij推文下表达不满,认为被官方禁
近年来实时服务型游戏(Live Service Games)屡被提及。尤其是《星鸣特攻》惨败后,许多人认为该类型游戏热潮会逐渐消退。然而有调查报告指出,服务型游戏仍是许多开发者的重点。近日据GDC年度《游戏行业现状》调查显示,有三分之一的3A游戏开发商仍在坚持开发实时服务型游戏,这类游戏曾凭借《堡垒之夜》等成功案例吸引众多开发商。然而,索尼最近大幅削减此类项目,凸显出业界对该发展模式的重新评估。GDC的调查还显示,有13%的受访者表示对将实时服务型游戏作为下一部作品感兴趣,而42%明确表示没有兴趣,另外29%表示不太确定。此外,80%的游戏开发者更偏爱在PC平台上进行游戏开发,而不是主机。GDC的调查指出,实时服务型游戏成功后利润丰厚,然而失败风险也高,后果也很严重。比如说《自杀小队:消灭正义联盟》失败后,Ro